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#2081 | |
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#2082 | |
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Iscritto dal: Aug 2009
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![]() ![]() Attualmente è impegnato su un simulatore di tastiera, dubito si rifarà vivo a meno che non ci sia qualche svolta decisiva nel gameplay
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#2083 |
Senior Member
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tutto bello stasera (anche se ho giocato poco e male e laggando
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#2084 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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#2085 |
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inquietandomi non poco, mi è comparso davanti...
il COBRASQUADLEADER! ![]() ![]() tra l'altro ho pure beccato un bel momento: codice 1 - bruce 0 ![]() sarà stato il paragone con ***, ma subito dopo il gioco mi si è impallato e ho dovuto terminarlo da taskmanager... ![]() ![]() ![]()
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#2086 |
Senior Member
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ahahahahah ma che cappero è??
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#2087 | ||
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#2088 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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![]() comunque, vedo che stai facendo ben fruttare i tuoi nuovi poteri da admin.. bravo, bravo ![]() ![]()
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#2090 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
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Stiamo calmi sono ancora alla 8
![]() Comunque tutti link sono in prima quindi se avete problemi guardate là. Ieri me ne sono andato presto perchè stavo vincendo tutto e non volevo farvi fare troppa brutta figura. In realtà me ne sono andato perchè sono rimasto scandalizzato vedendo che l'unico uomo al mondo che decide di costruirsi in camera sua un elicottero con pali d'acciaio perchè sennò non sa dove mettere i pedali nuovi (sotto la scrivania non ci stavano) stava anch'esso per giocare a RO2. @ Faster Fox: il bolt action è l'unica vera arma da pro, le automatiche le usano chi non sa sparare, o chi carica la mappa più velocemente, ma questo è un altro discorso ![]() |
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#2092 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
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Ma va, ti farai col tempo.
Poi se guardi bene per terra si trova di tutto, non dovresti avere difficoltà a raccattare qualche ppsh o mp40. Link molto interessante contenente alcuni screens di nuove mappe che sono in cantiere (non c'è un indice generale, dovrete sfogliarvelo per vederle tutte): http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=69493 |
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#2094 |
Senior Member
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Città: Legnano
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Non sempre chi ha un' automatica ha la meglio su un bolt action, bisogna sapersi adattare alle varie circostanze, girare in barracks con un Nagant non è il massimo è vero, però c'è la baionetta che torna MOOLTO utile, senza contare che i fucilieri hanno una maggior quantità di stamina rispetto a chi usa una ppsh.
bisogna prenderci un po' la mano, e secondo mè il bolt action è l' arma più facile da usare, il resto viene da voi ![]()
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#2095 | ||
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#2096 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
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ragazzi un altro paio di cose...mi capita in Apartments che nella casetta tutta a destra appena si inizia, lato russo, ci sia uno di quei mitra piazzati al piano di sopra...se sparo un po' e poi mi sposto (cioè mi levo dallapostazione) quello scompare
![]() poi..non so se non funziona o nessuna lo fa...ma credo che il sistema dello spotting sia un po' da rivedere. A me viene istintivo appena vedo un nemico di spottarlo (se non riesco ad ucciderlo soprattutto) ma quando premo per vedere la mappa non vedo il mio spot nè nessun altro (lo so che dopo poco scompaiono...ma mica posso stare sempre a vedere la mappa!). Mi capita di vedere qualche raro spot su schermo solo quando c'è la conquista di un punto...sono io che sbaglio o c'è prorpio un tasto dedicato che non ho ancora trovato?
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#2097 |
Senior Member
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ho anch'io una domanda.... ma la mia è proprio da nubbiobabbo: come caspita si fa a seguire le indicazione del leader? cioè, voglio dire... come faccio a capire che ordini sta impartendo?
al momento sto giocando un po' a caso: difendo se mi avvicino in una zona da difendere (e così mi trovo spesso a tenere una posizione e a muovermi poco - al limite esploro qualche stanza), oppure a cercare di penetrare in una zona da attaccare... ma faccio tutto di mia iniziativa e non ho l'impressione di giocare di squadra e comunque non mi sento "sotto il comando del comandante"... ![]() eppure nella campagna tutorial, giocando da commander, si ha il compito di dirigere le squadre... ![]()
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my pc: MB: MSI Z97 gaming 3 | CPU: intel i5 4460 @3,20 GHz | GPU: MSI Geforce GTX970 4GB OC | RAM: 8Gb 4x2 HyperX | SSD: Kingstone 256 Gb | HDD: WD Green 1TB | COOLER: Corsair H55 | ALI: Corsair CX600M | CASE: middletower corsair spec 3 | MONITOR: Asus VE247H |
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#2098 | |||
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Iscritto dal: Dec 2009
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Personalmente (e credo molti altri) non spotto quasi mai, spotto solo i tank, i mitraglieri e i cecchini se non riesco a ucciderli o se devo indicarli a qualcuno. Lo spot è poco usato proprio perchè alla fine è solo un semplice segno fisso sulla mappina che dopo 5 sec scompare. Non segue la gente e non è preciso come il triangolino di bad company 2/ bf3. Quote:
Le indicazioni del comandante sono visibili sia come messaggi in chat seguiti da una stringa: 'premi F4 per confermare, premi F5 se non vuoi eseguire gli ordini' (o una cosa simile). Inoltre saranno visibili nella mappa: i mirini grandi rossi sono i punti dove il comandante ti ha detto di attaccare; quelli blu sono i punti che il comandante ti ha detto di difendere. Sotto ogni segnale sono indicate le squadre a cui ha dato l'ordine: (SF1, SF2, ...). Se vuoi che il comandante ti dia specifici ordini puoi usare l'utile rosa dei comandi. Premendo 'V' (almeno io l'ho sulla 'V') potrai accedere a tutte le cose più importanti che puoi comunicare (mi servono munizioni, si, no, serve copertura di un fumogeno, serve copertura di una mg, scusa, attacchiamo, ritirata, .....). Ecco tra queste c'è anche 'mi servono ordini' (o una cosa simile), comando che dovrebbe appunto spronare il comandante a darti indicazione sul cosa fare. Puoi benissimo comunque giocare anche senza, il tuo scopo è comunque sempre quello di giocare con gli altri, per gli altri. Ogni classe ha il suo specifico scopo. Per esempio un buon squad leader deve supportare l'avanzata dei suoi uomini lanciando smoke e indicare col binocolo un buon posto per l'artiglieria. I membri della sua squadra non dovranno a loro volta attaccare a casaccio ma attendere che il fumo copra la loro avanzata e coprirlo mentre usa il binocolo per segnalare l'artiglieria. A sua volta dietro ci sarà un mitragliere che farà fuoco di soppressione sulle postazioni nemiche per impedirle che queste riescano a prendere la mira e sparare ....... In ro2 il bello è proprio che si dovrebbe giocare gli uni vicini agli altri in perfetta sintonia svolgendo ognuno i propri compiti e sapendo che vicino a te ci sarà sempre un soldato che farà il suo dovere e solo grazie all'aiuto di quest'ultimo potrete raggiungere l'obiettivo. Poi arriveranno le nozze, farete molti bambini e potrete trascorrere la vostra vita felice in una sperduta casina di campagna. Ma prima dovrete combattere e cooperare più degli avversari. In ro2 vince il team che riesce a cooperare meglio, non quello con i giocatori più forti. |
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#2099 |
Senior Member
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Puntualizzo un'altra cosa dopo la spiegazione più che esaurente di beuna, il grosso dei punti si fa conquistando e difendendo i punti o rifornendo il compagno con il mitragliatore; anche le kill hann bonus se fatte in zone di cap.
Questo proprio a favorire il gioco di squadra. Rispetto alla modalità conquest di bf qui si è spinti ad andare nelle zone di cap e a contenderle. |
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#2100 |
Senior Member
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Però c'è da dire che:
- il sistema di spotting è baggato: a volte ti dà lo spot e a volte nò - il sistema di ordini è orribile, dove in Red Orchestra avevi una serie di funzioni chiare e suddivise nei menù/sottomenù quì si hanno ordini molto confusionari: ho bisogno di aiuto qui oppure attaccate! o ancora abbiamo bisogno di supporto mg ma dove devo aiutare? dove devo andare ad attaccare? dove c'è bisogno di una mg? Quando invece in RO1 usciva il nome di chi stava chiedendo qualcosa, ma sopratutto la posizione sulla mappa con relative coordinate, rendendo la cosa molto funzionale. Quando esce come dice beuna l' F4 o F5 a cosa si riferiscono gli ordini? un es su RO1. ero dietro a una porta con una mg che puntava proprio lì, ho dato l' allarme mg ecc... e nessuno è uscito da lì cercando un modo di aggirare l' mg nemica, su RO2 queste cose te le scordi... ecco, il sistema non è chiaro, come il sistema a squadre che così com'è ora non serve proprio a nulla - Quanto alle zone di attacco/difesa beh poco da dire bisogna attaccare o difendere, peccato che anche qui però i giocatori a volte fanno i cazzi loro, come la mia ultima partita in grain elevator dove c' era un sacco di gente ai piani alti dello spawn Russo lì, ferrmi, immobili e inutili, cioè và bene qualche fuciliere, mg e sticazzi vari, ma cazzo se c'è da difendere A e B andate lì e difendete! Infatti il 2° e 3° match abbiamo perso, ma qui sono i giocatori, quindi un po' lo fà il gioco, ma tanto lo fanno i giocatori
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