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Old 09-04-2007, 16:33   #101
trollman
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per upscalare un video con l'antialiasing puoi usare questa voce

EEDI2().TurnRight().EEDI2().TurnLeft()

Questo script ad esempio porta il tuo video da 640*480 a 1280*960, con la tecnica dell'antialiasing, poi ti basta mettere un resize dopo questa voce e puoi portare il video alla risoluzione che vuoi.
ti ringrazio tantissimo...

ma purtroppo ho sempre il problema di partenza...

e qualsiasi modifica faccia..ho sempre lo stesso errore...

a questo punto nn so piu cosa fare

escludendo l'AAA.avs con il comando # tutto ritorna a funzionare perfettamante..e alla grande ..ma ovviamente senza l'antialiasing

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Old 11-05-2007, 12:28   #102
Matrixbob
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Ora sto creando dei file audio wav o mp3 al volo col mio parser.
Vorrei sapere se con AVISynth si può leggere il file audio e sapere quanto tempo dura.
In questo modo utilizzando delle varibili cercherei di sincronizzare 1 po' di cose.
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Old 11-05-2007, 18:10   #103
Paky
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che intendi con leggere?
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Old 11-05-2007, 18:50   #104
Matrixbob
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Originariamente inviato da Paky Guarda i messaggi
che intendi con leggere?
Mah tutti questi file AVI/WAV/MP3 dovrebbero contenere 1 header "in testa" prima del vero dato codificato.
Aprirlo intendo leggerlo e ricavarne quanto è lungo in minuti o secondi.
Così cerco di sincronizzarlo col mio web-tool.
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Old 11-05-2007, 19:08   #105
Paky
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personalmente non so se esiste un comando o un plugin per avere tali informazioni

info() dice poco o nulla

puoi caricare in avisynth l'mp3 via mpasource , ma cmq serve un video fittizio

Codice:
loadplugin ("mpasource.dll")
V=BlankClip(height=100, width=100, length=100, fps=25)
A=MPASource( "test.mp3", normalize = false) 
AudioDub(V,A)
caricato in virtualdub anche se il video risulta di soli 100fps i dati audio ci sono tutti
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Old 12-05-2007, 11:11   #106
Matrixbob
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Codice:
loadplugin ("mpasource.dll")
V=BlankClip(height=100, width=100, length=100, fps=25)
A=MPASource( "test.mp3", normalize = false) 
AudioDub(V,A)
Grazie Parky, si può sempre contare su di te.
Adesso vedo se la soluzione proposta è utilizzabile nel mio progetto.
Altrimenti mi sa che devo andare a leggere l'header WAV con 1 funzione C.

... ora vado un po'
Ho la puntata 4.16 di One Tree Hill e vedo audio/video in anticipo di 5 sec sui sottotitoli soft.
Sai mica qualche comando x aggiungere 5 sec al inizio del video, magari di buio o di primo frame?!
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Old 16-05-2007, 11:10   #107
Matrixbob
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.. il "CUT AUDIO".

Volevo realizzare 1 "cut audio"!!!
Ovvero trovare quando in un discorso c'è 1 pausa di silenzio (o rumore prossimo al silenzio) per interrompere la traccia del file audio.

Mentre per il "cut video" si valuta i cambi di luminosità, qui cosa potrei usare per determinare dove scatta il cut audio?!

Io avevo pensato alla + semplice delle euristiche, ovvero: "dopo 1 certo valore considera tutto 1 cut audio".



Mi date 1 mano ad ottenere 1 buon script AVISynth?!
TNX!
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Ultima modifica di Matrixbob : 16-05-2007 alle 11:12.
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Old 16-05-2007, 18:51   #108
Paky
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sorry io non ti so aiutare
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Old 17-05-2007, 16:22   #109
tranfa
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Messaggi: 473
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=125711

Forse ti può servire.
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Old 17-05-2007, 17:45   #110
Paky
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Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 22185
uhm , a me non pare
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Old 17-05-2007, 18:20   #111
tranfa
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Originariamente inviato da Paky Guarda i messaggi
uhm , a me non pare

Ben per quello scrivevo "forse"....

Però....senza averla studiata, mi pareva un punto di partenza per mettere insieme uno script che valutasse i decibel della traccia audio, e con AudioTrim automatizzasse il taglio sulle zone sotto un certo livello.
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Old 17-05-2007, 19:06   #112
Matrixbob
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Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 9947
Io non ho ancora visto.
Valuto stanotte o il prima possibile.

Mi si è anientare il PC Desktop, ma porc!

[56K warning] Dalla sera alla mattina problemi HW seri direi!
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Old 18-05-2007, 14:23   #113
kaysersoze
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Città: Toscana
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Scusta se mi intrometto nella discussione, vorrei chiedervi un apio di cose.

1) Avisinth risulta compatibile anche con windows vista???
2) Posso utilizzare anche ffdshow???
3) Virtualdubmod è compatibile con vista???
4) Sono tutti free o devo acquistare qualche licenza??
5) Sono princiapiante (lo avevate già capito ) riuscirò a fare dei video che ho filmato con la mio videocamera, con linserimento di musiche e poco più o sono operazioni complese??
6) Una guisa completa si trova d aqualche parte??

7) Grazie a chi mi risponderà!!!
kaysersoze è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-05-2007, 18:50   #114
Matrixbob
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Quote:
Originariamente inviato da kaysersoze Guarda i messaggi
1) Avisinth risulta compatibile anche con windows vista???
Non vedo perchè non dovrebbe, cmq nel primo post si parla di AVISynth.

Quote:
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2) Posso utilizzare anche ffdshow???
Non lo so, ma se è x VirtualDub probabilmente si.

Quote:
Originariamente inviato da kaysersoze Guarda i messaggi
3) Virtualdubmod è compatibile con vista???
Come per AVISynth

Quote:
Originariamente inviato da kaysersoze Guarda i messaggi
4) Sono tutti free o devo acquistare qualche licenza??
Free o Open Source mi pare al 95%.

Quote:
Originariamente inviato da kaysersoze Guarda i messaggi
5) Sono princiapiante (lo avevate già capito ) riuscirò a fare dei video che ho filmato con la mio videocamera, con linserimento di musiche e poco più o sono operazioni complese??
Devi leggerti il manuale, non è proprio 1 programma della domenica AVISynth è + 1 script language di programmazione audio-video.

Quote:
Originariamente inviato da kaysersoze Guarda i messaggi
6) Una guisa completa si trova d aqualche parte??
Sul sito/forum di AVISynth/doom9.
Informazioni ufficiali & ufficiose sul SW AVISynth
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Ultima modifica di Matrixbob : 21-05-2007 alle 11:38.
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Old 21-05-2007, 11:27   #115
Matrixbob
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Ho provato a porre la domanda in inglese in modo d'andare a chiederlo sul forum di Doom9, dite che come segue possa andare bene?!

---

I need to realize 1 "cut audio"!!! That is to find when in a speech there is 1 pause of silence (or next noise to the silence) to interrupt the track of the file audio.

While for the "video cut" it is been worth the changes of brightness, what I could here use in order to determine where it releases the cut audio?!

I had thought about the + simple of the euristiche, that is: "After 1 certain value considers all 1 cut audio".



Someone can given me 1 hand to obtain 1 good script AVISynth PLZ?
TNX!

---
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Ultima modifica di Matrixbob : 21-05-2007 alle 11:36.
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Old 22-05-2007, 22:56   #116
Matrixbob
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Alè!
Mi son buttato a fare la fugura del "gianduiotto italiano" sul forum doom9.org:
su questo 3D.
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Old 23-05-2007, 13:07   #117
trollman
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scusate...

ho una richesta da fare...

spero tanto nell'aiuto di qualche guru degli script x avisinth..

da qualche giorno sto cercando di far funzionare l'antialiasing x eliminare le seghettature nei bordi...

ho trovato in giro questo script ..che pare funzioni..

AAA - AnimeAntiAliasing
#
# Thanks @ Didée, mf, Akirasuto, SpikeSpiegel & ScharfisBrain...
#________________________________________________________________________________________
#
# Usage: AAA(Xres, Yres, Xshrp, Yshrp, Us, Ds, chroma)
#________________________________________________________________________________________
#
# Xres/Yres = The final resolution... InputSize = OutputSize is the default
#
# Xshrp/Yshrp = Unfilter strength... Settings of 15,15 are the defaults
#
# Us = Resizer for upsampling... 0 = PointResize (default) / 1 = Lanczos
#
# Ds = Resizer for downsampling... 0 = Bilinear (default) / 1 = Bicubic / 2 = Lanczos
#
# Chroma = Enable/disable chroma antialiasing... Disable = false (default) / enable = true
#________________________________________________________________________________________
#
# Example...
#
# Import("C:\Programme\AviSynth 2.5\plugins\AAA.avs")
#
# AAA(720,576,20,20,1,2,chroma=false)
#________________________________________________________________________________________

function AAA(clip clp, int "Xres", int "Yres", int "Xshrp", int "Yshrp",
\ int "US", int "DS", bool "chroma")
{
clp = clp.isYV12() ? clp : clp.ConvertToYV12()
ox = clp.width
oy = clp.height
Xres = default(Xres, ox)
Yres = default(Yres, oy)
us = default(us, 1)
ds = default(ds, 2)
Xshrp = default(Xshrp, 15)
Yshrp = default(Yshrp, 15)
chroma = default(chroma, false)

us==0 ? clp.PointResize(ox*2,oy*2) : clp.LanczosResize(ox*2,oy*2)

TurnLeft()
SangNom()

TurnRight()
SangNom()

ds==0 ? BilinearResize(Xres,Yres) :
\ ds==1 ? BicubicResize(Xres,Yres) :
\ LanczosResize(Xres,Yres)

Unfilter(Xshrp,Yshrp)

chroma ? MergeChroma(clp.Lanczosresize(Xres,Yres)) : last

}

importo le dll.(Sangnom e Unfilter ).indicando il giusto percorso..cosi come l'AAA.avs


importo il progetto .d2v

ma ottengo sempre un errore ...

qual'è la procedura esatta da fare?

grazie
ora magicamente l'AAA..funziona...senza praticamente aver cambiato nulla...

cmq ..+ o - ottengo gli stessi risultati dello script di Fico Fico...


l'abbattimento quasi totale dei contorni seghettati...

Ultima modifica di trollman : 23-05-2007 alle 13:10.
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Old 23-05-2007, 16:29   #118
Matrixbob
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A beh, se parliamo dicose strane a me ogni tanto non mi riconosce + il parametro LSP di subtitle e devo sovrascrivere l'installazione di AVISynth 2.5.7 per farglielo ri-riconoscere.
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Old 23-05-2007, 17:53   #119
Paky
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occhio ai soft che usate , ad esempio SUPER incasina il path plugin e puntualmente bisogna ripuntarlo
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Old 23-05-2007, 23:31   #120
Matrixbob
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Originariamente inviato da Paky Guarda i messaggi
occhio ai soft che usate , ad esempio SUPER incasina il path plugin e puntualmente bisogna ripuntarlo
OK vero, io lo porto SUPER ed anche AVI ReComp.

Paky secondo te perchè non mi rispondono sul forum inglese doom9 di AVISynth?!
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