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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 25-06-2003, 16:22   #1
andreamarra
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Truform da paura con Morrowind...

Apro questo 3d per coloro che non conoscono il programma "Morrowind FPS Optimizer": se possedete il gioco in questione e una bella schedozza radeon dalla 8500 in su (consigliata almeno una 9500) potrete (oltre che aumentare l'orizzonte visivo e incrementare la realisticità delle luci negli interni) attivare il Truform, senza perdita troppo rilevante di prestazioni...

il sito da dove scaricare il files è questo
http://www.lowgenius.com/articles/comp/soft/games/m/mwindfps.htm

NON è pubblicità, ma è l'unico che ho trovato che ha l'ultima versione...

dovete scaricare il file chiamato "Standard Morrowind FPS optimizer", fatelo partire e cliccate nella mascherina che compare per attivare il truform, oltre al resto...

Fatemi sapere le vostre opinioni!
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Old 25-06-2003, 16:41   #2
andreamarra
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Un assaggio

http://morrowind.nm.ru/Morrowind%20FPS%20Optimizer/pics.html
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Old 25-06-2003, 16:46   #3
FabioD77
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Stica!!!!
Con il PC in sign Morrovento mi scatta
Questo programmino mi aiuta anche a risolvere la situazione o me la peggiora ancora??

Sapete di altri giochi compatibili con Trueform???
__________________
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Old 25-06-2003, 16:48   #4
rattopazzo
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Ma si può fare solo con le schede video ATI?
__________________
PC1 (lazzaro)Intel core i5 3570k IB XFX pro series 550W MSI B75MA-P45 2x4 GB DD3 corsair vengeance blue LP 1600 Mhz Sapphire HD7750 SSD crucial M4 128 GB + WD caviar green 2 TB
PC2 Ryzen 5 5600 Be quiet pure power 10 400W MSI B450 Gaming plus 2x8 GB DD4 HyperX predator 3000 Mhz GTX 1660 SSD Samsung 860 Evo 500 GB + WD RED 3 TB (WIP)

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Old 25-06-2003, 16:49   #5
Deuced
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Originally posted by "FabioD77"

Stica!!!!
Con il PC in sign Morrovento mi scatta
Questo programmino mi aiuta anche a risolvere la situazione o me la peggiora ancora??

Sapete di altri giochi compatibili con Trueform???

patchalo con l'ultima patch.Poi non mettere tutto al massimo,limita ad esempio la distanza visuale e l'ai
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Old 25-06-2003, 16:51   #6
andreamarra
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Originally posted by "FabioD77"

Stica!!!!
Con il PC in sign Morrovento mi scatta
Questo programmino mi aiuta anche a risolvere la situazione o me la peggiora ancora??

Sapete di altri giochi compatibili con Trueform???

TI scatta???

Hai la mia stessa configurazione... sai da cosa dipende? Da come imposti il programma prima di far partire Morrowind: le prime tre voci le devi disattivare (altrimenti il tutto ti abdrà a 15 frame al secondo...

Con il tuo stesso (quasi) sistema tuttio al max AA4x e Aniso 16X va benissimo, qualcosina in meno rispetto a prima... ma com'èsto Truform?


comunque devi fare alcune prove prima di avere ottima fluidità e ottima grafica. Intanto disattiva le prime 3 voci e spizzica le ultime due 8truform e light)...

Fammi sapere!
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Old 25-06-2003, 16:52   #7
andreamarra
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Originally posted by "rattopazzo"

Ma si può fare solo con le schede video ATI?
Purtroppo (o per fortuna ) si, solo le ATI...
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Old 25-06-2003, 16:53   #8
Deuced
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per i giochi con truform trovi la lista ufficiale qui http://mirror.ati.com/products/gamesupport/
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Old 25-06-2003, 17:01   #9
FabioD77
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Originally posted by "andreamarra"




TI scatta???

Hai la mia stessa configurazione... sai da cosa dipende? Da come imposti il programma prima di far partire Morrowind: le prime tre voci le devi disattivare (altrimenti il tutto ti abdrà a 15 frame al secondo...

Con il tuo stesso (quasi) sistema tuttio al max AA4x e Aniso 16X va benissimo, qualcosina in meno rispetto a prima... ma com'èsto Truform?


comunque devi fare alcune prove prima di avere ottima fluidità e ottima grafica. Intanto disattiva le prime 3 voci e spizzica le ultime due 8truform e light)...

Fammi sapere!
Fra un po' lo reinstallo (forse ) e provo. Grazie a tutti delle info!!!!!
__________________
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Old 25-06-2003, 17:02   #10
andreamarra
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Originally posted by "FabioD77"


Fra un po' lo reinstallo (forse ) e provo. Grazie a tutti delle info!!!!!
REinstalli... ma cosa? Non il gioco, spero!
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Old 25-06-2003, 17:48   #11
YellowT
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Re: Truform da paura con Morrowind...

Quote:
Originally posted by "andreamarra"


dovete scaricare il file chiamato "Standard Morrowind FPS optimizer", fatelo partire e cliccate nella mascherina che compare per attivare il truform, oltre al resto...

Fatemi sapere le vostre opinioni!
Piccola polemica: ma se sto truform è così bello e utile (io adesso lo provo ) Perchè tutti i giochi che lo supportano hanno bisogno di programmi esterni e modifiche ai registri per attivarlo? Non si può mettere nel menu del gioco? (le esperienze che ho sul caso sono quelle di neverwinter nigths e rtcw)
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Old 25-06-2003, 17:52   #12
andreamarra
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Non ne ho idea.
Penso comunque che porti molto tempo ai programmatori ottimizzare questo truform, e poi se non hai schede di ultimissima generazione non ottieni una buona fluidità.

Magari nvidia trama nell'ombra e minaccia di morte i programmatori affinchè non supportino questa tecnologia....
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Old 25-06-2003, 17:55   #13
andreamarra
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In ogni caso speriamo che questo tipo di tecnologia venga affinata da Ati e magari comprata da nvidia, in modo da svilupparla sempre di più e quasi obbligare i programmatori ad usarla...

Cmq... YellowT prova e poi mi fai sapere
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Old 25-06-2003, 18:00   #14
xegros
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Ma in pratica questo trueform, aumenta il numero dei poligino?
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Old 25-06-2003, 18:12   #15
andreamarra
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Originally posted by "xegros"

Ma in pratica questo trueform, aumenta il numero dei poligino?

Non proprio... l'effetto semnra essere quello, in realtà fa in modo che una texture "piatta" venga scomposta in più unità e "rialzate" in modo da dare un effetto molto più realistico... all'incirca è (o dovrebbe essere) così.

Un pò come il T&L, quindi non appesantisce in maniera troppo vistosa le performance, almeno nel mio caso ho visto diminuire di circa 5-6 frames, ma con un guadagno eccezionale qualitativo!

Ragazzi provatelo e ditemi le vostre impressioni!
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Old 25-06-2003, 18:15   #16
xegros
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Vorrei provarlo, ho anche il cd (originale) di morrowind..........il problema è che non è il mio genere preferito.
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Old 25-06-2003, 18:18   #17
andreamarra
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Originally posted by "xegros"

Vorrei provarlo, ho anche il cd (originale) di morrowind..........il problema è che non è il mio genere preferito.

Prova prova, poi mi dici! A me sono cascate le mascelline
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Old 25-06-2003, 18:22   #18
YellowT
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Originally posted by "andreamarra"

Non ne ho idea.
Penso comunque che porti molto tempo ai programmatori ottimizzare questo truform, e poi se non hai schede di ultimissima generazione non ottieni una buona fluidità.
Ati aveva dichiarato che l'implementazione del truform comportava solo mezz'ora di programmaizone...
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Old 25-06-2003, 18:35   #19
R@nda
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Originally posted by "andreamarra"




Non proprio... l'effetto semnra essere quello, in realtà fa in modo che una texture "piatta" venga scomposta in più unità e "rialzate" in modo da dare un effetto molto più realistico... all'incirca è (o dovrebbe essere) così.

Un pò come il T&L, quindi non appesantisce in maniera troppo vistosa le performance, almeno nel mio caso ho visto diminuire di circa 5-6 frames, ma con un guadagno eccezionale qualitativo!

Ragazzi provatelo e ditemi le vostre impressioni!
No guarda che aumenta proprio il numero dei poligoni aggiungendo "tasseli" ai modelli originari....ed è qui il problema l'implementazione magari non costa molto tempo ma la potenza di calcolo
necessaria è troppa,perderebbe in performance.
Ed effettivamente è così...

Adirittura c'era chi diceva qui sul forum che sulle 9700 per non so quale implementazione della scheda il truform attuale gira pure peggio di quello vecchio....ma su questo ti potrà dare conferma la persona stessa che ha postato sul forum schede video,tra l'altro aveva anche una 9700Pro...purtroppo non ricordo il suo nome ma è uno di quelli ferrati che posta spesso.

Nvidia da parte sua è messa ancora peggio,ha anche lei una tecnologia che tratta le superfici curve in maniera simile ad Ati....ma è molto più laboriosa da inserire nel codice dei giochi.....e difatti nessun programmatore ne ha mai fatto uso direttamente.
__________________
Christopher Hinz - Ciclo Paratwa -
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Old 26-06-2003, 00:09   #20
Hanamichi
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Originally posted by "R@nda"



No guarda che aumenta proprio il numero dei poligoni aggiungendo "tasseli" ai modelli originari....ed è qui il problema l'implementazione magari non costa molto tempo ma la potenza di calcolo
necessaria è troppa,perderebbe in performance.
Ed effettivamente è così...

Adirittura c'era chi diceva qui sul forum che sulle 9700 per non so quale implementazione della scheda il truform attuale gira pure peggio di quello vecchio....ma su questo ti potrà dare conferma la persona stessa che ha postato sul forum schede video,tra l'altro aveva anche una 9700Pro...purtroppo non ricordo il suo nome ma è uno di quelli ferrati che posta spesso.

Nvidia da parte sua è messa ancora peggio,ha anche lei una tecnologia che tratta le superfici curve in maniera simile ad Ati....ma è molto più laboriosa da inserire nel codice dei giochi.....e difatti nessun programmatore ne ha mai fatto uso direttamente.
per il fatto della 9700...
il trueform va + lento perchè sulla 8500 è stato implimentato via HARDWARE
invece nella 9700 via SOFTWARE
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