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Old 08-07-2006, 18:44   #821
redbaron
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L'Avatar di redbaron
 
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Originariamente inviato da paditora
Ah una cosa.
Mi chiedevo.
Ma se il motore è di Doom3 e quindi della iD software, come è possibile che gli hanno permesso di creare sto gioco?
Il motore grafico non è di proprietà esclusiva di una società?

Domanda da nubbio dato che non ne capisco di ste cose.
Si vendono i diritti.
Ovvero ti compri i sorgenti e li utilizzi/modifichi.
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Old 08-07-2006, 19:31   #822
omegathemad
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Originariamente inviato da ShadowThrone
Ho visto questo 3d ieri sera e allora ho scaricato la demo...... adesso sto installando dal cd appena comprato.

Mi ha preso subito... spettacolo!!!! Quando ho visto per la prima volta i portali multistanza (e lo so.. non trovo altro nome) sono rimasto così:

ma poi mio nonno che mi da i poteri.... insomma... godo!!!!!



ha finito... time to kill is now!!!!!

l'hai preso al mulo supermarket
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TEKNO MOBIL SQUAD
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Old 08-07-2006, 19:47   #823
Leron
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sto parlando ai muri forse?

al prossimo che fa ironia su argomenti warez si becca una sospensione

eccheccavolo
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http://www.trentografica.itGrafica e Fotografia a Trento
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Old 08-07-2006, 19:52   #824
LumberJack
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Originariamente inviato da redbaron
Si vendono i diritti.
Ovvero ti compri i sorgenti e li utilizzi/modifichi.
Appunto, molto probabilmennte invece di lavorare 10 anni hanno cercato di raccimolare soldi per pagare i diritti . Non che il resto della programmazione usufruisca poco tempo, ma abbiamo degli esempi ben visibili di giochi che in metà tempo si sono costruiti tutto. Es: HL2
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Old 08-07-2006, 19:54   #825
cicquetto
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dura veramente solo 7 ore?
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SIMBIKE ITALIA notebook asus m6 - centrino 1,5 ghz - ati 9600 64 mb - 512 ram - hd 50 gb
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Old 08-07-2006, 20:05   #826
trokij
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Originariamente inviato da LumberJack
Appunto, molto probabilmennte invece di lavorare 10 anni hanno cercato di raccimolare soldi per pagare i diritti . Non che il resto della programmazione usufruisca poco tempo, ma abbiamo degli esempi ben visibili di giochi che in metà tempo si sono costruiti tutto. Es: HL2
E ti pare poco 5 anni?
Quando i tempi si allungano così è sempre per problemi
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Old 08-07-2006, 20:07   #827
omegathemad
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Originariamente inviato da Leron
sto parlando ai muri forse?

al prossimo che fa ironia su argomenti warez si becca una sospensione

eccheccavolo

sorry


Quote:
Originariamente inviato da cicquetto
dura veramente solo 7 ore?
be dovrebbe durarne 10 in teoria poi dipende come ci gioki
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TEKNO MOBIL SQUAD
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Old 08-07-2006, 20:18   #828
LumberJack
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Città: Sotto il fuoco incrociato degli xeno
Messaggi: 1092
Quote:
Originariamente inviato da trokij
E ti pare poco 5 anni?
Quando i tempi si allungano così è sempre per problemi
Nu, però ne vale la pena almeno per hl2.

Ma hl2 episode one sono 5 ore di gioco? tanto per fare un calcolo, perchè ciò messo un pomeriggio a farlo non vorrei mai finire prey in un giorno
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Old 08-07-2006, 20:21   #829
Catan
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Città: Roma
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ci sono giochi che portano il motore grafico ad una bellezza inverosimile...
prendiamo il primo HL programato col motore di quake2.
quake4 ha il motore di doom3 ed è tutto una altra cosa.
senza contare che i motori hanno sempre molti anni di sviluppo.
il motore di doom3 chi hanno messo 5 anni per farlo.
source pure
ut engine3 ci lavorano dal 2003 ed uscirà presumibilemnte a fine inverno 2007 cioè 4 anni e mezzo
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There are only 10 types of people in the world: those who understand binary, and those who don't.
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Old 08-07-2006, 20:41   #830
ErminioF
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L'Avatar di ErminioF
 
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Messaggi: 3383
Per chi l'ha finito o è molto avanti:
Spoiler:
sono in un mega stanzone nella navicella con 2 mini-pianeti...su 1 posso atterrare, sull'altro no ma c'è un tasto da attivare...che devo fare? Il livello mi pare sia "centro di gravità" o un nome simile
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Old 08-07-2006, 21:18   #831
Van Helsing
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L'Avatar di Van Helsing
 
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 5183
Quote:
Originariamente inviato da majin mixxi
ma cazzus ci hanno messo 10 anni per fare un gioco che dura a malapena un sette ore?


Allora passo. Lo prenderò quando diminuirà di prezzo o in versione budget.
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Savvatore -- Non 'n stonn problem' -- C'ha vnut pu' fatt' d' Troien a me lass'ma perd'
You may wonder who I really am and why I say this....Come.....and I shall tell you a tale like none you have ever heard...
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Old 08-07-2006, 22:10   #832
gospel
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Messaggi: 9664
Quote:
Originariamente inviato da ErminioF
Per chi l'ha finito o è molto avanti:
Spoiler:
sono in un mega stanzone nella navicella con 2 mini-pianeti...su 1 posso atterrare, sull'altro no ma c'è un tasto da attivare...che devo fare? Il livello mi pare sia "centro di gravità" o un nome simile

Spoiler:
basta che atterri sul pianeta dove c'e la postazione di atterraggio,poi puoi salire sul pianeta superiore grazie al tubo che li collega e da li potrai attivare il tasto per aprire l'hangar
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Old 08-07-2006, 22:41   #833
paditora
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Bè 10 ore più o meno mi sembra nella norma rispetto agli attuali sparatutto.
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Old 08-07-2006, 22:42   #834
DVD2005
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Originariamente inviato da paditora
Bè 10 ore più o meno mi sembra nella norma rispetto agli attuali sparatutto.
hai ragione, di questi tempi è la norma.
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Old 08-07-2006, 22:45   #835
paditora
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Originariamente inviato da DVD2005
hai ragione, di questi tempi è la norma.
anche perchè sono parecchio ripetitivi (livelli tutti uguali, sempre gli stessi nemici escludendo i boss).
vedi ad esempio FEAR o Doom3
e farli durare di più secondo me dopo un po' ti scoglioni.
paditora è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-07-2006, 22:47   #836
DVD2005
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Originariamente inviato da paditora
anche perchè sono parecchio ripetitivi (livelli tutti uguali, sempre gli stessi nemici escludendo i boss).
vedi ad esempio FEAR o Doom3
e farli durare di più secondo me dopo un po' ti scoglioni.
bisognerebbe farli durare di più avendo qualche idea in più.
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Old 09-07-2006, 09:35   #837
Xilema
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Originariamente inviato da LumberJack
Appunto, molto probabilmennte invece di lavorare 10 anni hanno cercato di raccimolare soldi per pagare i diritti . Non che il resto della programmazione usufruisca poco tempo, ma abbiamo degli esempi ben visibili di giochi che in metà tempo si sono costruiti tutto. Es: HL2

I migliori in questo campo restano i Monolith: fanno uscire più o meno un gioco all' anno e ogni volta sfornano o capolavori o gioconi, graficamente all' avanguardia e senza menarsela tanto.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 09-07-2006, 10:39   #838
ErminioF
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Finito poco fa, beh come longevità direi un gradino sotto q4/d3 ma non troppo, direi che sulle 7-8 ore facendo le cose per bene è possibile finirlo.
Bel giochino, lo metterei appena sotto q4 come divertimento/giocabilità, ma sopra d3 perchè meno ripetitivo.
Armi belle, livelli abbastanza simili tra loro ma graficamente ottimi.
Avesse avuto una trama un po' meno lineare, con magari qualche percorso alternativo, sarebbe stato un capolavoro.
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Old 09-07-2006, 10:46   #839
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Città: WOLF 389 VULCANO ** Ho scelto di vivere per sempre............................ per ora ci sono riuscito.
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Originariamente inviato da paditora
anche perchè sono parecchio ripetitivi (livelli tutti uguali, sempre gli stessi nemici escludendo i boss).
vedi ad esempio FEAR o Doom3
e farli durare di più secondo me dopo un po' ti scoglioni.
Eh si, in queste cose il vecchio Duca rimane ad un altro livello, peccato perchè il primo impatto sembrava positivo. Vabbeh euro risparmiati.
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Old 09-07-2006, 10:48   #840
DVD2005
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Originariamente inviato da ErminioF
Finito poco fa, beh come longevità direi un gradino sotto q4/d3 ma non troppo, direi che sulle 7-8 ore facendo le cose per bene è possibile finirlo.
Bel giochino, lo metterei appena sotto q4 come divertimento/giocabilità, ma sopra d3 perchè meno ripetitivo.
Armi belle, livelli abbastanza simili tra loro ma graficamente ottimi.
Avesse avuto una trama un po' meno lineare, con magari qualche percorso alternativo, sarebbe stato un capolavoro.
a conti fatti consigli l'acquisto o no?
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