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#1261 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
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#1262 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Riviera Ligure
Messaggi: 3524
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io tenendo tutto al massimo 1600x1200 in quel punto faccio una media di 29/32fps.....comunque stasera ci riprovo!
![]() Ciao. |
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#1263 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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Invece ha ragione, l'occupazione memoria dipende essenzialmente dalla textures e da poco altro. ![]() Non è che renderizzando in HDR l'occupazione di memoria salga automaticamente. Molto probabilmente nella modalità luci dinamiche, vengono caricate texture molto più pesanti ed è per questo che nel confronto r520 vs r580castrato (a parità di frequenza) la seconda perde leggermente in Stalker. ![]() Sicuramente la modalità luci dinamiche, qualità massima, è stata fatta solamente per la 8800. Che sono fortissimi nel texturing.
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX |
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#1264 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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Le dx9c hanno il corrispettivo hw negli SM3.0 Le x800 sono SM2.0 Se si può far funzionare su r420, lo si può fare anche su r300. Il discorso è che penso sia stato inibito a priori, da parte dei programmatori, l'uso con r300 e derivati, appurate le prestazioni troppo basse.
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX |
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#1265 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
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![]() Inoltre, un gioco DX9 che viene sviluppato per una scheda DX10? ![]() Ok che sono russi, ma se fosse così sarebbe a dir poco bizzarro... ![]()
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#1266 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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Concordo quasi completamente (quasi, perchè alla fine il gioco con tutti i setting al massimo, fa la sua porchissima figura). Aggiungerei anche che la sezione fps avrebbe necessitato di molta più cura: provate a sparare contro un muro da distanza ravvicinatissima e vedrete dove vanno i colpi (rispetto al mirino). Va bene il realismo... ma così mi pare proprio un'esagerazione.. ![]() ![]()
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX |
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#1267 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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#1268 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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Il fatto che G80 sia dx10 compliant non vuol dir nulla. ![]() Io non dico che sia stato sviluppato per quella scheda, ma che, a conti fatti, la modalità graficamente migliore, è fruibile appieno SOLO su quella scheda. Se il gioco si fosse basato di più sugli shader (come succede nei giochi "moderni" ![]() Invece per me (che ho la 1800) è giocabile, ma non troppo scorrevole (sto sui 35fps di media ma succede anche che vada spesso SOTTO i 25). Con illuminazione dinamica e dettagli tra alti e massimi.
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#1269 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 863
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Che le texture siano "l'anima" del gioco in DX9 non c'è ombra di dubbio. Oltre all'illuminazione completamente in real time che non fa altro che appesantire appunto l'elaborazione delle texture, dovendo caricare piu' volte la stessa texture con diversi shader applicati. Qui in effetti le 8800 hanno la meglio, sia per il maggior quantitativo di RAM video sia per pura potenza di elaborazione texture. Non è che il gioco fosse stato sviluppato per schede di generazione DX10; Semplicemente secondo me, trae da loro questo vantaggio.
Le elaborazioni per HDR, shader, ombre e quant'altro sono perfettamente gestibili da schede di fascia medio/alta imho. Tant' è che tenendo le texture a dettagli medi anche schede della serie x19xx / 79xx si comportano più che bene. ![]() P.S.: Argh, FreeGordon mi ha battuto sul tempo ![]()
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CASE:Cooler Master HAF-X-MOBO:Asrock Extreme4 Z77-CPU:Core I5 3570k@4.5-RAM:2*4GB Corsair vengeance black-VIDEO:Sapphire 7950Vapor-X 1200/1350 day-DATA:Crucial M4 128GB-PSU: Corsair TX650-CONTROL:Logitech G5 |
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#1270 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
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#1271 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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quello è un problema che dipende da te (o più probabilmente da qualche problema nei driver ATI), dato che altri con la tua config (o simili) giocano decentemente (se non bene). Inoltre la 1900gt è stata definita nella rece di fingsquad la scheda col migliore rapporto qualità prezzo nel caso di Stalker. ![]() Non so cosa altro pensare, sinceramente.
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#1272 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17586
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Personalmente, porpendo più per il ragionamento: "questo motore è talmente mal fatto, che per farlo girare al massimo ci vuole una 8800". ![]() EIDT: aggiungo che il fatto che la 8800 sia DX10 compliant vuol dire eccome: è stata pensata per far girare Crysis, non certo Stalker... e se davvero i programmatori di Stalker si fossero basati su tale scheda come parametro per il proprio motore "massimizzato", sarebbe un comportamento quanto meno poco professionale....
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#1273 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
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CASE:Cooler Master HAF-X-MOBO:Asrock Extreme4 Z77-CPU:Core I5 3570k@4.5-RAM:2*4GB Corsair vengeance black-VIDEO:Sapphire 7950Vapor-X 1200/1350 day-DATA:Crucial M4 128GB-PSU: Corsair TX650-CONTROL:Logitech G5 |
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#1274 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
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![]() Quello su cui mi vengono più dubbi è paradossalmente, proprio il 3! ![]()
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#1275 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
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Mi sono espresso male. ![]() Ho spiegato nel post sopra cosa intendevo. ![]() Non volevo dire che l'hanno fatto basandosi sulle 8800, anche se il dubbio, pensando a come era fatto il motore, all'inizio mi è venuto per davvero... ![]()
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#1276 |
Senior Member
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Hai un link a conferma di ciò?
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#1277 | |
Senior Member
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![]() ![]() però ora che ci penso lo slot PCI-ex e settato a 4X, può dipendere da quello?
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#1278 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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io avevo letto che i requisiti massimi, ma proprio massimi erano appunto le 8800 e x2800, ottimizzati per i dual core e per i quad
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#1279 |
Senior Member
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Allora visto che nussuno mi hai ripsosto io riposto perchè sto maledetto gioco di M deve andare!!
Allora l'errore è quello riportato in questa immagine: ![]() Mi viene fuori a casaccio, subito, dopo poco, dopo 1 ora di gioco... tra l'altro mi pare che con la patch nuova lo faccia molto piu spesso. Poi l'iconcina in basso a destra del floppy è praticamente fissa accesa. Qualche idea? Lo fa solo a me?
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PC01:MSI X570 GAMING EDGE WIFI - RYZEN 3800X - 32GB G.Skill 3600C16 - Aorus Master RTX3080 12GB - NVME Corsair MP600 1TB + P2 2TB PC02: i7 2600k@4.2 - NOCTUA NH-L12- MSI z77A GD65 - 16GB DDR3 GSkill F3 RipjawsX - SSD Samsung EVO 500GB - GTX970 GRAL - Team Racing Combat Game Ultima modifica di RealB33rM4n : 03-04-2007 alle 13:47. |
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#1280 | |
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