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Old 02-06-2010, 14:36   #2281
Sandro'75
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Io con la complete mi trovo davvero bene giocando a veterano, a volte anche i banditi piu scemi se ti colgono di sorpresa ti seccano con un colpo di shotgun.

Graficamente non credo ci sia da migliorare altro, forse l'unica cosa da aggiungere è qualche variazione climatica in piu. In aggiunta sto usando solo il realistic weapon mod, consigliato tra l'altro dagli stessi autori del mod, e mi sembrano bilanciate bene le armi.

Comunque dove si trovano i mod da scaricare?
http://stalker.filefront.com/ io vado qui ,ce ne sono parecchi,c'e' solo l'imbarazzo della scelta.
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Old 02-06-2010, 16:04   #2282
Ale55andr0
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http://stalker.filefront.com/ io vado qui ,ce ne sono parecchi,c'e' solo l'imbarazzo della scelta.

peccato sia (imho) organizzato a membro di segugio, il sito è molto confusionario (tes/dragon age/fallout3-nexus è su di un'altro pianeta)


Comunque anch'io uso la variante realistica delle armi nel complete 2009, ma credetemi, grafica a parte, il 17 di pikke amk è s-u-p-e-r-l-a-t-i-v-o!
Se riuscissi a fondere il gameplay e la realisticità del 17 con la grafica e il sonoro del complete sarebbe fantastico!
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Old 03-06-2010, 00:03   #2283
Kumalo
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...In aggiunta sto usando solo il realistic weapon mod, consigliato tra l'altro dagli stessi autori del mod, e mi sembrano bilanciate bene le armi.....
Vedi io questa parte me la sono persa.....mi sembrava strano che un team come quello del Complete 2009 non ha sistemato a dovere anche le armi....

Adesso provo

Byez
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Old 03-06-2010, 00:35   #2284
Kumalo
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Vedi io questa parte me la sono persa.....mi sembrava strano che un team come quello del Complete 2009 non ha sistemato a dovere anche le armi....

Adesso provo

Byez

Ok ora le armi sono calibrate egregiamente c'e' un solo problema..... TU contro 1 Milione di Nemici praticamente per fare 100metri nella centrale di Chernobyl ho ricaricato 6/7 volte.....

Va be meglio cosi'!

Byez
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Old 03-06-2010, 07:49   #2285
Jon Irenicus
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Io personalmente mi sono fatto un elenco numerato di mini mod(una quindicina) da applicare IN ORDINE ,per non creare casini o annullamenti reciproci,che una volta installato Stalker applico uno dopo l'altro per avere alla fine la versione finale con tutte le modifiche che mi piacciono di piu'.Di questo mega mod Stalker COMPLETE 2009 tengo la parte dell'audio e della grafica.Dopo aver terminato anche Pripyat mi sono reso conto che il livello master non mi piace per niente.se avesse aumentato il danno a me e ai nemici ok,ma i nemici diventano dei muri di cemento e ci vogliono esageratamente troppi colpi ,tant'e' che alcune armi ,quasi tutte le pistole te le sbatti alla fine e finisci per usare sempre i "cannoni" piu' potenti.Non posso per esempio immaginare di girare in Pripyat senza il mio fedelissimo Thunder con scope innestabile ,lanciagranate e silenziatore ed il fucile a pompa per i mostri.
Hai provato mod tipo redux o ol ultimate? Anche a livello master con 1 o 2 colpi tiri giù i nemici e i mutanti con poco più. Il discorso è che è reciproco!
Il problema imho è che si perde un po' il bilanciamento delle armi così, è di gran lunga più importante la precisione della potenza. Fin'ora il bilanciamento che mi è piaciuto di più forse è quello di ol liscio.
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Old 03-06-2010, 08:22   #2286
29Leonardo
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Ok ora le armi sono calibrate egregiamente c'e' un solo problema..... TU contro 1 Milione di Nemici praticamente per fare 100metri nella centrale di Chernobyl ho ricaricato 6/7 volte.....

Va be meglio cosi'!

Byez
Senti un pò dato che abbiamo la stessa scheda video ma tu un quad e io l'e8400, piu i due dischi in raid, percaso ogni tanto quando entri in una location ti si blocca per qualche istante e poi riprende liscio?
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Old 03-06-2010, 12:14   #2287
Sandro'75
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Ok ora le armi sono calibrate egregiamente c'e' un solo problema..... TU contro 1 Milione di Nemici praticamente per fare 100metri nella centrale di Chernobyl ho ricaricato 6/7 volte.....

Va be meglio cosi'!

Byez
Uno dei momenti piu' belli di Stalker:da solo contro tutti alla centrale MA c'e' un MA purtroppp il conto alla rovescia rovina tutto Se questo mega mod stalker COMPLETE 2009 non l'ha levato(e ne dubito) mi cerchero' un mini mod per levare lo stramaledettissimo conto alla rovescia prima della centrale di Chernobyl anche perche' e' bello per combattere quel posto,coprirsi, e sparano da tutte le parti,non mi e' mai piaciuto il fatto di dover scappare dentro a manetta evitando tutto e tutti .Questa e' una tipica idea alla Metro 2033 che di idee balorde ne e' campione
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Old 03-06-2010, 18:06   #2288
Ale55andr0
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No, non toglie il countdown, anche se io l'ho trovato sufficente per combattere senza troppe apprensioni, anche se "a passo spedito"
Riguardo l'ambientazione finale, specie con le texture del complete, che dire? Wow! Atmosfera a mille! finendo "nel modo giusto" (chi lo ha già giocato sa...) ci si rende conto di quanto sia spettacolare la ricostruzione della centrale di Chernobyl e quanto si un peccato il fatto che in sostanza, il fulcro del gioco (la centrale, ma anche Prpjat) meritasse più di un semplice passaggio in fretta e furia... doveva essere invece una miniera di reperti preziosissimi ma pericolosi da ottenere (anomalie, mutanti ecc.)
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Old 04-06-2010, 00:52   #2289
Kumalo
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@29Leonardo: Si me lo fa anche a me ma non vistosissimi, l'unico che si blocca 1/2 sec e' quando arrivo alla location del BAR per il resto sono microscatti quando carica location con tanti stalker, per il resto se sei intenzionato non installare la mod delle armi realistiche.

@Sandro 75: Lasciamo perdere con stalker liscio io ho buttato una cosa come 50 medikit e circa 200 bende, mai usato ho messo il realistic weapon e niente ho impiegato 2 ore per entrare nel nascondiglio segreto, 1 colpo e sei morto e siccome hai contro:

3 Elicotteri
4 camionette con sopra una GM calibro 12
4 Cecchini con fucile Gauss
Esercito Militare
Esercito Monolith

devo dire che e' un tantino tanto ho salvato in un punto dove credevo fossi un attimo coperto appena salvato un cecchino mi ha killato da 2km con un fucile gauss......pazienza dico tanto ho caricato solo 500 volte in 1 ora, niente come ricaricavo mi killava.....ho dovuto modificare un file per mettermi le resistenze a 2000 per non farmi killare con 1 colpo e poter cosi correre da un altra parte appena ricaricato il save....


Consiglio NON METTETE QUEL MOD nella centrale di Cernobyl idem giri l'angolo anche affacciantodi e sbam morto......ho capito il realismo ho capito tutto ma il gioco e' 1 contro 5000 oltretutto piazzati fermi dietro ogni angolo che devo fa per giocarlo realistico carico ogni 50 metri e salvo ogni 10m?

Disinstallo e reinstallo il gioco senza quel mod altrimenti non me lo gusto per niente.....

Byez
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Ultima modifica di Kumalo : 04-06-2010 alle 00:54.
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Old 04-06-2010, 08:23   #2290
29Leonardo
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quella location comunque non è fatta per stare li a killare tutti, devi usare la tattica mordi e fuggi, piu fuggi che mordi però
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Old 04-06-2010, 10:09   #2291
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quella location comunque non è fatta per stare li a killare tutti, devi usare la tattica mordi e fuggi, piu fuggi che mordi però
vero e poi ogni tanto qualche percorso a tempo ci vuole giusto per mettere un pò di ansia da tempo scaduto
però in questo posto in praticolare avrei preferito giocarmela come in questo filmato
http://www.youtube.com/watch?v=hT-wUR0LFaY&feature

già che sono in vena di filmati vi siete mai chiesti come un certo personaggio di SoC si può ricollegare con CoP ? beh! qualcuno ci ha provato
ATTENZIONE SPOILER non guardare assolutamente se non avete finito entrambi i giochi
http://www.youtube.com/watch?v=DHDg5F2TRNY&feature
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Old 04-06-2010, 10:18   #2292
Sandro'75
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@29Leonardo: Si me lo fa anche a me ma non vistosissimi, l'unico che si blocca 1/2 sec e' quando arrivo alla location del BAR per il resto sono microscatti quando carica location con tanti stalker, per il resto se sei intenzionato non installare la mod delle armi realistiche.

@Sandro 75: Lasciamo perdere con stalker liscio io ho buttato una cosa come 50 medikit e circa 200 bende, mai usato ho messo il realistic weapon e niente ho impiegato 2 ore per entrare nel nascondiglio segreto, 1 colpo e sei morto e siccome hai contro:

3 Elicotteri
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devo dire che e' un tantino tanto ho salvato in un punto dove credevo fossi un attimo coperto appena salvato un cecchino mi ha killato da 2km con un fucile gauss......pazienza dico tanto ho caricato solo 500 volte in 1 ora, niente come ricaricavo mi killava.....ho dovuto modificare un file per mettermi le resistenze a 2000 per non farmi killare con 1 colpo e poter cosi correre da un altra parte appena ricaricato il save....


Consiglio NON METTETE QUEL MOD nella centrale di Cernobyl idem giri l'angolo anche affacciantodi e sbam morto......ho capito il realismo ho capito tutto ma il gioco e' 1 contro 5000 oltretutto piazzati fermi dietro ogni angolo che devo fa per giocarlo realistico carico ogni 50 metri e salvo ogni 10m?

Disinstallo e reinstallo il gioco senza quel mod altrimenti non me lo gusto per niente.....

Byez
Non ho capito di che nascondiglio parli.Agrophom? O un'altra parte?
Per quanto riguarda i medikit con i miei mini mod le bende fermano il sanguinamento e dopo aver trovato lo slug non le porto piu' addosso.I medikit occupano piu' spazio e peso nello zaino e la capacita' di peso trasportabile l'ho ridotta e il consumo di fatica aumentato del doppio.La velocita' di sprint ridotta a un valore umano,non sono un leopardo....queste sono le modifiche che ho apportato al file actor in creatures.E giocando cosi' vi assicuro che e' molto piu' dura anche giocando con Veterano.Gli artefatti iniziano ad avere un senso.Le siringhe antiradiazioni non abbassano piu' in un millesimo di secondo le radiazioni e cosi' pure i medikit non sono piu' "miracolosi".E' il gameplay che va modificato non tanto il danno delle armi.Con queste modifiche uscire gia' dall' X-18 e' stata davvero dura.C'erano parecchi militari e con questo mega mod Stalker complete 2009 mi sembra che arrivino piu' soldati e banditi ,anzi arrivavano praticamente di continuo.

Ultima modifica di Sandro'75 : 04-06-2010 alle 10:51.
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Old 04-06-2010, 12:02   #2293
Ale55andr0
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vero e poi ogni tanto qualche percorso a tempo ci vuole giusto per mettere un pò di ansia da tempo scaduto
però in questo posto in praticolare avrei preferito giocarmela come in questo filmato
http://www.youtube.com/watch?v=hT-wUR0LFaY&feature

stupendo quel filmato, lo conoscevo, i blindati che attraversano il ponte assieme ai duty poi sono uno spettacolo
magari fosse statto così stalker...mi chiedo come abbia fatto l'autore a realizzarlo con lo stesso identico stile grafico di Stalker
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 04-06-2010 alle 12:06.
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Old 04-06-2010, 16:02   #2294
29Leonardo
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I salvataggi del gioco dove sono? Devo backupparli perchè devo mettere la versione nuova del complete (stavo giocando con quella vecchia )

Ps, nel caso dovessi reinstallare tutto, l'ultima patch è cumulativa o devo metterle una alla volta?

Ultima modifica di 29Leonardo : 04-06-2010 alle 16:06.
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Old 04-06-2010, 19:05   #2295
Sandro'75
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stupendo quel filmato, lo conoscevo, i blindati che attraversano il ponte assieme ai duty poi sono uno spettacolo
magari fosse statto così stalker...mi chiedo come abbia fatto l'autore a realizzarlo con lo stesso identico stile grafico di Stalker
Pensavo fosse il trailer di Stalker II Magari.........
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Old 05-06-2010, 02:34   #2296
Kumalo
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Ragazzi finito...... ci sono riuscito.....ma con quel mod realistico mi sono accorto che mi sono perso quasi tutto della centrale di chernobyl ero talmente concentrato e ho ricaricato talmente tante volte che non sono riuscito a guardare dettagli, texture e scenari.....lo devo giocare piu' tranquillo e rilassato!!!

Ora si comincia Clear Sky sempre con il Complete 2009 vediamo un po' come e' queste prequel


Anche se non ho sentito parlare molto di Clear Sky e di Call of Prypiat chissa come mai non meritano come il primo??


Byez
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Old 05-06-2010, 09:00   #2297
29Leonardo
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Raga ma sono l'unico che ha problemi con le ombre in questo gioco usando il complete? Ho installato l'ultima versione sperando di risolverli e invece ne sono comparsi altri

In pratica man mano che cammino le ombre "prendono dettaglio" cioè quando mi avvicino si vedono piu definite, inoltre flickerano sui bordi degli edifici( ovvero sfarfallano ).
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Old 05-06-2010, 09:16   #2298
Kumalo
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Raga ma sono l'unico che ha problemi con le ombre in questo gioco usando il complete? Ho installato l'ultima versione sperando di risolverli e invece ne sono comparsi altri

In pratica man mano che cammino le ombre "prendono dettaglio" cioè quando mi avvicino si vedono piu definite, inoltre flickerano sui bordi degli edifici( ovvero sfarfallano ).
mmmm sai SoC non brilla per il motore grafico, per esmepio io chiesi dell' erba che si crea e prende forma a 30m da te e mi hanno risposto che e' un problema del motore grafico, penso che idem sia per le Ombre e per altri piccoli dettagli, cmq con il Complete 2009 e' un altro gioco davvero.

Per esmepio con Clear Sky questi problemi non ci sono, l' erba c'e' e non cresce all'improvviso e le ombre sono tutta un altra storia!

Byez
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Old 05-06-2010, 10:25   #2299
Sandro'75
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Raga ma sono l'unico che ha problemi con le ombre in questo gioco usando il complete? Ho installato l'ultima versione sperando di risolverli e invece ne sono comparsi altri

In pratica man mano che cammino le ombre "prendono dettaglio" cioè quando mi avvicino si vedono piu definite, inoltre flickerano sui bordi degli edifici( ovvero sfarfallano ).
Vai in user.ltx e modifichi cosi':
r2_sun_near 40.
r2_sun_near_border 1.

Il primo e' la distanza delle ombre in alta qualita'.Il secondo e' un settaggio per evitare artefatti di ombre lateralmente in 16\10 o 16\9 .Originale ho trovato un miserabile 10 ecco perche' vedi ombracce dopo pochissimi metri.Mettendo 40 adesso e' una meraviglia,soprattutto all'alba e al tramonto.
Se con 1 nel secondo settaggio vedi ancora artefatti prova con valori intorno a 1(inferiori e superiori)
Fammi sapere dopo se hai risolto.

Ultima modifica di Sandro'75 : 05-06-2010 alle 10:43.
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Old 05-06-2010, 10:45   #2300
29Leonardo
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Vai in user.ltx e modifichi cosi':
r2_sun_near 40.
r2_sun_near_border 1.

Il primo e' la distanza delle ombre in alta qualita'.Il secondo e' un settaggio per evitare artefatti di ombre lateralmente in 16\10 o 16\9 .Originale ho trovato un miserabile 10 ecco perche' vedi ombracce dopo pochissimi metri.
Se con 1 nel secondo settaggio vedi ancora artefatti prova con valori intorno a 1(inferiori e superiori)
Fammi sapere dopo se hai risolto.
Già provato, avevo googlato al riguardo e quei valori o altri sembrano non sortire nessun effetto.

Comunque ho risolto (se cosi si può dire) mettendo l'illuminazione dinamica solo oggetti, in questo modo non ho perso nulla in termini di qualità grafica e mi son tolto tutte quelle ombre pastose e fluttuanti di torno
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