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Old 18-01-2012, 13:48   #2081
ThePonz
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Bene allora io studio per l'esame (lo so è la cosa più inutile però è anche la più triste e qualcuno dovrà pur farla) tu codice pensa al resto. Ponz, tu porterai le squillo di lusso.
mannaggia, quelle che conosco (e che il fondo cassa ci permette ) sono impegnate per tutta la settimana..
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Old 18-01-2012, 14:02   #2082
ndrmcchtt491
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ah su Steam nel gruppo sì, domino tutto. Però devo giocare a Dustforce, mi dispiace.


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- ricordare all'utente più noioso e realistico di Steam che tra le tante cose è anche admin del server di RO2 dei GoV, e chiedergli che ce lo setta per bene con le mappe e le opzioni che preferiamo;
Attualmente è impegnato su un simulatore di tastiera, dubito si rifarà vivo a meno che non ci sia qualche svolta decisiva nel gameplay
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Old 18-01-2012, 21:13   #2083
Faster_Fox
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tutto bello stasera (anche se ho giocato poco e male e laggando ). Ma su una cosa volevo puntualizzare...è mai possibile che siano state ad uccidermi solo armi automatiche/semiutomatica??? cazzo mai uno che mi uccidesse con il bolt action...secondo me c'è troppo strapotere da parte di questi mitra e cazzi vari...gente che mi uccide alla rambo come niente fosse (tedeschi su tutti...)
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Old 18-01-2012, 22:48   #2084
ndrmcchtt491
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è mai possibile che siano state ad uccidermi solo armi automatiche/semiutomatica??? cazzo mai uno che mi uccidesse con il bolt action...secondo me c'è troppo strapotere da parte di questi mitra e cazzi vari...gente che mi uccide alla rambo come niente fosse (tedeschi su tutti...)
Via le statistiche e risolti i problemi
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Old 18-01-2012, 23:10   #2085
ThePonz
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inquietandomi non poco, mi è comparso davanti...

il COBRASQUADLEADER!



tra l'altro ho pure beccato un bel momento: codice 1 - bruce 0





sarà stato il paragone con ***, ma subito dopo il gioco mi si è impallato e ho dovuto terminarlo da taskmanager...
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Old 19-01-2012, 00:09   #2086
shaka444
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ahahahahah ma che cappero è??
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Old 19-01-2012, 11:21   #2087
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inquietandomi non poco, mi è comparso davanti...

il COBRASQUADLEADER!
Orribilante



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tra l'altro ho pure beccato un bel momento: codice 2 - bruce 0
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Old 19-01-2012, 11:33   #2088
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comunque, vedo che stai facendo ben fruttare i tuoi nuovi poteri da admin.. bravo, bravo
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Old 19-01-2012, 11:38   #2089
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Finalmente qualcuno che aggiorna, alleluja, piazzate i link alla ogledow beta 13.
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Old 19-01-2012, 12:51   #2090
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Stiamo calmi sono ancora alla 8

Comunque tutti link sono in prima quindi se avete problemi guardate là.

Ieri me ne sono andato presto perchè stavo vincendo tutto e non volevo farvi fare troppa brutta figura.

In realtà me ne sono andato perchè sono rimasto scandalizzato vedendo che l'unico uomo al mondo che decide di costruirsi in camera sua un elicottero con pali d'acciaio perchè sennò non sa dove mettere i pedali nuovi (sotto la scrivania non ci stavano) stava anch'esso per giocare a RO2.

@ Faster Fox: il bolt action è l'unica vera arma da pro, le automatiche le usano chi non sa sparare, o chi carica la mappa più velocemente, ma questo è un altro discorso
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Old 19-01-2012, 12:59   #2091
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purtroppo io non sono pro...diciamo che vorrei soltanto divertirmi un'oretta ad "armi pari"
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Old 19-01-2012, 13:04   #2092
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Ma va, ti farai col tempo.

Poi se guardi bene per terra si trova di tutto, non dovresti avere difficoltà a raccattare qualche ppsh o mp40.


Link molto interessante contenente alcuni screens di nuove mappe che sono in cantiere (non c'è un indice generale, dovrete sfogliarvelo per vederle tutte):

http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=69493
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Old 19-01-2012, 13:06   #2093
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posta filo90 in quel topic, azzo di fine ha fatto ora che ci penso?
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Old 19-01-2012, 13:32   #2094
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Non sempre chi ha un' automatica ha la meglio su un bolt action, bisogna sapersi adattare alle varie circostanze, girare in barracks con un Nagant non è il massimo è vero, però c'è la baionetta che torna MOOLTO utile, senza contare che i fucilieri hanno una maggior quantità di stamina rispetto a chi usa una ppsh.

bisogna prenderci un po' la mano, e secondo mè il bolt action è l' arma più facile da usare, il resto viene da voi

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Old 19-01-2012, 13:54   #2095
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Ma va, ti farai col tempo.

Poi se guardi bene per terra si trova di tutto, non dovresti avere difficoltà a raccattare qualche ppsh o mp40.


Link molto interessante contenente alcuni screens di nuove mappe che sono in cantiere (non c'è un indice generale, dovrete sfogliarvelo per vederle tutte):

http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=69493
e non solo mappe! pure nuovi mezzi stanno creando!

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And I still need some help in Script, RO2 introduced to me a new level of creating bugs... too UNREAL... mainly with the crew...
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Old 19-01-2012, 21:08   #2096
Faster_Fox
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ragazzi un altro paio di cose...mi capita in Apartments che nella casetta tutta a destra appena si inizia, lato russo, ci sia uno di quei mitra piazzati al piano di sopra...se sparo un po' e poi mi sposto (cioè mi levo dallapostazione) quello scompare
poi..non so se non funziona o nessuna lo fa...ma credo che il sistema dello spotting sia un po' da rivedere. A me viene istintivo appena vedo un nemico di spottarlo (se non riesco ad ucciderlo soprattutto) ma quando premo per vedere la mappa non vedo il mio spot nè nessun altro (lo so che dopo poco scompaiono...ma mica posso stare sempre a vedere la mappa!). Mi capita di vedere qualche raro spot su schermo solo quando c'è la conquista di un punto...sono io che sbaglio o c'è prorpio un tasto dedicato che non ho ancora trovato?
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Old 19-01-2012, 22:53   #2097
hamham
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ho anch'io una domanda.... ma la mia è proprio da nubbiobabbo: come caspita si fa a seguire le indicazione del leader? cioè, voglio dire... come faccio a capire che ordini sta impartendo?

al momento sto giocando un po' a caso: difendo se mi avvicino in una zona da difendere (e così mi trovo spesso a tenere una posizione e a muovermi poco - al limite esploro qualche stanza), oppure a cercare di penetrare in una zona da attaccare... ma faccio tutto di mia iniziativa e non ho l'impressione di giocare di squadra e comunque non mi sento "sotto il comando del comandante"...

eppure nella campagna tutorial, giocando da commander, si ha il compito di dirigere le squadre...
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Old 19-01-2012, 23:30   #2098
beuna
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ragazzi un altro paio di cose...mi capita in Apartments che nella casetta tutta a destra appena si inizia, lato russo, ci sia uno di quei mitra piazzati al piano di sopra...se sparo un po' e poi mi sposto (cioè mi levo dallapostazione) quello scompare
Mmmm, non l'ho mai notato. Comunque la posizione delle mg fisse cambia ad ogni partita quindi può essere che tu stessi giocando in una partita dove c'era e poi hai cambiato server e non te la sei più trovata.

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poi..non so se non funziona o nessuna lo fa...ma credo che il sistema dello spotting sia un po' da rivedere. A me viene istintivo appena vedo un nemico di spottarlo (se non riesco ad ucciderlo soprattutto) ma quando premo per vedere la mappa non vedo il mio spot nè nessun altro (lo so che dopo poco scompaiono...ma mica posso stare sempre a vedere la mappa!). Mi capita di vedere qualche raro spot su schermo solo quando c'è la conquista di un punto...sono io che sbaglio o c'è prorpio un tasto dedicato che non ho ancora trovato?
Vedi molti spot a schermo quando il comandante chiama la ricognizione aerea.

Personalmente (e credo molti altri) non spotto quasi mai, spotto solo i tank, i mitraglieri e i cecchini se non riesco a ucciderli o se devo indicarli a qualcuno.

Lo spot è poco usato proprio perchè alla fine è solo un semplice segno fisso sulla mappina che dopo 5 sec scompare. Non segue la gente e non è preciso come il triangolino di bad company 2/ bf3.

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ho anch'io una domanda.... ma la mia è proprio da nubbiobabbo: come caspita si fa a seguire le indicazione del leader? cioè, voglio dire... come faccio a capire che ordini sta impartendo?

al momento sto giocando un po' a caso: difendo se mi avvicino in una zona da difendere (e così mi trovo spesso a tenere una posizione e a muovermi poco - al limite esploro qualche stanza), oppure a cercare di penetrare in una zona da attaccare... ma faccio tutto di mia iniziativa e non ho l'impressione di giocare di squadra e comunque non mi sento "sotto il comando del comandante"...

eppure nella campagna tutorial, giocando da commander, si ha il compito di dirigere le squadre...
Solitamente i comandanti bravi danno sempre indicazioni ai loro uomini, può comunque capitarti un incompetente che non fa nulla e che non da indicazioni.

Le indicazioni del comandante sono visibili sia come messaggi in chat seguiti da una stringa: 'premi F4 per confermare, premi F5 se non vuoi eseguire gli ordini' (o una cosa simile). Inoltre saranno visibili nella mappa: i mirini grandi rossi sono i punti dove il comandante ti ha detto di attaccare; quelli blu sono i punti che il comandante ti ha detto di difendere.

Sotto ogni segnale sono indicate le squadre a cui ha dato l'ordine: (SF1, SF2, ...).

Se vuoi che il comandante ti dia specifici ordini puoi usare l'utile rosa dei comandi. Premendo 'V' (almeno io l'ho sulla 'V') potrai accedere a tutte le cose più importanti che puoi comunicare (mi servono munizioni, si, no, serve copertura di un fumogeno, serve copertura di una mg, scusa, attacchiamo, ritirata, .....). Ecco tra queste c'è anche 'mi servono ordini' (o una cosa simile), comando che dovrebbe appunto spronare il comandante a darti indicazione sul cosa fare.


Puoi benissimo comunque giocare anche senza, il tuo scopo è comunque sempre quello di giocare con gli altri, per gli altri.
Ogni classe ha il suo specifico scopo. Per esempio un buon squad leader deve supportare l'avanzata dei suoi uomini lanciando smoke e indicare col binocolo un buon posto per l'artiglieria. I membri della sua squadra non dovranno a loro volta attaccare a casaccio ma attendere che il fumo copra la loro avanzata e coprirlo mentre usa il binocolo per segnalare l'artiglieria. A sua volta dietro ci sarà un mitragliere che farà fuoco di soppressione sulle postazioni nemiche per impedirle che queste riescano a prendere la mira e sparare .......
In ro2 il bello è proprio che si dovrebbe giocare gli uni vicini agli altri in perfetta sintonia svolgendo ognuno i propri compiti e sapendo che vicino a te ci sarà sempre un soldato che farà il suo dovere e solo grazie all'aiuto di quest'ultimo potrete raggiungere l'obiettivo. Poi arriveranno le nozze, farete molti bambini e potrete trascorrere la vostra vita felice in una sperduta casina di campagna. Ma prima dovrete combattere e cooperare più degli avversari. In ro2 vince il team che riesce a cooperare meglio, non quello con i giocatori più forti.
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Old 19-01-2012, 23:44   #2099
Murdock79
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Puntualizzo un'altra cosa dopo la spiegazione più che esaurente di beuna, il grosso dei punti si fa conquistando e difendendo i punti o rifornendo il compagno con il mitragliatore; anche le kill hann bonus se fatte in zone di cap.
Questo proprio a favorire il gioco di squadra.

Rispetto alla modalità conquest di bf qui si è spinti ad andare nelle zone di cap e a contenderle.
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Old 20-01-2012, 09:08   #2100
ndrmcchtt491
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Però c'è da dire che:

- il sistema di spotting è baggato: a volte ti dà lo spot e a volte nò

- il sistema di ordini è orribile, dove in Red Orchestra avevi una serie di funzioni chiare e suddivise nei menù/sottomenù quì si hanno ordini molto confusionari: ho bisogno di aiuto qui oppure attaccate! o ancora abbiamo bisogno di supporto mg ma dove devo aiutare? dove devo andare ad attaccare? dove c'è bisogno di una mg?

Quando invece in RO1 usciva il nome di chi stava chiedendo qualcosa, ma sopratutto la posizione sulla mappa con relative coordinate, rendendo la cosa molto funzionale.
Quando esce come dice beuna l' F4 o F5 a cosa si riferiscono gli ordini?

un es su RO1. ero dietro a una porta con una mg che puntava proprio lì, ho dato l' allarme mg ecc... e nessuno è uscito da lì cercando un modo di aggirare l' mg nemica, su RO2 queste cose te le scordi...

ecco, il sistema non è chiaro, come il sistema a squadre che così com'è ora non serve proprio a nulla

- Quanto alle zone di attacco/difesa beh poco da dire bisogna attaccare o difendere, peccato che anche qui però i giocatori a volte fanno i cazzi loro, come la mia ultima partita in grain elevator dove c' era un sacco di gente ai piani alti dello spawn Russo lì, ferrmi, immobili e inutili, cioè và bene qualche fuciliere, mg e sticazzi vari, ma cazzo se c'è da difendere A e B andate lì e difendete!
Infatti il 2° e 3° match abbiamo perso, ma qui sono i giocatori, quindi un po' lo fà il gioco, ma tanto lo fanno i giocatori
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