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#1561 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36167
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#1562 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
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OK, sei entrato di diritto nell'Olimpo dei depositari del verbo, contento?
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#1563 |
Member
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 262
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#1564 | ||||||
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 2006
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Ultima modifica di Estwald : 06-02-2009 alle 12:43. |
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#1565 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Roma
Messaggi: 7105
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Altrimenti usa Winzip
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Considerate la vostra semenza fatti non foste a viver come bruti ma per seguir virtute e canoscenza |
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#1566 |
Member
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 262
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#1567 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36167
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Quote:
Cmq non ti scervellare, non ti perdi nulla... |
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#1568 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36167
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Edit, capito il problema...
Fa ribrezzo pure a win rar, a tal punto che si rifiuta di scompattarlo... ![]() |
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#1569 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
Il level design descrive quanto gli ambienti di gioco siano funzionali alle meccaniche dello stesso e influenza pesantemente il gameplay, può anche essere utilizzato come termine per descrivere le ambientazioni di gioco, ma se sono ininfluenti al gioco stesso e interessanti solo per l'aspetto estetico, non le considererei come Level Design. Esempio: FEAR ha un ottimo level design perché i vari livelli sono strutturati in maniera da esaltare l'IA dei nemici e fornire più soluzioni tattiche al giocatore, che era l'obiettivo di Monolith. Allo stesso tempo però le ambientazioni di gioco sono abbastanza ripetitive (sia come architettura che come texture) e portano a uno spiacevole senso di deja-vù, che permea tutto il gioco. Bioshock è l'esatto opposto. Ha delle ambientazioni estremamente varie, molto curate dal punto di vista artistico, che puntano a "emozionare" il giocatore ogni volta che arriva in una nuova locazione, ma il level design è meno ispirato e non garantisce la possibilità al giocatore di esprimere tutte le potenzialità del gioco... c'è da dire che il gameplay di Bioshock è molto vario e garantire la possibilità di sfruttare ogni cosa per tutto il gioco è abbastanza ostico. |
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#1570 |
Member
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 262
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si ma io prima di comprarlo voglio sapere se merita. e voglio provarlo di mano mia. cmq secondo te da cosa dipende? mi date un link dove avete scaricato voi? grazie
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#1571 | ||||||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
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Lol, ma de che?
Hai postato dicendo cose non vere, te l'ho fatto notare, se ci vedi un attacco personale credo tu abbia preso un bel granchio. Quote:
Hai capito che stiamo discutendo su un forum e non ci stiamo accoltellando a vicenda? Quote:
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Si faceva con le componenti che c'erano, i tempi cambiano. Oggi si usano i componenti a disposizione e il mix di questi compone il level design. Mix che in Fear delude. Se il gioco riesce in parte a raggiungere gli scopi prefissati lo poteva fare sicuramente molto meglio curando più aspetti. Quote:
Quote:
Non balza subito all'occhio un senso di vuoto e piattezza generale? Un lavoro migliore non avrebbe migliorato il coinvolgimento e quindi l'esperienza? Poi chiaro che ci sono persone a cui bastano 4 muri e una sfida con nemici tostissimi per divertirsi... a casa mia invece il coinvolgimento è dato sopratutto da altri fattori. Nel mio caso con Fear, pur sottolineando l'ottimo livello di sfida, è prevalso il senso di vuoto. Non occore fare un techdemo per presentare un buon design, suvvia. |
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#1572 | |||||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
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Se sono ininfluenti perchè non le dovresti considerare? Level design = design del livello, perchè vorresti escludere ciò che non ti torna utile nel gameplay? Quote:
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![]() Premesso questo imho non è il design a rendere il gameplay ripetitivo ma in parte la struttura delle mappe e sopratutto lo stesso gameplay pensato male in partenza, che rende l'amalgama plasmidi/armi/tonici difficile da utilizzare, anche se con un pò di sforzo la cosa migliorava. E lo stesso discorso lo faccio di Crysis, dove in parte una migliore struttura delle mappe ma sopratutto una diversa integrazione dei poteri della nanosuit avrebbe portato di default a sfruttarla maggiormente. Ma anche qui vale il discorso di cui sopra che mi ha portato a riconsiderare molto il titolo. L'ho rigiocato con l'intenzione di sfruttare al massimo i poteri a disposizione in maniera omogenea mi sono trovato di fronte a situazioni molto divertenti. |
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#1573 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 1304
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Pare che FEAR2 richiederà perforza Steam ... era già stato detto?
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#1574 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Padova
Messaggi: 13728
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No, perchè non è così.
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#1575 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 1304
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![]() ![]() Traduzione dal russo a inglese: "The game can't be installed at this time , because the game isn't out yet" Quindi direi che invece sia vero ... ma forse è solo per la versione russa? Ultima modifica di HostFat : 07-02-2009 alle 10:37. |
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#1576 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 12651
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su gamestop hanno la Special edition: avete idea di cosa abbia di "special"?
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Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+ |
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#1577 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 1938
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ancora non riesco a capire se il gioco esce il 10 ho il 14 di questo mese
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#1578 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 4347
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#1579 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Zena
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80 |
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#1580 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
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Bella la custodia così !!! P.S. La tua firma è una verità storica, sarà il mio motto da oggi in poi ![]()
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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