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Old 26-11-2009, 20:33   #441
albys
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Ragazzi, una domanda (e mezza): negli ultimi Catalyst hanno per caso inserito l'opzione Triple Buffering anche per il Direct3D oppure per averlo bisogna ancora usare l'Ati Tray Tools?
E se non l'hanno ancora inserita, avete idea del perchè non lo fanno?
Non è assurda sta mancanza?

ciao, complimenti al thread molto preciso e utile!
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Old 26-11-2009, 23:19   #442
Darker
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No, niente TB per il d3d nel nuovo pannello. Io, comunque, non uso ati tray tool. Dato mi occorre solo quella funzione, preferisco usare d3d overrider e, in un sol colpo, attivo il v-sync ed il triple buffer.

E' un applicativo che ti installa rivatuner. In realtà però è uno stand-alone. Quindi puoi "conservarlo" anche senza effettivamente avere installato rivatuner (installi rivatuner, copi la cartella altrove e lo esegui da là. Puoi settare anche l'autostart).
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Old 27-11-2009, 00:03   #443
albys
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Grazie per la risposta!
Ma d3d overrider funziona anche col CCC?
Non vorrei installare il Riva Tuner, mi trovo bene col CCC...
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Old 27-11-2009, 00:06   #444
Darker
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Si, come ti ho scritto ti serve installare rivatuner solo per prendere il programma. Poi puoi anche disinstallare tutto
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Old 03-12-2009, 14:09   #445
Hitman#47
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mi iscrivo a questa discussione molto importante
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Old 10-12-2009, 13:19   #446
Amsirak
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Ma perché anche forzando il vsync ho tearing a manetta e gli fps (misurati con fraps) non scendono solo ai sottomultipli?
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Old 10-12-2009, 15:46   #447
Pancho Villa
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Ma perché anche forzando il vsync ho tearing a manetta e gli fps (misurati con fraps) non scendono solo ai sottomultipli?
Fraps credo misuri gli FPS renderizzati e non quelli effettivamente visualizzati, comunque ricordati che il vsync è condizione necessaria ma non sufficiente per evitare il tearing (devi attivare anche il triple buffer).
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Old 13-12-2009, 01:22   #448
Luca T
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Scusate la nubbiaggine ma quando dite dal "CCC" cosa intendete?

Dal pannello di controllo della scheda video di Windows?
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Old 13-12-2009, 01:34   #449
II ARROWS
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Old 13-12-2009, 01:40   #450
Luca T
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Grazie!
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Old 13-12-2009, 02:12   #451
II ARROWS
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Fraps credo misuri gli FPS renderizzati e non quelli effettivamente visualizzati, comunque ricordati che il vsync è condizione necessaria ma non sufficiente per evitare il tearing (devi attivare anche il triple buffer).
È la stessa cosa tra fotogrammi elaborati e visualizzati. E comunque non è vero che è necessario il buffering triplo per togliere il tearing.
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Old 13-12-2009, 18:12   #452
fukka75
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il vsync è condizione necessaria ma non sufficiente per evitare il tearing (devi attivare anche il triple buffer).
Il tb non c'entra nulla con il tearing, è il v-sync la sola cosa utile per eliminarlo: se attivi il v-sync il tearing sparisce, che il tb sia attivato o no
__________________
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Old 18-12-2009, 00:01   #453
bronzodiriace
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ragazzi una domanda

1)il triple buffering và attivato con il v-sync forzato dai drivers o dal gioco?
2)nel d3doverride vanno spuntate solo le voci a sinistra inerenti il triple buffering e non quelle del v-sync giusto?
__________________
Pc1Phanteks p600s-Arctic liquid freezer ii 360argb-9900k@5ghz - Aorus Gaming 7 - patriot viper16gb 4ghz CL16- 3080ti Fe- 970 evo plus 500gb- 840 Evo 240gb- WDBlu 1TB- Antec HCP 1200w-Sound Blaster Z-G19-Knossos--LG Cx 55.
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Old 18-12-2009, 00:56   #454
Luca T
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Con Settlers 6 il D3Doverider mi va in conflitto, spengo il D3Doverrider e riparte tranquillo!

Aty try tool my si blocca e mi fa casino!

Con cosa posso forzare il V-sync?

PS: ho Win7 64
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Old 18-12-2009, 14:25   #455
Pancho Villa
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È la stessa cosa tra fotogrammi elaborati e visualizzati. E comunque non è vero che è necessario il buffering triplo per togliere il tearing.
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Il tb non c'entra nulla con il tearing, è il v-sync la sola cosa utile per eliminarlo: se attivi il v-sync il tearing sparisce, che il tb sia attivato o no
Sarà, ma io disattivando il TB (e con il vsync attivo, ovviamente) il tearing lo noto eccome.
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Old 18-12-2009, 14:29   #456
bronzodiriace
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Sarà, ma io disattivando il TB (e con il vsync attivo, ovviamente) il tearing lo noto eccome.
allora il v-sync non è applicato
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Old 18-12-2009, 16:01   #457
Luca T
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Con Settlers 6 il D3Doverider mi va in conflitto, spengo il D3Doverrider e riparte tranquillo!

Aty try tool my si blocca e mi fa casino!

Con cosa posso forzare il V-sync?

PS: ho Win7 64
Up

Non c'è altro modo rispetto ai sopracitati per forzare il V-sync?
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New Baby: 5960X---RampageV---16Gb GSkill 3200---Vga SLI 2XTitanX(Pasquale)---Liquid Cooled---Ssd Raid0 2X850Pro---Psu Seasonic 1000w---EasyXL
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Old 18-12-2009, 18:40   #458
Pancho Villa
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allora il v-sync non è applicato
Qualcuno dice che può bastare anche solo il TB per eliminare il tearing.

http://www.hwupgrade.it/forum/showth...4#post27991514



PS: Adesso ricordo! Avevo fatto una prova mesi fa (e c'è anche un post poco dopo quello linkato) con il vsync OFF e il TB ON (riscontrando ancora il tearing). Adesso chissà perché invece mi sono messo in testa che il tearing si elimina soltanto con vsync e TB contemporaneamente.

Ultima modifica di Pancho Villa : 18-12-2009 alle 18:46.
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Old 18-12-2009, 18:50   #459
29Leonardo
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Il TB non leva il tearing, l'unica cosa che lo leva è l'attivazione del v-sync.
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Old 18-12-2009, 22:02   #460
Pancho Villa
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Il TB non leva il tearing, l'unica cosa che lo leva è l'attivazione del v-sync.
Si si, come ho detto mi ero confuso.
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