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Old 27-03-2007, 11:01   #1561
DVD2005
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e col c@##o che installo la patch allora.... pensare di dover rifare tutto mi girano i coglions!!! e che palleeee !!!!! mavafff..... @#çç°#@[#@ !!!!!!!
ma ti quoto alla grande
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80
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Old 27-03-2007, 11:28   #1562
Er Monnezza
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ho finito quella via verso un fortino ben presieduto ,però all'interno c'è una porta che porta adove?
qualcuno c'è stato
l'ho esplorato anche io quel punto ieri sera, penso che quella porta sia collegata ai laboratori sotterranei, ma non c'è modo di aprirla, probabilmente è una delle porte che ho incontrato giu nei laboratori, e che richiedeva una combinazione, comunque l'entrata del laboratorio è altrove non li.
Continua ad esplorare

p.s.

riguardo la missione di Strelok che non si riesce mai a trovare questo tizio, io mi sono fatto un'idea basandomi sugli indizi che raccogli durante il gioco, premetto che non l'ho ancora finito, ma la mia idea è questa:

Spoiler:
Strelok non si trova mai perchè tu sei Strelok, almeno da quest'impressione dalle sequenze video che appaiono ogni tanto, e in una delle quali il dottore ti chiama Strelok, e si riferisce a qualcosa che avevi fatto per perdere la memoria; poi c'è anche il tatuaggio sul braccio, quello con la scritta Stalker, adesso se noi prendiamo il nome Strelok e lo anagrammiamo, possiamo ottenere la parola Stolker, che è la pronucia esatta della parola Stalker, in conclusione, non si trova Strelok perchè tu sei Strelok; magari in uno dei tanti finali si scopre il come e il perchè Strelok ha perso la memoria, e quali segreti nasconde
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Old 27-03-2007, 11:34   #1563
Ludus
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due domande

- come faccio a registrare il gioco (per qualche strano motivo dopo che ho installato IE7 tutti i collegamenti ad internet sul pc non riconoscono il programma per aprirli quindi devo mettere il link manualmente ma non conosco il link. se qualcuno può cliccare sul menu avvio-stalker-register e fare copia e incolla del link mi fa un piacere

- dove trovare le patch per il gioco online visto che mi dice che uso una versione vecchia del gioco

grazie
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PC1 | CPU 9950X3D MB MSI X870E Carbon RAM G.Skill 2x16GB 6400 CL28 GPU ROG 5090 Astral OC SSD 990 Pro 2TB PSU ROG Strix 1000P MONITOR Samsung G8 Oled CASE Fractal North COOLING Custom loop with Mora
PC2 | CPU 5900X MB Gigabyte B550i RAM G.Skill 2x16GB 3800 CL16 GPU RTX 3090 FE SSD P41 Platinum 2TB PSU SF750 MONITOR LG 27GN850 CASE Dan A4 H2O COOLING SFF custom loop
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Old 27-03-2007, 11:36   #1564
Joram
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Io ho cominciato ad apprezzare veramente il gioco dopo 15-16 ore..cioè dopo il bar in pratica ora me lo godo molto, quando trovo i soliti banditi che prima mi davano tanto filo da torcere e mi tenevano occupato per minuti e minuti e ora li spazzo in un attimo, poi nelle catacombe è stato fantastico con i mostri alla predator che mi hanno fatto cagare in mano.
Ora mi preparo e vado a Yantar dove da quello che ho letto sarà un massacro assurdo (poi sono in modalità Maestro).

Ora non voglio sparare una bomba atomica, ma effettivamente a me ricorda parecchio deus ex , si non c'è la componente gdr avanzata ma con i reperti e le armi si può fare qualcosina di personalizzato e flessibile per le varie situazioni.
Comunque questo gioco è riuscito a fare quello che doveva fare, ovvero secondo me "simulare" l'istinto di sopravvivenza, sfruttare il territorio(per altro abbastanza fedele a quello vero), avere molta prudenza e usare con estrema attenzione i viveri e le munizioni, poi che sia abbastanza monotono e anche ripetitivo è verissimo ma bisogna anche calarsi nel ruolo, è normale che molti o per gusti o per mentalità proprio diverse non apprezzino questo . Il realismo io lo vedo, è molto più marcato che in altri giochi scusate, anche il fatto della monotonia del paesaggio e dei "pochi" mostri ma tante armi lo aumentano perchè non si discosta in modo estremo da una ipotetica realtà.(sempre Imho)

Spoiler:
Per chi dice che non ci sono mostri forti non sò se è stato un caso magari o sono pippa io ma dubito visto che non ho avuto nemmeno il tempo di reagire, avete presente quello nelle catacombe appena sotto la base militare ? che ti attira a te e ti rilancia lontano e non ci capisci niente sembra che hai bevuto 30 vodke? quello non mi ha dato scampo e non è certo facilissimo almeno appena lo incontri la prima volta ..
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Old 27-03-2007, 11:51   #1565
Isomarcus
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Io ho cominciato ad apprezzare veramente il gioco dopo 15-16 ore..cioè dopo il bar in pratica ora me lo godo molto, quando trovo i soliti banditi che prima mi davano tanto filo da torcere e mi tenevano occupato per minuti e minuti e ora li spazzo in un attimo, poi nelle catacombe è stato fantastico con i mostri alla predator che mi hanno fatto cagare in mano.
Ora mi preparo e vado a Yantar dove da quello che ho letto sarà un massacro assurdo (poi sono in modalità Maestro).

Ora non voglio sparare una bomba atomica, ma effettivamente a me ricorda parecchio deus ex , si non c'è la componente gdr avanzata ma con i reperti e le armi si può fare qualcosina di personalizzato e flessibile per le varie situazioni.
Comunque questo gioco è riuscito a fare quello che doveva fare, ovvero secondo me "simulare" l'istinto di sopravvivenza, sfruttare il territorio(per altro abbastanza fedele a quello vero), avere molta prudenza e usare con estrema attenzione i viveri e le munizioni, poi che sia abbastanza monotono e anche ripetitivo è verissimo ma bisogna anche calarsi nel ruolo, è normale che molti o per gusti o per mentalità proprio diverse non apprezzino questo . Il realismo io lo vedo, è molto più marcato che in altri giochi scusate, anche il fatto della monotonia del paesaggio e dei "pochi" mostri ma tante armi lo aumentano perchè non si discosta in modo estremo da una ipotetica realtà.(sempre Imho)

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Per chi dice che non ci sono mostri forti non sò se è stato un caso magari o sono pippa io ma dubito visto che non ho avuto nemmeno il tempo di reagire, avete presente quello nelle catacombe appena sotto la base militare ? che ti attira a te e ti rilancia lontano e non ci capisci niente sembra che hai bevuto 30 vodke? quello non mi ha dato scampo e non è certo facilissimo almeno appena lo incontri la prima volta ..

Spoiler:
peccato che, causa bug o causa errore concettuale, quel mutante lì non fa alcun danno fa solo quel fatidiosissimo fischio per il resto è completamente innofensivo
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Old 27-03-2007, 11:54   #1566
HAVOC
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l'ho esplorato anche io quel punto ieri sera, penso che quella porta sia collegata ai laboratori sotterranei, ma non c'è modo di aprirla, probabilmente è una delle porte che ho incontrato giu nei laboratori, e che richiedeva una combinazione, comunque l'entrata del laboratorio è altrove non li.
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riguardo la missione di Strelok che non si riesce mai a trovare questo tizio, io mi sono fatto un'idea basandomi sugli indizi che raccogli durante il gioco, premetto che non l'ho ancora finito, ma la mia idea è questa:

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Strelok non si trova mai perchè tu sei Strelok, almeno da quest'impressione dalle sequenze video che appaiono ogni tanto, e in una delle quali il dottore ti chiama Strelok, e si riferisce a qualcosa che avevi fatto per perdere la memoria; poi c'è anche il tatuaggio sul braccio, quello con la scritta Stalker, adesso se noi prendiamo il nome Strelok e lo anagrammiamo, possiamo ottenere la parola Stolker, che è la pronucia esatta della parola Stalker, in conclusione, non si trova Strelok perchè tu sei Strelok; magari in uno dei tanti finali si scopre il come e il perchè Strelok ha perso la memoria, e quali segreti nasconde
grazie!!
cmq sei quasi vicino alla fine
gustatelo non fare come ho fatto io
partire a razzo verso la fine...

Spoiler:
ora ritorno indietro a fare luce nel mio passato vedo se riesco a trovare un finale alternativo...sto cercando altre armi che ho visto tra i cadaveri (rotte però) ..
strelok è stolker palese ma devo capire quel finale..per darmene una idea diversa
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Old 27-03-2007, 11:54   #1567
|MAX|
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peccato che, causa bug o causa errore concettuale, quel mutante lì non fa alcun danno fa solo quel fatidiosissimo fischio per il resto è completamente innofensivo
ineffetti è vero ho notato, ma in un video dove c'erano i francesi a giocare mi ricordo che con 2 botte cosi la vita è andata giu di brutto e poi è morto
bha strano bug
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Old 27-03-2007, 11:56   #1568
|MAX|
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grazie!!
cmq sei quasi vicino alla fine
gustatelo non fare come ho fatto io
partire a razzo verso la fine...

Spoiler:
ora ritorno indietro a fare luce nel mio passato vedo se riesco a trovare un finale alternativo...sto cercando altre armi che ho visto tra i cadaveri (rotte però) ..
strelok è stolker palese ma devo capire quel finale..per darmene una idea diversa

Spoiler:
hmmm per trovare una spiegazione al gioco (finale alternativo) devi seguire la missione del dottore che ti manda al nascondiglio tuo e di volpe, almeno io ho datto cosi,
cmq si svolte tutto li a 2 passi dal reattore, solo che ti serve un aggeggio nel nascondiglio ... saluti
__________________
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Old 27-03-2007, 12:03   #1569
fukka75
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- dove trovare le patch per il gioco online visto che mi dice che uso una versione vecchia del gioco
Non c'è una funzione di autoupdate del gioco?
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Old 27-03-2007, 12:05   #1570
Isomarcus
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SPOILER SUL FINALE

Spoiler:

il problema è che il finale "vero" è fatto talmente di merda che non si capisce bene il discorso di strelok.

si arriva in questo nascondiglio nella centrale dove spiegano che c'è una setta di persone che si sono stabilite a chernobyl dopo l'incidente dell'86 per riparare ai danni che sta subendo la onosfera (?), un involucro della terra nel quale sono contenute la coscienza e altre amenità del genere. la Zona è solo un area molto colpita da questo "fenomeno"... i bruciacervella sono stati eretti da questa "setta" e gli s.t.a.l.k.e.r. sono agenti mandati ad uccidere chi si avvicina troppo alla centrale. strelok era uno degli obiettivi in quanto stava per scoprire il segreto del monolite, e il marchiato (cioè il pg) è stato inviato ad ucciderlo... quindi in teoria non sono la stessa persona. a questo punto il gioco scade ancora più nel ridicolo con le 2 scelte finali, e tutto il resto viene allegramente ignorato...
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Old 27-03-2007, 12:16   #1571
Er Monnezza
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hmmm per trovare una spiegazione al gioco (finale alternativo) devi seguire la missione del dottore che ti manda al nascondiglio tuo e di volpe, almeno io ho datto cosi,
cmq si svolte tutto li a 2 passi dal reattore, solo che ti serve un aggeggio nel nascondiglio ... saluti
ho già trovato tutto l'occorrente di cui parli, ho setacciato bene Pripyat prima di andare alla Centrale
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Old 27-03-2007, 12:20   #1572
feo84
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Io mi trattengo dal disinstallarlo solo perchè molti dicono che è una figata...magari devo andare più avanti.

Domanda:
ma da chi cavolo si comprano gli accessori? Che ne so, armi, giubotti antitutto...etc...
E seconda cosa, ma la roba che ho nello zaino la posso lasciare da qualche parte in modo da prenderla in un secondo momento?

Grazie
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Old 27-03-2007, 12:29   #1573
Ludus
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Originariamente inviato da fukka75 Guarda i messaggi
Non c'è una funzione di autoupdate del gioco?
nel menu no

io dovrei avere la versione 1.0000

poi ho visto online che hanno la 1.0001 e la 1.1009
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Old 27-03-2007, 12:32   #1574
crazyprogrammer
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...cut...

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peccato che, causa bug o causa errore concettuale, quel mutante lì non fa alcun danno fa solo quel fatidiosissimo fischio per il resto è completamente innofensivo
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avevo un salvataggio proprio li', ho fatto una prova...
se rimani per troppo tempo sotto i suoi attacchi mentali, sul lato destro dello schermo compare la figura del cervello che cambia colore in base ai danni subiti... verde.. arancione.. poi diventa rosso e muori
se ti ripari dietro un muro non riesce a farti nessun attacco mentale e allora vedi che pian piano ti si avvicina... a quel punto lo abbatti
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DESKTOP: Monitor AOC G2770PF 27" FreeSync 144Hz 1ms Coolermaster CM690 Corsair RM750i 2x Corsair ML120 Red Asus Z170 Pro Gaming G.Skill TridentZ DDR4 16GB 3200MHz CL14 Intel i5-6600K + Noctua NT-H1 + NH-D15S MSI Radeon RX480 Gaming X 8GB SSD Samsung 850 PRO 512GB 2x WD HDD 1TB 7200rpm Asus DRW-24D5MT Logitech G105 + G230 Corsair M65 PRO Win 10 Pro 64bit
NOTEBOOK: Dell XPS L502X 15" Intel i7-2630QM Nvidia GT 540M 2GB Ram 8GB HDD 500GB 7200rpm Win 10 Pro 64bit

Ultima modifica di crazyprogrammer : 27-03-2007 alle 12:39.
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Old 27-03-2007, 12:33   #1575
maeco84
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Io ho cominciato ad apprezzare veramente il gioco dopo 15-16 ore..cioè dopo il bar in pratica ora me lo godo molto, quando trovo i soliti banditi che prima mi davano tanto filo da torcere e mi tenevano occupato per minuti e minuti e ora li spazzo in un attimo, poi nelle catacombe è stato fantastico con i mostri alla predator che mi hanno fatto cagare in mano.
Ora mi preparo e vado a Yantar dove da quello che ho letto sarà un massacro assurdo (poi sono in modalità Maestro).

Ora non voglio sparare una bomba atomica, ma effettivamente a me ricorda parecchio deus ex , si non c'è la componente gdr avanzata ma con i reperti e le armi si può fare qualcosina di personalizzato e flessibile per le varie situazioni.
Comunque questo gioco è riuscito a fare quello che doveva fare, ovvero secondo me "simulare" l'istinto di sopravvivenza, sfruttare il territorio(per altro abbastanza fedele a quello vero), avere molta prudenza e usare con estrema attenzione i viveri e le munizioni, poi che sia abbastanza monotono e anche ripetitivo è verissimo ma bisogna anche calarsi nel ruolo, è normale che molti o per gusti o per mentalità proprio diverse non apprezzino questo . Il realismo io lo vedo, è molto più marcato che in altri giochi scusate, anche il fatto della monotonia del paesaggio e dei "pochi" mostri ma tante armi lo aumentano perchè non si discosta in modo estremo da una ipotetica realtà.(sempre Imho)

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E' proprio un gran bel gioco...
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SCHEDA MADRE Asrock 939 Dual-Sata2 CPU Athlon64 X2 4400+ RAM 2x1Gb KingstonSCHEDA VIDEO HD4850 512MB ALI Enermax 500W Al-059 Liberty PAD Controller della 360 Console PS2, GameCube a 360
ANTONELLA TI AMO
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Old 27-03-2007, 12:43   #1576
KEVORK
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dove si trova la patch?
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Old 27-03-2007, 12:45   #1577
ErminioF
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Belli i fix della patch
Mmmhhh mi sa che la installerò e tra un po' ricomincerò a farlo....cmq sono parecchi i giochi che patchati sono incompatibili con i savegames dell'edizione precedente...ad esempio q4 dalla 1.3 a 1.4 (ancora in beta)
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Old 27-03-2007, 12:48   #1578
kirk9976
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Scusate una domanda stupida, ma di quanti Gb è il dvd? è possibile che ne esista una versione da 4 gb e una da 8 circa???
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Scusate una domanda stupida, ma di quanti Gb è il dvd? è possibile che ne esista una versione da 4 gb e una da 8 circa???
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Old 27-03-2007, 12:51   #1580
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