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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
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Old 10-04-2006, 00:33   #441
wolverine
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Classic Music

Se non vi piace la musica di Oblivion, potete usare quella classica della serie..

Cliccami
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"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
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Old 10-04-2006, 02:12   #442
Xenon [TMI]
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Originariamente inviato da davide155
Con 2 giga di ram non avrai problemi di swapping.
Cioè quel fastidiossisimo scattino che fa ogni volta che deve caricare oggetti o texrtures molto pesanti sullo schermo.

Con 1 giga si manifestano sempre.
Con 2 non ci ho provato perchè non ce l'ho
Ho 1 giga, mi va perfetto, mai uno scatto, al massimo vedo comparire la scritta ogni tanto "caricamento in corso" ma anche quando compare non ci sono scatti
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Old 10-04-2006, 09:10   #443
Quincy_it
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Originariamente inviato da killer978
Btw: Una manna dal celo x gli LCD che devono avere il V-Sinc attivo x forza ma anche x CRT come il mio
Perchè gli LCD devono avere il V-Sync attivo per forza? Io sapevo il contrario.
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Old 10-04-2006, 09:17   #444
elfoscuro
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Originariamente inviato da prova
MA VIEEEENIIIIIIIIIIIIIIII!!!
Il mod per i manichini!!!

Finalmente posso mettere le mie armature elfiche, di mithril e daedriche addosso a dei manichini in casa mia e vederle esposte! Oppure dei begli abiti di lusso!

http://www.elderscrolls.com/forums/i...owtopic=355954


LOL! X360 version sux
alè.
Finalmente posso riordinare la casa, avevo armature sparse ovunque, anche nel caminetto
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Old 10-04-2006, 09:57   #445
Glirhuin
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Ragazzi, posto qui perchè non so dove altro fare questa domanda, quindi se dovessi andare OT vi prego di scusarmi e farmelo presente: chiederò ad un mod di spostarla in una sezione più appropiata.
Allora il mio problema è che ieri sera tutto contento apro la confenzione del gioco che prima non avevo avuto modo di provare, faccio un pò di spazio sul mio HD e lo installo sul portatile in sign.
Fin qui nessun problema, se non che dopo aver creato il mio personaggio ed aver confermato la scelta, il gioco mi mostra quella che penso essere una cella e dopo di ciò mi compare la fatidica scritta in cui mi si dice che si sono verificati degli errori e per questo Oblivion verrà chiuso, se voglio posso mandare una segnalazione alla Microsoft, ecc.ecc.
Ecco, siccome sto morendo dalla voglia di giocarci, per non parlare della rottura di vedermi impossibilitato a giocare ad un mio gioco, qualcuno sa come potrei risolvere il problema?
Grazie a tutti.
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Old 10-04-2006, 10:02   #446
Mad_Griffith
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Originariamente inviato da wolverine
Se non vi piace la musica di Oblivion, potete usare quella classica della serie..

Cliccami
lol, la musica è l'unica cosa non buggata del gioco. E, come il resto del gioco, è fantastica.

Grazie cmq
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Old 10-04-2006, 10:08   #447
Andre106
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Originariamente inviato da Quincy_it
Perchè gli LCD devono avere il V-Sync attivo per forza? Io sapevo il contrario.
anche io...per lo meno, l'ho sempre tenuto disattivo, anche perchè nel caso lo si tenga a 60hz son dolori in fatto di fps.
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Old 10-04-2006, 10:28   #448
amd-novello
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Originariamente inviato da Andre106
anche io...per lo meno, l'ho sempre tenuto disattivo, anche perchè nel caso lo si tenga a 60hz son dolori in fatto di fps.
ma io almeno in questo gioco non noto particolari cadute di frame attivandolo. solo che anche se è disattivo fuori non va così fluido da farti vedere il tearing. dentro si

ho lcd
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Old 10-04-2006, 10:28   #449
DarkMage74
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sapete per caso qual'è il comando per il bottone centrale del mouse? lo cambio per castare magie ma è l'unico che mi ritorna normale al riavvio...
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Old 10-04-2006, 10:55   #450
Nockmaar
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Problemino "strano. Premetto che ho gia' modificato l' Oblivion.ini per levare qualche effetto pesante e secondo me inutile ( soprattutto sull' erba e sull' acqua ).

In pratica, capita a volte che il gioco cali mostruosamente il framerate dopo essere entrati/usciti da un locazione o da un negozio. Stesso ambiente, 10 secondi prima, era fluido. Entro/esco e il framerate cala a livelli imbarazzanti ( intorno a 5 fps ). Entrando e riuscendo nuovamente tutto torna a posto.
Sottolineo che non cambia il tempo atmosferico e/o la luce solare. Per questo mi suona strano.
Il workaround e' semplice, ma vorrei capire se posso evitarlo.

Tanto per completezza cito la conf:
AMD64 [email protected]
nVIDIA 6800LE@16,5 350/780
2 gb di RAM ( e si sentono, caricamenti tra le aree praticamente nulli ).

Risoluzione 1024x768, Bloom, Distant Landscapes solamente. Textures su Medium.
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Ultima modifica di Nockmaar : 10-04-2006 alle 10:58.
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Old 10-04-2006, 11:06   #451
Gorham
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Originariamente inviato da Nockmaar
Problemino "strano. Premetto che ho gia' modificato l' Oblivion.ini per levare qualche effetto pesante e secondo me inutile ( soprattutto sull' erba e sull' acqua ).

In pratica, capita a volte che il gioco cali mostruosamente il framerate dopo essere entrati/usciti da un locazione o da un negozio. Stesso ambiente, 10 secondi prima, era fluido. Entro/esco e il framerate cala a livelli imbarazzanti ( intorno a 5 fps ). Entrando e riuscendo nuovamente tutto torna a posto.
Sottolineo che non cambia il tempo atmosferico e/o la luce solare. Per questo mi suona strano.
Il workaround e' semplice, ma vorrei capire se posso evitarlo.

Tanto per completezza cito la conf:
AMD64 [email protected]
nVIDIA 6800LE@16,5 350/780
2 gb di RAM ( e si sentono, caricamenti tra le aree praticamente nulli ).

Risoluzione 1024x768, Bloom, Distant Landscapes solamente. Textures su Medium.
E' un problema noto.
Non mi sembra esista ancora una soluzione definitiva, in attesa della patch ufficiale, prova a disabilitare tutti i salvataggi automatici, sopratutto quelli che avvengono al passaggio tra una locazione interna ed una esterna.
Modifica la seguente voce del file Oblivion.ini in questo modo:

bSaveOnInteriorExteriorSwitch=0


P.S. La tua 6800LE moddata dovrebbe riuscire a reggere anche l'HDR, prova ad attivarlo, tieni conto che la differenza di fps con il bloom è davvero esigua....

Ciao
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Old 10-04-2006, 11:11   #452
Nockmaar
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Originariamente inviato da Gorham
E' un problema noto.
Non mi sembra esista ancora una soluzione definitiva, in attesa della patch ufficiale, prova a disabilitare tutti i salvataggi automatici, sopratutto quelli che avvengono al passaggio tra una locazione interna ed una esterna.
Modifica la seguente voce del file Oblivion.ini in questo modo:

bSaveOnInteriorExteriorSwitch=0


P.S. La tua 6800LE moddata dovrebbe riuscire a reggere anche l'HDR, prova ad attivarlo, tieni conto che la differenza di fps con il bloom è davvero esigua....

Ciao
Grazie mille per la dritte. Riguardo l' HDR e' stata la prima cosa che ho levato, visto il tragico impatto con il riflesso sulle pareti della cella. Ma probabilmente lo scarsissimo framerate era legato alle textures settate al massimo.
Stasera provo a riabilitare l' HDR e vedere come va.

P.S.

Ho rosicato veramente tanto, CoD 2 riesco a godermelo anche con le textures al massimo ( aumentando di conseguenza l' AGP Aperture Size ).
Pensavo bastasse anche per Oblivion.
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Old 10-04-2006, 11:13   #453
omega726
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Ragazzi ho modificato il .ini seguendo i consigli in prima pagina e in più ho modificato il pov a 90°...ora va tutto da dio si dentro che fuori con dettagli abbastanza alti...solo che ora le icone stanno in un punto e io per cliccarci sopra col mouse devo tipo cliccare 2 cm sopra ad esse...è un casino!
In più nei dialoghi mi sembra che le risp da scegliere non siano visualizzate correttamente a causa dello stesso problema...può essere stato il POV?
Come posso risolverlo!
Cmq ottimizzandolo con la mia configurazione si gioca da dio!
Grazie anticipatamente!

PS
Come si aggiusta l' hud di gioco per adattarlo alla visuale più ampia?Mi sembra che ora le informazioni su salute ecc..siano più spostate verso il centro...
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La mia VGA --- Ho concluso positivamente con SUPERALEX, NIOBLU , EBJ e Heavydog70
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Old 10-04-2006, 11:16   #454
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tanto per avere un idea con il comando da console "setdebugtext 12" ( o 13 ? ) si ha l'occupazione in mb delle texture....

Con texture grandi sono 249 Mb (parlo dell'aperto, vicino a un castello), mentre con texture medie si scende a 89 mb....

Da questo si deduce che chi ha 256 mb di ram video e vuole implementare le texture con quelle più grandi "rischia" di superare anche in quel caso la ram video portando conseguentemente qualche stuttering ogni tanto.... ma la compressione delle texture sono andate a farsi benedire ? Azzo prossima scheda minimo 512 mb di ram video...
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Old 10-04-2006, 11:37   #455
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Originariamente inviato da Glirhuin
Ragazzi, posto qui perchè non so dove altro fare questa domanda, quindi se dovessi andare OT vi prego di scusarmi e farmelo presente: chiederò ad un mod di spostarla in una sezione più appropiata.
Allora il mio problema è che ieri sera tutto contento apro la confenzione del gioco che prima non avevo avuto modo di provare, faccio un pò di spazio sul mio HD e lo installo sul portatile in sign.
Fin qui nessun problema, se non che dopo aver creato il mio personaggio ed aver confermato la scelta, il gioco mi mostra quella che penso essere una cella e dopo di ciò mi compare la fatidica scritta in cui mi si dice che si sono verificati degli errori e per questo Oblivion verrà chiuso, se voglio posso mandare una segnalazione alla Microsoft, ecc.ecc.
Ecco, siccome sto morendo dalla voglia di giocarci, per non parlare della rottura di vedermi impossibilitato a giocare ad un mio gioco, qualcuno sa come potrei risolvere il problema?
Grazie a tutti.
Ragazzi, proprio nessuno che mi sappia dare una mano?
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Old 10-04-2006, 11:41   #456
omega726
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Originariamente inviato da omega726
Ragazzi ho modificato il .ini seguendo i consigli in prima pagina e in più ho modificato il pov a 90°...ora va tutto da dio si dentro che fuori con dettagli abbastanza alti...solo che ora le icone stanno in un punto e io per cliccarci sopra col mouse devo tipo cliccare 2 cm sopra ad esse...è un casino!
In più nei dialoghi mi sembra che le risp da scegliere non siano visualizzate correttamente a causa dello stesso problema...può essere stato il POV?
Come posso risolverlo!
Cmq ottimizzandolo con la mia configurazione si gioca da dio!
Grazie anticipatamente!

PS
Come si aggiusta l' hud di gioco per adattarlo alla visuale più ampia?Mi sembra che ora le informazioni su salute ecc..siano più spostate verso il centro...
Vi prego...una rispostina piccola piccola...
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Old 10-04-2006, 11:54   #457
appleroof
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Perchè gli LCD devono avere il V-Sync attivo per forza? Io sapevo il contrario.
Mai avuto necessità di mettere il v-sync...al max lo metto per mia scelta ma la necessità di metterlo mi suona davvero nuova...
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le vga che ho avuto
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Old 10-04-2006, 11:55   #458
amd-novello
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Ragazzi ho modificato il .ini seguendo i consigli in prima pagina e in più ho modificato il pov a 90°...ora va tutto da dio si dentro che fuori con dettagli abbastanza alti...solo che ora le icone stanno in un punto e io per cliccarci sopra col mouse devo tipo cliccare 2 cm sopra ad esse...è un casino!
In più nei dialoghi mi sembra che le risp da scegliere non siano visualizzate correttamente a causa dello stesso problema...può essere stato il POV?
Come posso risolverlo!
Cmq ottimizzandolo con la mia configurazione si gioca da dio!
Grazie anticipatamente!

PS
Come si aggiusta l' hud di gioco per adattarlo alla visuale più ampia?Mi sembra che ora le informazioni su salute ecc..siano più spostate verso il centro...
ho notato anche io quel problema


scusate un po' tutti ma far uscire la console con \ e poi scrivere fov vattelapesca vi sembra difficile? lo dovete fare ogni volta che giocate ma chissene....
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Old 10-04-2006, 12:02   #459
Mad_Griffith
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Originariamente inviato da amd-novello
ho notato anche io quel problema


scusate un po' tutti ma far uscire la console con \ e poi scrivere fov vattelapesca vi sembra difficile? lo dovete fare ogni volta che giocate ma chissene....
a te. a me dà fastidio ogni volta... :\
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Old 10-04-2006, 12:04   #460
amd-novello
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vabbè comunque. beccatevi ste varie fotine che tra l'altro fanno vedere le amri di vetro prima e dopo la cura della mod

http://digilander.libero.it/sanluisr...eenShot909.jpg

http://digilander.libero.it/sanluisr...enShot4512.jpg

http://digilander.libero.it/sanluisr...eenShot874.jpg

http://digilander.libero.it/sanluisrey0/ScreenShot1.jpg

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