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#5621 | |
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Iscritto dal: Nov 2011
Città: Sassari (Sardinia)
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Non ho altro da aggiungere.
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#5622 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16649
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Era una fredda mattina d'inverno, me ne stavo acquattato dietro ad un muretto quando di fianco a me comparve un grosso e bianco carro armato. Il portello sulla torretta era aperto, ma nessuno spuntava fuori da lì. Spaventato, imbracciai il mio fucile e sparai uno, due, tre colpi; e ad ogni colpo seguì un gemito una, due, tre volte. Poi lo sportello si chiuse e così come era arrivato, il carro se ne andò, lasciandomi tremante per il freddo e lo spavento. fine ![]()
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#5623 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
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In classic, tra Grain Elevator e RodOctoberFactory avrò giocato almeno 15 round a server pieno, SEMPRE vinti dalla difesa e spesso di largo margine. Un caso? Squadra sempre non all'altezza?? Non direi... Non darei la colpa solo alle "coperture", quanto in parte alla minor velocità (sacrosanta) del giocatore e il maggior danno inflitto... P.S. Il che è pure giusto a pensarci bene, il rapporto teorico tra attaccanti e difensori per un attacco riuscito era tipo di 3 a 1 nella seconda guerra mondiale!! Ultima modifica di lorenzo19823 : 12-06-2012 alle 10:26. |
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#5624 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2010
Città: Catania
Messaggi: 1108
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In game: LapuaM338 Ho sognato un gioco senza bbk... Dr. Nick Riviera: "ah non si preoccupi, è infiammabile "
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#5625 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2011
Città: Sassari (Sardinia)
Messaggi: 5981
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Giocata e stragiocata e ti accorgi dall'inizio se la perderai o vincerai o te la giocherai alla pari....
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#5626 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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#5627 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
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io Red october un paio di volte l' ho vinta da russo, come Grain Elevator da teddy, sia in classic sia in realism. Se si vince/perde con ampio margine imho è perchè i team erano sbilanciati. Ricordo che basta una buona salva di arty per schiodare i difensori. e comuqnue chiudi quì, questo squilibrio in classic non lo vedo si sukava prima e si suka ancora! In sparta mi era già successo che i teddy non cappavano neanche A!!! in Apartaments mi era già successo che i russi non cappavano neanche i 2 ponti!!! p.s. cambiando discorso: ieri in apartaments in 64 abbiamo perso (ero rusko) ho preso la bettlefield commision, funziona!!!!! ho preso l' AVT da SL, scelta sbagliatissima! Mi sono accorto subito che mancava lo SL cioè io che smokkavo, infatti nel 2à raund non abbiamo cappato nè C nè D
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#5628 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
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#5629 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
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vedi sopra, che ho svelato l'arcano
e comunque ci tengo a sottolineare, l'ho segato 3 volte di fila ![]() in classic??
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#5630 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
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Ultima modifica di lorenzo19823 : 12-06-2012 alle 10:57. |
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#5631 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
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sì, sono passato da SL ad elite assalt grazie alla battlefield commision
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#5632 | |
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Senior Member
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Era capitato in realism che non si cappava neanche A tanto per dire... E prima c' era il lockdown, le partite spesso duravano 3 minuti sulle mappe fortemente sbilanciate ora durano 20 minuti e non si cappa lo stesso A Dal mio punto di vista il risultato è uguale, solo che prima la sofferenza durava 3 minuti, ora dura 20.
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#5633 | |
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Senior Member
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ecco perché il lockdown non mi dava assolutamente fastidio
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#5634 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
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Se vogliamo proprio dare la colpa a qualcosa la dò al mancato lockdown, ma non al fatto che in classic le mappe sono più sbilanciate perchè non ho avuto assolutamente questa impressione. In grain da teddy abbiamo vinto, in commissar's da teddy perso. Succedeva prima, molto raramente e succede ora, molto raramente chiudo definitivamente, me ne frego se le mappe sono sbilanciate, se arrivano i razzi V1 in Commissar's, o se arriva Stalin in Grain elevator, la ROclassic è quello che volevo dal day 1, non ho alternative a questo gioco tranne Ostfront e DH e me ne frego, in Commissar's giocherò volentieri da rusko, non posso abbandonare la madrepatria! ha in apartaments ho fatto 3 kill con la baionetta di fila, si possono ancora fare, ma già questo lo sapevo!
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#5635 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
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(cmq chiudiamola qua, si discute sulle cavolate tanto.. Siamo d'accordo!! Ultima modifica di lorenzo19823 : 12-06-2012 alle 11:23. |
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#5636 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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Se avessi voluto dire 'ogni copertura' avrei molto probabilmente scritto ogni coeprtura, con la coeprtura intendevo ovviamente 'la copertura che che si usava prima'. Credo che anche i ciechi riescano a rendersi conto che ci sono sassi/detriti/muretti ogni 2 cm di mappa, ho anche ripetuto che non mi sto lamentando del fatto che ci sono poche coperture, ne che preferisco il gameplay della realism.
Le mappe inoltre non sono state modificate per adeguarle alla Classic ma bensì per eliminare lo spwankilling, eliminare bug, modificare elementi vari scorrelati dalle modalità di gioco. I changelog sono in prima pagina o nel forum uff TW. Ripeto anche qui che non ho mai pronunciato/lasciato intendere che ritengo le mappe sbilanciate o più sbilanciate rispetto a prima, ne che ci sono poche copertune. Ora codice se vuoi puoi riscivermi un post lungo 6 km dove mi dici che ci sono mille coperture, postandomi screen, diocendomi che in Ro1 le mappe erano più grandi, che la Classic ce l'ha più duro, che vince chi ha la squadra più forte, che si suka se si gioca con gli scarsi, che 1+1 fa 2 oppure che il tuo gatto non fa meow ma miao. Sappi però che queste cose non c'entrano una fava con quello che ho scritto io. Do un senso a questo post annunciando che Butovo è ora stata introdotta nel redirect ufficiale Tripwire. (fonte) |
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#5637 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16649
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non riesco a capire se il refuso dislessico è voluto oppure no..
![]() Quote:
..anzi, capoalvoro
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#5638 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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Butovo è bellissima, aggiungo anche Univermag e DieBresche Per mappe tipo Arad2 è troppo presto invece, mancano i veicoli!
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#5639 |
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Senior Member
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dannazione ieri non ho potuto giocare, per colpa del temporale
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#5640 | |
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