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#121 | |
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Sinceramente se non conosci l'algoritmo di programmazione "RT" (inversion of the three-dimensional Radon Transform) sarà dura per te. Per la cronaca il file con estensione .PVI è formato da eventi di istogrammi con i quali viene ricostruita l'immagine tridimensionale, "positron volume imaging" (PVI). Attualmente il concetto base è protetto da copyright, ma ho già trovato qualcosa con google, Analytic image reconstruction in PVI using the 3D Radon transform - Abstract. Quindi, ricapitolando (per chi è fuori ambito) scaricati blender da qui, installalo nel tuo PC, riavvia, importa nel programma che hai installato la tua mesh (blender riesce a leggere molti formati 3D) ed esportala come DirectX (.X) poi inserisci la tua mesh convertita in DirectX nella cartella "..\rthdribl_1_2\media" , apri "rthdribl.exe" e dal menu "File" clicca su "Open Model..." (Ctrl+O), si apre una finestra, selezioni la tua mesh .x, clicchi su Apri e vedrai il tuo modello fluttuare nell'ambiente virtuale di rthdribl. ![]()
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WorkStation: BOXX APEXX 5 8904, RAM 32GB DDR4, SSD250GB, 4x nVidia GeForce GTX1070Ti. NAS: Synology DS1817+ RAM8GB, 16TB (8x 2TB WD RED). Muletto: HP 630 notebook. Multimedia: Logitech Z-10 2.0 Speaker LCD. |
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#122 | |
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Iscritto dal: Nov 2006
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#123 | |
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#124 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
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15000€ di workstation???e che hai?? ![]() (in questi giorni sto provando maxwell render. e il mio pc nuovo di zecca chiede già aiuto ![]()
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#125 |
Senior Member
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scusate se mi intrometto con una domanda da niubbio in materia, volevo capire che differenza passa tra una vga "game oriented" e una professionale; la domanda mi nasce dal fatto che osservando i prezzi delle schede grafiche, quelle professionali, magari con meno MB e GPU sulla carta più scarse, costano il doppio. Mi interesserebbe sapere cosa giustifica questo prezzo, e se è possibile paragonare schede grafiche con la spessa GPU come prestazione nell'ambito della grafica 3D.
grazie ancora.
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#126 |
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Città: Legnano (MI)
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Le geforce (schede gamer) se la cavano abbastanza bene in modalità directx nei programmi professionali tipo 3dsmax... le quadro sono invece ottimizzate per l'opengl.. e inoltre la grande differenza è che sono certificate per funzionare con i + importanti programmi di modellazione3d , cioè si garantisce la loro stabilità.. questo per un professionista è essenziale credo..
parlo cmq nn da esperto ![]() cmq quello che cambia essenzialmente tra geforce e quadro sono i driver e probabilmente qualche ottimizzazione del core.. le gpu spesso sono praticamente identiche (es. quadro fx4000/6800gt) ..
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PC1: Dell M4400 (T9400/FX770M/4GB DDR2/320GB_7200rpm+500GB_5400rpm/15,4" 1920x1200 2CCFL/BT/Wifi "N"/Backlit Keyboard/VistaBus64+VistaHP64+SevenRC_64+Ubuntu9.04_64) --- PC2: Compaq SR1259IT (3000+/FX5200/1.5GB DDR/160GB+300GB/CM Real Power 450W/Edirol FA-101/Empire R1000/17" CRT NEC MultiSync FE700+/XP32) --- BB: Bold 2 9700 "Onyx" --- Amazon Kindle 3 ![]() Ultima modifica di Dj Antonino : 23-01-2007 alle 21:30. |
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#127 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
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La configurazione ordinata online alla DELL:
![]() L'imballo: ![]() Il contenuto, che goduria!!!: ![]() Cavi, dischi, manuali ed accessori vari (noto una precisione impeccabile): ![]() Intravedo solo ora la BESTIA: ![]() ![]() Eccola finalmente che sfoggia in tutto il suo splendore il tipico e gradevole aspetto da WorkStation: ![]() ![]() ![]()
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#128 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
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è più o meno la stessa risposta che avrei dato io. ![]()
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#129 |
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#130 | |
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#131 |
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![]() ![]() ![]() mi viene da piangere ![]() ![]() MR non l'ho acquistato...il mio amico mulo me lo ha prestato ![]()
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#132 | |
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#133 | |
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![]() Per quanto riguarda la scelta imposta di acquistare una 4500, beh, dovresti immaginartelo, a 550 euro è regalata, perché è ormai fuori produzione! Cmq non credo che riesca a distaccare molto le QuadroFX4000 o addiritura le moddate 6800@QuadroFX4000, ho visto delle prove con lo SPEC view 8 e con il test 3dsmax non supera i 45 ![]() Per quanto riguarda i motori di resa per architettura d'interni vediamo se riesco ad illuminarti (d'immenso). La personale esperienza, ma soprattutto gli anni spesi per cercare la migliore combinazione di software (modeler+renderer) mi detta imposizioni tali da escludere a priori i motori di resa interni a modellatori come 3dsmax, Rhino, SolidWorks, ecc. Sono tutti renderer di tipo "biased", ovverosia usano algoritmi di simulazione della luce, ma non hanno niente a che fare con la precisione dell'algoritmo di calcolo per la simulazione della luce come il mitico ed ormai pluripremiato V-Ray. Quindi se cerchi velocità di resa in fase di rendering, ad esempio noi usiamo la combinazione 3dsmax+Vray per realizzare in brevissimo tempo filmati FULL-HD PAL 16/9, per fare presentazioni d'interior design, non ci sogneremmo mai d'impiegare nella ns. linea di produzione filmati un motore di resa "unbiased" come MR o INDIGO. Questi motori impiegano algoritmi di calcolo della luce reale, quali il noto "Metropolis Light Transport" (per quanto riguarda INDIGO RENDER 0.6) sono quindi da escludere se devi realizzare un filmato. Attualmente abbiamo provato sia MR sia INDIGO, ma non possiamo certo attendere dalle 4 alle 6 ore (con la ns. WS DELL) per ottenere una bozza, mentre con Vray abbiamo il risultato dell'ambiente virtuale in soli 2-4 minuti soltanto, DIFFERENZA NOTEVOLE eeh? In ambito Industrial Design attualmente usiamo la combinazione (NURBS modeler+rederer) "Rhino+Flamingo" oppure il semplicissimo ed innovativo ambiente di modellazione NURBS, ma mooolto potente, "MoI" (Moment of Inspiration). Questa combinazione è molto azzeccata per Shots veloci e verifiche parziali, soprattutto quando è necessario dare supporto alla azienda per realizzare lo stampo dell'oggetto. Come finalizzazione della scena, solo per impieghi di fotorealismo e non per filmati, invece usiamo INDIGO, in quanto implementa il massimo per quanto riguarda il comportamento della luce come è nella realtà, è più veloce di MR e realizza il render a step, quindi puoi interrompere il rendering in qualsiasi momento, in quanto ad ogni step il programma fa in automatico il salvataggio dell'immagine. Caratteristiche del plugin di resa "biased" Flamingo (official website) per Rhinoceros 2.0 e 3.0: Caratteristiche del plugin di resa "unbiased" INDIGO RENDER (official website) per modellatori quali Blender 3D, 3D Studio Max, Cinema 4D, Maya e Rhinoceros.Spero di aver fatto un po' di LUCE su alcuni dei motori di resa migliori che sono attualmente sul mercato.
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#134 |
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grazie mille! come mai usi glamingo? mi hanno sempre parlato malissimo di quetomotore di rendering e della sua lentezza. l'ho visto anche all'opera (niente di serio) e non era il massimo...
azz se con MR la tua workstation impiega 4-6 ore, io è meglio che lo disinstalli! ![]() vabè, intanto dò un'ociata a questo indigo che mi è nuovo, grazie. e di final render2 sai dirmi qualcosa? ![]()
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#135 | |
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Final Render mai usato, e poi sta morendo, conosco molti studi come il mio, soprattutto al nord, che lo stanno quasi tutti man mano abbandonando, questo a causa della agguerrita concorrenza messa a segno da VRay, a mio avviso il migliore ed il più veloce motore di tipo "biased" che attualmente VIGE sul mercato internazionale nella rappresentazione d'interior design. ![]()
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#136 | |
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#137 | |
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Usato si e no qualche volta, solo per delle particolari rappresentazioni in ambito industrial design. Cinema4D è un programma specifico per animazione di personaggi low poly, con funzioni (a parte) matematiche per la collisione, la simulazione di fluidi, ecc. Molti Spot televisivi sono stati realizzati con questo programma, proprio per la sua peculiarità di realizzare immagini dai pixel "soft" è impiegato intensamente nel settore TV. La casa madre MAXON è stata recentemente acquisita dalla NEMETCHEK, la stessa di AllPlan. Per quanto riguarda Archicad: Usato circa 10 anni fa, quando ancora mi facevo sfruttare dagli studi di urbanisti ed architetti, ricordo che per tradurre le informazioni di una planimetria con qualche sezione, impiegavo solo qualche ora, è molto veloce, specifico nella costruzione di manufatti edili, ti fa anche in automatico il capitolato d'appalto (una volta che hai programmato tutti i costi a metro lineare, metro quadro, metro cubo... - mamma mia che brutti ricordi!!! -) ma per quanto riguarda l'esportazione lascia molto a desiderare, forse questa sezione, con le ultime release, l'avranno un po' aggiornata Per quanto riguarda RealFlow: Mai usato, sono proprio pochi quelli che lo usano per fare architettura. Senti Frikes, ti do un consiglio spassionato, ma di quelli che si danno per salvare le persone, perché mi sembra che sei allo sbando, se continui così rischi di non capire più quale è la strada giusta da intraprendere. Dunque, ti sei mai chiesto perché tutti i professionisti, ma quelli seri, del mondo (bada bene sto parlando a livello internazionale) che usano il computer per stupire i loro clienti si affidano alle potenzialità di 3dsmax? Ma perché è il programma più usato in assoluto dalle major di tutto il mondo, dalle case cinematografiche Hollywoodiane, dagli studi multimediali come il mio, dagli architetti, dai designer, dagli ingegneri, dagli stilisti di moda, dai gioiellieri, tra un po' lo useranno anche i macellari per capire quale taglio migliore si può fare partendo da una traiettoria... Ora sto scherzando. CMQ se 3dsmax è il più usato da tutte le maggiori figure professionali significa che offre le maggiori garanzie di risolvere problematiche in moooolti settori professionali, insomma 3dsmax è un programma POLIEDRICO al 100%, tra un po' ti farà anche il caffé la mattina, appena arrivi in ufficio. ![]() Un'ultima dritta, ecco quello che si riesce a fare con 3dsmax+Vray, io sono a questi livelli, Frikes guarda un po' qui sotto e spalanca i tuoi occhi ![]() PianteRifletti bene prima di buttarti su un software specifico, meglio un software poliedrico, non sai mai cosa ti riserva il futuro, per lo meno non butti via i soldi e la fatica per impararlo... ![]()
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#138 |
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grazie dei consigli, mi servivano quelli di un professionista. qui nell'università c'è molta disinformazione a riguardo. o meglio l'ambiente è così antiquato che alcuni "personaggi illustri" (non faccio nomi va...
![]() comunque a parte la piccola critica al mio ambiente universitario, grazie ancora per i consigli...INDIGO è fantastico! ma immagino che richieda un hardware di un certo livello. come tempi di elaborazione è tanto più velocedi MR? o siamo lì? ![]()
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#139 | |
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Per quanto riguarda la velocità di INDIGO rispetto a MR è qualcosa più veloce, ma quel qualcosa in alcuni casi diventa molto ![]() ![]()
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#140 | |
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![]() ![]() io ho un core2 duo e6600 tenuto a default 2.4ghz. è un gran bel processore ma con maxwell aveva il fiatone. comunque ora lo provo ![]()
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