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Old 22-07-2007, 17:19   #4041
dmanighetti
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Altra segnalazione di incompatibilità:

se avete installato il Francesco's Optional New Creatures Add-On.esm non vi funzioneranno più gli interruttori/leve degli ascensori, delle gabbie e dei cancelli sui piani di Oblivion, quindi quando entrate in questi piani dovete disbilitarlo per ripristinarne la funzionalità.
Saluti.
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Old 22-07-2007, 18:39   #4042
Vercetti fansss
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Raga.......come posso aprire i voices1.bsa e voices2.bsa? ??
So che si potrebbe fare.......devo modificare alcuni files che si trovano all'interno di essi....
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Old 24-07-2007, 14:10   #4043
Gorham
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Ciao ragazzi, devo chiedervi due cortesie, la prima riguarda la mia, spero momentanea, impossibilità di scaricare da megaupload. Mi occorrerebbe il Natural Environments v.2.1.3 in italiano, se c'è un volenteroso che può upparla (mi sembra siano 15Mb) da qualche altra parte oppure spedirmela via email (nel caso l'indirizzo lo comunico in privato) gliene sarei infinitamente grato.
Seconda cortesia, sarò de' coccio, come dicono da queste parti, ma questo fatto dell'ArchiveInvalidation proprio non riesco a farmelo entrare nella zucca.
Mettiamo che dopo aver installato un nuovo mod mi ritrovi con i classici punti esclamativi viola al posto delle textures, cosa dovrei fare esattamente per far tornare tutto alla normalità? Ho scaricato l'Oblivion Content Validator v.1.1.0 ed il BSAPatcher (l'OBMM è troppo "impegnativo" per l'uso che ne devo fare) ma non so come devo usarli.

Grazie
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Old 26-07-2007, 11:18   #4044
Dragan80
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Chiedo il vostro aiuto. Dopo l'installazione di SI mi é scomparso Shadowmere, che non compare più neanche nella pagina delle statistiche. Nell'altro thread mi sono reso conto che non sono l'unico a cui é successo e mi é stato risposto che é un problema conosciuto e che l'unica soluzione sarebbe di ripetere la quest in cui avevo ottenuto questo premio (non scrivo di cosa si tratta per non spoilerare) dopo avere installato SI. Siccome questo non é fattibile, pensavo che si potrebbe aggiungere l'oggetto tramite un mod aggiuntivo. Qualcuno di voi sa se esiste o é in grado di creare tale mod?

Grazie
Riprovo

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leggere il punto 6 del regolamento, grazie
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Old 26-07-2007, 12:58   #4045
PaxNoctis
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Riprovo

Servirebbe anche a me...
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Old 27-07-2007, 01:28   #4046
ShineOn
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Ragazzi devo iniziare in questi giorni il gioco e sto iniziando tutto il mega processo di ottimizzazione/miglioramento grafico e mi vien già male...

A grandi linee, voi mi consigliate di cominciarlo così com'è (oblivion + knights of the nine + Shivering Isle) installati subito e giocarlo così o mettere subito un mod che ne modifichi il gameplay come il francesco o l'oscuro o altri?

Non ho la possibilità di provare (ci metererò secoli a finirlo e non credo proprio poi lo rigiocherò) quindi vorrei impostarlo per la migliore esperienza fin da subito...voi che mi consigliate di fare? su che basi dovrei fare la mia scelta?

Lo chiedo a voi che ci siete già passati...
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Old 27-07-2007, 11:50   #4047
Dragan80
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A grandi linee, voi mi consigliate di cominciarlo così com'è (oblivion + knights of the nine + Shivering Isle) installati subito e giocarlo così o mettere subito un mod che ne modifichi il gameplay come il francesco o l'oscuro o altri?
Se pensi di installare un gioco che modifichi il gameplay devi farlo prima di cominciare la partita, altrimenti non ne trarrai tutti i benefici. E' l'unica scelta su cui devi essere sicuro, visto che dici di non volere ricominciare ad capo in un secondo tempo.

Personalmente te lo consiglio, però non so a te come piace giocare.
__________________
leggere il punto 6 del regolamento, grazie
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Old 27-07-2007, 12:04   #4048
PaxNoctis
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Se pensi di installare un gioco che modifichi il gameplay devi farlo prima di cominciare la partita, altrimenti non ne trarrai tutti i benefici. E' l'unica scelta su cui devi essere sicuro, visto che dici di non volere ricominciare ad capo in un secondo tempo.

Personalmente te lo consiglio, però non so a te come piace giocare.
Certo è anche vero che se non prova prima il gioco liscio non potrà mai apprezzare i cambiamenti apportati dalle mod...
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Old 27-07-2007, 15:18   #4049
Jahen92
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Sto scaricando quel ben di Dio delle Mod pack ( Characters, effects and environment ecc. )
Non danno nessun tipo di problema? I file .esp vanno tutti copiati in Data right?
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Old 27-07-2007, 15:22   #4050
ShineOn
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Certo è anche vero che se non prova prima il gioco liscio non potrà mai apprezzare i cambiamenti apportati dalle mod...
Ok, ora mi informo meglio e decido. Il problema è che il gioco è talmente vasto e lungo che difficilmente arvò il tempo di rigiocarlo un'altra volta, per cui dovrei provare il liscio e decidere presto, prima di avanzare troppo...

Per quanto mi riguarda non vorrei che il famoso auto-leveling di Oblivion originale renda il tutto troppo semplice e lineare, non mi piacciono i giochi troppo facili e poco realistici...(sempre che possa essere definito facile l'originale, questo dovreste dirmelo voi, io per ora ho solo letto recensioni...)
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Old 27-07-2007, 15:24   #4051
Jahen92
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Mi chiedevo anche se il gran numero di modifiche apportate a livello grafico con queste mod incidono in qualche modo sulla fluidità del gioco, appesantendolo. Che mi sapete dire?
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Old 27-07-2007, 20:02   #4052
lowenz
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A breve, non appena trovo tempo per upparlo, sarà disponibile questo "best of", completamente integrato e controllato

LWZ Oblivion Pack (Non sono supportati S.I. e mod ufficiali)

Fix e Mod Grafici presenti:

*nVidia Black Screen Fix
*Unofficial Oblivion Patch 2.1.2
*Imperial Watch Armor 1.1
*Backstab 0.1a
*Oblivion ITA Localization
*Immersive DarNified UI Fixed
*Smaller Cursors
*Chase Camera Mod 1.01
*Initial Glow 0.2
*Dungeon Actors Have Torches 1.51
*Enhanced Water 2.0
*Natural Interiors 0.9.5
*Natural Weather 2.1.2 HDR Bugfree
*Real Lava 1.2
*Better Bells
*Khajiit Face Retexture 1.1
*Natural Faces 0.95
*Kalikut Green Grass Retex
*Male Hip Fix
*Tamriel VWD 0.5
*Bomret Detailed Normal Maps 1.1
*Koldorn LOD Noise Replacer 1.3
*LowPoly Grass 1.5


Requisiti

*Oblivion 1.2.0416


Installazione:

*Scompattare nella cartella di Oblivion

*Sovrascrivere nell'Oblivion.ini la sezione Fonts con queste righe:

[Fonts]
SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt
SFontFile_2=Data\Fonts\Kingthings_Shadowed.fnt
SFontfile_3=Data\Fonts\DarN_Kingthings_Petrock_16.fnt
SFontFile_4=Data\Fonts\Daedric_Font.fnt
SFontfile_5=Data\Fonts\DarN_Kingthings_Petrock_14.fnt

*Copiare il file Plugins.txt in C:\Documents and Settings\MY_USER\Impostazioni locali\Dati applicazioni\Oblivion (nota bene: il file è in sola lettura)

*Usare l'OBMM per l'archive invalidation (settare l'opzione BSA Alteration)


Notes:

*nVidia Black Screen Fix è per la serie di schede video Nvidia 8x00

Ultima modifica di lowenz : 28-07-2007 alle 10:51.
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Old 27-07-2007, 20:03   #4053
lowenz
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Mi chiedevo anche se il gran numero di modifiche apportate a livello grafico con queste mod incidono in qualche modo sulla fluidità del gioco, appesantendolo. Che mi sapete dire?
Che è ovvio

Quello che pesa più di tutti è il Tamriel VWD 0.5
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Old 27-07-2007, 20:14   #4054
dmanighetti
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Anche il pacco completo delle QuarlTP3 non scherza (1.67Gb di roba grafica).
Saluti.
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Old 27-07-2007, 22:13   #4055
lowenz
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Sì ma quello modifica solo texture e il rapporto miglioramento/dimensioni è nettamente a favore del Bomret
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Old 27-07-2007, 22:51   #4056
Jahen92
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Azz, allora non credo mi convenga, già non riesco a giocare con tutte le impostazioni al massimo, ma medio - alto diciamo, figuariamoci con tutti quei mods
Fino ad ora ho i più idioti
Correzione asce
Axebane hunters
where's my horse
horse armor pack
Light elves weapon and mitrhil
Horse name
Incantesimi tradotti
Living economy
Light ingredient
Capes and cloack

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Old 27-07-2007, 23:02   #4057
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Azz, allora non credo mi convenga, già non riesco a giocare con tutte le impostazioni al massimo, ma medio - alto diciamo, figuariamoci con tutti quei mods
Fino ad ora ho i più idioti
Correzione asce
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Incantesimi tradotti
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Capes and cloack

Come ho detto sopra quello che pesa è il Tamriel VWD, il Bomret è costituito da texture (o meglio normal maps) di grandezza PARI a quelle originali ma più dettagliate, quindi non pensa NULLA IN PIU'
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Old 28-07-2007, 10:23   #4058
Jahen92
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Dove lo posso trovare il Tamriel VWD?
Jahen92 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-07-2007, 10:51   #4059
lowenz
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Dove lo posso trovare il Tamriel VWD?
Su tessource, come tutto il resto

Nota: nella lista di sopra penso che rimettero il N.W. 2.1.2 bugfree: continuo a ritenerlo migliore dal punto di vista cromatico.....certe "giornate" del 2.1.3 hanno colori assurdi
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Old 28-07-2007, 17:11   #4060
PaxNoctis
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