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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
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La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
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Old 18-03-2007, 19:40   #601
LCol84
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Sinceramente preferisco guardare i video di Crysis e Bioshock...almeno li' vedo l'interfaccia di gioco...
Eheh, questioni di punti di vista.
Io al solo pensiero che nel giro di 2-3 anni ci possano essere giochi con questo livello di dettaglio mi fa semplicemente accapponare la pelle.
Alla fine credo che queste tech demo mostrino bene o male quello che gli sviluppatori di software potranno fare con l'hardware (si spera almeno) nei prossimi 2 anni.
Certo che per far girare questa demo, per quanto possa essere ottimizzata, r600 deve avere sotto 2 OO tante
tutto imho ovviamente

PS nel video di crysis alcune texture sono poco realistiche. Ma magari saranno perfezionate all'uscita (lo spero proprio)
Ad esempio le texture dei legni e del tetto...
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Old 18-03-2007, 19:44   #602
appleroof
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Eheh, questioni di punti di vista.
Io al solo pensiero che nel giro di 2-3 anni ci possano essere giochi con questo livello di dettaglio mi fa semplicemente accapponare la pelle.
Alla fine credo che queste tech demo mostrino bene o male quello che gli sviluppatori di software potranno fare con l'hardware (si spera almeno) nei prossimi 2 anni.
Certo che per far girare questa demo, per quanto possa essere ottimizzata, r600 deve avere sotto 2 OO tante
tutto imho ovviamente
La CG può essere fatta girare su una geffo4, una volta finita, e rimanere uguale. Ma non sappiamo se quella è CG, e cmq le techdemo come giustamente detto 1000 volte lasciano il tempo che trovano, per loro natura non rispecchieranno mai il risultato con i giochi.

Poi scusa se mi permetto, ma se crysis ti lascia indifferente allora puoi davvero sospendere di giocare per 5 anni e riprendere allora...
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le vga che ho avuto
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Old 18-03-2007, 19:44   #603
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In una parola è CG...
in una parola è pubblicità.
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Old 18-03-2007, 19:48   #604
LCol84
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Poi scusa se mi permetto, ma se crysis ti lascia indifferente allora puoi davvero sospendere di giocare per 5 anni e riprendere allora...
Ma va la! Mica mi lascia indifferente! Sarà sicuramente un giocone (spero)
dico solo che per alcuni versi è fantastico, per altre cose forse mi aspettavo qualcosina in più (dai filmati visti fin'ora eh...). Ma cmq chi vivrà vedrà, tutto può cambiare

eheh magari seguirò il tuo consiglio
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Old 18-03-2007, 21:34   #605
Simon82
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Eheh, questioni di punti di vista.
Io al solo pensiero che nel giro di 2-3 anni ci possano essere giochi con questo livello di dettaglio mi fa semplicemente accapponare la pelle.
Alla fine credo che queste tech demo mostrino bene o male quello che gli sviluppatori di software potranno fare con l'hardware (si spera almeno) nei prossimi 2 anni.
Certo che per far girare questa demo, per quanto possa essere ottimizzata, r600 deve avere sotto 2 OO tante
tutto imho ovviamente

PS nel video di crysis alcune texture sono poco realistiche. Ma magari saranno perfezionate all'uscita (lo spero proprio)
Ad esempio le texture dei legni e del tetto...
Se guardo anche un qualsiasi Ruby sulle "vecchie" schede ATi mi rendo conto che grafica simile ancora non c'e' sul panorama attuale almeno per il realismo cinematografica che regala. E quello con GPU molto meno potenti se ci riferiamo alle prime tech demo.
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Old 18-03-2007, 22:44   #606
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Se guardo anche un qualsiasi Ruby sulle "vecchie" schede ATi mi rendo conto che grafica simile ancora non c'e' sul panorama attuale almeno per il realismo cinematografica che regala. E quello con GPU molto meno potenti se ci riferiamo alle prime tech demo.
stavo pensando la stessa cosa, anche Ruby piu' "datate" sono comunque superiori ai giochi odierni. Come detto sopra queste demo sono degli spot girati appositamente con una regia per farci rimanere cosi'
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Old 18-03-2007, 22:46   #607
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http://www.youtube.com/watch?v=EJ6aMxPh6k0

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Old 18-03-2007, 22:51   #608
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dantes: sì, è ciò di cui si parlava ora
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Old 18-03-2007, 22:53   #609
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dantes: sì, è ciò di cui si parlava ora
ok , colpitemi con le pietre, non reagiro', prometto
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Old 18-03-2007, 22:54   #610
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hihihi! figuratiiiii! anzi, grazie cmq x il contributo!!!

siamo tutti qui appollaiati ad attendere nuove info, hehe
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Old 19-03-2007, 07:51   #611
Simon82
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stavo pensando la stessa cosa, anche Ruby piu' "datate" sono comunque superiori ai giochi odierni. Come detto sopra queste demo sono degli spot girati appositamente con una regia per farci rimanere cosi'
Gia', poi nulla toglie che il carico geometrico e la complessita' sia comunque al top, ma se potessimo interagire con i personaggi e fermarci ogni tanto noteremmo tante cose che penalizzerebbero immensamente il realismo.

IT: non vedo il video da youtube, ho problemi con il firewall aziendale..
Simon82 è offline  
Old 19-03-2007, 10:49   #612
gianni1879
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AMD R600 Demo for CeBIT Expo

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cmq bella la tutina rossa
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Old 19-03-2007, 11:27   #613
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In una parola è CG...
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La CG può essere fatta girare su una geffo4, una volta finita, e rimanere uguale. Ma non sappiamo se quella è CG, e cmq le techdemo come giustamente detto 1000 volte lasciano il tempo che trovano, per loro natura non rispecchieranno mai il risultato con i giochi.

Poi scusa se mi permetto, ma se crysis ti lascia indifferente allora puoi davvero sospendere di giocare per 5 anni e riprendere allora...
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stavo pensando la stessa cosa, anche Ruby piu' "datate" sono comunque superiori ai giochi odierni. Come detto sopra queste demo sono degli spot girati appositamente con una regia per farci rimanere cosi'
Meno male che c'è qualcuno che la pensa come me ...
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Old 19-03-2007, 13:43   #614
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secondo me l'r600 se uscirà a 65nm,consumerà sempre sui 200watt perchè pomperanno le frequenze
dani.guitar83 è offline  
Old 19-03-2007, 13:45   #615
LCol84
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secondo me l'r600 se uscirà a 65nm,consumerà sempre sui 200watt perchè pomperanno le frequenze
Anche secondo me, generalmente usano i processi produttivi inferiori per tirare su le frequenze...

Piuttosto che avere una scheda da 200watt con 1 ghz di core ne preferirei una con 800mhz ma con 150watt.

mah, vedremo cmq...
LCol84 è offline  
Old 19-03-2007, 14:21   #616
Simon82
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Anche secondo me, generalmente usano i processi produttivi inferiori per tirare su le frequenze...

Piuttosto che avere una scheda da 200watt con 1 ghz di core ne preferirei una con 800mhz ma con 150watt.

mah, vedremo cmq...
Il COME dipendera' tutto dal QUANDO riusciranno a proporla e da quale sara' l'alternativa concorrente.
Simon82 è offline  
Old 19-03-2007, 14:23   #617
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Il COME dipendera' tutto dal QUANDO riusciranno a proporla e da quale sara' l'alternativa concorrente.
Scusa ma non ho capito
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Old 19-03-2007, 14:38   #618
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Originariamente inviato da Paolo Corsini
In occasione di una conferenza stampa tenuta al Cebit di Hannover, AMD ha delineato alcune caratteristiche tecniche della propria futura architettura video top di gamma nota con il nome in codice di R600.

Una delle più interessanti tecnologie che verrà implementata in questa GPU, e di riflesso anche sulle soluzioni RV630 e RV610, è data dall'integrazione di un universal video decoding all'interno della GPU. Grazie a questa tecnologia sarà possibile delegare alla GPU l'elaborazione di tutti i calcoli legati alla generazione dei flussi video processati dal sistema.

Sino ad ora le GPU più recenti sono state utilizzate per svolgere alcune delle elaborazioni legate alla riproduzione di flussi video sia standard e high definition, con l'obiettivo di migliorare la qualità e liberare parte delle risorse del processore. La cpu, tuttavia, ha confinuato a rivestire un ruolo importante in quanto responsabile di parte dei calcoli legati alla riproduzione dei flussi video.

Grazie all'utilizzo di un universal video decoder, le nuove GPU della serie R600 di AMD potranno sgravare del tutto la CPU, permettendo quindi di riprodurre filmati high definition sino allo standard 1080p con bit rate anche oltre i 40 Mbit al secondo. Il fatto che l'UVD, universal video decoder, sia separato e indipendente dall'engine 3D della GPU, permetterà anche alle soluzioni più entry level basate su GPU RV630 di gestire flussi video HD con tali caratteristiche.

Le nuove GPU integreranno anche al proprio interno la logica necessaria per la gestione dei flussi audio: questo permetterà di utilizzare connessioni HDMI con trasmissione dei segnali audio e video verso il display senza dover collegare alla scheda video una scheda audio per la gestione della parte di dati legata all'audio.

Un approccio di questo tipo, inoltre, permetterà di gestire la sincronizzazione tra audio e video direttamente all'interno della GPU, evitando il ricorso sia a cavi esterni che a software esterno: la sincronizzazione avverrà grazie al software proprio della scheda video prima che il frame video venga inviato al display attraverso connessione HDMI.
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Old 19-03-2007, 14:54   #619
wiltord
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Old 19-03-2007, 15:39   #620
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