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#5581 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Looking for a place to call home
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![]() Dunque se è stata utilizzata questa tecnologia dovrebbero essere possibili clock folli per il core...
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A.L.M. @ HWBOT | Personal PC: Asus N56VZ | Work PC: Lenovo Thinkpad T420 (Core i5 2520M, 4GB ram, 320GB 7200rpm) | Mobile device: iPhone 4S Work It Harder, Make It Better, Do It Faster, Makes Us Stronger, More Than Ever Hour After Hour Work Is Never Over |
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#5582 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
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di fatto l'utilizzo di una logica di tipo dinamico serve principalmente per diminuire i tempi di risposta dei gate dei mos, velocizzandone i tempi di risposta
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#5583 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2006
Città: bellinzona (ch)
Messaggi: 2378
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#5584 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Torino
Messaggi: 1217
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http://www.xtremesystems.org/forums/...05#post2171205
to regalino XD bech fatto come leggerete con drivers vecchissimi a quanto dice, appena li aggiornerà gli scores saliranno ancora di piu XD ed è una 2900XT da 1gb DDR4 512bit
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AMD ATHLON 64 X2 [email protected] WATERCOOLED-removed IHS, XFX Geforce 8800GTS 320 Extreme Edition@bisomod Fatality 700/1650/2000, Mainboard ASROCK 939NF6G-VSTA , 2GB RAM Dual Channel DDR400@443mhz, Sound Blaster Audigy SE, 17" LCD Monitor, Thermaltake TOUGHPOWER 600W 48amps |
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#5585 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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quindi c'è la possibilità che la XT esca sia in versione da 512 mb gddr3 a 1650 mhz che in versione 1 gb gddr4 a 2000 mhz.
Chissa qualle delle 2 sarà più longeva per uno come me che gioca sempre a 1280x1024 con minimo aa 4x e af 16x. Il mio monitor non va oltre i 1280x1024. |
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#5586 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Looking for a place to call home
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#5587 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
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Domanda impertinente: :culo: secondo te, osservando gli schemi di G80, è vera o no la superiorità del chip nVidia nell'uso dell'anisotropico? Ci dobbiamo aspettare una qualità visiva migliore su G80, questa volta?
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX |
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#5588 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
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Effettivamente, uscirsene con un chip a shader unficati nel 2004, sarebbe stato un pò troppo...
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#5589 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
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La spiegazione sta sopra.
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#5590 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
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Mah, se il 3DMark2007 (dx10) stavolta è pro ATI (leggici quel che vuoi ) ci saranno grosse differenze di punteggio tra G80 e R600, se invece sarà tarato sulle nVidia (leggici quel che vuoi ) allora le differenze saranno minime (o persino a vantaggio di G80).
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#5591 | |
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#5592 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
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In realtà la risposta di Yoss probabilmente significa proprio l'opposto. Facendo un paragone per assurdo, se fosse stato sotto NDA per R5x0, alla corrispondente domanda di ATI7500 avrebbe risposto: "sia G71 che R5x0 hanno shader separati"... essendo però i due chip, come ben sappiamo, totalmente differenti.Fa conto che l'architettura R5x0 è stata tutta progettata per dare ottime performace nel dynamic branching (feature centrale nello SM 3.0), ma tra i giochi dx9c attuali che faccia uso di DB, non ce n'è manco uno... Questo ti fa capire il potere che ha nVidia nell'indirizzare la programmazione nelle produzioni videoludiche.
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#5593 | |
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#5594 | |
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E' sbagliato, dato che le quote di mercato delle due aziende nel 2007, non sono cambiate. L'uscita di G80 non ha influito così positivamente sulle casse di nVidia ma sopratutto NON ha influito negativamente sui conti di ATI.
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#5595 | |
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Senior Member
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![]() Inoltre bisogna pensare anche ad un'altra cosa: a partire da giugno inizieranno ad uscire i primi giochi DX10 (seppur DX9 con features DX10). Quello sarà comunque uno spartiacque... Imho da allora in poi tutti i lanci di giochi "importanti" supporteranno, a vario titolo, le DX10. Quindi le prestazioni coi giochi vecchi (per data o per concetto) andranno lasciate un attimo da parte.
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#5596 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
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Ecco, e quì tocchi un tema a me caro: la presenza di un gioco che giustifichi un upgrade. Per upgradare ci dev'essere questo motivo, per quanto mi riguarda... e penso anche per la maggioranza delle persone. Negli ultimi 6 mesi che giochi sono usciti che necessitino di un upgrade? Stalker? (ovviamente non sto parlando degli utenti-limite, risoluzioni altissime e soldi da spendere a palate)Se poi consideriamo la situazione del gaming su pc in generale (il primo titolo con UE3 uscirà un anno dopo, il primo titolo su console.... Vedremo con R600 come sarà... (e le eventuali sorprese in uscita) ma non sono molto fiducioso nemmeno per ATI.
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#5597 | |
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Senior Member
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Io cambio scheda solo quando ne sento un reale bisogno, e devo dire che per ora con la mia attuale giro bene a 1680 a qualunque titolo. Magari con qualche compromesso con i titoli futuri, cmq credo che un altro anno sta scheda ce la faccia in scioltezza. In più non giocando a FPS che sono di solito i + tosti ho ancora meno problemi.
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Asus X470 Prime, AMD Ryzen 2700, 32GB Corsair DDR4 3000, RTX 3070 Ti, Samsung 970 Evo Plus 2TB, EVGA G2 750W, CM HAF X, Samsung TV QN95 55" + AOC G2590PX |
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#5598 | ||
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CRYSIS ![]() L'ultimo upgrade che ho fatto io fu per l'uscita di Oblivion. |
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#5599 |
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Senior Member
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queste speculazioni su R650 già a settembre mi buttano nello sconforto. Vorrei tanto evitare di comprare ora una scheda che tra 4 mesi è vecchia come processo produttivo e consumi
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#5600 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
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Hai solo da aspettare. Con la 1800GTO2 per ora non hai nessunissima necessità.
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) allora le differenze saranno minime (o persino a vantaggio di G80).







