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#5341 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Loro Ciuffenna
Messaggi: 1653
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#5342 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Firenze
Messaggi: 5041
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quello non l'ho guardato ma quando ho visto "scheda integrata" la risposta e' stata automatica
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Nintendo Wii + PC: case: Stacker STC-T01, UPS: APC 1000VA PRO, mobo: Asus P5E (@bios Rampage), Procio: Core 2 Duo [email protected] (420x9) Ali: Corsair 750HX RAM: TeamGroup 2*2GB DDR2 6400 @1120mhz 5-5-5-15 2.1V, VGA: PoV 8800 GTS 512gDDR3 @ 810mhz GPU-2025mhz Shader-2264mhz VRAM, Audio: X-FI Fatal1ty FPS, Casse: Inspire T7900 |
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#5343 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Loro Ciuffenna
Messaggi: 1653
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#5344 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Roma
Messaggi: 3490
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#5345 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: PG
Messaggi: 379
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Immaginavo, mii consigliate una buona scheda compatibile con oblivion sotto i 100? (mi accontento)
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#5346 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Firenze
Messaggi: 5041
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Quote:
comunque la 6800 era una gran scheda quando usci' e non e' paragonabile ad una integrata
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Nintendo Wii + PC: case: Stacker STC-T01, UPS: APC 1000VA PRO, mobo: Asus P5E (@bios Rampage), Procio: Core 2 Duo [email protected] (420x9) Ali: Corsair 750HX RAM: TeamGroup 2*2GB DDR2 6400 @1120mhz 5-5-5-15 2.1V, VGA: PoV 8800 GTS 512gDDR3 @ 810mhz GPU-2025mhz Shader-2264mhz VRAM, Audio: X-FI Fatal1ty FPS, Casse: Inspire T7900 |
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#5347 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Loro Ciuffenna
Messaggi: 1653
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#5348 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: PD
Messaggi: 11773
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Con una Nvidia 6100 c' è qualche possibilità Con una Intel è molto dura Con un chipset VIA non c' è proprio niente da fare , l' accelerazione 3D è ancora quella della S3 Savage
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
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#5349 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Firenze
Messaggi: 5041
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Nintendo Wii + PC: case: Stacker STC-T01, UPS: APC 1000VA PRO, mobo: Asus P5E (@bios Rampage), Procio: Core 2 Duo [email protected] (420x9) Ali: Corsair 750HX RAM: TeamGroup 2*2GB DDR2 6400 @1120mhz 5-5-5-15 2.1V, VGA: PoV 8800 GTS 512gDDR3 @ 810mhz GPU-2025mhz Shader-2264mhz VRAM, Audio: X-FI Fatal1ty FPS, Casse: Inspire T7900 |
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#5350 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Roma
Messaggi: 3490
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Quote:
Io con una scheda da 128Mb riesco a giocarci a 1024*768, no AA, no AF, si HDR, textures grandi, distanza visiva al 100%, erba media, no ombre esterne, ombre interne medie, si ombre volta foresta, no ombre erba, no ombre sfumate, si alberi lontani, dettaglio acqua alto, dettaglio decalcomanie alto. Il resto dei settaggi su medio. FPS medio all'aperto e in città 25fps, nei luoghi chiusi 35fps, naturalmente ottimizzando come si deve sia gioco che il S.O. Sicuramente non sarà il massimo assoluto ma rimane comunque un bel giocare sopratutto considerando l'ormai obsoleta capacità elaborativa della scheda video e, sopratutto, all'ammontare della vram disponibile, senza considerare che ho anche installato un paio di mod che migliorano ulteriormente alcuni aspetti della grafica rispetto al gioco originale. A parità di configurazione HW con 256Mb di vram forse avrei guadagnato un paio di fps e avuto qualche stuttering di meno ma non credo che la sostanza sarebbe variata puà di tanto. Ciao Ultima modifica di Gorham : 18-07-2007 alle 09:28. |
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#5351 |
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Junior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 18
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Grazie, le cose erano migliorate ma ho dovuto disinstallare il gioco per colpa di un grave bug: una volta uscito e rientrato dalle Shivering Island erano sparite sulla mappa tutte le locazioni che avevo visitato,rendendo impossibile il trasporto veloce...Di fronte alla prospettiva di fare ogni volta tutta quella strada a piedi ho preferito rinunciare a giocare...
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#5352 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Firenze
Messaggi: 5041
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Quote:
comunque il quantitativo di ram se non erro serve soprattutto se inizi ad abilitare i filtri e per le texture a risoluzioni alte (a partire dai 1280x1024). ma potrei sbagliarmi effettivamente.
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#5353 | |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Vicino Fermo Mercatino:più di 100 trattative tutte OK
Messaggi: 4651
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Quote:
Visto le nostre config molto simili...dammi un consiglio: Oggi mi e' arrivata al skeduzza video in sign, e sto giocando ad oblivion senza rallentamenti cn queste impostazioni: TUTTO A PALLA (ma proprio tutto ombre luci texture distanza visiva...) vsinc on HDR 1280x960 AA2x AF High Quality 8x Catalyst AI standard Sono in linea cn le impostazioni medie che usi anche te? |
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#5354 |
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Messaggi: n/a
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#5355 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Firenze
Messaggi: 5041
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Quote:
io comunque gioco in 1280x1024, ma ho un CRT 22"
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#5356 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: verona
Messaggi: 3034
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ciao a tutti
ho dovuto reinstallare oblivion dopo che ho formattato il disco e ora è una vera schifezza ogni tanto mi si blocca per un paio di secondi poi riparte la cosa si ripete soprattutto quando si avvicinano dei nemici e poi quando li uccido non avevo mai avuto di questi problemi prima ho provato anche a reinstallarlo nuovamente, ma niente ho abbassato il mio dettaglio standard, niente.... che può essere? x la cronaca ho installato la patch 1.2 |
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#5357 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Firenze
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#5358 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: verona
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#5359 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Firenze
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hai provato a smanettare con l'oblivion.ini come descritto nel primo post?
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#5360 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: verona
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Quote:
ma l'ini è sempre quello che usavo x giocare prima di formattare il disco...solo che prima il gioco andava perfettamente ora no
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