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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
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Old 17-11-2006, 09:16   #741
fukka75
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Originariamente inviato da Marko#88
non ho scoperto un bel niente, l'ho sempre saputo...un utente ha fatto una domanda e io ho risposto...
Ironia questa sconosciuta
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Old 17-11-2006, 09:17   #742
DVD2005
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Originariamente inviato da Albo34
Oggi lo provo e vi faccio sapere... eventulamente si può disinstallare facilmente se crea problemi?

mi sembra che compaia in "installazione applicazioni".
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Old 17-11-2006, 09:21   #743
andreasperelli
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Originariamente inviato da DVD2005
bene, un successone

comunque grazie per esserti ricordato

di dual sono un pò a digiuno, non è possibile "dire" ad un'aplicazione (in questo caso spda.exe, o come si chiama) di lavorare con un solo core, ignorando l'altro?
prego

ho provato anche 3 drivers per nvidia di quelli consigliati sul sito ubisoft. Tanto per dire come sta il mio PC, ieri ho installato Need for Speed Carbon e con tutti i dettagli al max (escluso l'osceno Blur) a 1280*1024 gira sempre attorno a 30, giocabilissimo, sebbene io non ci giochi perché preferisco Most Wanted

Comunque ripeto, se non esce una patch questo gioco è una truffa di Ubisoft, i dual core non sono usciti ieri... ma quasi un anno fa.

Stasera voglio fare una prova folle... lo installo su Windows Vista
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Old 17-11-2006, 09:23   #744
matthi87
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Originariamente inviato da matthi87
Ragazzi io ho problemi con la mia 7800 GTX. In pratica vedo una sezione della schermata rimpicciolita in alto a destra. per farmi capire, è come in quei televisori che hanno il PIP e che permettono di vedere un altro canale sopra a quello che si vede in grande. A me succede questo. Lo fa sia con gli ultra-collaudati 84.21, 81.98, 93.71 e 91.28. Ho provato questi 4 driver voi sapete aiutarmi? Vi prego

L immagine inoltre è molto confusa, con notevoli disturbi, insomma, ingiocabile, ovviamente è l unico gioco che mi da problemi
Qualcuno che mi aiuta???
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Old 17-11-2006, 09:31   #745
Marko#88
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Originariamente inviato da fukka75
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non fare battute idiote allora...
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Old 17-11-2006, 09:34   #746
wiltord
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evitate grazie.
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Old 17-11-2006, 10:08   #747
Ramingo^^
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Originariamente inviato da fukka75
Dal pannello dei driver puoi forzare il refresh per i giochi per le diverse risoluzioni

Alla risoluzione che vuoi clicchi su "predefinita" e ti compariranno le varie opzioni di refresh disponiibli per il tuo monitor
Mi manca quella stringa..."velocità di aggiornamento ignorate"
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Old 17-11-2006, 10:09   #748
fukka75
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Originariamente inviato da Marko#88
non fare battute idiote allora...
Scusami allora se ho offeso la tua profonda personalità, mah
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Old 17-11-2006, 10:10   #749
wiltord
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Messaggi: 25519
vi ho appena richiamato, un altro intervento così e ritenetevi sospesi.
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Old 17-11-2006, 10:27   #750
Albo34
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L'Avatar di Albo34
 
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Città: Castelferretti
Messaggi: 1956
Per riportare il topic OT...

Se volessi scendere di risoluzione 16:10 da 1440x900 per attivare più effetti e più dettagli, posso scendere solo a 1280x800 o ce ne sono altre inferiori possibili?

Credo che abbassando un pelo la ris e alzando i dettagli la situazione dovrebbe migliorare... o no?
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Old 17-11-2006, 10:40   #751
goma76
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L'Avatar di goma76
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4254
file ini

Altri pareametri da provare nel file ini Splintercell4:

[D3DDrv.D3DRenderDevice]
UseVSync=False
Translucency=True
UsePrecaching=True
UseMipmapping=True
UseTrilinear=True
UseMultitexture=True
UsePageFlipping=True
UseFullscreen=False
UseGammaCorrection=True
UseTripleBuffering=True
UsePrecache=True
Use32BitTextures=False-------------------->true
AdapterNumber=-1
ReduceMouseLag=True
UseTripleBuffering=False
UseHWShadowMapping=True
ShadowResolutionDegree=1
ShadowTurnOffDegree=1
bUseSmoothShadow=False
FSAADegree=0
AnisotropyDegree=4

Nel file default_topGPU_highCPU

[D3DDrv.D3DRenderDevice]
DetailTextures=True
HighDetailActors=True
SuperHighDetailActors=False---------->true
UsePrecaching=True
UseTrilinear=True
AdapterNumber=-1
ReduceMouseLag=True
UseTripleBuffering=False
UseCubemaps=True
DesiredRefreshRate=60
LevelOfAnisotropy=1
DefaultTexMipBias=0.000000
UseNPatches=False
CheckForOverflow=False
UseVSync=False
UseZPrepass=False
UseFullHDR=True
UseDOF=True
UseLetterboxing=False
FullLighting=True
RenderLightBeams=True
UseAntiAliasing=False
ParticleDetails=2
TagDetails=2
ViewRange=2
LightingRange=2
ShadowQuality=2
ShadowResolution=2
HighDetailTransparency=True


Raga, ci sono un casino di file ini , sono però convinto che se qualcuno trovasse "il parametro giusto" si potrebbe aggiungere altri effetti (almeno per chi ha una scheda video di fascia alta)
goma76 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-11-2006, 11:16   #752
Marko#88
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ho preso il gioco!oggi pomeriggio lo installo...
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Old 17-11-2006, 11:29   #753
michael1983
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L'Avatar di michael1983
 
Iscritto dal: Jul 2006
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Messaggi: 57
raga sul mulo qualè il file da scaricare per trovare splinter cell 4 funzionante e in multi lingua
michael1983 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-11-2006, 11:32   #754
Ramingo^^
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Messaggi: 1809
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Originariamente inviato da michael1983
raga sul mulo qualè il file da scaricare per trovare splinter cell 4 funzionante e in multi lingua
Ihihihihii...

Vai in negozio vai...
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Ramingo^^ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-11-2006, 11:32   #755
Marko#88
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Originariamente inviato da michael1983
raga sul mulo qualè il file da scaricare per trovare splinter cell 4 funzionante e in multi lingua
guarda che :
1- non puoi assolutamente parlare di scaricare giochi dal mulo in questo forum
2-è illegale scaricarli...
Marko#88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-11-2006, 11:33   #756
Albo34
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Originariamente inviato da michael1983
raga sul mulo qualè il file da scaricare per trovare splinter cell 4 funzionante e in multi lingua
vai su www.gdf.it e cerca lì...
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Old 17-11-2006, 11:33   #757
TheZeb
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Originariamente inviato da michael1983
raga sul mulo qualè il file da scaricare per trovare splinter cell 4 funzionante e in multi lingua

stai scherzando vero.....
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Old 17-11-2006, 11:40   #758
Andre106
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per chi chiedeva per i dual, basta andare al relativo processo nel task manager e impostare un solo core sotto "affinità"...ma non cambia una mazza

per albo 34...abbiamo circa la stessa configurazione, anche a me senza hdr va molto meglio, ma si vanifica completamente il fattore "grafica next gen"


Anche a me Carbon con tutto a palla (tranne l'orribile blur) va benissimo a 1280 (ho anche clokkato parecchio la vga, come si vede in firma)...imho sto gioco e' programmato col culo, non ci sono palle...poi dicono di gothic 3 che "regge" un ambiente enorme, troppi png, grafica ottima, ia di mostri e compagnia....qui usiamo un personaggio quasi sempre rinchiuso in piccoli ambienti con 2-3 nemici alla volta al massimo e per vedere due goccie di sudore sulla testa devo andare a 14 fps...bah
Andre106 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-11-2006, 11:41   #759
michael1983
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certo che scherzavo
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Old 17-11-2006, 11:49   #760
pokercaffy
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Originariamente inviato da matthi87
Qualcuno che mi aiuta???
metti la patch 1.01 e il pèroblema sparisce,poi avrai un miliardo di rallentamenti tipo bullet time se ti va come a me.
ma quando esce la nuova patch?
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