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Old 13-06-2008, 14:13   #101
Xilema
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pieno? cod4.. poi? cod4.. ah e cod4.

UT3, Enemy territory Quake wars, Frontline Fuel of wars... e praticamente ogni FPS single ha anche un multy...
Negli ultimi mesi sono usciti più FPS multy che single...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit

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Old 13-06-2008, 14:22   #102
trentemoller
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UT3, Enemy territory Quake wars, Frontline Fuel of wars... e praticamente ogni FPS single ha anche un multy...
Negli ultimi mesi sono usciti più FPS multy che single...
sisi aspetta io intendo giocati io in multi gioco seriamente esl, clanbase ecc ecc e i giochi che hai menzionato tu non sono giocati come cod4.. per quello speravo in un bel multi di successo dato che il gameplay di cod4 non mi piace.
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Old 13-06-2008, 14:38   #103
Claus89
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a primo impatto devo dire che sto project origin fa poco hype in me, sembra avere, anche sè gli sviluppatori dion di no..., la stessa struttura di fear, sembra che non farà mica tanta paura, e l'idea di pilotare un mech mi fa cascar i ball....bah se voglio pilotare un mech mi compro la ps2 o ps3 e di vaccate simili jappo ne trovo....
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Old 13-06-2008, 16:17   #104
Xilema
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a primo impatto devo dire che sto project origin fa poco hype in me, sembra avere, anche sè gli sviluppatori dion di no..., la stessa struttura di fear, sembra che non farà mica tanta paura, e l'idea di pilotare un mech mi fa cascar i ball....bah se voglio pilotare un mech mi compro la ps2 o ps3 e di vaccate simili jappo ne trovo....

Sono pronto qui e adesso a scommettere con te che faranno l' ennesimo capolavoro.
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Old 18-06-2008, 08:17   #105
Custode
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Due nuovi video tratti dalla versione PC

Penthouse Gallery Gameplay
http://ve3d.ign.com/videos/30364/PC/Project-Origin

Remnant Gameplay
http://ve3d.ign.com/videos/30365/PC/Project-Origin
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Old 18-06-2008, 08:47   #106
Xilema
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Si, visti ancora ieri.
Il gioco mi convince, solo m' infastidisce un po' quell' interfaccia un po' invasiva...
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Old 19-06-2008, 08:38   #107
Custode
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Altro giorno, altro filmato:

EPA -Elite Powered Armor- Gameplay:
http://ve3d.ign.com/videos/30412/PC/Project-Origin

A me ha ricordato quel gioiello di Shogo ^^.
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Old 19-06-2008, 08:49   #108
Dreammaker21
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A me ha ricordato quel gioiello di Shogo ^^.
Non ci ho mai giocato perchè non l'ho mai trovato in vendita, mi sono perso molto?!!!
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Old 19-06-2008, 08:54   #109
Custode
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Non ci ho mai giocato perchè non l'ho mai trovato in vendita, mi sono perso molto?!!!
Guarda, ti parlo del '99 se ricordo bene: per i tempi fu devastante a mio avviso, un gioco coi robottoni che ancora oggi ricordo con affetto e nostalgia. Ho sperato per anni in un seguito, ma nulla, e non ne capisco il motivo .

Aveva i suoi difetti: le sezioni a piedi proponevano nemici con un'intelligenza artificiale pari a zero -stavano fermi a spararti finchè non morivi tu o loro- e puntavano la difficoltà del gioco in queste sezioni col fatto che fossero dei cecchini infallibili -tipo tu che aprivi una porta entrando in una stanza e questi già ti seccavano con un colpo in testa-. Eppure l'ho amato.

Considera anche che visto oggi graficamente fa un pò pena, ma questo è normale .
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Old 19-06-2008, 09:07   #110
Xilema
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Shogo era un gran gioco per quei tempi, i Monolith erano avanti già da allora...
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Old 13-07-2008, 10:20   #111
Custode
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Nuovo E3 2008 Trailer, e questa volta ci siamo anche tecnicamente secondo me .


http://ve3d.ign.com/videos/31597/PC/Project-Origin


Fear Alma.
Again.
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Old 13-07-2008, 11:46   #112
Xilema
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Nuovo E3 2008 Trailer, e questa volta ci siamo anche tecnicamente secondo me .


http://ve3d.ign.com/videos/31597/PC/Project-Origin


Fear Alma.
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Visto, e mi garba sempre e comunque...
Spero che all' E3 mostrino qualche sequenza più estesa di gameplay, per vedere l' IA, le armi e la qualità dei livelli.
Ormai il gioco dovrebbe essere quasi pronto per la beta visto che uscirà in autunno...
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Old 13-07-2008, 11:54   #113
Fantomatico
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Non vedo l'ora che esca....entro 2008 di sicuro? o c'è il rischio che esca il prossimo anno?


Speriamo non sia troppo pesante...
A veder dall' ultimo video si nota una grafica davvero buona, dev'essere un' evoluzione del motore di F.E.A.R., non penso sia un motore completamente nuovo, dev'essere sempre il Jupiter Ex.
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Ultima modifica di Fantomatico : 13-07-2008 alle 12:00.
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Old 13-07-2008, 12:00   #114
Xilema
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Non vedo l'ora che esca....entro 2008 di sicuro? o c'è il rischio che esca il prossimo anno?


Speriamo non sia troppo pesante...

Alcuni mesi fa si parlava insistentemente di Fall 2008.
Ormai ci stanno lavorando da più di 2 anni a questo progetto, e l' engine bene o male ce l' avevano già.
A ottobre saranno 3 anni che il primo F.E.A.R. è uscito, i Monolith sono soliti lavirare bene ed in fretta (circa 1 gioco all' anno).
Credo lo vedremo attorno ad Halloween.
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Old 13-07-2008, 12:06   #115
Fantomatico
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Alcuni mesi fa si parlava insistentemente di Fall 2008.
Ormai ci stanno lavorando da più di 2 anni a questo progetto, e l' engine bene o male ce l' avevano già.
A ottobre saranno 3 anni che il primo F.E.A.R. è uscito, i Monolith sono soliti lavirare bene ed in fretta (circa 1 gioco all' anno).
Credo lo vedremo attorno ad Halloween.

Capito...bhe infatti il gioco dovrebbe essere rilasciato nei negozi verso Ottobre..speriamo.

Nessuna informazione sui requisiti tecnici?
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Old 13-07-2008, 14:12   #116
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Capito...bhe infatti il gioco dovrebbe essere rilasciato nei negozi verso Ottobre..speriamo.

Nessuna informazione sui requisiti tecnici?

Presumo gli stessi di F.E.A.R. o poco più: il motore è un' evoluzione del precedente, con effetti migliori, texture migliori, più oggetti negli scenari e qualche poligono in più, ma siamo li.
Se ti girava bene F.E.A.R. ti andrà bene anche PO, magari con qualche piccolo sacrificio.
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Old 13-07-2008, 14:21   #117
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Speriamo solo che abbiamo differenziato un pò il gameplay e soprattutto gli scenari, troppo ripetitivi nel primo F.E.A.R.
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Old 13-07-2008, 15:38   #118
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Speriamo solo che abbiamo differenziato un pò il gameplay e soprattutto gli scenari, troppo ripetitivi nel primo F.E.A.R.

Sembrerebbe di si: ora l' azione si svolgerà per circa il 50% in esterni, ci sarà più varietà, nemici più differenziati e si potrà guidare pure un robottone.
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Old 13-07-2008, 16:03   #119
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Non capisco-ricordo come mai possono fare un seguito (con uso degli stessi personaggi etc.) di un gioco i cui diritti di sfruttamento sono rimasti a Vivendi.
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Old 13-07-2008, 16:05   #120
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Non capisco-ricordo come mai possono fare un seguito (con uso degli stessi personaggi etc.) di un gioco i cui diritti di sfruttamento sono rimasti a Vivendi.

A Vivendi è rimasta solo la prioprietà del titolo (F.E.A.R.), tutto il resto è proprietà Monolith.
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