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#101 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23935
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UT3, Enemy territory Quake wars, Frontline Fuel of wars... e praticamente ogni FPS single ha anche un multy... Negli ultimi mesi sono usciti più FPS multy che single...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit Ultima modifica di Xilema : 13-06-2008 alle 14:16. |
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#102 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: London
Messaggi: 5032
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Quote:
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#103 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Messaggi: 10863
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a primo impatto devo dire che sto project origin fa poco hype in me, sembra avere, anche sè gli sviluppatori dion di no..., la stessa struttura di fear, sembra che non farà mica tanta paura, e l'idea di pilotare un mech mi fa cascar i ball....bah se voglio pilotare un mech mi compro la ps2 o ps3 e di vaccate simili jappo ne trovo....
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[GigabyteZ370 HD3P]-[i9.9900K.CooledByNoctuaNH-D15]-[ Asus.TUF.OC.3080]-[CorsairVenegance32gbRamDDr4@3000Mhz]- [Samsung970EvoM.2.NVMe250gb+Samsung970EvoPLUS500gb] |
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#104 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23935
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Sono pronto qui e adesso a scommettere con te che faranno l' ennesimo capolavoro.
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#105 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12531
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Due nuovi video tratti dalla versione PC
![]() Penthouse Gallery Gameplay http://ve3d.ign.com/videos/30364/PC/Project-Origin Remnant Gameplay http://ve3d.ign.com/videos/30365/PC/Project-Origin
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#106 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
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Si, visti ancora ieri.
Il gioco mi convince, solo m' infastidisce un po' quell' interfaccia un po' invasiva...
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#107 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12531
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Altro giorno, altro filmato:
EPA -Elite Powered Armor- Gameplay: http://ve3d.ign.com/videos/30412/PC/Project-Origin A me ha ricordato quel gioiello di Shogo ^^.
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#108 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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#109 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12531
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Quote:
![]() Aveva i suoi difetti: le sezioni a piedi proponevano nemici con un'intelligenza artificiale pari a zero -stavano fermi a spararti finchè non morivi tu o loro- e puntavano la difficoltà del gioco in queste sezioni col fatto che fossero dei cecchini infallibili -tipo tu che aprivi una porta entrando in una stanza e questi già ti seccavano con un colpo in testa-. Eppure l'ho amato. Considera anche che visto oggi graficamente fa un pò pena, ma questo è normale ![]()
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#110 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
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Shogo era un gran gioco per quei tempi, i Monolith erano avanti già da allora...
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#111 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12531
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Nuovo E3 2008 Trailer, e questa volta ci siamo anche tecnicamente secondo me
![]() http://ve3d.ign.com/videos/31597/PC/Project-Origin Fear Alma. Again.
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#112 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
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Visto, e mi garba sempre e comunque... Spero che all' E3 mostrino qualche sequenza più estesa di gameplay, per vedere l' IA, le armi e la qualità dei livelli. Ormai il gioco dovrebbe essere quasi pronto per la beta visto che uscirà in autunno...
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#113 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
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Non vedo l'ora che esca....entro 2008 di sicuro? o c'è il rischio che esca il prossimo anno?
Speriamo non sia troppo pesante... ![]() A veder dall' ultimo video si nota una grafica davvero buona, dev'essere un' evoluzione del motore di F.E.A.R., non penso sia un motore completamente nuovo, dev'essere sempre il Jupiter Ex.
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit Ultima modifica di Fantomatico : 13-07-2008 alle 12:00. |
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#114 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
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Alcuni mesi fa si parlava insistentemente di Fall 2008. Ormai ci stanno lavorando da più di 2 anni a questo progetto, e l' engine bene o male ce l' avevano già. A ottobre saranno 3 anni che il primo F.E.A.R. è uscito, i Monolith sono soliti lavirare bene ed in fretta (circa 1 gioco all' anno). Credo lo vedremo attorno ad Halloween.
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#115 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8890
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Capito...bhe infatti il gioco dovrebbe essere rilasciato nei negozi verso Ottobre..speriamo. Nessuna informazione sui requisiti tecnici?
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#116 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
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Presumo gli stessi di F.E.A.R. o poco più: il motore è un' evoluzione del precedente, con effetti migliori, texture migliori, più oggetti negli scenari e qualche poligono in più, ma siamo li. Se ti girava bene F.E.A.R. ti andrà bene anche PO, magari con qualche piccolo sacrificio.
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#117 |
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Città: Solbiate Arno (VA)
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Speriamo solo che abbiamo differenziato un pò il gameplay e soprattutto gli scenari, troppo ripetitivi nel primo F.E.A.R.
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#118 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
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Sembrerebbe di si: ora l' azione si svolgerà per circa il 50% in esterni, ci sarà più varietà, nemici più differenziati e si potrà guidare pure un robottone.
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#119 |
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Iscritto dal: May 2006
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Non capisco-ricordo come mai possono fare un seguito (con uso degli stessi personaggi etc.) di un gioco i cui diritti di sfruttamento sono rimasti a Vivendi.
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#120 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
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A Vivendi è rimasta solo la prioprietà del titolo (F.E.A.R.), tutto il resto è proprietà Monolith.
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