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#1241 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2837
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#1242 |
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#1243 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Sarà...Io mi ricordo anche i parcheggi per fare un esempio. ![]()
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
Ultima modifica di john18 : 29-01-2009 alle 19:12. |
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#1244 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Bergamo
Messaggi: 3785
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non mi pare sia slavato nulla in dx10 con filtri e dettagli al massimo... neve compresa.
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CoolerMaster 690II window/ Corsair HX650W/ Asrock P67 Ext.6/ Intel i7-2600k@..../Thermalright Venomous xblack/ 8 gb GSkill Ripjaws-X F3-17000CL7D/ Point of View Gtx 570/ Corsair F115/ WD caviar black 1Tb/ Lg dvd-rw/ Logitech K340&G700 &Z3 2.1/ win7 pro64bit/ Benq EW2430 mva-led - Sony Vaio VPCEA1S1E - Canon5d MkII + Ef lens |
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#1245 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 318
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#1246 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: urbino
Messaggi: 4301
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riprendo il concetto gia' espresso su fear 2....
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#1247 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
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Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
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#1248 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 318
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#1249 |
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#1250 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Zena
Messaggi: 23266
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pure a me Tapone, tanto che la seconda espansione non l'ho comprata.
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80 |
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#1251 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
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Confermo, in FEAR c'erano varie sezioni ma ognuna molto ripetitiva come ambientazione. Quella degli uffici dopo 20 minuti mi aveva messo la nausea.
Continuo comunque a sostenere che l'aspetto peggiore di quel titolo era il level design. Piatto, forse uno dei peggiori mai visti in uno sparatutto. |
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#1252 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36167
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#1253 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23935
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Esteticamente forse si, a livello strutturale era uno dei migliori, perchè proponeva scenari perfetti per le battaglie, scenari con i quali i nemici interagivano alla grande.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#1254 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36167
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#1255 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
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![]() Guarda che se confronti gli screenshot dei livelli di F.E.A.R., noterai come fossero diversi l'uno dall'altro, uffici, magazzini, sotterranei, fognature, laboratori di ricerca, tunnel della metropolitana erano tutti ben differenziati. L'unico elemento ripetitivo era il realismo. Assomigliano ai discorsi sugli esterni di Oblivion, considerati ripetitivi nonostante spazino da montagne innevate, alla tundra, dalla savana alle foreste. E gli alberi delle foreste sono diversi a seconda della latitudine.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#1256 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Comunque quando parlo di varietà intendo sempre quella delle situazioni di gioco, non delle ambientazioni... in FEAR non ricordo situazioni in cui non fosse rischiesto sparare a tutto quello che si muomeva, cosa che ci può anche stare in un fps, ma il fatto che i nemici fossero più o meno sempre gli stessi e la tecnica per abbatterli fosse più o meno sempre la stessa rendeva il gioco un po' troppo ripetitivo. Diciamo però che io non riesco più a giocare a un fps che necessita esclusivamente di sparare a tutto quello che si muove, mi sta bene Far Cry 2 (che però mi sa non finirò mai) perché ha 800 armi differenti e permette 3-4 stili di gioco differenti, ma un fps con le solite 4-5 armi, i soliti 4-5 nemici, ambientato in locazioni che, anche se si differenziano strutturalmente, richiedono sempre lo stesso approccio per essere oltrepassate, non mi attira più di tanto. |
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#1257 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
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Quote:
Se lo hai impostato a livelli di difficolta' piu' bassi perche' lo dovevi finire in fretta, allora, non essendoci puzzle e avversari che per andar giu' gli devi scaricare addosso tutte le munizioni in tuo possesso, allora l'impressione che puo' dare e' quella. Pero' questo a me sembra un problema contingente alla tua gestione dei giochi (non fraintendermi, non voglio entrare nel merito di come sfrutti il tuo tempo livero), che ti porta, per fare un altro esempio, a non assaporare l'ottima implementazione dell' alchimia di the Witcher. Quote:
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#1258 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
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FEAR non ha mai avuto le pretese di NOLF.
Quando uscì si sapeva che sarebbe stato fracassone, e così fu. Personalmente ritengo gli scontri a fuoco di FEAR i migliori di sempre per un FPS. Giocato a difficoltà elevata era davvero una bella sfida superare certi punti senza slo-mo. L'importante appunto è NON usare lo slo-mo, perchè così diventa eccessivamente facile.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#1259 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
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![]() Per me uscire da ufficio, per finire su un terrazzo, e poi tornare in un ufficio, per poi fare una capatina in un magazzino, quindi rientrare in un ufficio, è quanto di più noioso ci possa essere: da questo punto vista F.E.A.R. è stato PER ME una grossa delusione, ed i livelli all'aperto del secondo spero siano utilizzati al meglio, e non per darci una falsa sensazione di "nuovo" ![]() Quote:
![]() ![]() Un ufficio è un ufficio, se ci metti un mobile nero, anziché bianco, non è vhe le cose cambiano, altro che differenziati ![]()
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#1260 | |
Senior Member
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Non vedo molta virtu' nel dichiarare: "ho portato a termine questo scontro senza slow-mo", quando per farlo hai dovuto ricaricare venti volte. Anche salvando e ricaricando in continuazione il gioco diventa facile.
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