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Old 05-12-2009, 16:03   #5821
Dragan80
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Mitico! Compari sempre nel momento del bisogno

Prima del week-end non avrò modo di provare, appena riesco ti faccio sapere se risolvo semplicemente reinstallando il mod
Ho provato ed é andato a posto reinstallando
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Old 06-12-2009, 11:24   #5822
Dragan80
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ok intanto ti ringrazio molto!!
Mi é venuto in mente che in passato si era già parlato più volte di questo problema. Solo che non ricordo se era in questo thread oppure in quello generico: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1163999

Hai già provato a fare una ricerca in questi due thread?
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Old 12-12-2009, 12:47   #5823
Bl4ck-D3m0n
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Ragazzi io avrei un problema con tutte le mod. Scarico e le estraggo in Oblivion/Data dove c'è anche il file oblivion.esm. Faccio partite il gioco vado a File di dati e spunto le mod che ho copiato. Fin qui va tutto bene. Faccio partire il gioco e non ho le mod è come se non l'avessi installate. Sbaglio qualcosa, magari c'è una qualche patch del gioco. Ditemi voi
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Old 13-12-2009, 10:35   #5824
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Ragazzi io avrei un problema con tutte le mod. Scarico e le estraggo in Oblivion/Data dove c'è anche il file oblivion.esm. Faccio partite il gioco vado a File di dati e spunto le mod che ho copiato. Fin qui va tutto bene. Faccio partire il gioco e non ho le mod è come se non l'avessi installate. Sbaglio qualcosa, magari c'è una qualche patch del gioco. Ditemi voi
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Old 13-12-2009, 13:11   #5825
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Ragazzi io avrei un problema con tutte le mod. Scarico e le estraggo in Oblivion/Data dove c'è anche il file oblivion.esm. Faccio partite il gioco vado a File di dati e spunto le mod che ho copiato. Fin qui va tutto bene. Faccio partire il gioco e non ho le mod è come se non l'avessi installate. Sbaglio qualcosa, magari c'è una qualche patch del gioco. Ditemi voi
Mi sembra che fai correttamente: gli esp in Oblivion/Data (eventuali textures, suoni, ecc... nelle relative sottocartelle) e attivi il mod nel launcher di Oblivion.
Prova per esempio a inserire un mod che ti aggiunge una casa così vedi subito se la ritrovi nel gioco.
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Old 13-12-2009, 13:36   #5826
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Mi sembra che fai correttamente: gli esp in Oblivion/Data (eventuali textures, suoni, ecc... nelle relative sottocartelle) e attivi il mod nel launcher di Oblivion.
Prova per esempio a inserire un mod che ti aggiunge una casa così vedi subito se la ritrovi nel gioco.
Ho installato la mod per un inizio alternativo nella stiva di una nave come emigrante. La metto faccio partire il gioco dall'inizio e mi ritrovo in prigione proprio come il gioco originale
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Old 13-12-2009, 18:45   #5827
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Ho installato la mod per un inizio alternativo nella stiva di una nave come emigrante. La metto faccio partire il gioco dall'inizio e mi ritrovo in prigione proprio come il gioco originale
Questa non la conosco, non ti so dire se c'é qualcosa in particolare da fare per utilizzarla. Le altre mod invece? Avevi scritto che il problema riguarda tutte le mod.
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Old 13-12-2009, 20:25   #5828
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Questa non la conosco, non ti so dire se c'é qualcosa in particolare da fare per utilizzarla. Le altre mod invece? Avevi scritto che il problema riguarda tutte le mod.
Si infatti. Altro esempio è la mod per cambiare i nomi di giorni e mesi. Anch'essa non funziona. I nomi di giorni e mesi rimangono di default. Hai da consigliarmi una mod in particolare che utilizzi anche tu? Almeno vedo, magari le mod che ho scaricato io sono troppo vecchie e non funzionano. Non so piu che pensare
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Old 13-12-2009, 22:20   #5829
Dragan80
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Si infatti. Altro esempio è la mod per cambiare i nomi di giorni e mesi. Anch'essa non funziona. I nomi di giorni e mesi rimangono di default. Hai da consigliarmi una mod in particolare che utilizzi anche tu? Almeno vedo, magari le mod che ho scaricato io sono troppo vecchie e non funzionano. Non so piu che pensare
Quella che cambia i nomi dei giorni prova a metterla per ultima nell'ordine di caricamento con Oblivion Mod Manager e vedi se cambia qualcosa.
Comunque io non uso neanche questa, per cui anche in questo caso non posso darti indicazioni precise.
Prova con qualche mod che trovi nel thread delle traduzioni, io ne uso molte di quelle e non ho rilevato problemi particolari.
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Ultima modifica di Dragan80 : 13-12-2009 alle 23:03.
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Old 16-12-2009, 01:44   #5830
mikegemini77
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Come mai tutti i links della prima pagina sotto 'Environment Mods' e 'Gameplay Mods' sono stati rimossi? troppo vecchi?

Cmq volevo segnalare un mio mod aggiornato dopo 3 anni (e si sono un po' pigro) su questo forum non lho mai linkato, diciamo che non mi piace farmi troppa pubblicità

Se qualcuno gioca ankora ad oblivion potete scaricarlo qui:

http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7487

Si tratta di nuove textures per quasi tutti i 'clothes' di oblivion, se siete fissati con la grafica e il realismo potreste provarlo
__________________
-q9550 2.83 -ArcticFreezer13 [email protected] GIGABYTE ga-965p-s3- -6GB:2x1+2x2CorsairXms2 833mhz 5-5-5-18-
-Ati HD5850 1gb @870\1160 -SSDsamsungEvo250GB -Maxtor250GB -hitachi150GB- -Case AeroCool 3ventole
-Monitor: LG W2363D 120Hz- -DVDRW: SONY-AW-G170A NEC-ND-3520A -Ali 700W -Win7 64bit-
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Old 20-12-2009, 18:42   #5831
Obli
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Allora, necessito di un paio di dritte circa l'installazone di Oblivion, espansioni, traduzioni, patch e mod varie. Una buona infarinatura me l'ha data il topic sulle traduzioni e ora sono a questo punto:

Per ora ho installato/incollato, in ordine:

*Oblivion (ITA)
*Shivering Isles (ITA)
*Knights Of The Nine (ITA) (Tutti i plugins)
*Patch 1.2.0416 per SI (ITA)
*CNV_The-Elder-Scrolls-IV---Oblivion_VIDEO__TBH_.exe (per tradurre la sequenza video iniziale e finale)
*Conversione (ITA)
*Ritraduzione Italana R2
*Knights.esp (ho sostituito l'originale con la traduzione dei FoT)
*RaceNameITAtoENG.esp (il mini mod per cambiare i nomi delle razze da ita a inglese)

*Ho messo l'interfaccia DarkUI Darn

*Ho fatto tutta la sequela per risolvere il problema dei personaggi muti e dei sottotitoli veloci.

Adesso ho ancora un po' di roba da installare, mod vari a parte, vale a dire:

Unofficial Oblivion Patch 3.2.0
Unofficial Official Mods Patch 15
Unofficial Shivering Isles Patch 1.4.0
Francesco's Leveled Creatures Items Mod 4.5b

Per tutti i vari mod c'è qualche raccomandazione universale oppure l'ordine di caricamento va testato volta per volta (che so magari i mod che modificano un determinata cosa devono stare in cima o in fondo).?

L'ultima espansione "Fighter's Stronghold" posso installarla insieme alle KOTN oppure no?

Spero di non aver sbagliato sezione stavolta ( )...

Ultima modifica di Obli : 20-12-2009 alle 21:32.
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Old 22-12-2009, 16:03   #5832
sidddd
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esiste un modo per segnare appunti
sulla mappa?
tipo "fatto"
da fare eccc
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Old 22-12-2009, 16:32   #5833
Goet
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esiste un modo per segnare appunti
sulla mappa?
tipo "fatto"
da fare eccc
Le funzionalità che cerchi le offre una mod: Map Marker Overhaul
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Old 22-12-2009, 16:45   #5834
sidddd
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grazie ,nell'avventura si puo avere un compare?

Ultima modifica di sidddd : 22-12-2009 alle 17:36.
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Old 22-12-2009, 19:51   #5835
lowenz
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Cedo il comando del thread dopo mesi di latitanza perchè ho sempre più la conferma che curare un thread per mod ITALIANI è impossibile

Chi vuole l'onere del comando contatti un moderatore e gli dica che ha il mio permesso per prendere il comando del thread, primo post compreso
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Old 22-12-2009, 20:00   #5836
Goet
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Originariamente inviato da sidddd Guarda i messaggi
grazie ,nell'avventura si puo avere un compare?
Certo, devi cercare una cosiddetta "companion mod". Non te le linko perché ce ne sono milioni. Ah, poi non esci più di casa sul serio eh

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Cedo il comando del thread dopo mesi di latitanza perchè ho sempre più la conferma che curare un thread per mod ITALIANI è impossibile

Chi vuole l'onere del comando contatti un moderatore e gli dica che ha il mio permesso per prendere il comando del thread, primo post compreso
Prima di abbandonare la nave me lo faresti un favore?
È da tempo ormai che porto avanti un thread sulle traduzioni delle mod, sarebbe questo. Se pensi che ne valga la pena, lo linkeresti in prima pagina?
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Old 22-12-2009, 20:21   #5837
lowenz
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Originariamente inviato da Goet Guarda i messaggi
Certo, devi cercare una cosiddetta "companion mod". Non te le linko perché ce ne sono milioni. Ah, poi non esci più di casa sul serio eh



Prima di abbandonare la nave me lo faresti un favore?
È da tempo ormai che porto avanti un thread sulle traduzioni delle mod, sarebbe questo. Se pensi che ne valga la pena, lo linkeresti in prima pagina?
Subito
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Old 22-12-2009, 20:25   #5838
Goet
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Old 23-12-2009, 10:38   #5839
sidddd
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grazie per gli aiuti
in oblivion sia il personaggio che le creature crescono con lo stesso livello
c'e un mod per evitare questo?
tipo io a livello 16 scheletro a livello 2
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Old 23-12-2009, 10:57   #5840
F5F9
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Originariamente inviato da sidddd Guarda i messaggi
grazie per gli aiuti
in oblivion sia il personaggio che le creature crescono con lo stesso livello
c'e un mod per evitare questo?
tipo io a livello 16 scheletro a livello 2
questo (di un grandissimo modder italiano):
http://planetelderscrolls.gamespy.co....Detail&id=268
oppure:
http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=3953
in inglese (ma controlla nel 3ad delle traduzioni mod oblivion)
entrambi attenuano il raccapricciante auto-levelling e introducono maree di nuovi npc e items.
ottimi.
F5F9 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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