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#3081 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Frosinone - Palermo clan: 'mbriakella (codename: papà trinketto)
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io eviterei: non dico che al 100% potresti spaccare tutto, ma ricordo che in qualche forum straniero sia con l'hyper6 che con il Tower 112 della Tt hanno avuto grossi problemi..... certo che se monti il dissy, chiudi il case e poi non lo tocchi + , dovresti essere tranquillo..... ma se, come nel mio caso ( ![]() ![]() |
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#3082 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Taniquetil
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Splaccamento? Nessuno ha provato?
Il mio tentativo è fallito ![]()
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#3083 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: alessandria
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spero funzioni tutto...
![]() allora la placca e' ben saldata!!??
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#3084 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
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#3085 | |
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#3086 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Frosinone - Palermo clan: 'mbriakella (codename: papà trinketto)
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domanda: ma qualcuno con le vitesta 500 ha problemi in asincrono? io impostando 300x8 (ma anche x7) con ram a 4:5 ho grossi problemi di instabilità
![]() mi sa che devo cominciare a pensare alle 600 ![]() |
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#3087 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: alessandria
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liquido e hyper 6 a parte,me lo consigliate un dissi serio?
p.s. ke sia sul mezzo kilo...non di piu' possibilmente...
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#3088 | |
Senior Member
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#3089 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Taniquetil
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Splaccamento
E' fallito... non sono riuscito a rimuovere la placca, sembra ben incollata
![]() Proverò con una lama calda
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#3090 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
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Re: Splaccamento
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#3091 |
Junior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 8
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270 di bus stabile anche in 3d game
Oggi dopo varie prove,non mi riusciva essere stabile in 3d oltre i 255,come iniziavo il 3dmark si bloccava subito o addirittura veniva una schermata nera ,ma poi impostando a 8 bit e 8 bit i parametri downstream e upstream ,in LTD e PCI bus control,anziche 16/16 è diventato stabilissimo anche in 3d anche a 270 di bus,lasciando i fix a 66mhz,oltre non ho ancora provato,ma cambiando quei parametri è cambiata la stabilità dal giorno alla notte ,provate e scrivete come è andata
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#3092 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Benevento
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Re: 270 di bus stabile anche in 3d game
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#3093 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
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grazie..e come peso come stiamo?? prestazioni?
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#3094 | |
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Iscritto dal: May 2003
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Re: 270 di bus stabile anche in 3d game
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#3095 | |
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Re: Re: 270 di bus stabile anche in 3d game
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#3096 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
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non e' ke hai il sensore sballato?
ho visto persone a 65 gradi con il liquido... se non ti si impalla o altro io darei la colpa al sensore onestamente
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#3097 | |
Senior Member
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Re: Re: Re: 270 di bus stabile anche in 3d game
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#3098 | |
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Re: Re: Re: Re: 270 di bus stabile anche in 3d game
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#3099 | |
Senior Member
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ma la cosa bella che appena finito il "processo", scende dai 74 ai 48 in un decimo di secondo.. molto veritiera la cosa! ![]()
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#3100 | |
Senior Member
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Re: Re: Re: Re: Re: 270 di bus stabile anche in 3d game
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