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#581 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
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Scusa ti ho postato un link ma ti deve essere sfuggita questa parte... "Alla texture che ricopre l'oggetto viene "sovrapposta" una seconda texture (spesso in bianco e nero) che il motore di rendering utilizza per simulare asperità, solchi, sporgenze e così via". Non è che tutto quello che ha profondità,è "affetto" da bump mapping.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#582 | |
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#583 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
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Si ma fai pace con il cervello...Dicevi che non c' bump mapping in f.e.a.r 2! ![]() Ma poi il tuo discorso non c'azzecca niente perchè determinate tecniche vanno utilizzate in una certa quantità a seconda del contesto.
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#584 | |
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Iscritto dal: Feb 2000
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#585 | |
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Iscritto dal: Aug 2005
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Lo chiamo per quello che è. ![]()
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#586 |
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Iscritto dal: Feb 2000
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Cmq che era una semplice texture già te lo avevo detto
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#587 |
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Si ma basta che poi si rompono tutti le balle,in questo thread.
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#588 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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Ho notato con piacere che la piattezza degli interni che caratterizzava Fear è sparita. Non che ora siano arte ma è un bel miglioramento rispetto al primo capitolo, sono riusciti ad assumere level designer con qualche esperienza alle spalle. Per qualcosa con i controcazzi aspettiamo il 3.
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#589 | |
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#590 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
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Si ma c'è un mix di colori che non mi piace. Invece di lasciare quello stile cupo che caratterizzava il primo f.e.a.r,si son sbizzarriti con i colori! ![]()
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#591 |
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Iscritto dal: Jun 2003
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#592 |
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Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2837
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si, ma chi se ne frega della grafica... è più che decente per quanto mi riguarda
piuttosto: -perchè non posso sporgermi da un riparo?!? perchè con il pad sarebbe stato macchinoso?! -perchè non posso salvare quando mi pare?!? perchè sulle console sarebbe stato impossibile?! -perchè non posso avere a che fare con una ia complessa almeno quanto quella di f.e.a.r.?!? perchè su console deve essere semplice?! stiamo parlando di un fps del 2009.... comunque tanto di cappello ai monolith per aver tirato fuori una demo di questi tempi ![]() |
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#593 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Velletri(Roma)
Messaggi: 7134
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A me sembra migliorato in alcune cose e peggiorato in altre,ad esempio l'inteliggenza artificiale dei nemici,prima a livello normale faceva difficoltà ad ammazzarli ora sembra una passeggiata,ovviamente se metto livello difficile mi fanno un culo come un secchio
![]() ![]() ![]() La grafica negli interni continua a non convincermi come il primo Fear,troppo spoglia e troppo povera lo era qualche anno fa ed ora è diventata adirittura improponibile,mentre gli esterni li trovo molto migliorati. Mi è piaciuta anche le scelta di variare un po i colori,un gioco per essere horror o dark non deve essere per forza monocromatico come il primo Fear. Portare il robottone è stato fantastico. In infine gli effetti di fumo,di luce,delle pallottole,dei vetri che si infrangono è stato migliorato in maniera spaventosa. E ora qualche domandina con questo sistema: E4400 4giga di ram 4850 512 ho messo tutto al massimo risoluzione 1440x900 e aa2x e sopratutto negli esterni scattava alla grande,ma oltre a scattare mi è successa una cosa originale il gioco spesso si bloccava tipo fermo immagine e poi ripartiva. Cmq il mio giudizio è positivo,rispetto al primo,stessa grafica moscia negli interni,Ia peggiorata,grafica migliorata negli esterni e scontri a fuoco più belli e spettacolari(nonostante siano diventati più facili) mentre lo slow motion l'ho trovato un po meno spettacolare.Insomma un seguito che non è un capolavoro ma che si mantiene se non proprio all'altezza del primo capitolo,leggermente sotto. |
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#594 | |
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![]() ![]() a me con E7300 @ 4ghz, 4gb ram e 4850 @ 1680x1050 aa4x e tutto sparato al max stava quasi sempre tra i 55 - 60fps ![]() Ultima modifica di Mister Tarpone : 23-01-2009 alle 22:42. |
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#595 |
Senior Member
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#596 |
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Questa è poesia! |
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#597 |
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Messaggi: 966
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con la config in firma facevo 75fps fissi a 1440x900 tutto al max+ aa4x
è abbastanza leggero il gioco però lo ho trovato piacevole graficamente, sicuramente si vede il salto generazionale col primo capitolo. però anche io avevo il problema dei fermo immagine... sembrava fosse tutto bloccato ma poi ripartiva... sarà un bug...
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#598 | |
Senior Member
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![]() Mister a menn tange molto, perchè ho una ris molto elevata, però a chi usa il pc con ris umane gli screen a 1680*1050 possono rompere un pò ![]() Usa le tumb ![]()
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT ![]() |
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#599 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Zena
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complimenti per il tempismo per il tasto di Fraps
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#600 |
Messaggi: n/a
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Div a sto giro non l'ho capita ![]() ![]() edit forse ti riferisci agli screen con un certo intruso nel mezzo?? ![]() ![]() Ultima modifica di Mister Tarpone : 23-01-2009 alle 22:34. |
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