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Old 13-07-2007, 01:03   #341
TRUTEN
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Sui personaggi non sono d'accordo. Cioè e vero sono bambini ma se la trama e la caretterizzazzione , e magari anche il odppiaggio, son fatti bene a mio avviso l'età va ins econdo piano.

Mmm anche te hai notato i microscatti? speriamo sia la demo allora...


P.s. la prima serie di Dragon Ball è la migliore di tutte
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Old 13-07-2007, 03:53   #342
DaK_TaLeS
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vProvata anch'io, giustamente non provando grande simpatia per i j-rpg non apprezzo il gioco però posso dire che graficamente è ben fatto. Zero aliasing personaggi modellati bene e ottima pulizia grafica.

Ho notato un profondo e complesso sistema di pre-combattimento dove in pratica puoi impostare vari stili di combattimento per ogni pg modificando spell/abilità/stats.. insomma quasi da mal di testa

L'ho provato con un socio patito di FF e mi ha illuminato dicendo che gli "etereal" sono come i "limit" si FF, la potenza colpo/turno c'è anche in FF.
C'è rimasto male anche lui nel vedere quante cose si possono personalizzare prima dei combattimenti e poi scegliere durante i combattimenti.

In conclusione il socio ha detto che giusto per darvi un idea (trad. appena esce lo sa suo carnalmente )
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Old 13-07-2007, 10:01   #343
studentediiin
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a me non mi son piaciuti questi combattimenti a turni
studentediiin è offline  
Old 13-07-2007, 13:25   #344
TDKRasta
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L'ho provato anch'io giusto un'oretta ieri sera (il dungeon della fortezza)
graficamente il gioco sembra accattivante (grafica pulitissima,ben definita e 0 aliasing) tant'è che in alcune scene di intermezzo sembra quasi di vedere filmati in CG e lo stile cartoonesco (con quei colori belli accesi) mi piace parecchio!
Forse avrebbero potuto arricchire un po' di più gli ambienti durante le fasi esplorative dato che sembrano un po' spogli...
Anche le animazioni dei vari personaggi sia durante le fasi di esplorazione sia durante i combattimenti mi hanno convinto.
Ho notato anche io dei microscatti (o meglio rallentamenti) quando si effettuavano gli "etereal" o come si chiamano,ma magari è una cosa semplicemente voluta per farti "godere" gli effetti dei vari superattacchi...boh...
Purtroppo,dato che nn sono molto rodato su questo genere di giochi,il sistema di combattimento mi è sembrato un po' "macchinoso" e nei primi combattimenti faticavo a capire quel che si doveva fare...cmq si impara abbastanza in fretta.
Se qualcuno più esperto di RPG potesse spiegarmi in base a cosa viene deciso che un nemico ti attacchi prima o viceversa,mi farebbe un gran favore!
Cmq il gioco mi ha piacevolmente colpito e intrippato (è stata l'ora più breve della mia vita ) e al 200% appena esce...mio subito!
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TDKRasta è offline  
Old 13-07-2007, 14:06   #345
Max(IT)
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qualcuno descriverebbe a grandi linee questo sistema di combattimento ?
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Old 13-07-2007, 14:40   #346
SilverLizard
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qualcuno descriverebbe a grandi linee questo sistema di combattimento ?
Hai presente il sistema a turni di Final Fantasy? Stesso sistema. C'è una barra anche che ti indica quando è il turno di chi se non ricordo male. Aggiungi rallentamenti e magie molto poco spettacolari + bambolotti lustrati con ombre di pongo azzurro.
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SilverLizard è offline  
Old 13-07-2007, 14:56   #347
MACC
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Provato ache io ieri. Lo attendevo molto questo gioco.
Odio i combattiemnti! Non mi piacciono per niente... Troppo lunghi e a turni, non c'è azione e movimento..
Per il resto spettacolare, ma se ogni volta che devo sconfiggere un nemico mi devo sorbire tutta la menata delle arene non mi va tanto giù.
Non so se lo acquisterò...
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L'uomo comune cerca la certezza negli occhi di chi gli sta di fronte e chiama questo fiducia in se. Il Guerriero cerca di essere senza macchia ai propri occhi e chiama questo umiltà.
MACC è offline  
Old 13-07-2007, 15:04   #348
Max(IT)
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Hai presente il sistema a turni di Final Fantasy? Stesso sistema. C'è una barra anche che ti indica quando è il turno di chi se non ricordo male. Aggiungi rallentamenti e magie molto poco spettacolari + bambolotti lustrati con ombre di pongo azzurro.
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Provato ache io ieri. Lo attendevo molto questo gioco.
Odio i combattiemnti! Non mi piacciono per niente... Troppo lunghi e a turni, non c'è azione e movimento..
Per il resto spettacolare, ma se ogni volta che devo sconfiggere un nemico mi devo sorbire tutta la menata delle arene non mi va tanto giù.
Non so se lo acquisterò...
mah, chi critica questo sistema a turni forse non ha ben compreso che genere di gioco è BD
Così come chi critica lo "stile bambolotti" ...
Il gioco nasce con questo stile, come FF nasce con lo stile "personaggi effemminati" (ma un tempo anche FF stava sui bambolotti).

Spero non siano queste le critiche
Max(IT) è offline  
Old 14-07-2007, 02:34   #349
Rinha
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mah, chi critica questo sistema a turni forse non ha ben compreso che genere di gioco è BD
Così come chi critica lo "stile bambolotti" ...
Il gioco nasce con questo stile, come FF nasce con lo stile "personaggi effemminati" (ma un tempo anche FF stava sui bambolotti).

Spero non siano queste le critiche
Bhè, è vero che il genere è quello. Però non si possono ignorare gli sforzi fatti da svariati altri jrpg di innovare un pò il genere (vedi FFXII o tanti altri ultimamente...)

Personalmente, non potendo giocarci, non posso esprimere un giudizio. L'unico commento personale, specie dopo aver giocato a DQVIII è TORIYAMA HA ROTTO LE PALLE....!!!
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
Rinha è offline  
Old 19-07-2007, 18:28   #350
ciocia
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qualcuno sta giocando alla demo?
com'e'?
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Old 19-07-2007, 19:49   #351
kenjcj2000
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qualcuno sta giocando alla demo?
com'e'?

ottima x gli amanti del genere
kenjcj2000 è offline  
Old 19-07-2007, 19:58   #352
SilverLizard
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mah, chi critica questo sistema a turni forse non ha ben compreso che genere di gioco è BD
Così come chi critica lo "stile bambolotti" ...
Il gioco nasce con questo stile, come FF nasce con lo stile "personaggi effemminati" (ma un tempo anche FF stava sui bambolotti).

Spero non siano queste le critiche
Beh, a me piacciono i combattimenti a turni. Ma non fatti a quel sistema. A me piace vedere l'omino che si scaglia addosso con l'arma, che utilizza magie e magari evoca qualcosa di super potente. Invece lì, i personaggi sono completamente inutili. Non fanno assolutamente nulla! Solo le ombre di pongo (con tanto di scatti) fanno qualcosa. E bambolotti è un termine che ho coniato in quel momento per dire che Goku e compagni stanno bene nell'ambiente originale. Qui sono piccoli cloni degli originali. Poi che ti devo dire, io adoro i GDR/JGDR, ma questo e Enchanted Arms no.... e che genere di gioco sarebbe quindi BD secondo te?
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SilverLizard è offline  
Old 19-07-2007, 22:11   #353
TRUTEN
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Hai presente il sistema a turni di Final Fantasy? Stesso sistema. C'è una barra anche che ti indica quando è il turno di chi se non ricordo male. Aggiungi rallentamenti e magie molto poco spettacolari + bambolotti lustrati con ombre di pongo azzurro.
Veramente non c'entrano una mazza l'uno con l'altro ma fa nulla.
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Old 19-07-2007, 22:31   #354
SilverLizard
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Veramente non c'entrano una mazza l'uno con l'altro ma fa nulla.
E meno male va... per FF intendo o dovrei scartare anche quello...
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SilverLizard è offline  
Old 23-07-2007, 18:30   #355
ciocia
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la sto scaricando, stanotte dovrei finirla...che fatica in isdn....
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Old 23-07-2007, 20:38   #356
4EVEREPS3
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Avete provato la demo? com'è il gioco?
4EVEREPS3 è offline  
Old 23-07-2007, 21:12   #357
[DJ]Dark83
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Provato ache io ieri. Lo attendevo molto questo gioco.
Odio i combattiemnti! Non mi piacciono per niente... Troppo lunghi e a turni, non c'è azione e movimento..
Per il resto spettacolare, ma se ogni volta che devo sconfiggere un nemico mi devo sorbire tutta la menata delle arene non mi va tanto giù.
Non so se lo acquisterò...
lo sai che i nemici già sconfitti una volta puoi abbatterli senza entrare nelle arene tramite le magie da usare durante l'esplorazione?

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Beh, a me piacciono i combattimenti a turni. Ma non fatti a quel sistema. A me piace vedere l'omino che si scaglia addosso con l'arma, che utilizza magie e magari evoca qualcosa di super potente. Invece lì, i personaggi sono completamente inutili. Non fanno assolutamente nulla! Solo le ombre di pongo (con tanto di scatti) fanno qualcosa. E bambolotti è un termine che ho coniato in quel momento per dire che Goku e compagni stanno bene nell'ambiente originale. Qui sono piccoli cloni degli originali. Poi che ti devo dire, io adoro i GDR/JGDR, ma questo e Enchanted Arms no.... e che genere di gioco sarebbe quindi BD secondo te?
ma fammi capire ti piace il combattimento a turni se è il protagonista a sferrare i pugni ma non se lo fa la creatura evocata alle sue spalle? ho capito male o è delirante come sembra? cmq nei colpi stile limit anche il personaggio partecipa insieme alla sua ombra.
[DJ]Dark83 è offline  
Old 25-07-2007, 20:29   #358
ciocia
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ieri sera ho provato un pochetto la demo, capendo nulla della trama ( non spicco inglese )
La demo e' divisa in 2 dungeon selezionabili, giocabili per 1 ora.
Ne ho giocato 1 e finito in 50minuti ( beh, con relativo spoiler eccessivo sulla trama, ne avrei fatto meno )
Non ho MAI giocato a final fantasy n'e' a giochi simili, pero' sono amante di RPG su pc.

Che dire, graficamente molto bello e il parlato inglese sembra sincronizzato alle animazioni. I filmati sono belli, le mosse speciali sono stupende da vedere le prime volte...MAH:
Dopo 50 minuti di combattimenti, un po' mi ero gia' rotto sia dello stile dei combattimenti, ma soprattutto dei soliti filmati.
Sembra + un cartone animato interattivo, dove per andare avanti nella storia bisogna fare questi combattimenti....

Personalmente preferisco o i combattimenti in tempo reale dati da statistiche ed abilita' del giocatore, o da quelli totalmente gestiti dalle caratteristiche, stile KOTOR ( con possibilita' di mettere in pausa per gestire le tecniche )

Insomma, un po' deluso...con calma provero' anche l'altro dungeon, ma immagino che non cambiera' nulla.
Ovviamente qui trama, grafica cartoonesca, e fascino, sono ad altissimi livelli.
Ma oramai questo stile di gioco e' datato ( forse solo i jappo ancora si divertono ). Con la potenza delle console odierne, pretendo di piu'.
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Old 25-07-2007, 21:21   #359
Fabiaccio
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Messaggi: 6450
questo gioco ha un difetto: esce in un giorno sacro.

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Questo nickname verrà bannato all'alba
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Old 25-07-2007, 21:40   #360
Yngwie74
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