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#3641 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Città: INNSMOUTH
Messaggi: 792
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#3642 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Sanremo
Messaggi: 1390
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omg roclassic , è la volta buona che torno a giocare a RO2 ...senza abbandonare pero men of war assault squad
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2500k @4,5 Ghz - 670 - Gigabyte Z68X-UD5-B3 - 8GB DDR3 G.Skill Ripjaws - SSD OCZ Agility 3 120GB - Corsair Obsidian 650D EATX Nero - Samsung SA950 - Logitech Z-2300 - driving force GT - Hotas X - CH pedals - logitech G700s - Corsair K70 - Razer vespula - Xbox 360 pad - Ikea malkolm - Ikea malm Men Of War/my Steam/my Youtube |
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#3643 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16649
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate |
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#3644 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 892
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ROClassic
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my pc: MB: MSI Z97 gaming 3 | CPU: intel i5 4460 @3,20 GHz | GPU: MSI Geforce GTX970 4GB OC | RAM: 8Gb 4x2 HyperX | SSD: Kingstone 256 Gb | HDD: WD Green 1TB | COOLER: Corsair H55 | ALI: Corsair CX600M | CASE: middletower corsair spec 3 | MONITOR: Asus VE247H |
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#3645 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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Devo essere onesto, non davo una lira bucata alla Ro Classic, invece sembra quasi che abbiano trovato la quadratura del cerchio. Soprattutto i cambiamenti apportati sul fronte iron sight sono determinanti, cambia completamente il gioco l'impossibilità di passare dalla corsa all'iron sight senza discontinuità. Così come l'impossibilità di sparare se non è finita l'animazione di corsa. Sono cose che secondo me dovrebbero starci pure nel realism.
Anzi, secondo me non ci dovrebbe essere nessun realism relaxed o vattelapesca, unica modalità e stop, come per gli altri FPS multiplayer del resto.
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IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
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#3646 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: San Marino
Messaggi: 762
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#3647 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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se va beh, voi amanti del rant vediamo quando ragionate
come dicevo ieri su TS a chi c'era, sento che è giusto che Red Orchestra abbia queste feature, di converso onestamente non so se lo sentivo più o meno divertente, anzi sono quasi convinto che il risultato di questo svilirà i duelli. Che realisticamente ci sta visto che in RO duelli veri e propri non ce ne dovrebbero essere, però ripeto, è più divertente? Il presidente non è che diceva baggianate. Comunque chi si lamenta sempre ha già trovato di cosa lamentarsi, vogliono tolto il messaggio di effettuazione kill
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#3648 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6222
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Bruce hakerami il tuo profilo steam.
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#3649 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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codice lo vorrei fare ma non posso, la password è così incasinata che manco io la conosco, ce l'ho scritta su un pezzo di carta.
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#3650 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6222
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Dannato, con la mia connessione da puffo finirò di scaricare la patch alle 17:00
Dai, ti regalo un DLC di bf3
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#3651 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6222
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però se tutti fanno il loro dovere e se attaccano o difendono l' obiettivo è possibile e fattibile avere un minimo di coordinazione, specie sui server Russi, con loro io ho sempre giocato da dio, con il comander che faceva il suo dovere, gli SL che smoccavano e davano le coordinate e indicazioni su cosa attaccare/difendere, i carri che coprivano l' avanzata della fanteria, ecc... Quando ci sono queste cose che funzionano il gioco diventa una quasi realtà Bravo, e credimi che è tutta un' altra cosa
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#3652 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16649
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Quote:
ma sta gente è pure peggio di me, non ha una beata minchia da fare tutto il giorno e allora cercano robe inutili su cui lamentarsi? ma che vadano in guerra per davvero, vediamo se anche lì si lamentano per il bilanciamento delle forze in campo
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
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#3653 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1839
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Provata la Classic.. boh che tolgano tutto il resto e via cosi, è un altro giocare
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#3654 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4488
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#3655 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
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Quote:
Ho finito di scaricare, nel pomeriggio provo anche io la beta!! Ultima modifica di lorenzo19823 : 17-03-2012 alle 12:06. |
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#3656 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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Messaggi: 6222
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Come d' altronde in DH
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#3657 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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stò soffrendo, mi manca 1,3gb....
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#3658 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 892
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Quote:
mappa capolavoro RedOctober, presente anche murdock (scusa se sono uscito senza salutare) e darro (ma eri in ts del server? come funziona?)... ragazzi è un altro gioco! per quel poco che ho visto di RO1 (o meglio, DH) il gameplay gli è molto molto vicino! al soldato è tornata la fatica della corsa (forse anche troppo...) e il suo principio d'asma... ora non è più possibile correre a lungo e ci si stanca molto velocemente. questa cosa mi piace e non mi piace... può diventare frustante, soprattutto quando si deve passare per campi aperti e non si hanno alternative, ma al contempo aumenta l'immersività e il senso di precarietà che già caratterizza il gioco (sempre più spesso mi viene in mente la poesia "soldati": si sta / come d'autunno / sugli alberi / le foglie). se poi pensiamo che stiamo combattendo a stalingrado in condizioni umane a dir poco spaventose.... direi che la cosa ha molto senso. una domanda: la frase "ucciderei per un bicchiere d'acqua" è nuova? non l'avevo ancora sentita... nell'unico server disponibile era presente una bussola al posto della minimappa. utile per capire in che direzione si sta guardando, ma totalmente inutile per le altre info. occorre sempre premere T o M. e questa cosa mi piace tempo di bendaggio aumentato (ma questo già lo si era visto) e fuoco di soppressione maggiorato (anche questo già visto). entrambe ottime cose! bello anche il tempo di ironsight: se sei in corsa devi fermarti, stabilizzarti e poi puoi mirare. come deve essere. hanno tolto lo zoom e questa cosa mi dispiace... tirando le somme: mi sembra che abbiano fatto un ottimo lavoro!
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#3659 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
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Ma questa ROClassic si deve scaricare a parte o lo si prova dentro Red Orchestra 2 Beta?
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LE MIE FIRME NON VANNO MAI BENE!!! |
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#3660 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1839
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Tranquillo Giupa! No Darro usava la chat vocale del gioco.
Cmq la bussola è come in RO, la corsa con l'impossibilità di tirare è ottima cosi come la stamina; ora decidere di sprintare da una copertura all'altra è una decisione che va ponderata bene. Anche la mancanza di zoom non è un male pian piano ci si abitua |
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