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#561 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
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Intendi sbagliato allora... Il bump mapping è questo http://it.wikipedia.org/wiki/Bump_mapping
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#562 |
Messaggi: n/a
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be ma in questo ci sono degli effetti grafici nuovi tipo l'ambient occlusion dove una 6800GT muore letteralmente...
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#563 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36167
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#564 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
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ma lol
![]() bei ricordi ![]()
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BAU! ![]() |
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#565 |
Messaggi: n/a
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doppio!!
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#566 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
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Effetti che ho tolto...Eppure non mi avvicino minimamente agli fps di f.e.a.r 1. ![]() Detto da i programmatori il gioco doveva essere ottimizzato molto meglio rispetto al primo f.e.a.r tanto da girare ottimamente sullo stesso hardware che faceva girare quest'ultimo.
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#567 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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#568 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
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c'è un abisso con fear occhio.
Guardate com'era http://www.gamespot.com/pc/action/fear/images.html# secondo me state commettendo l'errore di paragonarlo tecnicamente al primo fear, probabilmente non ve lo ricordate bene. Ma c'è un abisso ![]()
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BAU! ![]() |
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#569 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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Asus P6T Deluxe V2 / i7 950 + Thermalright Ultra 120 Extreme / Gigabyte GTX 460 OC / Corsair HX750 / 3x2gb DDR3 G.Skill PI F3-12800CL7T / Samsung 2232BW |
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#570 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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#571 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11115
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![]() Questo è bump mapping e non una presa in giro ![]()
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 | PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w| ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI |
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#572 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
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L'errore è paragonarlo al massimo dettaglio,ma se abbasso i dettagli e ottengo fps scandalosi,qualcosa che non va c'è. L'ho provato anche al minimo,ma la situazione è comunque negativa.
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#573 | |
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#574 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
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su questo non mi sbilancio, la demo è troppo a mo' di "puzzle" Magari nel gioco completo si capirà meglio.
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#575 | |
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![]() non è che ci deve esser a tutti i costi ed in maniera ultra abbondante per fare un gioco con una buona grafica ![]() |
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#576 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
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Ma che c'entra? C'è sia il parallax mapping che il normal mapping, e c'erano entrambi anche nel primo F.E.A.R.
Poi è ovvio che, non essendoci nell'ambientazione i massi stile cartoon dello screenshot non sono così esagerati. I disegnatori si sono sforzati di rendere l'ambientazione plausibile, non stile il paese dei balocchi.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#577 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Anche questo è bump mapping.
![]() Insomma se vuoi ti faccio un altro esempio...Le mattonelle all'inizio del gioco. Vabè diciamo tutte le mattonelle nel gioco. ![]()
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#578 |
Senior Member
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Tu mi citavi l'armadietto, quando lo stesso pare più piatto di una tavola.
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#579 |
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#580 |
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C'è un intruso...
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