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Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte
Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte
Abbiamo provato le nuove CPU Intel Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: più core e ottimizzazioni al funzionamento interno migliorano le prestazioni, anche in virtù di prezzi annunciati interessanti. A questo si aggiungono nuove ottimizzazioni software. Purtroppo, a fronte di prestazioni di calcolo elevate, il quadro rimane incerto nel gaming, dove l'andamento rimane altalenante. Infine, rimane il problema della piattaforma a fine vita.
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Il modello "build to order" di PCSpecialist permette di selezionare una struttura base per un sistema, personalizzandolo in base alle specifiche esigenze con una notevole flessibilità di scelta tra i componenti. Il modello Lafité 14 AI AMD è un classico notebook clamshell compatto e potente, capace di assicurare una elevata autonomia di funzionamento anche lontano dalla presa di corrente
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Nothing con il suo nuovo Phone 4(a) conferma la sua identità visiva puntando su una costruzione che nobilita il policarbonato. La trasparenza resta l'elemento cardine, arricchita da una simmetria interna curata nei minimi dettagli. Il sistema Glyph si evolve, riducendosi nelle dimensioni ma aumentando l'utilità quotidiana grazie a nuove funzioni software integrate e notifiche visive. Ecco tutti i dettagli nella recensione completa
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Old 16-07-2007, 15:13   #5341
PaxNoctis
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scordati di giocare a Oblivion con una scheda video integrata, soprattutto con 128mb.
sarebbe gia molto ma veramente tanto se ti si aprisse il gioco, di muoversi non se ne parla neanche.
Non glielo aprirà mai non avendo chip 3D...
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Old 16-07-2007, 19:35   #5342
Lamarunica
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Non glielo aprirà mai non avendo chip 3D...
quello non l'ho guardato ma quando ho visto "scheda integrata" la risposta e' stata automatica
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Old 16-07-2007, 20:12   #5343
PaxNoctis
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quello non l'ho guardato ma quando ho visto "scheda integrata" la risposta e' stata automatica
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Old 17-07-2007, 10:44   #5344
Gorham
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scordati di giocare a Oblivion con una scheda video integrata, soprattutto con 128mb.
Beh, io ci gioco con una 6800GT/TD da 128Mb e vado alla grande anche con le textures "grandi".......
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Old 17-07-2007, 14:27   #5345
FabryB
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Immaginavo, mii consigliate una buona scheda compatibile con oblivion sotto i 100? (mi accontento)
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Old 17-07-2007, 14:55   #5346
Lamarunica
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Beh, io ci gioco con una 6800GT/TD da 128Mb e vado alla grande anche con le textures "grandi".......
con che impostazioni?
comunque la 6800 era una gran scheda quando usci' e non e' paragonabile ad una integrata
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Old 17-07-2007, 15:15   #5347
PaxNoctis
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Immaginavo, mii consigliate una buona scheda compatibile con oblivion sotto i 100? (mi accontento)
ATI X1800XT o NVIDIA 7800GTX
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Old 17-07-2007, 15:31   #5348
Cfranco
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quello non l'ho guardato ma quando ho visto "scheda integrata" la risposta e' stata automatica
Con una ATI 1150 ce la si può fare ( a 640x480 )
Con una Nvidia 6100 c' è qualche possibilità
Con una Intel è molto dura
Con un chipset VIA non c' è proprio niente da fare , l' accelerazione 3D è ancora quella della S3 Savage
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Certe persone non le digerisco
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Old 17-07-2007, 15:36   #5349
Lamarunica
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Con una ATI 1150 ce la si può fare ( a 640x480 )
Con una Nvidia 6100 c' è qualche possibilità
quello non e' giocare
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Old 18-07-2007, 09:20   #5350
Gorham
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con che impostazioni?
comunque la 6800 era una gran scheda quando usci' e non e' paragonabile ad una integrata
Certo che la 6800 è nettamente superiore a qualsiasi scheda video integrata, anzi non sono nemmeno paragonabili, mi riferivo al tuo intervento sulla quantità di vram necessaria a far girare il gioco in maniera decente.
Io con una scheda da 128Mb riesco a giocarci a 1024*768, no AA, no AF, si HDR, textures grandi, distanza visiva al 100%, erba media, no ombre esterne, ombre interne medie, si ombre volta foresta, no ombre erba, no ombre sfumate, si alberi lontani, dettaglio acqua alto, dettaglio decalcomanie alto. Il resto dei settaggi su medio.
FPS medio all'aperto e in città 25fps, nei luoghi chiusi 35fps, naturalmente ottimizzando come si deve sia gioco che il S.O.
Sicuramente non sarà il massimo assoluto ma rimane comunque un bel giocare sopratutto considerando l'ormai obsoleta capacità elaborativa della scheda video e, sopratutto, all'ammontare della vram disponibile, senza considerare che ho anche installato un paio di mod che migliorano ulteriormente alcuni aspetti della grafica rispetto al gioco originale.
A parità di configurazione HW con 256Mb di vram forse avrei guadagnato un paio di fps e avuto qualche stuttering di meno ma non credo che la sostanza sarebbe variata puà di tanto.


Ciao

Ultima modifica di Gorham : 18-07-2007 alle 09:28.
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Old 18-07-2007, 18:53   #5351
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Grazie, le cose erano migliorate ma ho dovuto disinstallare il gioco per colpa di un grave bug: una volta uscito e rientrato dalle Shivering Island erano sparite sulla mappa tutte le locazioni che avevo visitato,rendendo impossibile il trasporto veloce...Di fronte alla prospettiva di fare ogni volta tutta quella strada a piedi ho preferito rinunciare a giocare...
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Old 18-07-2007, 19:47   #5352
Lamarunica
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Certo che la 6800 è nettamente superiore a qualsiasi scheda video integrata, anzi non sono nemmeno paragonabili, mi riferivo al tuo intervento sulla quantità di vram necessaria a far girare il gioco in maniera decente.
Io con una scheda da 128Mb riesco a giocarci a 1024*768, no AA, no AF, si HDR, textures grandi, distanza visiva al 100%, erba media, no ombre esterne, ombre interne medie, si ombre volta foresta, no ombre erba, no ombre sfumate, si alberi lontani, dettaglio acqua alto, dettaglio decalcomanie alto. Il resto dei settaggi su medio.
FPS medio all'aperto e in città 25fps, nei luoghi chiusi 35fps, naturalmente ottimizzando come si deve sia gioco che il S.O.
Sicuramente non sarà il massimo assoluto ma rimane comunque un bel giocare sopratutto considerando l'ormai obsoleta capacità elaborativa della scheda video e, sopratutto, all'ammontare della vram disponibile, senza considerare che ho anche installato un paio di mod che migliorano ulteriormente alcuni aspetti della grafica rispetto al gioco originale.
A parità di configurazione HW con 256Mb di vram forse avrei guadagnato un paio di fps e avuto qualche stuttering di meno ma non credo che la sostanza sarebbe variata puà di tanto.


Ciao
azz non pensavo che potesse fare queste prestazioni quel gioiellino di scheda.
comunque il quantitativo di ram se non erro serve soprattutto se inizi ad abilitare i filtri e per le texture a risoluzioni alte (a partire dai 1280x1024).
ma potrei sbagliarmi effettivamente.
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Old 18-07-2007, 23:12   #5353
Wing_Zero
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azz non pensavo che potesse fare queste prestazioni quel gioiellino di scheda.
comunque il quantitativo di ram se non erro serve soprattutto se inizi ad abilitare i filtri e per le texture a risoluzioni alte (a partire dai 1280x1024).
ma potrei sbagliarmi effettivamente.
ciao lamarunica
Visto le nostre config molto simili...dammi un consiglio:
Oggi mi e' arrivata al skeduzza video in sign, e sto giocando ad oblivion senza rallentamenti cn queste impostazioni:
TUTTO A PALLA (ma proprio tutto ombre luci texture distanza visiva...)
vsinc on
HDR
1280x960
AA2x
AF High Quality 8x
Catalyst AI standard

Sono in linea cn le impostazioni medie che usi anche te?
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Old 18-07-2007, 23:14   #5354
Mister Tarpone
 
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Immaginavo, mii consigliate una buona scheda compatibile con oblivion sotto i 100? (mi accontento)
x1650xt o 7600gt
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Old 19-07-2007, 00:04   #5355
Lamarunica
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ciao lamarunica
Visto le nostre config molto simili...dammi un consiglio:
Oggi mi e' arrivata al skeduzza video in sign, e sto giocando ad oblivion senza rallentamenti cn queste impostazioni:
TUTTO A PALLA (ma proprio tutto ombre luci texture distanza visiva...)
vsinc on
HDR
1280x960
AA2x
AF High Quality 8x
Catalyst AI standard

Sono in linea cn le impostazioni medie che usi anche te?
si sei in linea, io addirittura spingo fino a 16x l'AF, ma scordati di usare le ombre dell'erba quelle dubito che riesca a farle girare pure una 8800
io comunque gioco in 1280x1024, ma ho un CRT 22"
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Old 20-07-2007, 14:11   #5356
alexxx19
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ciao a tutti
ho dovuto reinstallare oblivion dopo che ho formattato il disco e ora è una vera schifezza
ogni tanto mi si blocca per un paio di secondi poi riparte la cosa si ripete soprattutto quando si avvicinano dei nemici e poi quando li uccido
non avevo mai avuto di questi problemi prima

ho provato anche a reinstallarlo nuovamente, ma niente
ho abbassato il mio dettaglio standard, niente....

che può essere?

x la cronaca ho installato la patch 1.2
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Old 20-07-2007, 22:06   #5357
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ciao a tutti
ho dovuto reinstallare oblivion dopo che ho formattato il disco e ora è una vera schifezza
ogni tanto mi si blocca per un paio di secondi poi riparte la cosa si ripete soprattutto quando si avvicinano dei nemici e poi quando li uccido
non avevo mai avuto di questi problemi prima

ho provato anche a reinstallarlo nuovamente, ma niente
ho abbassato il mio dettaglio standard, niente....

che può essere?

x la cronaca ho installato la patch 1.2
che conf hai?
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Old 21-07-2007, 14:17   #5358
alexxx19
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che conf hai?
ho un pentium 4 3 gb con 2 giga di ram e una 7800 GT

e gioco con 1024*768
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Old 21-07-2007, 14:23   #5359
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ho un pentium 4 3 gb con 2 giga di ram e una 7800 GT

e gioco con 1024*768
sembra quasi una cosa data dalla ram, ma mi pare strano visto che hai 2 gb.
hai provato a smanettare con l'oblivion.ini come descritto nel primo post?
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Old 21-07-2007, 14:55   #5360
alexxx19
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sembra quasi una cosa data dalla ram, ma mi pare strano visto che hai 2 gb.
hai provato a smanettare con l'oblivion.ini come descritto nel primo post?

ma l'ini è sempre quello che usavo x giocare prima di formattare il disco...solo che prima il gioco andava perfettamente ora no
alexxx19 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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