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Old 10-03-2012, 20:02   #3481
beuna
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belle le foto!!! però "l'effetto blum" è un po'... fortino... no? non avendolo mai attivato (nè potendolo fare, col notebook che uso, non pensavo fosse così sparato... mi ricorda witcher2 ^_^

ho fatto qualche scatto anch'io mentre melo ci faceva le foto, non le ho ancora viste per bene ma se c'è qualcosa di carino lo posto



ieri sera dopo le foto e dopo averle prese di brutto su RedOctober, sono andato a farmi un giro nella beta. BELLISSIMA.
ho giocato su commissar's e poi su mamayev. non so se hanno migliorato anche i suoni ma mi sembravano diversi.... più pieni.
lo spot è stato risolto, nel senso che ora non c'è più il cerchietto piccolo e il punto esclamativo rosso, ma un ellisse molto più grande in bianco semitrasparente che indica grossomodo dove è stato spottato il nemico. dura un paio di secondi e poi scompare.
così:
....[/IMG]
Forse avrà avuto il bloom attivo. Mah

Comunque a me lo spotting nuovo piace molto. I cerchietti con il punto esclamativo dentro erano un po troppo vistosi e disturbavano anche un po, questo invece è molto più discreto. Approvato.

Il suono dei proiettili che ti passano vicini è stato comunque aumentato (cambiamento che faceva parte del pacchetto: aumento suppression)
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Old 10-03-2012, 21:00   #3482
lorenzo19823
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Partiamo dal presupposto che il vecchio sistema coi puntoni rossi l'ho trovato praticamente inutile tant'era caotico!!

Una mega cazzata è stata imho aver eliminato lo spottaggio "vocale" dei carri, il vecchio "achtung panzer!" era epico!!
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Old 10-03-2012, 21:02   #3483
beuna
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Originariamente inviato da lorenzo19823 Guarda i messaggi
Partiamo dal presupposto che il vecchio sistema coi puntoni rossi l'ho trovato praticamente inutile tant'era caotico!!

Una mega cazzata è stata imho aver eliminato lo spottaggio "vocale" dei carri, il vecchio "achtung panzer!" era epico!!
Se vedi un carro nemico e premi Z lo dice ancora
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Old 10-03-2012, 21:08   #3484
lorenzo19823
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Se vedi un carro nemico e premi Z lo dice ancora
L'altro giorno prima m'ha spottato la fanteria, poi l'MG pesante...

(su RO: Ost avendo i comandi tramite successione numerica, riuscivi a dare ordini in maniera "automatica"... 1-3 se avevi bisogno di munizioni, 3-7 mi pare alalrme carro etc.. Era un sistema parecchio fico!)

Ultima modifica di lorenzo19823 : 10-03-2012 alle 21:13.
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Old 10-03-2012, 21:37   #3485
hamham
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Comunque a me lo spotting nuovo piace molto. I cerchietti con il punto esclamativo dentro erano un po troppo vistosi e disturbavano anche un po, questo invece è molto più discreto. Approvato.
si, la penso così anch'io: in game risulta molto più discreto rispetto allo screenshot, anche perché dura molto poco e più che il cerchio risalta la scritta... e il tutto non è invasivo.
com'è adesso invece se stai mirando proprio dove compare il punto esclamativo non vedi nulla
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Ultima modifica di hamham : 11-03-2012 alle 00:37.
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Old 11-03-2012, 00:21   #3486
hamham
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a volte capitano cose strane....





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Old 11-03-2012, 00:26   #3487
beuna
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Aggiunta in prima nuova mappa: DieBresche.

Provata questa sera, veramente molto bella
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Old 11-03-2012, 02:09   #3488
hamham
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Originariamente inviato da beuna Guarda i messaggi
Aggiunta in prima nuova mappa: DieBresche.

Provata questa sera, veramente molto bella
porca miseria è una mappa epica!!!!
l'ho giocata esclusivamente da russo: il primo giro abbiamo subito un baserape da paura, i tedeschi si erano piazzati dietro il muro e non ci facevano mettere il naso fuori (sono entrato a fine turno quindi non so quali siano stati gli avvenimenti precedenti).
al secondo giro siamo riusciti a prendere subito il primo cap (il trucco è correre veloci e cappare subito dietro il muro, come in apartments) e i successivi. La mappa però è talmente ampia (vi dico solo che tra un cap e l'altro ci sono deverse centinaia di metri e leggevo distanze anche di 500 mt) che senza un supporto coordinato si subisce continuamente un attacco nemico in qualche punto. penso che il modo migliore per giocarla (da russi, perlomeno), sia quello di dividersi in squadre adibite ognuna ad un cap differente. passare per il centro mappa è possible ma molto complesso, il grosso del gioco si svolge nei passaggi laterali.
la fazione che subisce di più è certamente quella in attacco (i russi), poiché cappare tutto nel tempo limite è difficilissimo. vi posto per esempio i punteggi finali dei due round completi (dopo il primo in cui abbiamo subìto il baserape): nonostante i tedeschi abbiano fatto punteggi nel complesso più bassi hanno vinto 2 round su 2...



nonostante la sconfitta, però, secondo me è una delle mappe capolavoro di questo titolo capolavoro!!!
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Old 11-03-2012, 10:36   #3489
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belle le foto!!! però "l'effetto blum" è un po'... fortino... no? non avendolo mai attivato (nè potendolo fare, col notebook che uso, non pensavo fosse così sparato... mi ricorda witcher2 ^_^
Hai ragione, avevo tolto l'effeto blur ma non il bloom, avrei fatto meglio a togliere anche quello.
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Old 11-03-2012, 11:24   #3490
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ma è una mappa amatoriale?
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Old 11-03-2012, 12:17   #3491
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ma è una mappa amatoriale?
Si, ieri sera era in diversi server (credo per inaugurare la beta2).

E' molto ampia e sembra veramente fatta molto bene.
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Old 11-03-2012, 13:12   #3492
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ragazzi un consiglio.. non giocate mai contro un certo Ivan22 perché o bara o è un mostro.. qualcosa come 80 kill in un partita...

ho appena fatto una partita con sto tizio e tutti gli altri giocatori erano abbastanza equilibrati poi c'era sto qua che ha deciso il match.. assurdo...
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Old 11-03-2012, 13:34   #3493
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ragazzi un consiglio.. non giocate mai contro un certo Ivan22 perché o bara o è un mostro.. qualcosa come 80 kill in un partita...
mappa?

Comuqnue il nostro caro Liquid in Apartaments aveva fatto tipo 100 kill con l' mkb, una cosa impressionante

I mostri ci sono, tipo un certo dp SID, in Pavlov's lo accusavano di chittare, l' ho incontrato su un FF, a parte che sà tutti i posti più infognati a memoria, poi ho controllato sul profilo steam e ha qualcosa come 550 ore...http://steamcommunity.com/profiles/7...415?tab=public
personalmente in stò gioco non ho mai incontrato nessuno che cittava, a parte xxxx, anche se personalmente non ho prove
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 11-03-2012 alle 13:40.
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Old 11-03-2012, 14:24   #3494
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mappa pavlov...

io sono riuscito a ucciderlo una o due volte ma le volte che lui ha seccato me non si contano
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Old 11-03-2012, 14:38   #3495
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io sono riuscito a ucciderlo una o due volte ma le volte che lui ha seccato me non si contano
tank?
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Old 11-03-2012, 14:55   #3496
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Secondo me potrebbe essere il giocatore bravo che l'altro giorno in Spartanovka si chiamava Ivan14.

In ogni caso non è neanche tanto mostruoso considerando che, come dice codice, Liquid aveva fatto più di una novantina di kill in apartments con neanche tanto tempo di gioco alle spalle, e persino delle mezze seghe come me e codice riescono a farsi valere (senza carri) in qualche occasione



Beuna di solito abbatte molti più nemici di noi, e anche il comandante Nunce, quando si degnava di presentarsi in battaglia .

Screen gentilmente rubato dal profilo di codice
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Old 11-03-2012, 15:40   #3497
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tank?
no girava con un mp4..

però nella stessa mappa ho ucciso il comandante di un panzer IV con un svt40 ... figata
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Old 11-03-2012, 18:23   #3498
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no girava con un mp4..
Magari era un comander.
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Old 11-03-2012, 18:29   #3499
vincenzomary
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domanda da nubbio

come riconoscere le partite o i server con la mappa (in basso a destra).grazie.
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Old 11-03-2012, 19:10   #3500
lorenzo19823
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Originariamente inviato da vincenzomary Guarda i messaggi
come riconoscere le partite o i server con la mappa (in basso a destra).grazie.
Se ho ben capito la richiesta, devi scegliere i server in modalità "relaxed realism", controllando tra le icone nella parte sinistra del server browser.

Ti anticipo che, tra i server europei popolati, pressochè nessuno usa tale modalità!
lorenzo19823 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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