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Old 17-03-2007, 18:58   #121
TecnoWorld8
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esiste un tool che attivi il triple buffering SEMPRE, per ogni gioco, senza creare profili?
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Old 17-03-2007, 19:22   #122
GabrySP
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esiste un tool che attivi il triple buffering SEMPRE, per ogni gioco, senza creare profili?
Pare brutto leggere il primo post del 3D

Sono buono -> D3D Overrider
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Old 17-03-2007, 20:21   #123
TecnoWorld8
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chiedo scusa...pensare che l'avevo pure letto...sono cotto scusate ancora l'arterio sclerosi galoppante dovuta all'età sapete...ai tempi dell'intellevision e del c=64 non si parlava di buffering triplo

grazie per l'info
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Old 18-03-2007, 09:04   #124
fukka75
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IN ogni caso con D3D Or devi cmnq creare il profilo per il gioco e lanciare il programma (a meno di non lasciarelo in avvio automatico); avendo tu una ATI puoi cmnq utilizzare ATT, come ovviamente ( ) è spiegato in prima
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Old 18-03-2007, 12:08   #125
TecnoWorld8
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sto provando l'overrider; c'è un profilo definito <Global> al quale il sw fa riferimento se non esistono profili specifici per i singoli eseguibili dei giochi e programmi. Dunque se si imposta la presenza del triple buffering per questo profilo globale, esso dovrebbe essere attivato se non diversamente specificato...

farò delle prove, il tearing si nota soprattutto nei FPS, dunque proverò F.E.A.R. o sin episodes e riferirò qui
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Old 31-03-2007, 12:06   #126
slivio...
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fukka... specifica all'argomento dei 30frams.. relativi al v-sync..

l'unico game che non si discosta dai 30fps.. e resident evil..4 non mi va ne piu ne meno di 30fps... e non dipende dalla vga o dal monitor.. proprio e fissato a 30 ne 29 ne 31 proprio fisso..

non ho capito proprio perchè... unica cosa che mi viene in mente e perchè e una conversione

ci sono soluzioni..

ps: usando winvista.. dxrweaker non lo posso usare in quanto incompatibile.. gia provato
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papapa
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Old 31-03-2007, 12:53   #127
fukka75
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Boh, non ho idea: se hai un monitor a 60Hz con v-sync attivato, l'unica spiegazione è che il frame rate si mantenga sempre tra i 30 e i 60 fps, quindi, senza triple buffering, il v-sync lo sega a 30 fissi, ma mi pare strano che con il tuo sistema non riesci a fare più di 60 fps con quel cesso di gioco. Se invece non hai v-sync attivo, evidentemente è proprio il gioco che è cappato a 30
Io non me ne preoccuperei, tanto RE4 fa schifo
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Old 31-03-2007, 13:48   #128
slivio...
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Boh, non ho idea: se hai un monitor a 60Hz con v-sync attivato, l'unica spiegazione è che il frame rate si mantenga sempre tra i 30 e i 60 fps, quindi, senza triple buffering, il v-sync lo sega a 30 fissi, ma mi pare strano che con il tuo sistema non riesci a fare più di 60 fps con quel cesso di gioco. Se invece non hai v-sync attivo, evidentemente è proprio il gioco che è cappato a 30
Io non me ne preoccuperei, tanto RE4 fa schifo
ho provato tutto.... attivato disattivato.. tb on tb off... nulla 30 sono e 30 rimangono...

faro ulteriori prove...

che fa schifo diciamo di si... solo per quel cavolo di comandi di merda...
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Old 31-03-2007, 14:49   #129
franksisca
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ho provato tutto.... attivato disattivato.. tb on tb off... nulla 30 sono e 30 rimangono...

faro ulteriori prove...

che fa schifo diciamo di si... solo per quel cavolo di comandi di merda...
guarda, diciamo che è una conversione non ottimizzata.......ma per piacere, non c'è la faccio più a sentir dire che fà schifo

fine ot
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Old 31-03-2007, 14:53   #130
slivio...
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guarda, diciamo che è una conversione non ottimizzata.......ma per piacere, non c'è la faccio più a sentir dire che fà schifo

fine ot

io parlavo dei comandi... cmq.. il gioco mi garba..è mi a preso... peccato per il sistema di controllo....
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papapa
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Old 31-03-2007, 14:58   #131
Van Helsing
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io parlavo dei comandi... cmq.. il gioco mi garba..è mi a preso... peccato per il sistema di controllo....
Stai usando il pad?
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Savvatore -- Non 'n stonn problem' -- C'ha vnut pu' fatt' d' Troien a me lass'ma perd'
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Old 31-03-2007, 15:02   #132
franksisca
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Stai usando il pad?
inoltre, se usi la tastiera, esiste una patch che ti permette di usare il mouse per mirare
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Old 31-03-2007, 15:06   #133
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Stai usando il pad?

no... mouse e tastiera con la patch di puntamento per il mouse.. che migliora.. ma non è un granchè... dovrei comprare.. un pad.. ma non mi va di spendere altri soldi solo per un game..

il sistema qualche anno fa mi è costato un occhio della testa.. sinceramente per un game.. me ne frego... tiro avanti tanto gli zombi... sono lent per adesso....
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Old 31-03-2007, 15:06   #134
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inoltre, se usi la tastiera, esiste una patch che ti permette di usare il mouse per mirare
non vale molto quella patch (aim 2.0) sto giocando con quella...
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Old 31-03-2007, 17:27   #135
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guarda, diciamo che è una conversione non ottimizzata.......ma per piacere, non c'è la faccio più a sentir dire che fà schifo

fine ot
Io parlavo del lato tecnico, non della giocabilità

Per favore chiudete l'OT qui, grazie
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Old 10-07-2007, 11:40   #136
Spike88
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ho letto il primo post...ma ho una piccola domanda...se uno possiede una video ATI...deve solo usare ati tray tool...o può usare anche il catalyst controll center?
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Old 10-07-2007, 11:46   #137
fukka75
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Onestamente non saprei, non avendo una vga ATI: se in CCC c'è l'opzione di cui è scritto in prima pagina bene, altrimenti credo tu sia obbligato ad usare ATT, oppure D3DOverrider
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Old 10-07-2007, 17:58   #138
Spike88
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appena arriva il pc controllerò
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Old 10-07-2007, 18:06   #139
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ho letto il primo post...ma ho una piccola domanda...se uno possiede una video ATI...deve solo usare ati tray tool...o può usare anche il catalyst controll center?
io l'ho usato con il CCC ed AtiTool
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Old 31-07-2007, 17:13   #140
mrbruno85
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Vertical Sync in Infernal

Ciao a tutti ho postato questo quesito già nel thread del gioco Infernal ma nessuno è riuscito a darmi una soluzione al mio problema a prima vista banale...

Il problema è il tearing che si verifica con il suddetto gioco... nel menu delle impostazioni del gioco non si puo attivare la sincronizz, quindi l'ho forzata dai driver ccc e niente non va, ho utilizzato anche d3doverride e niente... anche ati tray tool e niente...

Non so piu cosa fare, usando fraps noto che il frame rate è sempre altissimo quindi mi sembra che la sincronizz verticale il gioco non vuole proprio vederla, boh eppure in altri giochi ( PES6 per esempio) una volta attivata il tearing scompare... Non so piu cosa fare vi prego
mrbruno85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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