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Old 16-09-2007, 15:55   #81
darkfear
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Vabè ragazzi, inutile andare avanti, per me Stranglehold è un giochetto banale per persone che si divertono con poco: chi piace se lo giochi... chi ne è rimasto schifato come me tiri una bestemmia per un' occasione sprecata.
Fine.
d'accordo!

************************!! e ***********!

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Old 16-09-2007, 19:37   #82
wolverine
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Costasse meno, al limite uno ci fa un pensiero.. ma ripeto 49.90€ per sto gioco sono decisamente troppi..
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Old 16-09-2007, 19:40   #83
[Alex]
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Costasse meno, al limite uno ci fa un pensiero.. ma ripeto 49.90€ per sto gioco sono decisamente troppi..
per me 49.90€ sono troppi per qualsiasi gioco che viene finito in meno di 3 giorni
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|AlexKiller25|
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Old 16-09-2007, 20:03   #84
wolverine
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per me 49.90€ sono troppi per qualsiasi gioco che viene finito in meno di 3 giorni
Dalle recensioni sto gioco dura dalle 6 alle 8 ore, comunque di giochi che si finiscono in 3 giorni sinceramente non ne ho mai visti..
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Old 17-09-2007, 10:07   #85
Alucard1982
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Yeeeeee! Finalmente ieri sono riuscito a far girare la demo e quindi "gustarmi 'sto giochillo! Per chi avesse avuto problemi consiglio caldamente d'installare gli ultimi driver della ati. Io prima avevo su gli omega, ma mi faceva lo schermo nro con questo gioco, invece ora che ho installato i 7.9 mi gira tranquillamente.
Sono daccordo con gli altri nel dire che 50euri per sto gioco non ne vale la pena, non che sia brutto, ma la sua rigiocabilità di risolve nel perfezionare la riuscita della spettacolarità dell'azione, consigliato solo agli amanti del film Hard Bullet... agli altri videogiocatori credo andrebbe a noia dopo la prima volta che lo si è finito e la sfida per portarlo a termine non comorta grosi sforzi. Però è moooolto scenografico e ti fa sentire un pò Chuk Norris^^
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Old 17-09-2007, 10:51   #86
pioss~s4n
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provato: gira bene, ma fa abbastanza cacare . Stralci d'ambientazione riportano alla memoria un lontano Shen Mue, con lacrime annesse.
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Da evitare: Utenti portatilemarika
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Old 17-09-2007, 11:40   #87
gaxel
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Non mi sembra che halo sia un giochetto da sottovalutare...anche perchè mi sembra che sia un gioco milionario...solamente il 2 ha venduto 11 milioni di copie,e nn mi sembra robetta da poco ...e ancora oggi il gioco più giocato su xbox live(non avendo l'xbox) con oltre 500 Milioni di partite giocate online qui mi sembra che i fatti parlano,a te non puo piacere ma alle 11 milioni di persona mi sembra che il gioco piace ...mi dici i giochi usciti l'anno scorso...F.E.A.R. Oblivion STALKER?quali sono sti grandi giochi?
Se stai parlando di Halo 1, dai tempi della sua uscita ti posso anche solo citare Half Life 2 che solo il capitolo "Highway 17" si mangia tutto il gameplay di Halo (che ho giocato, amato e finito su PC).

Se invece parli di Halo 2, non mi prende. Ce l'ho per Xbox e volevo provare a finirlo prima di Halo 3, ma non ci riesco... dopo Bioshock, preferisco Infernal... fa un po' te. Halo aveva moltissime innovazioni, e per il 2001 era un gioco straordinario, ma tutto il suo successo lo deve al fatto che su console non c'erano fps validi (e neanche adesso a dire la verità). Su pc è tutta un'altra storia... ma siamo off-topic, finiamola qua
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Old 17-09-2007, 12:00   #88
gaxel
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Ho provato giusto ieri sera la demo, dopo averla provata per Xbox360. La versione per console non mi aveva attirato particolarmente, per via del sistema di controllo, mentre quella pc molto di più (anche se ancora non l'ho giocata con la risoluzione giusta).

Graficamente non mi sembra così male. Il motore fisico è ben usato, le animazioni facciali mi sembrano ottime, tutto si può distruggere, ecc. Tecnicamente mi sembra valido, insomma... e ho appena finito Bioshock (sempre su pc). Chiaro che se la gente ha in mente i video di Crysis...

Questione gameplay. A me diverte... cosa che mi sembra si sia dimenticata, un videogioco deve soprattutto divertire, tutto il resto è in più. Chiaro che non c'è una gran profondità, ma alla fine Max Payne che differenze aveva? Capisco che avesse una gran trama e un personaggio con un gran carisma, ma mica possiamo giudicare queste cose dalla demo no? Come tutti gli fps o tutti gli action in terza persona, si deve sparare a ogni cosa che si muove, con una splendida implementazione del bullet time (meglio che in Max Payne) e con un ambiente completamente distruttibile che è poi la base del divertimento. Ma, ripeto... il gameplay di Max Payne, BloodRayne o Fear (è un fps, ma più o meno), cosa aveva di più?

Questione IA. Non è l'IA di fear, ma è funzionale al gameplay. I nemici non è che si piazzano dove possono essere travolti da qualcosa... è che si può distruggere tutto... non hanno comunque scampo.

Questione prezzo. 27.99€ su play.com... io non capisco come si faccia ancora a comprate videogiochi non budget in Italia. Play.com non ha spese di spedizione, il gioco è già multilingua mi sembra, ormai delle carte di credito pre-pagate te le danno anche con le merendine del Mulino Bianco... perchè regalare quasi 20 euro?
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Old 17-09-2007, 12:08   #89
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Old 17-09-2007, 12:41   #90
Xilema
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Dalle recensioni sto gioco dura dalle 6 alle 8 ore, comunque di giochi che si finiscono in 3 giorni sinceramente non ne ho mai visti..

Dipende dalla malattia mentale delle persone
Ci sono dementi che stanno attaccati ai videogiochi anche 5-6 ore al giorno.
Sono casi sclinici poco diffusi, ma ci sono.
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Old 17-09-2007, 12:47   #91
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Dipende dalla malattia mentale delle persone
Ci sono dementi che stanno attaccati ai videogiochi anche 5-6 ore al giorno.
Sono casi sclinici poco diffusi, ma ci sono.
io non ho mai tempo per giocare, poi adesso con l'inizio della scuola c'è il rischio che non giochi più per mesi purtroppo
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Old 17-09-2007, 14:28   #92
MarcoM
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Dipende dalla malattia mentale delle persone
Ci sono dementi che stanno attaccati ai videogiochi anche 5-6 ore al giorno.
Sono casi clinici poco diffusi, ma ci sono.
Già, questo è vero. Quest'anno però mi è capitato di avere un sabato completamente libero da impegni e mi sono fatto 14 ore filate davanti a Final Fantasy XII
Non riuscivo più a staccarmi... Erano anni che non mi riducevo così davanti ad un videogioco Vabbè, dai, una volta ogni sette/otto anni ci può stare...
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Meglio lasciare qualcosa in più che togliere troppo...
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Old 17-09-2007, 23:42   #93
wolverine
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Certo che se uno fa come certi svalvolati che giocano ore ed ore, molto probabilmente non avendo un bel razzo da fare..
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Old 18-09-2007, 12:18   #94
[Alex]
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Certo che se uno fa come certi svalvolati che giocano ore ed ore, molto probabilmente non avendo un bel razzo da fare..
si c'è certa gente in giro che finisce i giochi prima ancora di comprarli anche se non è il mio caso
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Old 18-09-2007, 15:43   #95
antosa
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Originariamente inviato da fukka75 Guarda i messaggi
Certo che l'arrivo della next-gen si vede pure dalle demo: 2GB di roba
In questo caso direi solo da quello.

Quote:
Originariamente inviato da matthi87 Guarda i messaggi
Assurdo comunque che non si possa modificare la risoluzione nella demo
infatti e vale anche se è una demo.


Quote:
Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Nella demo,come gia ho scritto nel post precedente manca qualcosa a livello grafico,tant'è che mancano pure le opzioni grafiche!Sicuramente avranno fatto una demo indicativa a livello grafico e nel gioco completo e tutt'altra storia,chi lo può sapere...
Sicuramente nel gioco ci saranno le impostazioni, ma secondo me l'UE3 ha colpito ancora gran motore e sopratutto next gen e proprio na me..a.
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Old 21-09-2007, 10:33   #96
fukka75
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Spulciando un po' i requisiti minimi ho letto questo, che mi ha fatto restare così
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Stranglehold requires 50GB of free hard disk space during the installation process but, once installed, the setup files can be removed or stored elsewhere. If installing Stranglehold to a secondary drive, your system's primary drive requires 20GB of free hard disk space during the installation process.
Senza contare che il gioco è distribuito su DUE DVD DUAL-LAYER.
Cmnq per la gioia dei possessori di vga come le X8x0, il gioco le supoprta(certo bisogna vedere come gira con esse): chi ha già installato la demo potrebbe confermare questa cosa leggendo il file readme?
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Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
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Old 21-09-2007, 10:33   #97
Alex-RM
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Nel caso qualcuno lo dovesse comprare (ma non credo) posti le proprie impressioni

.....A me la demo non era dispiaciuta
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Old 21-09-2007, 11:13   #98
john18
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Originariamente inviato da fukka75 Guarda i messaggi
Spulciando un po' i requisiti minimi ho letto questo, che mi ha fatto restare così

Senza contare che il gioco è distribuito su DUE DVD DUAL-LAYER.
Cmnq per la gioia dei possessori di vga come le X8x0, il gioco le supoprta(certo bisogna vedere come gira con esse): chi ha già installato la demo potrebbe confermare questa cosa leggendo il file readme?



Allora non è vero che UE 3.0 supporta nativamente solo schede shader model 3.0!Ma non è che ci stanno prendendo leggermente in giro?
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 21-09-2007, 11:30   #99
fukka75
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Nessuno ha mai detto che UE3 supportasse solo vga sm3.0 (tanto più che Roboblitz, il primo "gioco" che lo ha usato, girava anche con le sm2.0)
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Old 21-09-2007, 11:32   #100
john18
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Nessuno ha mai detto che UE3 supportasse solo vga sm3.0 (tanto più che Roboblitz, il primo "gioco" che lo ha usato, girava anche con le sm2.0)



Forse non è precisamente come ho scritto io (anzi avrò scritto delle cavolate) ma tutti i giochi usciti con tale motore grafico,hanno bisogno come minimo di una scheda shader model 3.0!Mi chiedo perchè...Forse marketing?
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