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Old 30-04-2007, 22:25   #4441
Defragg
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Originariamente inviato da Kharonte85 Guarda i messaggi
Ma Quali test hai visto?
quelli postati prima

quei grafici di HD2900XT & HD2900 Crossfire vs. 8800GTS & 8800GTS SLi
__________________
Steam Deck OLED 2 TB | Ryzen 7 7700 — 2x16GB Corsair Dominator Platinum 6400 MHz — PowerColor Hellhound RX 7700 XT
Trattative OK: 1mp3r4t0r, armenico11, Babumba92, CoolBits, Drigerott, gino1221, k.o.z, Macco, Mastermarcox, Mone_82, stacker, Velvet, Vladimiro Bentovich, frupoli, Sheva77, deg626, HcK190, Godmar, Simonxp, LCol84, pp2k, xeno the holy, SamuTnT, fantacaz
Defragg è offline  
Old 30-04-2007, 22:26   #4442
Simon82
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Originariamente inviato da Maury Guarda i messaggi
Vero, però l'agp è stato messo in disparte in tempi non maturi, a mio avviso aveva ancora da dare, come dimostrano ad esempio le 1950 Pro e Gt, tanto per stare in casa ATI

Poi ovvio, nuovo slot vuol dire nuove mobo/cpu/schede video ... tanti soldi per i produttori ...
Ovvio che alla fine i produttori amano dare nuovi "motivi" non sempre realmente necessari purtroppo, per spingere le persone ad aggiornare laddove non ce ne sarebbe effettivamente bisogno.
Abbiamo visto con le ultime soluzioni che l'AGP basterebbe e avanzerebbe tuttoggi per quel che concerne la banda necessaria ma come ogni bus alla fine diventa vecchio.
L'unica cosa che conforta e' la sua decennale durata. Mai come il PCI ma comunque davvero sfruttato. Se facessero lo stesso per i bus delle cpu ci toglierebbero dei gran grattacapi ad ogni aggiornamento.
Simon82 è offline  
Old 30-04-2007, 22:27   #4443
Kharonte85
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Originariamente inviato da Defragg Guarda i messaggi
quelli postati prima

quei grafici di HD2900XT & HD2900 Crossfire vs. 8800GTS & 8800GTS SLi
Appunto.

Speriamo che il 2 si sappia tutto perche' qua fra digressioni tecniche, ipotesi varie, slide e test (fake o no) l'attesa si fa spasmodica...

Ultima modifica di Kharonte85 : 30-04-2007 alle 22:29.
Kharonte85 è offline  
Old 30-04-2007, 22:40   #4444
Simon82
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Originariamente inviato da Simon82 Guarda i messaggi
Ovvio che alla fine i produttori amano dare nuovi "motivi" non sempre realmente necessari purtroppo, per spingere le persone ad aggiornare laddove non ce ne sarebbe effettivamente bisogno.
Abbiamo visto con le ultime soluzioni che l'AGP basterebbe e avanzerebbe tuttoggi per quel che concerne la banda necessaria ma come ogni bus alla fine diventa vecchio.
L'unica cosa che conforta e' la sua decennale durata. Mai come il PCI ma comunque davvero sfruttato. Se facessero lo stesso per i bus delle cpu ci toglierebbero dei gran grattacapi ad ogni aggiornamento.
Mi quoto per aggiungere una cosa: per l'aumento di banda comunque richiesto dopo l'avvento dell'NV40 i limiti in questa ottica visti nell'AGP erano comunque anche di tipo fisico. Il sistema di interconnessione punto a punto utilizzato nel bus AGP creava problemi di continua riduzione di capacita' e induttanza nel voler raggiungere velocita' superiori a quella limite nella versione 8x. Proprio per raggiungere velocita' maggiori e' nato il PCIEx avente una interconnessione seriale differente che nella prima versione gli permette di raggiungere i 2.5Ghz superando i problemi elettrici dell'AGP.
Simon82 è offline  
Old 30-04-2007, 23:46   #4445
yossarian
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Originariamente inviato da johnson Guarda i messaggi
Quindi c'è da aspettarsi in giochi dx10 un conseguente utilizzo di shaders piu complessi anche da parte dei programmatori, oppure questa conseguenza è solo teorica?
Questa complessità maggiore degli shaders è "obbligatoria"? Oppure sarà a discrezione del programmatore?
E poi questa complessità è richiesta per utilizzi specifici (e quindi necessaria per visualizzare correttamente un certo tipo di effetto) oppure si possono usare shaders più complessi per la riduzione dell'overhead che avviene grazie alle dx10?
Ti prego di perdonarmi il linguaggio poco tecnico, ma spero si capisca
per avere un'idea della complessità delle istruzioni da eseguire e del numero di dati da processare, puoi fare riferimento alla quantità di registri interni delle gpu; fai un confronto tra le specifiche richieste dalle dx10 rispetto alle 9, a livello di numero di registri costanti, temporanei e di lunghezza delle istruzioni

guarda le tabelle nel link sottostante

http://www.hardwaresecrets.com/article/398
yossarian è offline  
Old 30-04-2007, 23:53   #4446
yossarian
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Originariamente inviato da A.L.M. Guarda i messaggi


Oleeeee, ci avevo (quasi) azzeccato in pieno!
ok, ci avevi (quasi) azzeccato in pieno

Da notare che, come anche in R5x0, la branch unit è in parallelo alle alu.

Ora, vediamo quante altre analogie riuscite a trovare con R580 (e quali differenze sostanziali, oltre, naturalmente, agli shader unificati)
yossarian è offline  
Old 01-05-2007, 06:34   #4447
Foglia Morta
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http://www.generation-3d.com/11335-s...-XT,ac8886.htm



http://www.generation-3d.com/La-rade...XTX,ac8885.htm
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Foglia Morta è offline  
Old 01-05-2007, 06:55   #4448
askani
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sara un bel mostro altro che chiacchiere..........
askani è offline  
Old 01-05-2007, 07:21   #4449
neo1987
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neo1987 è offline  
Old 01-05-2007, 08:04   #4450
Gioman
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Mi sa tanto che qui qualcuno fa il furbone http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1628
Gioman è offline  
Old 01-05-2007, 08:54   #4451
Poliphilo
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Ciao Emanuele .
Io l'avevo detto di aspettare.

Ultima modifica di Poliphilo : 01-05-2007 alle 09:00.
Poliphilo è offline  
Old 01-05-2007, 09:23   #4452
Roman91
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Originariamente inviato da neo1987 Guarda i messaggi
-1

domani esce anche la r630??????????
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Ottime trattative concluse con:Tanus,lp40,mandricus,simon100
Roman91 è offline  
Old 01-05-2007, 09:38   #4453
Stig
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beh...se quel 3dmark06 fosse vero e cioe con un x2 3800+ @def una 2900xt raggiunge quel punteggio....WOW!!!
__________________
|CASE|Lian Li O11 Dynamic Evo XL |VGA|Gigabyte RTX 4090 GAMING OC |CPU| AMD 9800X3D |MOBO|Asus ROG STRIX X870E-E GAMING |RAM|CORSAIR Vengeance RGB DDR5 RAM 32GB 6000MHz CL28 |AIO| Galahad II LCD 360 SL-Inf |SSD NVME|1)Samsung 9100 PRO 2TB, 2)Samsung 990 PRO 2TB, 3)SK HYNIX PLATINUM P41 2TB, 4) MOVESPEED 4TB 7450MB/s |ALI|Corsair RM1000x SHIFT |MONITOR|LG 34GK950F-B 144hz|MOUSE| RAZER MAMBA WIRELESS |KEYBOARD|Logitech G915
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Old 01-05-2007, 09:45   #4454
Gioman
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Aggiungerei anche che il s.o. operativo è vista = mattone
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Old 01-05-2007, 09:48   #4455
parcher
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Originariamente inviato da Stig Guarda i messaggi
beh...se quel 3dmark06 fosse vero e cioe con un x2 3800+ @def una 2900xt raggiunge quel punteggio....WOW!!!
se cosi fosse, il punteggio degli SM2.0 e SM3.0 e' superiore alla mia 8800GTS, anche se ottengo un punteggio superiore finale in quanto ho un Core2 a 3600mhz nel bench... QUI

P.
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Dell 32"4k G3223Q144htz ║Antec C7║Rog 1000 Platinum ATX 3.1║Ryzen 9800x3D║MSI X870E Gaming Plus║Gskill 32GB DDR5 6000 CL34║║MSI RTX 5090 Ventus 3X OC⚡║Samsung 980PRO M.2 2T
parcher è offline  
Old 01-05-2007, 10:05   #4456
tony73
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Con un C2D avrebbe ottenuto quasi 800/900 punti in piu' tranquilli tranquilli!! se sono davvero veritieri c'è veramente da ben sperare,sopratutto per i driver;con la serie X1xx c'è voluto 2/3 settimane dall'uscita per avere dei driver che la sfruttassero realmente....manca poco;finalmente si torna a benchare


P.S.

Un problema solo mi assilla...XT o XTX???!?
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case: Obsidian D900 psu: Corsair AX1000 mobo: Asus Maximus HERO Z790 ram: G.Skill Trident Z5 RGB 2x16 7600Mhz cpu: I9 [email protected] P-core 4.6Ghz E-core
vga: GIGABYTE AORUS 5090 XTREME WATERFORCE WB ssd/hdd: Samsung 990 PRO 4TB, 980 PRO 1TB NVMe, WD Black 2x4 TB FULL CUSTOM Liquid Cooler
tony73 è offline  
Old 01-05-2007, 10:08   #4457
A.L.M.
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Se fossero a default i punteggi sarebbero davvero stupefacenti, superiori pure ad una 8800 Ultra.
Ho tra l'altro qualche dubbio che la HD2600 sia così più potente di una X1950XTX...

Quote:
Originariamente inviato da Roman91 Guarda i messaggi
domani esce anche la r630??????????
No.

Quote:
Originariamente inviato da parcher Guarda i messaggi
se cosi fosse, il punteggio degli SM2.0 e SM3.0 e' superiore alla mia 8800GTS, anche se ottengo un punteggio superiore finale in quanto ho un Core2 a 3600mhz nel bench... QUI

P.
Guarda che quella scheda con il tuo stesso processore overclockato farebbe quasi 14800 punti...

Quote:
Originariamente inviato da tony73 Guarda i messaggi
Un problema solo mi assilla...XT o XTX???!?
La XTX non uscirà per il momento: problema risolto...
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A.L.M. @ HWBOT | Personal PC: Asus N56VZ | Work PC: Lenovo Thinkpad T420 (Core i5 2520M, 4GB ram, 320GB 7200rpm) | Mobile device: iPhone 4S
Work It Harder, Make It Better, Do It Faster, Makes Us Stronger, More Than Ever Hour After Hour Work Is Never Over
A.L.M. è offline  
Old 01-05-2007, 10:15   #4458
parcher
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Originariamente inviato da A.L.M. Guarda i messaggi

Guarda che quella scheda con il tuo stesso processore overclockato farebbe quasi 14800 punti...
Ho postato lo screen a posta infatti ho visto il punteggio della CPU, visto che i Bench mi appassionano
Comunque in previsione dei primi giochi DX10 a settembre e del passaggio forzato a Vista, per chi ha gia una 8800 converrebbe aspettare l'eventuale evoluzione della 2900 prevista in uscita per lo stesso periodo.

P.
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parcher è offline  
Old 01-05-2007, 10:20   #4459
Poliphilo
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Ragazzi, io l'avevo detto qualche giorno fa che queste nuove schede spaccano
Voi non mi avete ascoltato

A dir la verità ho anch'io qualche dubbio che siano proprio veri i risultati: sono dell'idea che quella scheda farà tranquillamente sopra gli 11.000 punti con un coreduo, però stiamo a vedere.

Vi dico solo una cosa: se un H2900XT fa quel punteggio, vi lascio immaginare dove possa arrivare la H2900XTX che avrà 1 Gb di ram DDR4........

Quote:
Originariamente inviato da A.L.M. Guarda i messaggi
La XTX non uscirà per il momento: problema risolto...
Su questo non ci metterei la mano sul fuoco

Ultima modifica di Poliphilo : 01-05-2007 alle 10:22.
Poliphilo è offline  
Old 01-05-2007, 10:22   #4460
tony73
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Città: Prato
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Originariamente inviato da A.L.M. Guarda i messaggi
Se fossero a default i punteggi sarebbero davvero



La XTX non uscirà per il momento: problema risolto...
OK mi hai convinto! 2900XT mia!

speriamo che si rendano disponibili al piu presto.
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tony73 è offline  
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