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Old 19-09-2011, 16:57   #501
egounix
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Originariamente inviato da beuna Guarda i messaggi
Ottimo. Stasera appena mi vedrai ingame joinami attraverso steam.

Poi se vuoi ti darò anche il server TS così parlandoci sarà tutto più facile.
Quote:
Originariamente inviato da Go!tta Guarda i messaggi
ci sono vari modi....

1. cerchi i server che ti interessano sul browser, poi ci clicchi sopra con il tasto destro e fai "add to favorite"

2. se hai l'ip, apri la console oppure premi f3, e scrivi "open xxxxx" senza virgolette e dove al posto delle x metti l'ip del server, poi una volta che sei dentro al server premi esc e schiacci sulla opzione "add to favorite"
(non l'ho neancora provato questo comando, ma mi pare che sia quello)

3. se hai un amico che ci sta giocando dentro, joini attraverso di lui e poi una volta che sei sul server premi esc e fai "add to favorite"...
thx a lot
con tutti sti giochi console stile, ho dimenticato l'uso della console etc...

stasera avrete un niubbo alle calcagna... sappiatelo

così almeno mi direte se laggo o meno, che non ho voglia di rovinare il gioco agli altri per via del lag
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Old 19-09-2011, 16:59   #502
Darrosquall
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io con l'ultima patch ho guadagnato 10 frame negli spazi aperti di fallenfighters, prima facevo 30, adesso 39 40. Certo, non ho i 60 fissi, ma ci giocavo a ultra praticamente con ombre a medio, e lo trovo super giocabile.

Ed entro la sera americana uscirà un'altra patch, stanno lavorando come dei muli. Secondo me si parla tanto dei problemi di bug e compagnia, ma il gioco in se diciamo, nella sua componente fondamentale, è "bug free". Per ora ad essere buggato è il sistema di sblocchi, le stats, un po' le performance che stanno sistemando comunque.
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Old 19-09-2011, 17:22   #503
damaz
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Io spero che in una mod mettano la presa di Bastogne


QUOTO !!


Bastogne Carentan per me sarebbe il massimo !!
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Old 19-09-2011, 17:24   #504
neliam
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Si che stanno sistemando non c'è dubbio ma non dimenticativi che E' STATA PAGATA una release che ad essere ottimisti nella sua prima settimana può essere considerata una sorta di beta.

Riguardo al gameplay fosse per me io ritoccherei lo squad system.
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Old 19-09-2011, 18:37   #505
ndrmcchtt491
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Originariamente inviato da neliam Guarda i messaggi
Io spero che in una mod mettano la presa di Bastogne
Quotone, una mod ambientata nella Battle of the Bulge sarebbe una figata

Quote:
Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
ma il gioco in se diciamo, nella sua componente fondamentale, è "bug free". Per ora ad essere buggato è il sistema di sblocchi, le stats, un po' le performance che stanno sistemando comunque.
oltre alle cose che hai elencato alcune volte ci si incastra nelle coperture, e alcune animazioni.
Per il resto è OK

Quote:
Originariamente inviato da neliam Guarda i messaggi
Si che stanno sistemando non c'è dubbio ma non dimenticativi che E' STATA PAGATA una release che ad essere ottimisti nella sua prima settimana può essere considerata una sorta di beta.
Almeno loro sistemano il gioco ascoltando la comunity, cosa molto rara ormai
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Old 19-09-2011, 19:08   #506
City Hunter '91
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Originariamente inviato da matty4 Guarda i messaggi
Ho completato la prima stesura della pagina dedicata all'utilizzo dei comandanti. Fatemi avere del feedback!

http://www.nunce.net/ro2wiki/index.p...ial_comandanti
Buona descrizione, l'unica cosa che non ho capito bene e' il fatto che col binocolo si possono individuare nemici, praticamente punto il binocolo su un nemico clicco e questo viene spottato agli altri?
Interessante come cosa, per questa abilita' dovrebbero dare anche un kill assist per comandante e sl che spottano un nemico che viene ucciso poco dopo da qualcuno..
Il problema infatti di queste classi e' il fatto che se gli ordini non vengono eseguiti dalle truppe, non ci sono malus che vengano applicati, ne reward per aver obbedito al tl/sl. Il che porta la gente a fregarsene.
Oltretutto in presenza di un obbiettivo da bombardare segnato dallo squad leader, il comandante dovrebbe essere obbligato a bombardare quel punto, invece di segnare lui un punto da bombardare, visto che gli sl sono sempre avanti sul fronte e sanno meglio quale e' la situazione.
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Old 19-09-2011, 19:26   #507
iciomn
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Originariamente inviato da neliam Guarda i messaggi
Si che stanno sistemando non c'è dubbio ma non dimenticativi che E' STATA PAGATA una release che ad essere ottimisti nella sua prima settimana può essere considerata una sorta di beta.

Riguardo al gameplay fosse per me io ritoccherei lo squad system.
...BC2 per 6 mesi aveva un sistema di hitting/netcode orribile...che poi adesso non è che sia tanto migliore....
...BlackOps il primo mese era ingiocabile su pc....

...sono più scusabili i Tripwire che Dice o Tryarch....
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Old 19-09-2011, 20:10   #508
ThePonz
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Originariamente inviato da City Hunter '91 Guarda i messaggi
Il problema infatti di queste classi e' il fatto che se gli ordini non vengono eseguiti dalle truppe...
fatto una partita con filo prima, su apartments.. per sfizio mi son preso lo squad (e credo anche di essere stato l'unico..)
dopo il cap dei due ponti con copertura fumogena, si è trattato di prendere parco e palazzina.. ecco, anche a dare ordini alle varie squadre fuoco, per indirizzarle in attacco/difesa dei due punti, difficilmente c'era gente che dava retta e potete immaginare come sia andata a finire..

comunque, non so se nunce lo hai messo (devo ancora leggerla la pag sui capi), dando l'ordine ad una squadra fuoco di attaccare/difendere un punto, solo i membri di tale squadra vedranno il mirino di attacco/difesa (rispettivamente rosso/blu) sul punto in questione
cioè, provo a spiegarmi meglio..
io caposquadra dò l'ordine di attacco su A al FT1 e di difesa su B al FT2: su mappa e visuale tattica vedrò il punto A marcato con un mirino rosso e la scritta (FT1) e il punto B segnato da un mirino blu e la scritta (FT2); i membri di FT1 su mappa e visuale tattica vedranno solo l'ordine di attacco in A (mirino rosso), mentre i membri di FT2 solo l'ordine di difesa in B (mirino blu)

spero di essere stato chiaro..
filo aiutami tu che puoi confermare.. giuro, non sono pazzo!!!
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Old 19-09-2011, 20:17   #509
Filo90
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confermo......ah ponz, ricordi cosa dicevo riguardo al mosin?



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Old 19-09-2011, 20:28   #510
ThePonz
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Originariamente inviato da Filo90 Guarda i messaggi
confermo......
grazie

Quote:
ah ponz, ricordi cosa dicevo riguardo al mosin?
sì..
però non capisco l'immagine cosa dovrebbe mostrare (un confronto?)
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Old 19-09-2011, 20:31   #511
Filo90
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ovviamente, mosin nagant nuovo vs consumato
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Old 19-09-2011, 21:15   #512
Darrosquall
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qual'è quello nuovo e quello consumato?

per inciso black ops a me non va nemmeno oggi dopo un anno
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Old 19-09-2011, 21:25   #513
ThePonz
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Originariamente inviato da Filo90 Guarda i messaggi
ovviamente, mosin nagant nuovo vs consumato
ah..
consumato sopra, nuovo sotto?

ma come hai fatto a fare il confronto?
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Old 19-09-2011, 22:22   #514
shpok7
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Nooo stavo facendo un gran partitone con tutti voi sul server dei GoV e mi ha crashato... oggi 4 5 crash me li sono fatti anche io cmq...

Ma voi siete un clan? Perchè ho visto che avete tutti la tag.
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Old 19-09-2011, 23:22   #515
egounix
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bho
son stato bannato dal server gov

mi è capitata solo una teamkill, ma 2 mappe prima di essere bannato dalla sessione

bho, vabò... però il gioco è beddo
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Old 19-09-2011, 23:38   #516
DANKO78
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Città: Stalingrado
Messaggi: 3633
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Nooo stavo facendo un gran partitone con tutti voi sul server dei GoV e mi ha crashato... oggi 4 5 crash me li sono fatti anche io cmq...
Ormai è fisso il crash pure a me.
Ma quando finirà?
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Old 20-09-2011, 00:45   #517
Filo90
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ah..
consumato sopra, nuovo sotto?

ma come hai fatto a fare il confronto?

ho trovato l'immagine sul forum uffiziale
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Old 20-09-2011, 00:46   #518
beuna
Senior Member
 
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Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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Originariamente inviato da shpok7 Guarda i messaggi
Nooo stavo facendo un gran partitone con tutti voi sul server dei GoV e mi ha crashato... oggi 4 5 crash me li sono fatti anche io cmq...

Ma voi siete un clan? Perchè ho visto che avete tutti la tag.
Si abbiamo la tag [HWU].

La selezione per entrarci è però spietatissima.

Ti dico solo le mille impossibili cose che devi fare per entrare:
- andare su steam;
- entrare nel tuo profilo;
- premere su 'edit my profile';
- aggiungere '[HWU]' prima del tuo nome;
- sparare sulla schiena a '[HWU] melo' in un qualsiasi gioco multiplayer;

Fatte queste cose sarai ufficialmente entrato di diritto nel clan.
__________________

Supporter of masterpieces:
Killing Floor / Red Orchestra Series / Path of Exile
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Old 20-09-2011, 01:32   #519
jockersoft
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Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 460
aggiornamento appena rilasciato
Quote:
Bug Fixes
-Fixed a bug where players could spawn without a class
-Fixed a bug with auto reloading when using a manual bolt rifle
-Minor performance improvements

Level/Gameplay Fixes
Pavlov's House
-Added wall to block line of sight to one of the Allied tank spawns
-Allies now correctly get a forward spawn when capturing Zab's House
-German spawn protection was toned down to prevent Allied attackers in inside of the Voyentorg from being killed by spawn protection when objectives changed hands

Commissar's House
-Gave Allies 40 more reinforcements
-Default Allied spawn in more directly in line with Building 81
-Moved one of the initial Axis spawns back further from the Water Refinery
-Increased spawn protection and no artillery volumes for Allies
-Various cover fixes
server GoV aggiornati
__________________
-GoV- Community: multigaming community attiva su TF2, CSS, BC2, BF3, Minecraft, Dota2. Dal 2005
Nome del nostro server principale su ogni gioco supportato: WantedGoV.IT | Beautiful Girl (cercalo nella lista server!)
Teamspeak 3: ts.wantedgov.it (no password)
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Old 20-09-2011, 01:52   #520
Vivisector
Senior Member
 
L'Avatar di Vivisector
 
Iscritto dal: May 2011
Città: Scafati (SA)
Messaggi: 2414
beuna mi ha detto che posso scrivere quì per il fatto che vorrei essere invitato al gruppo steam di HWU
__________________
Vendita: Giochi PC / PS2
Profilo Steam
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