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Astro A50 Gen 5 dopo 6 mesi: sono davvero le migliori? Si poteva fare di più
Astro A50 Gen 5 dopo 6 mesi: sono davvero le migliori? Si poteva fare di più
Sono ormai sei mesi circa che utilizzo le Astro A50 come headset quotidiano per contenuti multimediali, musica e gaming ed è arrivato il momento di tirare le somme su quello che è un headset top di gamma con caratteristiche effettivamente ai vertici della categoria, ma che in questo lasso di tempo si è macchiato (anche in senso letterale) di alcune scelte fatte da Logitech non proprio ottimali
AMD Advancing AI 2025: le nuove GPU per l'intelligenza artificiale
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La domanda di nuove soluzioni hardware per gestire le elaborazioni legate all'intelligenza artificiale sta diventando sempre più pressante: AMD annuncia nuove GPU della famiglia Instinct MI350, mostrando anche quelle che saranno le innovazioni previste nel 2026 per quanto riguarda GPU, CPU e networking nei datacenter. A collegare il tutto ROCm 7, anello di congiunzione tra le componenti hardware e il lavoro degli sviluppatori
Fujifilm X half: 'Ritorno al Futuro Analogico'
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Quest'anno Fujifilm ha messo sul piatto due delle fotocamere più discusse del 2025. Una l'abbiamo vista qualche tempo fa, è GFX100RF, ossia la medio formato compatta con ottica fissa. E l'altra è questa qui, è Fujifilm X Half che si pone all'altro estremo. È una fotocamera super compatta, sempre a ottica fissa, sempre con otturatore centrale, ma è in questo caso caratterizzata da un sensore verticale in formato da un pollice. La sua particolarità è la modalità 'pellicola' che non vi permette di vedere le foto scattate fino a che non avete sviluppato tutto il rullino virtuale. Ha senso questo Ritorno al Futuro Analogico?
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Old 30-03-2007, 21:17   #941
fukka75
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regalino:
Codice:
.....
Si vabbè, ma il significato delle varie variabili? Ti dice solo i valori che possono assumere, mica cosa modificano e quali sono gli effetti sulla grafica
CMnq grazie della dritta: moddate, moddate, che tra un po', dopo la quinta patch (tanto non credo che tarderà ad arrivare), me lo compre pure io
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Old 30-03-2007, 21:18   #942
wolverine
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in molte aree ho forti problemi..anche se ho cmq un processore inferiore e solo 768mb di ram..
ad occhio tutta questa pesantezza in dx8 non è giustificata visto che veramente non c'è un riflesso e le ombre sono quanto di più semplice, quando ci sono, si possa immaginare..
è un pò come giocare un gioco di alcuni anni fà con un pc che per allora sarebbe stato molto buono..
peccato che non ci abbiano dato, in via del tutto ludica, la possibilità di utilizzare almeno un minimo di luci dinamiche (forzando gli shader2.0), magari solo sugli oggetti, visto che sarebbe stata possibile a mio modo di vedere, una buona giocabilità in molti tratti del gioco..sempre ad uno stato di ottimizzazione superiore, perchè per adesso su macchine vecchiotte non gira se non con qualche problema..
La modalità Illuminazione dinamica oggetti mi pare che usi proprio gli shader 2.0..
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Old 30-03-2007, 21:34   #943
stewecar
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Originariamente inviato da wolverine Guarda i messaggi
La modalità Illuminazione dinamica oggetti mi pare che usi proprio gli shader 2.0..
ho provato a 'forzare' il motore col comando 'renderer renderer_r2a' relativo ai solo oggetti ma non sembra funzionare..
ancora più evidente è il risultato negativo sul render r2 'puro'..non lo considera proprio anche se (bug nel codice ?) lo segnala come attivato entrando nella consolle..ma manco l'ombra..
un tizio sul forum gsc (che ho trovato attivo x un'oretta negli ultimi giorni..) aveva proposto una 'soluzione' simile..forzando il motore..poi con 3danayzer..ma a me sinceramente non è riuscito ..ripeto per curiosità..
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Old 30-03-2007, 21:38   #944
fukka75
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Oh ecco, almeno abbiamo appurato che con le 9x00 non si può attivare il rednering DX9 (probabilmente perché è un DX9.0b, visto che invece con le X8x0 si può, e quindi non è un DX9.0c)
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Old 30-03-2007, 21:58   #945
appleroof
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Comunque raga il gioco è un accozzaglia di effetti posticci....sicuramente era quasi finito anni fa, poi abbandonato e ripreso recentemente mettendo varie toppe per farlo apparire appunto più r(d?)ecente...

graficamente l'impressione iniziale è quindi per me confermata, ripeto sembra un gioco di cinque/sei anni fa al quale sono stati applicati hdr e compagnia bella in maniera posticcia (anche il cielo e gli alberi mi danno questa impressione)

tecnicamente gli darei un 5, come storia e sotto altri aspetti però si riscatta molto, gli darei un bel 9...peccato perchè l'idea è originale (mischia rpg a sparatutto davvero bene), il soggetto anche e l'ambientazione...pure se fosse stato programmato come si deve sarebbe stato un capolavoro

lo devo ancora finire, ma per ora questo è quello che penso...
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
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Old 30-03-2007, 22:03   #946
maeco84
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è normale, il fatto che il calo non sia omogeneo penso sia dovuto a dove ti trovi quando cade il fulmine, se sei in una zona alberata con tanta vegetazione le ombre da proiettare sono molte di più.
Ad esempio in questo caso il calo è poco vista la poca roba colpita dalla luce del fulmine



se si è in astinenza da fps, basta alzare il naso all'insu

Ottimo... allora provo ad abbassare un po' il dettaglio delle ombre !!!
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Old 30-03-2007, 22:04   #947
OEidolon
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Ragazzi vi prego aiutatemi!!! Allora questo è il fastidio:
ho comprato stalker in versione "radiation" perchè era l'unica che avevano da mediaworld, arrivo a casa, installo il gioco in italiano su una cartella diversa da quella di default (in una partizione diversa da c:\ ), alla fine dopo il cd-key scelgo di far partire il gioco. Il puntatore del mouse diventa una freccia con la clessidra e poi torna freccia. Apparentemente non succede nulla, ma in taskmanager vedo che è attivo il processo XR_3DA.exe e che mi ciuccia circa 17000K. A sto punto lo termino perchè il procio non è utilizzato neanche all'1% e neanche l'hdd viene utilizzato, in pratica il pc sembra che sia in idle e basta. Ho provato ad installare il gioco più volte, ma senza miglioramenti, ho provato pure tutte le compatibilità, ma niente da fare... Inoltre ho notato che la cartella in cui è installato occupa solo 5,47Giga, ma nei requisiti ho visto che c'è scritto 10Giga!!! Come mai?!?

P.S.: Ho provato la demo multiplayer e girava alla perfezione. Il pc è quello in sign, i driver video sono i cata7.2. EDIT: il resto dei drivers sono gli ultimi disponibili
SCusate, mi autoquoto per ribadire il mio problema che, nonostante abbia provato innumerevoli volte a reinstallare il gioco sia lasciando le impostazioni di default sia scegliendo la cartella e altrettante volte ho provato a metterci o meno la patch, non ne vuole sapere di partire...il processo XR_3DA.exe è attiva ma l'utilizzo cpu è sempre a zero...
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Old 30-03-2007, 22:09   #948
VitOne
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Comunque raga il gioco è un accozzaglia di effetti posticci....sicuramente era quasi finito anni fa, poi abbandonato e ripreso recentemente mettendo varie toppe per farlo apparire appunto più r(d?)ecente...

graficamente l'impressione iniziale è quindi per me confermata, ripeto sembra un gioco di cinque/sei anni fa al quale sono stati applicati hdr e compagnia bella in maniera posticcia (anche il cielo e gli alberi mi danno questa impressione)

tecnicamente gli darei un 5, come storia e sotto altri aspetti però si riscatta molto, gli darei un bel 9...peccato perchè l'idea è originale (mischia rpg a sparatutto davvero bene), il soggetto anche e l'ambientazione...pure se fosse stato programmato come si deve sarebbe stato un capolavoro

lo devo ancora finire, ma per ora questo è quello che penso...
Come è chiaro non sono minimanete d'accordo per il tuo giudizio tecnico, non lo trovo un gioco così poco al passo con i tempi come si dice. Francamente sotto moltissimi livelli mi sembra meglio della maggior parte dei giochi in considerazione . Ovviamente il mondo è bello perché è vario .
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Old 30-03-2007, 22:13   #949
stewecar
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SCusate, mi autoquoto per ribadire il mio problema che, nonostante abbia provato innumerevoli volte a reinstallare il gioco sia lasciando le impostazioni di default sia scegliendo la cartella e altrettante volte ho provato a metterci o meno la patch, non ne vuole sapere di partire...il processo XR_3DA.exe è attiva ma l'utilizzo cpu è sempre a zero...
la audigy ha ovviamente gli ultimi drivers..
prova a metterci i 6.9 catalyst..
edit: problema solo con stalker?
video integrato disabilitato da bios?

Ultima modifica di stewecar : 30-03-2007 alle 22:29.
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Old 30-03-2007, 22:19   #950
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mi inserisco un attimo per chiedere scusa a Slivio e tutti voi ,su gli altri miei due pc eliminando il file user.ltx, esso viene ricreato @default dal gioco. non sul pc in firma.
ancora scuse a Belze perché il sistema
E6300, 512 ram, X1900gt 256 mi da @default Illuminazione fissa + qualità media

qualcuno ha provato a cambiare la stringa riguardante il mblurr? io ho provato e mi sembra , dico mi sembra,che dia una sorta di AA
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Old 30-03-2007, 22:22   #951
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Come è chiaro non sono minimanete d'accordo per il tuo giudizio tecnico, non lo trovo un gioco così poco al passo con i tempi come si dice. Francamente sotto moltissimi livelli mi sembra meglio della maggior parte dei giochi in considerazione . Ovviamente il mondo è bello perché è vario .
Certo
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Old 30-03-2007, 22:26   #952
Vash88
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Be graficamente è un titolo ai livelli di Half life 2 in directx 8 settato tutto al massimo ed è fluido, animazioni un pò legnose a parte, voto 8 graficamente per la mia config. (atlhon xp 3200+ 1 giga DDR 400, X-fi creative, 6800 GT128mb)
L'audio dei cani fa pena, davvero fatto da cani (scusate ).
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Old 30-03-2007, 22:43   #953
albert75
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alla fine.......con due giga di ram si risolve il problema caricamenti eccessivi?
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Old 30-03-2007, 22:48   #954
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alla fine.......con due giga di ram si risolve il problema caricamenti eccessivi?
c'è anche qualcosa di fazioso in questo gioco che penalizza le ATi con meno di 512 di ram
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Old 30-03-2007, 22:52   #955
albert75
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c'è anche qualcosa di fazioso in questo gioco che penalizza le ATi con meno di 512 di ram
io ho una x1950pro 512 mb + barton 3000+ e un giga di ram
diciamo che con un giga in piu' andrei tranquillo?
mi conviene spendere 120€ per due giga ddr400, o meglio se l' anno prossimo cambio tutto??
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Old 30-03-2007, 23:39   #956
iceblade85
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Raga, ho un problemino, sto facendo varie prove con questo gioco, ma in nessun caso riesco ad attivare il VSYNC, per me fondamentale, gioco con una 8800gtx drive 100.40 e con VISTA 64bit con il quale ho recuperato circa 10 frame rispetto a xp, con medesime configurazioni...
P.S. c'è un modo per occare la 8800 sotto vista?
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Old 31-03-2007, 00:05   #957
Murgen
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Raga, ho un problemino, sto facendo varie prove con questo gioco, ma in nessun caso riesco ad attivare il VSYNC, per me fondamentale, gioco con una 8800gtx drive 100.40 e con VISTA 64bit con il quale ho recuperato circa 10 frame rispetto a xp, con medesime configurazioni...
P.S. c'è un modo per occare la 8800 sotto vista?
Ciao, potresti postare la configurazione del tuo pc? Mi ha incuriosito il fatto che stalker ti giri meglio su vista
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Old 31-03-2007, 00:13   #958
gorge91
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ciao, è normale che con questo pc:e6400,2x1gb 667 e la x1950pro 256mb senza oc e il gioco tutto al max, messo in avanzate anche al max senza modifcare l'user.lxt stia sui 25 +o- all'esterno e sui 40 +o- negli interni?ho letto tutte queste pagine e ho pensato che sarebbe andato peggio.per essere un gioco con una grafica migliore di nwn2 va molto + veloce
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Old 31-03-2007, 00:26   #959
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ciao, è normale che con questo pc:e6400,2x1gb 667 e la x1950pro 256mb senza oc e il gioco tutto al max, messo in avanzate anche al max senza modifcare l'user.lxt stia sui 25 +o- all'esterno e sui 40 +o- negli interni?ho letto tutte queste pagine e ho pensato che sarebbe andato peggio.per essere un gioco con una grafica migliore di nwn2 va molto + veloce
intendi :illuminazione dinamica + qualità massima?
è normale perché hai 2,256 Gb di ram totale, sufficiente ad evitare lo swap su HDD
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Old 31-03-2007, 00:56   #960
gorge91
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sisi, con la dinamica full.prima di prendere il gioco avevo letto i requisiti etc e mi ero spaventato...l'ho appena cominciato chissà se più avanti scenderanno gli fps...mi sa di sì
ot:ma quando usciranno i giochi in directx 10,quelli con schede "normali" giocheranno con la grafica standard normalmente o faticheranno un po'?

Ultima modifica di gorge91 : 31-03-2007 alle 01:10.
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