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#2281 | |
Senior Member
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#2282 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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peccato sia (imho) organizzato a membro di segugio, il sito è molto confusionario (tes/dragon age/fallout3-nexus è su di un'altro pianeta) Comunque anch'io uso la variante realistica delle armi nel complete 2009, ma credetemi, grafica a parte, il 17 di pikke amk è s-u-p-e-r-l-a-t-i-v-o! Se riuscissi a fondere il gameplay e la realisticità del 17 con la grafica e il sonoro del complete sarebbe fantastico!
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#2283 | |
Senior Member
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Adesso provo ![]() ![]() Byez
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#2284 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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Ok ora le armi sono calibrate egregiamente c'e' un solo problema..... TU contro 1 Milione di Nemici praticamente per fare 100metri nella centrale di Chernobyl ho ricaricato 6/7 volte..... Va be meglio cosi'! Byez
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#2285 | |
Senior Member
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![]() Il problema imho è che si perde un po' il bilanciamento delle armi così, è di gran lunga più importante la precisione della potenza. Fin'ora il bilanciamento che mi è piaciuto di più forse è quello di ol liscio.
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System of a Mario |
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#2286 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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Senti un pò dato che abbiamo la stessa scheda video ma tu un quad e io l'e8400, piu i due dischi in raid, percaso ogni tanto quando entri in una location ti si blocca per qualche istante e poi riprende liscio?
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#2287 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
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#2288 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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No, non toglie il countdown, anche se io l'ho trovato sufficente per combattere senza troppe apprensioni, anche se "a passo spedito"
Riguardo l'ambientazione finale, specie con le texture del complete, che dire? Wow! Atmosfera a mille! finendo "nel modo giusto" (chi lo ha già giocato sa...) ci si rende conto di quanto sia spettacolare la ricostruzione della centrale di Chernobyl e quanto si un peccato il fatto che in sostanza, il fulcro del gioco (la centrale, ma anche Prpjat) meritasse più di un semplice passaggio in fretta e furia... doveva essere invece una miniera di reperti preziosissimi ma pericolosi da ottenere (anomalie, mutanti ecc.)
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#2289 |
Senior Member
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Rispondo a tutti
![]() @29Leonardo: Si me lo fa anche a me ma non vistosissimi, l'unico che si blocca 1/2 sec e' quando arrivo alla location del BAR per il resto sono microscatti quando carica location con tanti stalker, per il resto se sei intenzionato non installare la mod delle armi realistiche. @Sandro 75: Lasciamo perdere con stalker liscio io ho buttato una cosa come 50 medikit e circa 200 bende, mai usato ho messo il realistic weapon e niente ho impiegato 2 ore per entrare nel nascondiglio segreto, 1 colpo e sei morto e siccome hai contro: 3 Elicotteri 4 camionette con sopra una GM calibro 12 4 Cecchini con fucile Gauss Esercito Militare Esercito Monolith devo dire che e' un tantino tanto ho salvato in un punto dove credevo fossi un attimo coperto appena salvato un cecchino mi ha killato da 2km con un fucile gauss......pazienza dico tanto ho caricato solo 500 volte in 1 ora, niente come ricaricavo mi killava.....ho dovuto modificare un file per mettermi le resistenze a 2000 per non farmi killare con 1 colpo e poter cosi correre da un altra parte appena ricaricato il save.... Consiglio NON METTETE QUEL MOD nella centrale di Cernobyl idem giri l'angolo anche affacciantodi e sbam morto......ho capito il realismo ho capito tutto ma il gioco e' 1 contro 5000 oltretutto piazzati fermi dietro ogni angolo che devo fa per giocarlo realistico carico ogni 50 metri e salvo ogni 10m? Disinstallo e reinstallo il gioco senza quel mod altrimenti non me lo gusto per niente..... Byez
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#2290 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 29978
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quella location comunque non è fatta per stare li a killare tutti, devi usare la tattica mordi e fuggi, piu fuggi che mordi però
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#2291 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 3108
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però in questo posto in praticolare avrei preferito giocarmela come in questo filmato ![]() http://www.youtube.com/watch?v=hT-wUR0LFaY&feature già che sono in vena di filmati vi siete mai chiesti come un certo personaggio di SoC si può ricollegare con CoP ? beh! qualcuno ci ha provato ATTENZIONE SPOILER non guardare assolutamente se non avete finito entrambi i giochi http://www.youtube.com/watch?v=DHDg5F2TRNY&feature
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#2292 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
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Per quanto riguarda i medikit con i miei mini mod le bende fermano il sanguinamento e dopo aver trovato lo slug non le porto piu' addosso.I medikit occupano piu' spazio e peso nello zaino e la capacita' di peso trasportabile l'ho ridotta e il consumo di fatica aumentato del doppio.La velocita' di sprint ridotta a un valore umano,non sono un leopardo....queste sono le modifiche che ho apportato al file actor in creatures.E giocando cosi' vi assicuro che e' molto piu' dura anche giocando con Veterano.Gli artefatti iniziano ad avere un senso.Le siringhe antiradiazioni non abbassano piu' in un millesimo di secondo le radiazioni e cosi' pure i medikit non sono piu' "miracolosi".E' il gameplay che va modificato non tanto il danno delle armi.Con queste modifiche uscire gia' dall' X-18 e' stata davvero dura.C'erano parecchi militari e con questo mega mod Stalker complete 2009 mi sembra che arrivino piu' soldati e banditi ,anzi arrivavano praticamente di continuo. Ultima modifica di Sandro'75 : 04-06-2010 alle 10:51. |
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#2293 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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stupendo quel filmato, lo conoscevo, i blindati che attraversano il ponte assieme ai duty poi sono uno spettacolo ![]() magari fosse statto così stalker...mi chiedo come abbia fatto l'autore a realizzarlo con lo stesso identico stile grafico di Stalker
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#2294 |
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I salvataggi del gioco dove sono? Devo backupparli perchè devo mettere la versione nuova del complete (stavo giocando con quella vecchia
![]() Ps, nel caso dovessi reinstallare tutto, l'ultima patch è cumulativa o devo metterle una alla volta? Ultima modifica di 29Leonardo : 04-06-2010 alle 16:06. |
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#2295 | |
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#2296 |
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Ragazzi finito...... ci sono riuscito.....ma con quel mod realistico mi sono accorto che mi sono perso quasi tutto della centrale di chernobyl ero talmente concentrato e ho ricaricato talmente tante volte che non sono riuscito a guardare dettagli, texture e scenari.....lo devo giocare piu' tranquillo e rilassato!!!
Ora si comincia Clear Sky sempre con il Complete 2009 ![]() ![]() Anche se non ho sentito parlare molto di Clear Sky e di Call of Prypiat chissa come mai non meritano come il primo?? Byez
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#2297 |
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Raga ma sono l'unico che ha problemi con le ombre in questo gioco usando il complete? Ho installato l'ultima versione sperando di risolverli e invece ne sono comparsi altri
![]() In pratica man mano che cammino le ombre "prendono dettaglio" cioè quando mi avvicino si vedono piu definite, inoltre flickerano sui bordi degli edifici( ovvero sfarfallano ). ![]() |
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#2298 | |
Senior Member
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Per esmepio con Clear Sky questi problemi non ci sono, l' erba c'e' e non cresce all'improvviso e le ombre sono tutta un altra storia! Byez
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#2299 | |
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r2_sun_near 40. r2_sun_near_border 1. Il primo e' la distanza delle ombre in alta qualita'.Il secondo e' un settaggio per evitare artefatti di ombre lateralmente in 16\10 o 16\9 .Originale ho trovato un miserabile 10 ![]() Se con 1 nel secondo settaggio vedi ancora artefatti prova con valori intorno a 1(inferiori e superiori) Fammi sapere dopo se hai risolto. Ultima modifica di Sandro'75 : 05-06-2010 alle 10:43. |
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#2300 | |
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Comunque ho risolto (se cosi si può dire) mettendo l'illuminazione dinamica solo oggetti, in questo modo non ho perso nulla in termini di qualità grafica e mi son tolto tutte quelle ombre pastose e fluttuanti di torno ![]() |
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