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Cos'è la bolla dell'IA e perché se ne parla
Cos'è la bolla dell'IA e perché se ne parla
Si parla molto ultimamente di "bolla dell'intelligenza artificiale", ma non è sempre chiaro perché: l'IA è una tecnologia molto promettente e che ha già cambiato molte cose dentro e fuori le aziende, ma ci sono enormi aspettative che stanno gonfiando a dismisura i valori delle azioni e distorcendo il mercato. Il che, com'è facile intuire, può portare a una ripetizione della "bolla dotcom", e forse anche di quella dei mutui subprime. Vediamo perché
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Old 06-09-2007, 13:16   #4581
Lamarunica
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se lo migliorassero ancora e facessero qualcosa con la libertà totale di Oblivion per me sarebbe il gioco di sparatoria definitivo
concordo in pieno!
ma ci vuole anche una bella trama, io Oblivion l'ho amato per la liberta' ma la trama principale faceva pieta'.
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Old 06-09-2007, 14:09   #4582
DARIO-GT
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dopo aver finito la missione "Scopri il segreto del monolite" e quindi aver parlato col dottore e alla fine detto di no, mi ritrovo in un'area grande dove ci sono delle gru e degli elicotteri a terra distrutti...ecco non sò più dove devo andare...e sono bloccato senza vie di uscita...
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Old 06-09-2007, 14:10   #4583
fukka75
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concordo!
spero che il prossimo sia all'altezza di questo, ma sara' ardua.
Più che altro c'è da sperare che sia più ottimizzato
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Old 06-09-2007, 16:25   #4584
DVD2005
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dopo aver finito la missione "Scopri il segreto del monolite" e quindi aver parlato col dottore e alla fine detto di no, mi ritrovo in un'area grande dove ci sono delle gru e degli elicotteri a terra distrutti...ecco non sò più dove devo andare...e sono bloccato senza vie di uscita...
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devi passare attraverso tipo degli anelli bianchi, sono dei teletrasporti.
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Old 06-09-2007, 18:27   #4585
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Più che altro c'è da sperare che sia più ottimizzato
quello era sottinteso
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Old 06-09-2007, 20:15   #4586
Karl87
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appena finito di scaricare da steam e..
XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "f:\valve\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\bin\xrCore.dll" at 0023:00EA7D15, xrDebug::backend()+165 byte(s)

ma che palle 30 euro buttati
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Old 07-09-2007, 01:33   #4587
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devi passare attraverso tipo degli anelli bianchi, sono dei teletrasporti.
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E io che pensavo fossero anomalie...e manco mi avvicinavo


Grazie
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Old 07-09-2007, 10:27   #4588
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ragazzi ho questo pc:

dfi lanparty 250 nf3
amd 3000+ (2200mhz)
2 gb ram pc3200
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cosa mi devo aspettare giocando a questo gioco?
non mi interessano filtri e ombre dinamiche.
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Old 07-09-2007, 10:40   #4589
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ragazzi ho questo pc:

dfi lanparty 250 nf3
amd 3000+ (2200mhz)
2 gb ram pc3200
6800 td

cosa mi devo aspettare giocando a questo gioco?
non mi interessano filtri e ombre dinamiche.
poco molto poco ho paura.
non penso che riuscirai ad attivare l'illuminazione dinamica full, sara' gia tanto se attiverai quella degli oggetti purtroppo.
per il resto penso nella media.
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Old 07-09-2007, 10:43   #4590
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poco molto poco ho paura.
non penso che riuscirai ad attivare l'illuminazione dinamica full, sara' gia tanto se attiverai quella degli oggetti purtroppo.
per il resto penso nella media.

no raga non mi interessa l'illuminazione dinamica o degli oggetti..sono un vg vecchio stampo..sono rimasto alla deus ex, mi interessa la storia, la giocabilita' e la fluidita'...la grafica mi interessa ma senza fronzoli aa e risoluzioni da urlo..

diciamo che mi basta un 1024*768 senza illuminazione dinamica e solo i dettagli magari alti.
tutto qui.

che mi dici?
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Old 07-09-2007, 10:52   #4591
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no raga non mi interessa l'illuminazione dinamica o degli oggetti..sono un vg vecchio stampo..sono rimasto alla deus ex, mi interessa la storia, la giocabilita' e la fluidita'...la grafica mi interessa ma senza fronzoli aa e risoluzioni da urlo..

diciamo che mi basta un 1024*768 senza illuminazione dinamica e solo i dettagli magari alti.
tutto qui.

che mi dici?
che dovrai un po revisionare i tuoi canoni
perche Stalker e' fatto anche di atmosfera, luci e ombre e tempo atmosferico.
Correre sotto la pioggia o durante un temporale e all'improvviso scariche di mitra che ti accolgono perche sei caduto in un'imboscata, oppure vedere il lontananza uno strano riflesso verde fosforescente che viene dalla direzione in cui stai andando o tante altre cose che descrivere e' complicato, rendono questo gioco unico nel suo genere.

Comunque con quella risoluzione e quei dettagli dovresti farcela senza grossi problemi.
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Old 07-09-2007, 10:52   #4592
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poco molto poco ho paura.
non penso che riuscirai ad attivare l'illuminazione dinamica full, sara' gia tanto se attiverai quella degli oggetti purtroppo.
per il resto penso nella media.
quoto.....
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Old 07-09-2007, 10:58   #4593
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che dovrai un po revisionare i tuoi canoni
perche Stalker e' fatto anche di atmosfera, luci e ombre e tempo atmosferico.
Correre sotto la pioggia o durante un temporale e all'improvviso scariche di mitra che ti accolgono perche sei caduto in un'imboscata, oppure vedere il lontananza uno strano riflesso verde fosforescente che viene dalla direzione in cui stai andando o tante altre cose che descrivere e' complicato, rendono questo gioco unico nel suo genere.

Comunque con quella risoluzione e quei dettagli dovresti farcela senza grossi problemi.
lo so, pero' purtroppo per adesso ho altre priorita' e non posso cambiarmi il sistema...lo faro' tra qualche mese...in passato mi sono sempre messo a pecora sull'upgrade dei pc, poi dal 2006 ho detto basta perche' non si poteva spendere 400/500 euro ogni 4 mesi per stare al passo coi filtri-dinamici-attivi-ionizzati- a microfiltrazione a bassa temperatura...
ecco perche' mi chiedevo...l'unico tipo di gioco che mi interessa e' quelli alla "deus ex" appunto...e penso che quest'ultimo sia il gioco piu' bello di tutti i tempi eppur faceva schifo come grafica e girava su una mx200..


cmq...quindi il giorno e la notte la pioggia ecc. fanno parte dell'illuminazione dinamica? cioe' fatemi capire...scusate le domande...
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Old 07-09-2007, 11:03   #4594
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lo so, pero' purtroppo per adesso ho altre priorita' e non posso cambiarmi il sistema...lo faro' tra qualche mese...in passato mi sono sempre messo a pecora sull'upgrade dei pc, poi dal 2006 ho detto basta perche' non si poteva spendere 400/500 euro ogni 4 mesi per stare al passo coi filtri-dinamici-attivi-ionizzati- a microfiltrazione a bassa temperatura...
ecco perche' mi chiedevo...l'unico tipo di gioco che mi interessa e' quelli alla "deus ex" appunto...e penso che quest'ultimo sia il gioco piu' bello di tutti i tempi eppur faceva schifo come grafica e girava su una mx200..


cmq...quindi il giorno e la notte la pioggia ecc. fanno parte dell'illuminazione dinamica? cioe' fatemi capire...scusate le domande...
su quello ti do pienamente ragione

no l'illuminazione dinamica fa solo piu atmosfera rendendo il tutto piu realistico appunto, sinceramente non saprei dirti la differenza di preciso, perche io per mia fortuna avendo rinnovato il PC di recente (avevo una conf simile alla tua) ho potuto giocarlo tutto al max.
Ma da quello che dicono chi ha provato sia l'ill dinamica sia quella statica dice che le cose cambiano radicalmente.
Comunque ti consiglio di installare anche il Float32 (nel thread delle mod di stalker trovi tutto quello che ti serve per installarlo) in quanto questo magnifico mod ottimizza da paura il motore grafico rendendolo piu leggero ma anche piu bello graficamente (ovvero realizza il sogno di ogni gamer )
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Old 07-09-2007, 11:05   #4595
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su quello ti do pienamente ragione

no l'illuminazione dinamica fa solo piu atmosfera rendendo il tutto piu realistico appunto, sinceramente non saprei dirti la differenza di preciso, perche io per mia fortuna avendo rinnovato il PC di recente (avevo una conf simile alla tua) ho potuto giocarlo tutto al max.
Ma da quello che dicono chi ha provato sia l'ill dinamica sia quella statica dice che le cose cambiano radicalmente.
Comunque ti consiglio di installare anche il Float32 (nel thread delle mod di stalker trovi tutto quello che ti serve per installarlo) in quanto questo magnifico mod ottimizza da paura il motore grafico rendendolo piu leggero ma anche piu bello graficamente (ovvero realizza il sogno di ogni gamer )
vabbè.. il float32 farà guadagnare giusto 1fps... quindi non è che cambia tanto la situazione...
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Old 07-09-2007, 11:07   #4596
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vabbè.. il float32 farà guadagnare giusto 1fps... quindi non è che cambia tanto la situazione...
in realta' no a me fece guadagnare parecchio quando lo misi.
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Old 07-09-2007, 11:10   #4597
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su quello ti do pienamente ragione

no l'illuminazione dinamica fa solo piu atmosfera rendendo il tutto piu realistico appunto, sinceramente non saprei dirti la differenza di preciso, perche io per mia fortuna avendo rinnovato il PC di recente (avevo una conf simile alla tua) ho potuto giocarlo tutto al max.
Ma da quello che dicono chi ha provato sia l'ill dinamica sia quella statica dice che le cose cambiano radicalmente.
Comunque ti consiglio di installare anche il Float32 (nel thread delle mod di stalker trovi tutto quello che ti serve per installarlo) in quanto questo magnifico mod ottimizza da paura il motore grafico rendendolo piu leggero ma anche piu bello graficamente (ovvero realizza il sogno di ogni gamer )

mi daresti il link preciso dove scaricarlo e su come installarlo e farlo fungere a dovere?

ti ringrazio!
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Old 07-09-2007, 11:10   #4598
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in realta' no a me fece guadagnare parecchio quando lo misi.
bohh.. allora il float va meglio con le ati...
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Old 07-09-2007, 11:16   #4599
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mi daresti il link preciso dove scaricarlo e su come installarlo e farlo fungere a dovere?

ti ringrazio!
ecco qua: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1440754
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Old 07-09-2007, 11:29   #4600
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grazie.

una domanda:

1)le patch si installano in sequenza vero? ma io sul thread tecnico ho trovato questo:


- Patch 1.0000 ---> 1.0001; (non supporta i vecchi salvataggi)

- Patch 1.0000 ---> 1.0003; (non supporta i vecchi salvataggi)

- Patch 1.0001 ---> 1.0003;

- Patch 1.0003 ---> 1.0004;

le devo scaricare tutte e quattro? oppure basta scaricare dalla terza che va dalla patch 10001 a quella 10003 e poi la quarta 10004?

edit : ALTRA COSA...che cambia tra digital patche e world wide?
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Ultima modifica di elfebo1 : 07-09-2007 alle 11:37.
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