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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
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Abbiamo potuto mettere le mani in anteprima sul nuovo monitor MSI dedicato ai giocatori: un mostro che adotta un pannello QD-OLED da 26,5 pollici con risoluzione 2560 x 1440 pixel, frequenza di aggiornamento fino a 500 Hz e tempo di risposta di 0,03 ms GtG
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Old 18-04-2006, 20:08   #1201
Vash88
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Ultima modifica di Vash88 : 18-04-2006 alle 20:14.
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Old 18-04-2006, 20:44   #1202
Rufio7
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Salve a tutti,ora vi elenco un grave problema che ho con questo gioco.
il mio pc è un P IV 2,0 ghz con 1gb ram, Ati radeon x700 256mb
gioco ad Oblivion senza problemi con tutti i dettagli al massimo ed antialiasing 4x;
il gioco è giocabile dal mio punto di vista anche se presenta cali di frame in determinate zone ma dato che non è un fps preferisco godere di una migliore resa grafica a scapito di qualche rallentamento che non compromette affato il gioco..tranne nell'eccezzione di cui ora vi palrerò:
In prossimità dei cancelli di Oblivion,delle porte aperte quindi,diventa ingiocabile,roba da un frame al secondo..mi spiego meglio ad esempio se sono in prossimità di un cancello di oblivion(20metri facciamo) e m dirigo in quella direzione,si presenta il problema sopraelencato,ma basta che io dia le spalle a qesto cancello perchè io gioco torni normale.in poche parole se mi giro verso il cancello e gli vado incontro,succede sta cosa,ma se mi giro da un altra parte no.
Il problema è quindi il cancello stesso,la grafica del cancello il quale è particolarmente luminoso che fa rallentare clamorosamente il gioco;
Cosa analoga succede quando provo a diventare invisibile ed appare una luce verde ke rallenta il gioco sempre allo stesso modo.
credo di aver capito che il problema è propio quel tipo di luci ed efetti che vengono utilizzati dai cancelli e da altre magie che rallentano il gioco.
Sapete darmi una spiegazione,un rimedio o consiglio a questo mio problema che mi rende impossibile affrontare la quest principale?
Grazie,ciao
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Old 18-04-2006, 20:47   #1203
ciocia
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dopo che ho installato i primi textures pack + quelli di jarod, soffro di blocchi/freeze fastidiosi della durata di 1secondo e oltre, anche in citta' ( non dovuti ai caricamente con scritta caricamento in corso..)
__________________
PC: MB MSI X570S torpedo max, Ryzen5 5600X con Artic Liquid Freezer II 120, Ram crucial ballistix 2x8gb 3600, M2 500gb WD black SN850 gen4 + Sabrent 1TB Rocket gen3, vga gtx970 sperando mi duri ancora a lungo , monitor provvisorio tv samsung 42"
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Old 18-04-2006, 21:15   #1204
Saimons
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Originariamente inviato da Vash88
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Non ci posso credere, un sogno che s'avvera!
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Old 18-04-2006, 21:51   #1205
joshA
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Città: Catania
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Originariamente inviato da Rufio7
Salve a tutti,ora vi elenco un grave problema che ho con questo gioco.
il mio pc è un P IV 2,0 ghz con 1gb ram, Ati radeon x700 256mb
gioco ad Oblivion senza problemi con tutti i dettagli al massimo ed antialiasing 4x;
il gioco è giocabile dal mio punto di vista anche se presenta cali di frame in determinate zone ma dato che non è un fps preferisco godere di una migliore resa grafica a scapito di qualche rallentamento che non compromette affato il gioco..tranne nell'eccezzione di cui ora vi palrerò:
In prossimità dei cancelli di Oblivion,delle porte aperte quindi,diventa ingiocabile,roba da un frame al secondo..mi spiego meglio ad esempio se sono in prossimità di un cancello di oblivion(20metri facciamo) e m dirigo in quella direzione,si presenta il problema sopraelencato,ma basta che io dia le spalle a qesto cancello perchè io gioco torni normale.in poche parole se mi giro verso il cancello e gli vado incontro,succede sta cosa,ma se mi giro da un altra parte no.
Il problema è quindi il cancello stesso,la grafica del cancello il quale è particolarmente luminoso che fa rallentare clamorosamente il gioco;
Cosa analoga succede quando provo a diventare invisibile ed appare una luce verde ke rallenta il gioco sempre allo stesso modo.
credo di aver capito che il problema è propio quel tipo di luci ed efetti che vengono utilizzati dai cancelli e da altre magie che rallentano il gioco.
Sapete darmi una spiegazione,un rimedio o consiglio a questo mio problema che mi rende impossibile affrontare la quest principale?
Grazie,ciao
non puoi pretendere di giocare fluidamente con tutti i dettagli al max con quella skeda.i cali di prestazioni a quei settaggi sono dobbligo e mi sorprende ke non ti faccia 2 fps costantemente.imho,.....abbassa i dettagli se non vuoi quei problemi.
ciao, josh
__________________
PC: AsRock Fatal1ty Z87Killer | G.SKILL Sniper 4X4Giga Ψ Intel I7 4770+Corsair H60 Ω Asus Strix R9 390 OCSamsung UE32F5000Logitech G510+G502S Proteus CoreSamsung Evo840 250GBCORSAIR AX850 GOLD
HTPC: Asrock FM2A88X-ITX+ | AMD FM2 A8-7600 | HyperX Fury White 4x1 GB |Kingston SSDNowV300 120GB | Corsair VS350 | CoolerMaster Elite120 ▲ Fritz!Box 3390 + FastWeb FTTC 95/25 Mb/s
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Old 18-04-2006, 22:25   #1206
six007
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bellaaaaa
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Old 18-04-2006, 22:57   #1207
Rufio7
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Originariamente inviato da joshA
non puoi pretendere di giocare fluidamente con tutti i dettagli al max con quella skeda.i cali di prestazioni a quei settaggi sono dobbligo e mi sorprende ke non ti faccia 2 fps costantemente.imho,.....abbassa i dettagli se non vuoi quei problemi.
ciao, josh
penso ke lo farò ma ank'io sn sorpreso della fluidità del gioco col mio sistema cmq il problema si verifica solo nelle circostanze da me descritte..cioè in altre situazioni ti garantisco che anche cn i dettagli così settati nn v sono cali clamorosi,anzi.
cmq provvederò ad abbassare i dettagli..per lo meno quando seguo la quest principale...

una domanda,visto ke c sono..come si chiude un portale?
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Old 18-04-2006, 23:00   #1208
lowenz
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Originariamente inviato da Vash88
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SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
MA VIENIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII !!!!!!!!!!!

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Old 18-04-2006, 23:05   #1209
MATTEW1
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ma quale spade sosotituisce questo spadone mega gicante???
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Old 18-04-2006, 23:11   #1210
Rinha
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Originariamente inviato da Vash88
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Bella... però onestamente il modello mi pare un pò grezzo... se fosse fatto come si deve sarebbe davvero un sogno...
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 18-04-2006, 23:22   #1211
superblak
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raga mi aiutate please...all'inizio il gioco e prorpio in penombra che si fa fatica a vedere i personaggi oppure è un problema coi driver???
superblak è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-04-2006, 23:25   #1212
dado1979
Utente sospeso
 
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Ma sto gioco è talmente bello che ci gioco poco tempo in ogni giorno... e oramai è quasi un mese che dura l'orgasmo.
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C.M. HAF 922; Win 10 64 bit; VENDO Yamakasi Catleap Q270 SE IPS 1440P; LG 24UD58; Gigabyte B550 Aorus; AMD Ryzen 5 5600X; 16GB Ballistix 3200; INNO3D RTX 3070 TWIN X2 OC; Asus Xonar Essence ONE (Burson Audio V6 Vivid); Crucial P2 500 GB; WD Green 2 Tb; Seasonic X-750.
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Old 18-04-2006, 23:26   #1213
dado1979
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Originariamente inviato da superblak
raga mi aiutate please...all'inizio il gioco e prorpio in penombra che si fa fatica a vedere i personaggi oppure è un problema coi driver???
Devi mica alzare la luminosità?
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C.M. HAF 922; Win 10 64 bit; VENDO Yamakasi Catleap Q270 SE IPS 1440P; LG 24UD58; Gigabyte B550 Aorus; AMD Ryzen 5 5600X; 16GB Ballistix 3200; INNO3D RTX 3070 TWIN X2 OC; Asus Xonar Essence ONE (Burson Audio V6 Vivid); Crucial P2 500 GB; WD Green 2 Tb; Seasonic X-750.
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Old 18-04-2006, 23:49   #1214
Tetsujin
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Originariamente inviato da wolverine
I due cell buffer puoi impostarli al doppio del valore a default.. utile se alzi anche il valore del preload (ram) ugrid lascialo com'è.. sennò vedrai dei rallentamenti da storia..
per il preload ho impostato il valore consigliato in 1 pag per 1gb, adesso imposto i cell buffer al doppio ma lascio sto ugrid com'è

grazie x i consigli
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Old 18-04-2006, 23:52   #1215
Rufio7
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Originariamente inviato da Vash88
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ma dove minchia sta??
da quanto ho capito dovrebe essere "davanti alla statua del mercato imperiale" gisto?
mbè nel mercato imperiale vi sono due statue,cmq andando per logica,davanti ad una d queste c'è un negozio d armi e la spada avrebbe dovuto essere lì,ma nn c'è!nè nel negozio,nè tra gli oggetti ke vende la donna..
nn è il primo mod ke installo quindi il procedimento lo so...
qlkno m sa dire dov'è?thanks
Rufio7 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-04-2006, 23:55   #1216
Tetsujin
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Scusate ma il texture pack 2 è funzionante? E' gia 2 volte che lo scarico ma si tratta sempre di uno zip corrotto, capita anche ad altri?
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Old 19-04-2006, 01:35   #1217
Moppo
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allora ho scaricato il DXtweaker e configurato come descritto (abilitato triple buffer).

Effettivamente a colpo d'occhio la situazione cambia...il gioco sembra più fluido (almeno credo). Il problema è che quando gioco usando il programmino come launcher il gioco mi crascha sempre quando uso la mappa o quando ad esempio entro in una città...a qualcun'altro succede? a cosa può essere dovuto?
è un peccato perchè riucivo a gicoare in modo veramente fluido con il v-sync attivato.
il v-Sync non lo voglio disabilitare perchè disabiliandolo, quando sposto la visuale col mouse, noto un sacco di linee fastidiose...

p.s= come faccio per far visualizzare mentre gioco i frame al secondo ?
grazie
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Old 19-04-2006, 04:06   #1218
~Mr.PartyHut~
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Originariamente inviato da Moppo
p.s= come faccio per far visualizzare mentre gioco i frame al secondo ?
grazie
apri la console col tasto "\" ... poi digita tdt e premi invio


PS: il problema del DX Tweaker purtroppo non so che dirti
Cmq il gioco già ha problemi normalmente... non mi stupisce che ti dia problemi con il launcher. Cmq c'era un utente che era riuscito a far girare tutto per bene, ma non mi ricordo chi fosse
__________________
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Old 19-04-2006, 09:55   #1219
Quincy_it
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Old 19-04-2006, 10:21   #1220
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Originariamente inviato da ~Mr.PartyHut~
apri la console col tasto "\" ... poi digita tdt e premi invio


PS: il problema del DX Tweaker purtroppo non so che dirti
Cmq il gioco già ha problemi normalmente... non mi stupisce che ti dia problemi con il launcher. Cmq c'era un utente che era riuscito a far girare tutto per bene, ma non mi ricordo chi fosse
Bho io sto usando Dxtweaker senza problemi semplicemente impostandolo come descritto, tranne che invece di di 2 fotogrammi ne ho impostati 3.
Non da nessun problema sia con V sync che senza.
Sto giocando senza V Sync comunque perchè impostando 3 frame il tearing (linee spezzate) negli spostamenti è praticamente invisibile.
Direi che va molto bene
__________________
Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
R@nda è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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