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Lenovo IdeaPad Slim 3: un notebook Snapdragon X economico
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Old 13-02-2009, 21:53   #2121
john18
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L'Avatar di john18
 
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Attento che ti bannano...


Stai attento te...
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
john18 è offline  
Old 13-02-2009, 21:57   #2122
Mister Tarpone
 
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bellissima console incompresa ta tutti
non da me però.. visto che la tenevo con + di 20 giochi
 
Old 13-02-2009, 22:02   #2123
john18
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Una sola parola: FIGATA !!!

Dopo tutti i mugugni e le reces così così... non avevo aspettative elevate, ed invece... per ora il gioco mi sta esaltando !
Certo, c'è l'hud consoloso, ci sono le bande nere rompiballe, c'è il grainy filter... ma cacchio, l'atmosfera F.E.A.R. c' è tutta, e quel che più conta... la trama si fa subito INTERESSANTISSIMA !!!
Con i d-pad si ha subito accesso a moltissime informazioni ultrainteressanti che pongono dei quisiti che necessitano di risposte assolute !
Non vedo già l'ora di proseguire...
Il doppiaggio è buono, la traduzione discreta (svarioni qua e la... e termini inglesi che non andavano tradotti, vedi Vault-Volta).
La grafica è PALESEMENTE superiore a quella del primo FEAR, gli ambienti sono molto più ricchi e anche le textures mi sembrano per ora molto buone (forse anche migliori di quelle della demo).
Ho fatto solo il primo livello, una sorta di tutorial, per cui i nemici non erano poi così cattivi, ma l'IA mi è parsa davvero in forma.
Ora è presto per valutare l'intero gioco, ma se il buongiorno si vede dal mattino... credo sarà un gran gioco !
Forse non un capolavoro come il primo, ma un gran gioco probabilmente si...


Alla fine l'ho preso pure io ma avrei da ridire su un paio di punti. Le prestazionali sono ottime,ma me l'aspettavo visto che la demo gira magnificamente con gli ultimi driver.
Il gioco è bellissimo da quello che ho potuto vedere fin'ora ma l'IA a difficile la trovo scandalosa. Il fatto che si proteggono dietro i divani o altri oggetti non significa nulla,se poi praticamente si fanno colpire con una facilità disarmante. Le texture sono leggermente migliori della demo da quel che vedo ma nulla di esagerato!

L'ambiente apparentemente sembra debba crollare in mille pezzi ma in realtà è semi-distruttibile.


ps questo è uno dei rari casi che acquisto un gioco a prezzo pieno. Di solito mi affido a siti specializzati per risparmiare ma qualcosa mi diceva che questo game andava acquistato subito.
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john18 è offline  
Old 13-02-2009, 22:06   #2124
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da Xilema Guarda i messaggi
Una sola parola: FIGATA !!!

Dopo tutti i mugugni e le reces così così... non avevo aspettative elevate, ed invece... per ora il gioco mi sta esaltando !
Certo, c'è l'hud consoloso, ci sono le bande nere rompiballe, c'è il grainy filter... ma cacchio, l'atmosfera F.E.A.R. c' è tutta, e quel che più conta... la trama si fa subito INTERESSANTISSIMA !!!
Con i d-pad si ha subito accesso a moltissime informazioni ultrainteressanti che pongono dei quisiti che necessitano di risposte assolute !
Non vedo già l'ora di proseguire...
Il doppiaggio è buono, la traduzione discreta (svarioni qua e la... e termini inglesi che non andavano tradotti, vedi Vault-Volta).
La grafica è PALESEMENTE superiore a quella del primo FEAR, gli ambienti sono molto più ricchi e anche le textures mi sembrano per ora molto buone (forse anche migliori di quelle della demo).
Ho fatto solo il primo livello, una sorta di tutorial, per cui i nemici non erano poi così cattivi, ma l'IA mi è parsa davvero in forma.
Ora è presto per valutare l'intero gioco, ma se il buongiorno si vede dal mattino... credo sarà un gran gioco !
Forse non un capolavoro come il primo, ma un gran gioco probabilmente si...
 
Old 13-02-2009, 22:14   #2125
unnilennium
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Cee mi state facendo venire una invidia che nn vi dico...ma nn c'ho manco il tempo di giocare alla demo,figurarsi il gioco...grr...
unnilennium è offline  
Old 13-02-2009, 22:27   #2126
vime76amd
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L'Avatar di vime76amd
 
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comprato oggi il gioco non è male...peccato che a livello difficile sia una passeggiata,con vista 64 bit ogni 3 o 4 caricamenti mi smette di funzionare......saranno i driver....
dimenticavo...la grfica è nettamente migliore del 1,non cè paragone....

Ultima modifica di vime76amd : 13-02-2009 alle 22:30.
vime76amd è offline  
Old 13-02-2009, 22:34   #2127
::NSM::
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benebene... se va bene sabato lo prendo e ci gioco anche sul monitor 5:4
me ne sbatto, ho troppa voglia per aspettare... GG
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Old 13-02-2009, 22:55   #2128
Crystal1988
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Originariamente inviato da vime76amd Guarda i messaggi
comprato oggi il gioco non è male...peccato che a livello difficile sia una passeggiata,con vista 64 bit ogni 3 o 4 caricamenti mi smette di funzionare......saranno i driver....
dimenticavo...la grfica è nettamente migliore del 1,non cè paragone....
mmmh... strano,con tutti gli fps giocati a livello massimo, questo a livello facile in certi tratti mi mette più in difficoltà di qualunque altro!!
Sarà il tipo di IA che mi mette in difficoltà in particolare allora xd
Crystal1988 è offline  
Old 13-02-2009, 22:55   #2129
Obi 2 Kenobi
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Multiplayer

Ma in multiplayer com'è? Praticamente lo compravo solo per quello.
Obi 2 Kenobi è offline  
Old 13-02-2009, 22:55   #2130
Pr|ckly
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Originariamente inviato da Estwald Guarda i messaggi
Può essere che abbia le allucinazioni, ma alla fine, dopo una serie di post in cui hai sostenuto che elementi funzionali al gameplay (struttura del livello in primis) non fanno parte del level design, di cosa si dovrebbe occupare il level designer nel tuo modo di suddividere i compiti?
Ma parlo con i muri? Ti vai a rileggere la distinzione che ho fatto nel reply a gaxel perfavore?
Mi pare di averti scritto che nei curriculum da te postati fanno un mischione unico, oggi nei team di sviluppo ci sono gruppi ben distinti, il level designer (che dalle distinzioni che ti ho pure riportato è ormai chiamato enviromental artist) che si cura di tutta la parte che viene dopo lo sviluppo del livello da parte dei level artist.
Se ti piace dire che il level designer fa tutto dillo ma non è cosi.
Hint: come hai detto la struttura del livello è elemento funzionale al gameplay (ci tenevo a sottolineare questo) ma non fa parte del lavoro del level designer.

Quote:
L'esempio era collegato principalmente alla discussione su quali elementi rientrino nell'ambito del level design e sul loro peso. Poi, chiaramente cerco di portare acqua al mio mulino visto che devo dimostrare una tesi, oppure vorresti dire che hai linkato delle immagini di Fear a caso?
L'esempio del corridoio dritto e pieno di texture fighissime non sta ne in cielo ne in terra, te ne rendi conto?
Ti rendi conto che non dimostri una tesi estremizzando situazioni che non vedrai mai realizzate in un gioco? E ti rendi conto che le immagini da me mostrate vengono da un gioco messo in commercio?
Ti rendi conto che stai sostenendo da infiniti reply che una maggior cura del particolare e del dettaglio senza peggiorare ovviamente i pochi elementi ben sviluppati di un gioco possa peggiorare la fruizione finale del prodotto?

Quote:
Gamespot?

Quella recensione in cui dell'IA dei Replica dicono:"These guys move around from cover to cover" ... confermando che il level design, da quel punto di vista è estremamente curato? Quelli che muovendo un'osservazione ad altri aspetti del level design premettono:"On the surface"? Quelli che descrivono l'audio come:"outstanding"? Quelli che alla fine della fiera hanno appioppato un 9.1 al gioco (contro un 9.2 ad HL2)?

Probabilmente si saranno confusi ...
Confuso? Io?
Non so su che sito tu sia finito ma Gamespot ha recensito Fear 2 appioppandogli un 7.0

/edit: sei andato a leggere quella del primo Fear, senza però ricordati di riportare la frase completa, che è abbastanza negativa.
On the surface, the level design and textures aren't all that complex compared to other PC shooters.
Fanno il classico mischione con il termine ma finiscono per citare quello che è il vero level design, (quello di superficie, curato da chi oggi si chiama enviroment artist), e le texture sopratutto, come non siano un granchè. Nulla da dire sull'IA (e l'avrò ripetuto 100 volte), non sono d'accordo con l'audio, nulla di orribile ma nulla di sconvolgente.

Ps: io proporrei di continuare in pm se ti interessa, il topic va verso un altra direzione, non vorrei infastidire qualcuno trascinando questa discussione.

Ultima modifica di Pr|ckly : 13-02-2009 alle 23:23.
Pr|ckly è offline  
Old 13-02-2009, 22:59   #2131
wolverine
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Ma in multiplayer com'è? Praticamente lo compravo solo per quello.
Si, se compri la Special Edition hai anche delle skins extra.
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Old 13-02-2009, 23:01   #2132
Window Vista
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Stò gioco prende un casino!!!!
Window Vista è offline  
Old 13-02-2009, 23:03   #2133
Obi 2 Kenobi
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Si, se compri la Special Edition hai anche delle skins extra.
scusa ma quel "sì" che vorrebbe dire? è bello o no in multi?
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Old 13-02-2009, 23:09   #2134
Xilema
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Ribadisco: nel primo lvello i nemici non mi sembrano particolarmente forti, ma se non si è subito reattivi... bastano poche sventagliate di mitra e si è quasi morti.
Se il livello di sfida aumenterà a seguire... come prevedo succederà, sarà una bella sfida.
I nemici sono molto mobili e svegli, anche se è vero che a volte perdono tempo a crearsi ripari per nulla...

Un consiglio a tutti: NON GIOCATELO CON LO SLOW MOTION !!!
Potrebbe facilitare troppo le cose, e allora la sfida scemerebbe.
Usatelo solo in situazioni di dissperato bisogno !

P.S. Meno male che questa volta si possono portare solo 3 medipack e non 10 come nel primo FEAR...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
Xilema è offline  
Old 13-02-2009, 23:10   #2135
wolverine
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scusa ma quel "sì" che vorrebbe dire? è bello o no in multi?
Se hai già giocato a Fear Combat.. più o meno è quello..
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Old 13-02-2009, 23:12   #2136
Grey 7
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NON GIOCATELO CON LO SLOW MOTION !!!
se, poi ti voglio piu avanti..e non parlo di quegli idioti dei soldati

tra l'altro, non usandolo, non ti becchi l'award ari
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BAU! Case: Corsair Graphite 600T silver PSU: Seasonic G-650 CPU: Intel 2500k Cooler: Corsair H100i Main: Biostar TZ77XE4 RAM: 4x2 gb Corsair vengeance ddr3 1600mhz low profile VGA: nVidia Evga GTX 1070 FTW Gaming Acx 3.0 8GB Audio: Asus Xonar D2+SennheiserPC 350 Special Edition 2015 HDD: Samsung 840 250GB+WD black 1tb sata3+samsung 500gb+lacie 1tb Monitor: LG IPS235P-BN S.O: Windows 10 Pro x64 M&K: Logitech g19+g500
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Old 13-02-2009, 23:26   #2137
Crystal1988
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se, poi ti voglio piu avanti..e non parlo di quegli idioti dei soldati

tra l'altro, non usandolo, non ti becchi l'award ari
Senza slow motion difficilmente sopravviverà a 4 abomini in contemporanea o 3 o 4 assassini in serie o in coppia...

E se lo gioca al buio o di notte, si piglierà qualche bello spavento uh uh
Crystal1988 è offline  
Old 13-02-2009, 23:30   #2138
Obi 2 Kenobi
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Originariamente inviato da wolverine Guarda i messaggi
Se hai già giocato a Fear Combat.. più o meno è quello..
ho provato a giocare con la versione gratuita che davano in rete ma non sono mai riuscito a giocarci dato che non mi partiva.
Se c'è tanta gente e in gioco è abbastanza "casinaro" nel senso che ci si legna a vicenda come si deve , allora siamo a posto. Andrò a comprarlo il prima possibile.
Se lo dovessi comprare meglio Steam o scatolato?
Obi 2 Kenobi è offline  
Old 13-02-2009, 23:32   #2139
Xilema
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Ok, non sto dicendo di non usare mai lo slo mo, ma di usarlo con parsimonia...
Se ad ogni nemico si usa lo slo mo... allora il gioco diventa facile per chiunque...
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Old 13-02-2009, 23:37   #2140
wolverine
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ho provato a giocare con la versione gratuita che davano in rete ma non sono mai riuscito a giocarci dato che non mi partiva.
Se c'è tanta gente e in gioco è abbastanza "casinaro" nel senso che ci si legna a vicenda come si deve , allora siamo a posto. Andrò a comprarlo il prima possibile.
Se lo dovessi comprare meglio Steam o scatolato?
Il gioco usa comunque Steam.
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|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2|
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