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Old 02-07-2008, 07:13   #261
CapodelMondo
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sto provando la campagna single player e ieri sono arrivato alle partite warfare. la prima che ho fatto, essendo la modalità single player utile canche come tutorial dei meccanismi dei vari tipi di gioco, è stata una warfare in cui non era presente il discorso delle sfere.

a tutti gli effetti quindi era una classica onslaught come gameplay..il che mi ha fatto venire in mente che se magari esistesse un mutator che esclude le sfere nelle partite warfare si avrebbe le care vecchie ons..non che le preferisca, era per avere una cosa in più..

sapete se esiste?
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Old 03-07-2008, 14:15   #262
FISHER46
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Preso anche io per 360, veramente molto bello, mi ricorda i vecchi tempi quando anni fa ci giocavo per pc
Una cosa però non riesco a capire: possibile che quando cerco di appostarmi per usare il cecchino (ma anche con qualsiasi altra arma) stando fermi il personaggio si muova sempre in avanti in automatico?Ho visto che nelle opzioni si può regolare l'accelerazione (presumo dipenda da ciò), però se questa la porto al minimo praticamente lo spaziare in orizzontale diventa di una lentezza eccessiva Qualcuno sa chiarirmi in merito?
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Old 04-07-2008, 07:41   #263
Dural
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Piace molto anche a me, temevo molto la transizione al pad per questo gioco ed invece tutto sommato si lascia giocare cmq "bene".
Nonostante un "caposaldo" di UT come il dodge sia stato levato, il sidejump lo sostituisce degnamente IMHO (anche se rende magari il gamplay ancora più simile a Quake).

Alcune mappe spaccano di brutto e graficamente è sicuramente quanto di meglio si sia visto finora su 360, soprattutto tenendo conto che il framerate è stabilissimo.

Sinceramente spero esca una demo, perché temo che in molti lo ignoreranno "per partito preso" se nn avranno modo di provarlo..
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Old 04-07-2008, 07:57   #264
CapodelMondo
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io avevo un grosso problema con l accelerazione, o comunque con quell opzione per cui se correvo per un po una volta rilasciata la leva il personaggio continuava a correre...ora non mi capita più ma non ricordo cosa ho fatto.

una cosa che ho cambiato subito è la sensibilità della leva...di default era troppo bassa per un gioco frenetico come questo. ora va molto meglio anche se bisogna allenarsi parecchio.

qualcuno sa quali sono le cose sbloccabili?? (oltre ad una classe di personaggi)

ho notato che paradossalmente ci sono a disposizione meno mappe per il deathmatch che per il warfare...

nel 2004 era l opposto...
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Old 04-07-2008, 07:58   #265
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io c'è l'ho per ps3..in confronto a questa versione, com'è quella per xbox? e l'online? come va in confronto a ps3?
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Old 04-07-2008, 07:58   #266
kenjcj2000
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DOMANDA (vedo che qualcuno gi gioca..) ma vi piace sul serio???? come si adatta il pad alla tipologia di gioco???
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Old 04-07-2008, 08:25   #267
Mr.mishima
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DOMANDA (vedo che qualcuno gi gioca..) ma vi piace sul serio???? come si adatta il pad alla tipologia di gioco???
Mi associo per non postare la stessa domanda...
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Old 04-07-2008, 09:03   #268
CapodelMondo
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rispostina molto personale.

mi ci sono trovato stranamente bene. la mia unica esperienza di pad per fps risale a svariati mesi fa con halo 3 per il resto ogni tanto un po di gears, forza motorsport e euro 08. quindi non sono certo un virtuoso del pad anzi..

lo sto giocando a livello normale per ora...avrò fatto 3 ore o 4 di gioco ma mi ci trovo davvero bene, come dicevo ho dovuto regolare la sensibilità del pad verso l alto. all inizio è più difficile ma poi diventa molto meglio...

nel tecnico non so quali siano gli aiuti messi, a parte un rallentamento globale forse, però per ora riesco a divertirmi parecchio.

ora lo proverò online, se non avessero eliminato i coupon con le 48 ore di gold omaggio sarebbe stato meglio...

il consiglio sarà banale ma direi che in assenza di demo a meno che non siate appassionati della serie conviene provarlo prima..

graficamente comunque è ottimo davvero...
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Old 04-07-2008, 11:23   #269
FISHER46
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DOMANDA (vedo che qualcuno gi gioca..) ma vi piace sul serio???? come si adatta il pad alla tipologia di gioco???
Si mi piace un sacco, sono 4 sere di filo che continuo a giocarci senza tregua Un frame rate straordinariamente stabile, mai una flessione nemmeno sulla mappe piiù grande con tanti mezzi e personaggi in mezzo.Col pad mi trovo benissimo, basta un pò di allenamento e dopo ti adatti benissimo alla frenesia del genere Devo ancora capire però come impostare per bene l'accelerazione del personaggio che parte da solo quando sei fermo, però l'impressione generale è più che ottimo, lo consiglio a tutti gli appassionati
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Old 04-07-2008, 12:24   #270
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fatta la solita spesa di ken pensata x bene (10min )

preso
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Old 04-07-2008, 12:25   #271
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fatta la solita spesa di ken pensata x bene (10min )

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ma che hai comprato?
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Old 04-07-2008, 13:23   #272
Dural
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fatta la solita spesa di ken pensata x bene (10min )

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Lol, alla faccia dell'acquisto ponderato..

Cmq penso che nn avrai di che pentirtene, è un'ottima conversione
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Old 04-07-2008, 13:40   #273
FISHER46
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io avevo un grosso problema con l accelerazione, o comunque con quell opzione per cui se correvo per un po una volta rilasciata la leva il personaggio continuava a correre...ora non mi capita più ma non ricordo cosa ho fatto.
Se ti viene come hai fatto posta pure ho provato a smanettare coi valori anche adesso ma se abbasso al minimo l'accelerazione lo spostamento in orizzontale si rallenta un sacco....
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Old 04-07-2008, 13:43   #274
Jeegsephirot
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Ricordo che parecchio tempo fa si pensava alla possibilità di dare contenuto scaricabile le piu famose mod amatoriali viste su PC e PS3. E' ancora confermata sta cosa o devo rinunciare completamente alle mod amatoriali su 360?
Io cmq sono passato da gamestop e non ce l hanno ancora, ma è gia uscito PAL?
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Gamesource.it/FFOnline.it/PersonaPortal.it
Console: PS1 PS2 PS3 PS4 PSP PSV GC WII WIIU NDS 3DS XBOX360 XBOXONE
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Old 04-07-2008, 14:09   #275
FISHER46
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Ricordo che parecchio tempo fa si pensava alla possibilità di dare contenuto scaricabile le piu famose mod amatoriali viste su PC e PS3. E' ancora confermata sta cosa o devo rinunciare completamente alle mod amatoriali su 360?
Io cmq sono passato da gamestop e non ce l hanno ancora, ma è gia uscito PAL?
Che io sappia non hanno mai smentito ufficialmente la possibile implementazione di mod scaricabili. Si è già uscito pal completamente in italiano, io l'ho preso ancora venerdì scorso su un sito italiano. Strano perchè da gamestop dovrebbe uscire proprio oggi. Io l'ho preso QUI
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Old 04-07-2008, 14:48   #276
CapodelMondo
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da quel che so epic avrebbe comunque confermato la volontà di rendere anche la versione x360 compatibile con le aggiuntine..

personalmente mi basterebbe che epic ogni tanto rendesse ufficiale un comunity bonus pack...io con ut2k4 installavo solo quelli oltre a quelli ufficiali epic.
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Old 04-07-2008, 15:05   #277
Dural
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Più che un problema di Epic è un problema di M$ che nn vuole in alcun modo "aprire" il Live ai contenuti creati dagli utonti

L'unica speranza è che i mod migliori vengano in qualche modo raccolti in "pack" più o meno ufficiali e rilasciati gratuitamente prima o poi..
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Old 04-07-2008, 15:07   #278
Jeegsephirot
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Più che un problema di Epic è un problema di M$ che nn vuole in alcun modo "aprire" il Live ai contenuti creati dagli utonti

L'unica speranza è che i mod migliori vengano in qualche modo raccolti in "pack" più o meno ufficiali e rilasciati gratuitamente prima o poi..
speriamo
Cmq stasera dopo il lavoro rifaccio un salto da Gamestop e vedo se lo trovo.
Se si organizza qualcosa tra noi contatemi
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Old 04-07-2008, 15:31   #279
Nightingale
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Ragazzi, come è online? Ci sono giocatori, anche italiani... è veloce a trovare le partite, ci sono le statistiche come per halo 3, soffre molta lag...?

La gente che ci gioca è parecchio cazzuta, o si riesce a rimanere in partita?


Grazie...
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Old 04-07-2008, 16:27   #280
kenjcj2000
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provato..... geras of war rimane una spanna sopra graficamente questo devo dirlo comunque ci si deve fare la mano e non poco......

una cosa che mi disturba a livello massimo è quello scatto che fà in avanti toccando la leva DX ma non è possibile disattivalo del tutto???
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