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Old 24-09-2012, 15:36   #7281
lorenzo19823
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Old 24-09-2012, 17:22   #7282
beuna
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benvenuto e benstregato da RO2

un consiglio al volissimo: attenzione a raccattare troppe armi in giro perché ti rallentano (eh, si: il peso portato influisce sulla velocità di corsa!) e spesso è meglio essere agile piuttosto che avere un fucile in più

detto questo... buon divertimento!

ps
spero di tornare in game anch'io... questa pausa forzata inizia a rattristarmi....
Non preoccuparti, ti amerò sempre come il primo giorno che ci siamo incontrati

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Old 24-09-2012, 17:46   #7283
ndrmcchtt491
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qualcuno traduce please?
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Old 24-09-2012, 17:52   #7284
beuna
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Praticamente fin'ora in classic hai sempre giocato con i bonus dati dai livelli alle armi, loro pensavano fossero tutti a liv 0 invece hanno sbagliato a modificare una linea di comando e quindi dal primo giorno di classic ad oggi si è giocato sempre con le armi che avevano i bonus.

Ora dato che se ne sono accorti c'è un sondaggio che chiede:
- voelte portare le armi in classic a liv 0
- volete che i livelli delle armi influiscano in classic (situazione attuale)
- volete altre cose che però non frega niente a nessuno e quindi non te le traduco
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Old 24-09-2012, 18:01   #7285
ndrmcchtt491
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Praticamente fin'ora in classic hai sempre giocato con i bonus dati dai livelli alle armi, loro pensavano fossero tutti a liv 0 invece hanno sbagliato a modificare una linea di comando e quindi dal primo giorno di classic ad oggi si è giocato sempre con le armi che avevano i bonus.

Ora dato che se ne sono accorti c'è un sondaggio che chiede:
- voelte portare le armi in classic a liv 0
- volete che i livelli delle armi influiscano in classic (situazione attuale)
- volete altre cose che però non frega niente a nessuno e quindi non te le traduco
ma LOOOOOOOOL!!!!!!!!!!!!, ponz aveva avuto questa intuizione...

ecco perchè avevo l' impressione che il k98 era più "lento" rispetto al nagant, non era un impressione...

Voglio le armi a liv 0 cosa devo votare?
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Old 24-09-2012, 18:17   #7286
livorno10
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Voglio la Bomba Atomica a Livello 0

Cosi vediamo quelli col nagant o con il kark ke pugnette che si fanno.
One Shot ..all Kill!

Mi spiego.. tipo la minibomba atomica che i tedeschi ''dovrebbero'' aver provato sul finire del '44 secondo le Memorie di
Luigi Romersa, inviato da Mussolini per avere info riguardo alle armi ''speciali''.
Dovrebbero averla testata su di un gruppo di oltre 500 prigionieri russi... in una zona disabitata della Germania.
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Old 24-09-2012, 19:38   #7287
io00
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Voglio la Bomba Atomica a Livello 0

Cosi vediamo quelli col nagant o con il kark ke pugnette che si fanno.
One Shot ..all Kill!

Mi spiego.. tipo la minibomba atomica che i tedeschi ''dovrebbero'' aver provato sul finire del '44 secondo le Memorie di
Luigi Romersa, inviato da Mussolini per avere info riguardo alle armi ''speciali''.
Dovrebbero averla testata su di un gruppo di oltre 500 prigionieri russi... in una zona disabitata della Germania.
Non era un'isolotto nel mare del nord o in giro da quelle parti comunque? ricordo anch'io questa cosa, ma vabbè
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Oh ma sti tripwire...trip-wire....trip appunto, sono drogati pesante ma secondo me questi si mettono a battere tasti a caso sulla tastiera quando è ora di programmare non ho ancora letto il thread ma scommetto che è stato un utente anonimo a segnalare il bug bella figura di m visto anche l'ingresso in game delle nuove reclute questo fine settimana
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Old 24-09-2012, 19:58   #7288
TH4N4TOS
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io invece direi che sarebbe il caso di dargli una tregua perché qui si è giunti in una situazione di stallo. Tutti a chiedere di modificare cavolate incredibili quando in realtà manca ancora metà gioco. Niente carri armati nuovi, niente semicingolati, stesse mappe eccetto il colle di mamaev kurgan, niente campagna cooperativa e niente nuove armi.

D'accordo che con quella patch gigantesca l'hanno rivoluzionato, ma ora dopo un anno voglio i contenuti, non ste cazzatelle
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Old 24-09-2012, 20:13   #7289
Th4N4Th0S
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io invece direi che sarebbe il caso di dargli una tregua perché qui si è giunti in una situazione di stallo. Tutti a chiedere di modificare cavolate incredibili quando in realtà manca ancora metà gioco. Niente carri armati nuovi, niente semicingolati, stesse mappe eccetto il colle di mamaev kurgan, niente campagna cooperativa e niente nuove armi.

D'accordo che con quella patch gigantesca l'hanno rivoluzionato, ma ora dopo un anno voglio i contenuti, non ste cazzatelle
toh un th4n4tos xD

cmq quando verrà messo steamworkshop?
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Old 24-09-2012, 20:20   #7290
TH4N4TOS
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toh un th4n4tos xD

cmq quando verrà messo steamworkshop?
E tu da dove salti fuori

Bella domanda, io comincio ad averne le scatole piene dei loro ritardi. Gran gioco, ma non sono assolutamente capaci a mantenere la parola data nei tempi previsti. Un anno di ritardo difficilmente è giustificabile

Ultima modifica di TH4N4TOS : 24-09-2012 alle 20:22.
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Old 24-09-2012, 20:28   #7291
Fr@ncesco
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toh un th4n4tos xD

cmq quando verrà messo steamworkshop?
ero convinto che l'atro TH4N4TOS fossi tu lol

Mi sembrava anche strano, non vedere l'avatar di Dead Space
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Ultima modifica di Fr@ncesco : 24-09-2012 alle 20:41.
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Old 24-09-2012, 20:36   #7292
19mila92
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L'Avatar di 19mila92
 
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Ringrazio ancora per i consigli!!

Stase prima di una partita mi ha fatto scaricare qualcosa (credo una mappa anzi sicuramente) se è una mappa fa parte delle mappe personalizzate che ci sono in prima pagina?
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Old 24-09-2012, 20:45   #7293
lorenzo19823
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Non era un'isolotto nel mare del nord o in giro da quelle parti comunque? ricordo anch'io questa cosa, ma vabbè
Si, era una località sul Mar Baltico (non ricordo se un'isola o meno) chiamata Peenemunde. Al di là della bomba atomica, storiella praticamente mitologica, fu un sito importante per il test delle armi "segrete", V1 e V2 in primis

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E tu da dove salti fuori
Io comincio ad averne le scatole piene dei loro ritardi. Gran gioco, ma non sono assolutamente capaci a mantenere la parola data nei tempi previsti. Un anno di ritardo difficilmente è giustificabile
Più che altro mal digerisco il continuo mistero che aleggia nei post di Yoshiro e co. così come questa gestione del gioco imho senza una rotta precisa... La faccenda degli APC in particolare è parecchio scandalosa, già un anno fa li davano in lavorazione e se ne saltano fuori adesso dicendo che son sempre in alto mare e praticamente fermi visto il trasferimento di molti programmer su RS!!

Ultima modifica di lorenzo19823 : 24-09-2012 alle 20:48.
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Old 24-09-2012, 20:48   #7294
beuna
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Ringrazio ancora per i consigli!!

Stase prima di una partita mi ha fatto scaricare qualcosa (credo una mappa anzi sicuramente) se è una mappa fa parte delle mappe personalizzate che ci sono in prima pagina?
Si, quando scarica qualcosa ti dice cosa sta scaricando. La gran aprte delle mappe custom sono in prima pagina. A te comunque bastano quelle che ti avevo indicato qualche post fa:
- univermag
- butovo
- bridges of druzima
- eagle nest
- quella nuova che non c'è in prima
Con queste dovresti assere ok nel 99% dei casi


@ tutti gli altri: prima verrà lo Steam Workshop, poi RS, poi verrà il resto. Ricordo che alla TWI ci lavorano in 25 e che devono gestire e realizzare contenuti per 2 giochi diversi. Per realizzare in modo completo Ostfront ci hanno messo 5/6 anni, quindi relax e sangue freddo che la strada è ancora lunga
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Old 24-09-2012, 20:53   #7295
lorenzo19823
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R
Stase prima di una partita mi ha fatto scaricare qualcosa (credo una mappa anzi sicuramente) se è una mappa fa parte delle mappe personalizzate che ci sono in prima pagina?
Se era una mappa lo puoi capire dalla schermata di caricamento che recita "Custom map", così come dal lungo tempo di download. Giocando sul [40-1] Classic (ed immagino pure Realism) fa scaricare anche un mutator di poche decine di kb
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Old 24-09-2012, 20:54   #7296
ThePonz
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Oh ma sti tripwire...trip-wire....trip appunto, sono drogati pesante ma secondo me questi si mettono a battere tasti a caso sulla tastiera quando è ora di programmare non ho ancora letto il thread ma scommetto che è stato un utente anonimo a segnalare il bug bella figura di m visto anche l'ingresso in game delle nuove reclute questo fine settimana
vieni a farti un giro nel thread di killing floor

W tripwire!

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ero convinto che l'atro TH4N4TOS fossi tu lol

Mi sembrava anche strano, non vedere l'avatar di Dead Space
idem
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Old 24-09-2012, 20:54   #7297
beuna
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Aggiunta Winterward in priam pagina.



Segnalo altra nuova mappa: http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=83760

Il design sotto l'aspetto giocabilità mi sembra pessimo, staremo a vedere
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Old 24-09-2012, 20:57   #7298
ThePonz
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Il design sotto l'aspetto giocabilità mi sembra pessimo, staremo a vedere
solo 2 punti cap?
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Old 24-09-2012, 20:58   #7299
ndrmcchtt491
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il problema è che per aggiustare una cosa ne sputtanano altre 100 ...

Comunque ora la situazione non è scandalosa imho, ok sono lenti, però considerato che hanno praticamente riscritto il gioco con l' ultima megapatch...

poi ora le mappe custom ci sono, certo mancano ancora i combattimenti combined arms come sù RO1, ma vabbè anche ostfront all' inizio non era di certo così vasto.

E come dicevo chi si è fatto le sue belle orette comincia a tirare i remi in barca, però vabbè mi sono fatto oltre 400 ore pagandolo poco più che 20 faginai e ne sono soddisfatto, ho un altro titolo in libreria giocato 3.3 ore pagato 17€, ecco quelli sono soldi buttati nel cesso, per un gioco di M**** tra l' altro...

@beuna: mappa orribile, levala subito dai...
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Old 24-09-2012, 20:58   #7300
19mila92
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Si ho controllato ora in prima pagina ed era Bridges of Druzhina e l'ho trovata davvero tosta! Ora metto le altre
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