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Nutanix: innovazione, semplicità e IA al centro della strategia hybrid multicloud
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Old 08-05-2010, 14:23   #81
gaxel
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vogliamo parlare del numero di patches che hanno dovuto fare per NWN2?
Le patch di NWN2, come quelle per NWN1, sono più aggiornamenti (che portano modifiche soprattutto all'editor)... entrambi i giochi sono finibili alla versione 1.0.
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Old 08-05-2010, 14:58   #82
Charonte
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ma sto las vegas ha una storia tutta sua o è collegato al mondo di fallout?
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Old 08-05-2010, 15:09   #83
F5F9
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ma sto las vegas ha una storia tutta sua o è collegato al mondo di fallout?
è uno "spin-off"
in estrema sintesi: altra zona, altra storia, stesso motore grafico, gameplay che dovrebbe essere un'"evoluzione" assai approfondita di F3.
mio hype al massimo storico
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Old 08-05-2010, 20:21   #84
demiurgous
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beh anche il mio di hype è ai massimi storici...
spero che l'engine, che già di suo era bellissimo (animazioni e volti a parte) con una gestione delle luci magnifica, sia ulteriormente migliorato.
soprattutto però spero in un'evoluzione degna di questo nome del gameplay, la modalità hardcore non mi basta, e di per sè non è che aggiunga molta carne al fuoco, gradirei elementi ruolistici approfonditi e ben implementati (l'upgrade delle armi alla Borderlands che stanno promettendo già è qualcosa di ben accetto), insomma che non sia appunto semplicemente un grande DLC che poi risulta essere uguale a Fallout3 (gran bel gioco per carità, ma le minestre riscaldate non mi attirano più da quando l'isometrica 2d è stata soppiantata dal 3d)...
...già il semplice fatto che parlano di "Nuove opzioni Vats per le armi bianche", non mi piace, in quanto mi puzza di "sapete cosa vorremmo fare con questo gioco, ma non possiamo modificare il brand a Bethesda per motivi commerciali" (e perchè imho bethesda prenderebbe una seria tramvata, quindi si sarà presa di certo le sue buone precauzioni facendo castrare la libertà di azione a quelli di Obsidian)...in effetti avrei preferito leggere invece "abbiamo rivoluzionato il sistema Vats e lo abbiamo reso migliore sotto ogni punto di vista con diverse innovazioni"...ma quando mai?
forse sarò già troppo vecchio quando leggereTE queste cose...



@ F5F9: per il fatto dei bugs sono in sintonia con gaxel, se non altro per il fatto che Fallout3 è stato, in ordine di tempo, l'ultimo gioco a presentarmi una schermata blu ingame...sporadiche con gioco liscio...elevate all'ennesima potenza con l'installazione dei dlc ufficiali e di poche e semplici mod (circa 1/100 di quelle con cui giocavo TESIII senza alcun problema)...cose dell'altro mondo...
negli ultimi tre anni è stato l'unico gioco a darmi certi problemi...era da quando avevo un P4 che non ricordavo schermate blu, ctd e quant'altro...
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Ultima modifica di demiurgous : 08-05-2010 alle 20:26.
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Old 09-05-2010, 11:09   #85
Darkless
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Le patch di NWN2, come quelle per NWN1, sono più aggiornamenti (che portano modifiche soprattutto all'editor)... entrambi i giochi sono finibili alla versione 1.0.
buggato non vuol dire che non lo si riesce a finire.
Le patch di nwn oltre agli aggiornamenti e la fuffa per il multy hanno una lista di bugfix mica da ridere.
Se poi guardiamo il capolavoro fatto da bugsidian (perchè è così che è stata ribattezzata oramai da anni) con SoZ al day1 c'è da ridere per non piangere.
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Old 09-05-2010, 11:12   #86
Darkless
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vogliamo parlare del numero di patches che hanno dovuto fare per NWN2?
potremmo anche parlare delle schifezze che ha fatto bethesda con le patch per failout 3. Le patch buggate sono state una mossa geniale. Senza scordarsi ovviamente di tutti i bug del gioco liscio.
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Old 09-05-2010, 11:22   #87
F5F9
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potremmo anche parlare delle schifezze che ha fatto bethesda con le patch per failout 3. Le patch buggate sono state una mossa geniale. Senza scordarsi ovviamente di tutti i bug del gioco liscio.
a me è crashato due volte in 120 ore (e solo con mothership zeta).
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Old 09-05-2010, 13:11   #88
Darkless
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E non ti sono mai piovuti in testa radscorpioni ? niente effetto poltergeist sugli oggetti ? Mai visto un thugs decollare verso le stelle e poi atterrare in picchiata sprofondando al centro della terra ?
Beato te.
Ciò non toglie la porcata che han fatto con la patch.
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Old 09-05-2010, 13:35   #89
F5F9
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E non ti sono mai piovuti in testa radscorpioni ? niente effetto poltergeist sugli oggetti ? Mai visto un thugs decollare verso le stelle e poi atterrare in picchiata sprofondando al centro della terra ?
Beato te.
Ciò non toglie la porcata che han fatto con la patch.
no
sarò "unto dal signore"...
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Old 09-05-2010, 13:47   #90
gaxel
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no
sarò "unto dal signore"...
Non sei l'unico, anzi io... a parte qualche ciocco e uscita la desktop con Oblivion e Fallout 3, credo di non aver mai avuto problemi con un videogioco... per lo meno, mai incontrato un bug tipo quelli descritti da Darkless

Comunque in Obsidian, essendo ex Black Isle (e un po' di Troika), non ci sono dei gran programmatori, geniali designer, ma quando si tratta di sviluppare, fanno più danni che il resto.
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Old 11-05-2010, 18:09   #91
gaxel
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Per chi è interessanto alla scatola... Bethesda ha presentato una edizione limitata veramente ben fatta (una di quelle per cui vale veramente la pena prendere la scatola piuttosto che il digital delivery)

Ecco quello che contiene:

- Sette Fiches "Lucky 7". Ogni Fiche rappresenta uno dei sette grandi casinò che si potranno trovare nella città di New Vegas.
- Un mazzo di carte personalizzato. In ogni carta di gioco ci saranno illustrazioni e rappresentazioni di tutte le fazioni del gioco. Obsidian ha pure inventato un nuovo gioco "giocabile" con quelle carte (oltre al poker, ecc..)
- Il chip di platino "Lucky 28"
- Una graphic novel intitolata "All Roads" che parla della storia di alcuni personaggi del gioco, scritta da Chris Avellone
- Il DVD con il Making Of ...

Ecco una immagine
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Old 12-05-2010, 01:28   #92
Claus89
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volio le carte, li resto se lo possono tenere (compreso il gioco )
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Old 12-05-2010, 02:28   #93
gaxel
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volio le carte, li resto se lo possono tenere (compreso il gioco )
no no, il gioco sarà buono. Non quanto Deus Ex 3, ma migliore di Fallout 3...

Direi che dopo Red Dead Redemption e qualunque cosa farà uscire Valve, New Vegas e DX3 sono i miei più attesi di questo 2010...
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Old 12-05-2010, 02:43   #94
Claus89
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no no, il gioco sarà buono. Non quanto Deus Ex 3, ma migliore di Fallout 3...

Direi che dopo Red Dead Redemption e qualunque cosa farà uscire Valve, New Vegas e DX3 sono i miei più attesi di questo 2010...
io RDR lo prendo pure se gli danno 4/10, se il genere mi piace pure la più immonda ciofeca riesco a giocare e i western li adoro, questo basta a farmelo comprare....cmq lo stiamo Off topizzando ovunque

premetto che possiedo la goty di fallout3 e come gioco dopo na 20na di ore proprio mi stanca...diciamo è molto polveroso in tutti i suoi aspetti che vanno a comporre il gioco, per usare un aggettivo , fallout NV deve migliorare troppe cose, cose che i Bethe non permetteranno, dato il sucesso del 3 ....per deus ex il paragone con il primo difficilmente sarà positivo quindi....nisba...
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Old 12-05-2010, 10:04   #95
gaxel
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Originariamente inviato da Claus89 Guarda i messaggi
io RDR lo prendo pure se gli danno 4/10, se il genere mi piace pure la più immonda ciofeca riesco a giocare e i western li adoro, questo basta a farmelo comprare....cmq lo stiamo Off topizzando ovunque
Pensa che a me i western non piacciono.... ma a RDR non rincerei mai

Quote:
premetto che possiedo la goty di fallout3 e come gioco dopo na 20na di ore proprio mi stanca...diciamo è molto polveroso in tutti i suoi aspetti che vanno a comporre il gioco, per usare un aggettivo
Io lo ritengo più ripetitivo e, soprattutto, non ha nulla di quello che si può fare di... interessante: esplorare un palazzo, eliminare un nemico potente, passare di livello, concludere un quest... portano sempre ad avere qualche cianfrusaglia in mano da rivendere per comprare munizioni o stimpack... nulla di più, niente di epico, niente di memorabile, ecc... però ci ho fatto oltre 60 ore.

Quote:
fallout NV deve migliorare troppe cose, cose che i Bethe non permetteranno, dato il sucesso del 3
Sono già cambiate molte cose:

- Ora il VATS sarà possibile usarlo anche con armi corpo a corpo, come succedeva anche con i primi due Fallout.
- Il karma è rimasto lo stesso, ma ora c'è anche un sistema di reputazione che influsice sui rapporti tra protagonista e le varie fazioni del gioco, precludendo o meno quest, oggetti, ecc..
- Ci sarà un più ampio uso delle skills nei dialoghi e le scelte possibili varieranno su diverse "tonalità di grigio" piuttosto che bianche o nere.
- Ci sarà un sistema tutto nuovo per gestire i compagni che si "arruoleranno", permettendo di impostare anche l'aggressività, l'uso di oggetti e skills, ecc...
- Ci sarà un sistema di modifiche delle amri tutto nuovo, che permetterà di migliorare notevolmente anche un arma piuttosto scarsa, modificando la veloctà di fuoco, il numero di munizioni, la precisione, ecc...

E soprattutto la modalità hardcore:
- Gli stimpack non curano più istantaneamente, ma nel tempo, a una velocità basata sull'abilità medicina del protagonista
- Feriti gravi invece possono essere curate solo da un dottore, a meno che il protagonista non abbia un'alto valore nell'abilità medicina
- Le munizioni hanno un peso
- E' necessario bere acqua di tanto in tanto per evitare disidratazione e morte, ma anche mangiare.

L'Hardcore Mode incoraggia i giocatori a sfruttare determinate strategie, a fare attenzione alle risorse e all'ambiente circostante... e Obsidian dice che ci sarà un incentivo per chi giocherà in questa maniera.

Tutto questo chiaramente aggiunto alla qualità con cui Obsidian (che è ex Black Isle con alcuni ex Troika) sviluppa quest... che non è di certo quella di Bethesda, che comunque aveva fatto un buon lavoro con Oblivion (buttato via con Fallout 3, in cui ci saranno si e no 3-4 quest interessanti).

Quote:
....per deus ex il paragone con il primo difficilmente sarà positivo quindi....nisba...
Deus Ex 3 sarà il videogioco più vicino a Deus Ex in 10 anni... sempre che gli sviluppatori mantengano le promesse. Hanno deciso di non prendere in considerazione nulla di Invisible War, ma solo di Deus Ex. Hanno assunto come scrittore quello che lavorò al primo gioco, hanno scambiato chiacchiere con Warren Spector e Harvey Smith, e assicurano che l'enfasi sarà posta sulle scelte e sulla possibilità di giocare come uno preferisci.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-05-2010, 10:13   #96
F5F9
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... che non è di certo quella di Bethesda, che comunque aveva fatto un buon lavoro con Oblivion (buttato via con Fallout 3, in cui ci saranno si e no 3-4 quest interessanti).....
meriteresti di essere rinchiuso a vita in una piccola cella con darkless
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Old 12-05-2010, 10:20   #97
gaxel
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meriteresti di essere rinchiuso a vita in una piccola cella con darkless
Ascolta... ho giocato e finito Fallout 3, fatto tutte le quest segnate, fatto buona parte delle quest non segnate, raggiunti tutti gli achievements, finiti Operation Archorage, Brokeen Steel e The Pitt (con achievements inclusi), iniziato Point Lookout... ricominciata una partita giocandolo con karma malvagio... ci ho passato più ore che in Mass Effect 2, l'ho giocato col pad, ma anche con mouse e tastiera, liscio, ma anche moddato.

E ti posso dire tre verità certe:
- L'interfaccia fa cagare
- Non ci sono che 3-4 quest interessanti, il resto è roba per ragazzini delle elementari
- Non è importante giocare in una determinata maniera, tanto si diventa Dio in terra in poco tempo facendo qualsiasi cosa.

E questa è la pura e semplice verità oggettiva, basata su quello che ho visto in Fallout, Torment, Baldur's Gate, Arcanum, Morrowind, Oblivion, Gothic, Bloodlines, Kotor, NWN1, NWN2, Risen, Drakensang, Mass Effect 1 e 2, Jade Empire, Fable, Lost Odyssey, Eternal Sonata... e tanti altri.

Ultima modifica di gaxel : 12-05-2010 alle 10:29.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-05-2010, 10:25   #98
F5F9
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:::E questa è la pura e semplice verità oggettiva....
ossia il tuo solito errore...
F5F9 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-05-2010, 10:27   #99
gaxel
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Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
ossia il tuo solito errore...
No... ti posso dire tante cose soggettive su Fallout 3, ma quello che ho scritto è oggettivo... e non troverai una persona, anche a cui sia piaciuto Fallout 3, che... avendo giocato ai giochi che ti ho elencato sopra, lo consideri un gioco "profondo".
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-05-2010, 10:38   #100
F5F9
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No... ti posso dire tante cose soggettive su Fallout 3, ma quello che ho scritto è oggettivo... e non troverai una persona, anche a cui sia piaciuto Fallout 3, che... avendo giocato ai giochi che ti ho elencato sopra, lo consideri un gioco "profondo".
che tristezza doversi ripetere...
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ossia il tuo solito errore...
ti potrei fare un elenco lunghissimo di "santoni" del web (che qui non posso citare) o della carta stampata (a partire dal paglianti) che la pensano esattamente come me
(per carità: ci sono anche quelli che l'hanno semi-stroncato...)
basta non avere la presunzione di poter essere "oggettivi" quando si parla di vg e di tutte le manifestazioni "artistiche" (scusate il francesismo) in generale
e pensare che le "emozioni" siano misurabili e catalogabili...per lo meno se si parla di creatività e non di neurologia.
(me ne vado per non incrementare l'OT)
adieu
F5F9 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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