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#2981 | ||
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#2982 | |||||
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![]() Penso di averlo finito, certo che alcune scelte fatte nel corso del gioco sono importanti, a quanto mi e' parso di capire. Ho qualche domanda ![]()
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80 |
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#2983 | |||||
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#2984 | |||||
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#2985 | |||||
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#2986 |
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non cìè nessuno che mi aiuta?
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#2987 | ||
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#2988 | ||
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#2989 | |||||
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#2990 | |||
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lo scienziato ?? quale dove ![]() ![]() grazie poi chiudo aiutatemi ciao
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#2991 | ||
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#2992 |
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Comunque vabbè, oggi l'ho giocato parecchio...Chi parla di capolavoro mi sa che non ha mai giocato Deus Ex. Parliamoci chiaro, sto gioco è una mezza ciofeca. L'unica nota positiva è l'ambientazione, se non fosse ambientato dove è ambientato lo avrei già disintallato.
9 anni per concepire un gamplay così limitati non sono accettabili. L'interazione con l'ambiente è zero. Non si possono raccogliere oggetti. Non si può distruggere praticamente niente. Non si può fare nulla, se non quelle pochissime azioni di default previste dal gioco. L'intelligenza artificiale dei nemici è ridicola. La simulazione della fisica è inesistente, cosa gravissima in un gioco del 2007. Non ci sono veicoli...Cosa folle in un gioco in cui devi continuamente fare avanti e indietro. Personalmente lo trovo estremamente monotono sia nelle ambientazioni che nel gameplay, e attualmente l'unica cosa che mi stimola a continuare è che voglio vedere e entrare nella Centrale di Chernobyl. Ah e poi...POI...Il RESPAWN!! No. Io ODIO il respawn dei nemici. Non è concepibile inserire questa odiosa caratteristica in un videogame del 2007. Per me il respawn è una cosa inconcepibile e ogni gioco che vanta siffatta carateristica per me è da bocciare a prescindere. Per il resto sto gioco si lascia giocare ma è ben lontano dal capolavoro, è gravemente carente e arretrato in tutti i suoi settori e in tutte le sue caratteristiche, tranne forse nel comparto audio. Deludente. Ultima modifica di stefano76 : 15-04-2007 alle 19:05. |
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#2993 | |
Senior Member
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#2994 | |
Senior Member
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per il fatto della fisica e dei veicoli ti do piu che ragione, ma per il fatto della IA io trovo che quella di Stalker sia molto molto ben fatta. probabilmente te sei incappato in qualche bug che limita la IA ma ti assicuro che i miei nemici sono ostici quando si mettono a fare tattica (i bastardi ![]() per la grafica ok non sara' delle piu avanzate ma di sicuro non e' male anzi si fa guardare e poi le luci cacchio sono fantastiche le luci dinamiche penso che siano tra le migliori mai fatte in un gioco. per il respawn hai ragionissima anche a me ha dato fastidio, ma ho risolto con il realism mod che rende il gioco ancora piu ostico (io mi ci sto divertendo da paura)
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Nintendo Wii + PC: case: Stacker STC-T01, UPS: APC 1000VA PRO, mobo: Asus P5E (@bios Rampage), Procio: Core 2 Duo E8400@3.79Ghz (420x9) Ali: Corsair 750HX RAM: TeamGroup 2*2GB DDR2 6400 @1120mhz 5-5-5-15 2.1V, VGA: PoV 8800 GTS 512gDDR3 @ 810mhz GPU-2025mhz Shader-2264mhz VRAM, Audio: X-FI Fatal1ty FPS, Casse: Inspire T7900 |
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#2995 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
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Ho nominato Deus Ex perchè secondo me è IL gioco per PC. Praticamente perfetto in ogni sua componente e con un gameplay che tuttora è rimasto ineguagliato in quanto a varietà, interazione con l'ambiente, coinvolgimento (chiaramente il tutto rapportato al tempo in cui uscì). Un modo di programmare un gioco da cui avrebbero tutti da imparare ma che invece nessuno ha più seguito...
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#2996 | |
Senior Member
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anche se sinceramente avrei preferito piu liberta' nelle scelte, il fatto di dover per forza convertirmi mi dava fastidio, io volevo fare lo stronzone bastardo che non gli interessava se erano dei venduti i suoi capi ![]()
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#2997 |
Senior Member
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qualcuno che ha letto i miei post e mi può aiutare?dvd2005 mi ha aiutato a sconfiggere un mostro ma resto bloccato
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#2998 | |
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Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Lies of P Overture
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#2999 | |
Senior Member
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Messaggi: 38294
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![]() Per il resto, a me non è sembrato un capolavoro assoluto, ma di certo un gran bel gioco si, per la storia, per il misto di fps e in misura piccola rpg che dà molta originalità al gioco (ci vogliamo mettere stealth in alcuni casi? Io si). La grafica dopo alcuni tweak mi è piaciuta, anche se dal punto di vista dei poligoni dei personaggi/texture che ogni tanto si tagliavano a vicenda oppure di qualità bassa denuncia la vecchiaia del progetto iniziale. Idem il respawn, certe volte imbarazzante. Ma l'atmosfera? In alcuni luoghi mi ha dato le stesse scariche di adrenalina di Fear, e in generale c'è quell'aria di disastro che è molto coinvolgente. Insomma, a me è piaciuto molto, voto finale gli darei un bel 8 e 1/2 complessivo ![]() (e mi tocca anche rifare il finale ![]() ![]()
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#3000 |
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Dopo averci giocato abbastanza per essere arrivato ad un finale "monetario" (
![]() Graficamente non mi lamento, è chiaro che gli sforzi maggiori sono stati concentrati sul resto del gioco, che personalmente mi ha intrigato molto a livello di trama e ambientazione, basta partire con lo spirito d'avventura... per fraggare qualche bot a caso c'è sempre battlefield. L'i.a. (o a.i.) a volte perde colpi, ma in generale si comporta bene (fino ad ora non sono mai riuscito ad accoppare qualcuno di soppiatto con il coltello...). Poi ci sono alcune piccolezze che sinceramente non tolgono niente, ma se ci fossero state avrebbero aggiunto qualcosa: 1) quando cambio tuta/protezione/armatura il modello delle mani è sempre lo stesso (cioè quello della prima giacchettina da stalker novellino, anche se ho indossato l'esoscheletro); 2) non ho la possibilità di montare i vari lanciagranate sui modelli indicati come compatibili (per esempio l'm203 posso montarlo solo sul trs301); 3) i personaggi importanti (quelli che danno le quest) possono morire (va bene, molto realistico, ma che paio di marroni quando vedo seryi ("il grigio", vero?!) morto nell'hangar della discarica); 4) perchè i banditi o chi per loro, nelle aree altamente radioattive (dove io raggiungo il rosso) cammino tranquillamente e non crepano?! Invece concordo sulla scelta a proposito dei veicoli: realisticamente sarebbe impossibile usare un mezzo in quella zona, data l'elevata capacità di assorbimento di particelle altamente radioattive che ha qualsiasi oggetto metallico. A proposito di veicoli: non ho ancora trovato la maniera per avere la bicicletta, a dir la verità non ho capito le indicazioni nella prima pagina...il quartier generale di chi?! Duty o Freedom!? Zona militari?! Boh!! Armi preferite: vintar BC (per il cecchinaggio è una favola! Trovato in un fabbricato nella parte nord della base dei freedom); gp37 (come mitragliatrice fa macelli, ottimo compromesso tra medio e lungo raggio); big ben (una black kite che usa i proiettili per il vintarBC, a distanza ravvicinata con due colpi ammazza chiunque); Ultima cosa, mi è capitato di vedere una cosa allucinante: uno snork che nella fabbrica di yantar scorrazzava a mezz'aria da una parte all'altra del cortile... Scusate la lungaggine ![]() EDIT: dimenticavo la nota, secondo me, più dolente: il RESPAWN scandaloso e frustrante. Va bene un po', ma così è troppo!!
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