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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 18-11-2004, 10:52   #1701
Gordon
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si io
ci sono un sacco di posti, dove trovare gente da uccidere e tante munizioni

bye
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Old 18-11-2004, 10:53   #1702
Bako
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Originariamente inviato da MaBru
Qualcuno ha provato a fare le seconde parte di "Acque pericolose" senza la moto?
Per domande sul gameplay USATE ALTRI THREAD ....................... Per favore, cazzate insignificanti per qualcuno sono potenziali spoiler per altri, lasciate che scopriamo DA SOLI ogni aspetto del gioco...


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Old 18-11-2004, 10:59   #1703
MaBru
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Originariamente inviato da Bako
Per domande sul gameplay USATE ALTRI THREAD ....................... Per favore, cazzate insignificanti per qualcuno sono potenziali spoiler per altri, lasciate che scopriamo DA SOLI ogni aspetto del gioco...
Che cosa avrei spoilerato, così per curiosità?
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Old 18-11-2004, 11:02   #1704
NETWO
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Originariamente inviato da sgksgk
Posta nei problemi tecnici anche io sto postando la per l'audio.
Se qualkuno l'ha risolto ce lo potrebbe dire.
Thnk
OK!

Comunque ho postato nella sezione tecnica ma non e' molto seguita e nessuno mi aveva cagato!
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Old 18-11-2004, 11:02   #1705
HexDEF6
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Cazzarola nemmeno oggi mi e' arrivato il gioco da play... spero domani
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Old 18-11-2004, 11:03   #1706
Leron
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Originariamente inviato da MaBru
Che cosa avrei spoilerato, così per curiosità?
già il fatto di dire acque pericolose è di per sè uno spoiler per chi non ha giocato
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Old 18-11-2004, 11:07   #1707
Alastre
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Originariamente inviato da Leron
già il fatto di dire acque pericolose è di per sè uno spoiler per chi non ha giocato

Quoto in pieno, mi sto tenendo alla larga da questo thread come la peste (e i moderatori sanno che è un bene, visto che non c'è traccia di spam! ), sono già un paio le spoilerate che mi sono beccato, ripeto, nessuno lo fa intenzionalmente, ma ricordatevi che c'è gente come me che ancora lo devo vedere...quindi se evitate è meglio! Grazie!
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Old 18-11-2004, 11:07   #1708
MaBru
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Originariamente inviato da Leron
già il fatto di dire acque pericolose è di per sè uno spoiler per chi non ha giocato
Contento te contenti tutti.
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Old 18-11-2004, 11:07   #1709
Bako
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Originariamente inviato da MaBru
Che cosa avrei spoilerato, così per curiosità?
Fai capire che c'è una parte del gioco che si svilupperà in zone sicuramente acquose. Fai capire che si guiderà una mezzo. Fai capire che ci sono due parti, da affrontare. In generale se non state attenti potete spoilerare cose per voi già risapute, per altri no. Anche solo dire "eeeh solo con la fisica superi certe zone..." vuol dire dare uno spunto.
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Old 18-11-2004, 11:07   #1710
Aryan
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Originariamente inviato da Alastre
Quoto in pieno, mi sto tenendo alla larga da questo thread come la peste (e i moderatori sanno che è un bene, visto che non c'è traccia di spam! ), sono già un paio le spoilerate che mi sono beccato, ripeto, nessuno lo fa intenzionalmente, ma ricordatevi che c'è gente come me che ancora lo devo vedere...quindi se evitate è meglio! Grazie!
Quoto! BASTE SPOILERARE!!!!
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Old 18-11-2004, 11:08   #1711
Bako
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Originariamente inviato da MaBru
Contento te contenti tutti.
Non è solo lui, siamo in tanti a dover fare lo slalom tra affermazioni a metà tra lo spoiler e l'informazione senza spoioler.
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Old 18-11-2004, 11:09   #1712
ronaldovieri
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uffa neanche a me
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Old 18-11-2004, 11:22   #1713
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Originariamente inviato da MaBru
Contento te contenti tutti.
guarda che per quanto mi riguarda puoi pure postare il racconto di tutta la storia corredato da screenshots e dialoghi


poi non dire che non ti avevo avvertito

http://forum.hwupgrade.it/showthread...hreadid=814519
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Old 18-11-2004, 11:22   #1714
Milosevik
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Originariamente inviato da Kars
e magari ne vai anche orgoglioso vero

della serie "quando il gioco si fa duro i duri cittano" bah
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Old 18-11-2004, 11:22   #1715
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ma vi rendete conto che ci si puo' far scudo contro i colpi dei Combine con gli oggetti che si trovano in giro, ho tirato su un secchio e usato questo per farmi scudo, quando l'ho messo giu' era tutto bucherellato! splendido,ma dove si e' mai vista una fisica del genere!
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Old 18-11-2004, 11:23   #1716
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controllate la prima pagina, ora c'è la storia, caratteristiche e tweak in italiano grazie a aceto876

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Old 18-11-2004, 11:26   #1717
Quincy_it
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Ieri sono rimasto impressionato da una delle tante chicche del gioco: i colpi sparati dentro l'acqua.

Senza descrivere troppo la situazione (e senza spoilerare troppo ), mi tuffo in una pozza d'acqua, i Combine mi vedono e cominciano a sparare. L'effetto dei proiettili che fendono l'acqua è qualcosa di stupendo!!!
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Old 18-11-2004, 11:27   #1718
sanitarium
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Originariamente inviato da Quincy_it
Ieri sono rimasto impressionato da una delle tante chicche del gioco: i colpi sparati dentro l'acqua.

Senza descrivere troppo la situazione (e senza spoilerare troppo ), mi tuffo in una pozza d'acqua, i Combine mi vedono e cominciano a sparare. L'effetto dei proiettili che fendono l'acqua è qualcosa di stupendo!!!
Vero, una chicca niente male.
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Old 18-11-2004, 11:27   #1719
Manp
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ma vi rendete conto che ci si puo' far scudo contro i colpi dei Combine con gli oggetti che si trovano in giro, ho tirato su un secchio e usato questo per farmi scudo, quando l'ho messo giu' era tutto bucherellato! splendido,ma dove si e' mai vista una fisica del genere!
ma dove si è mai visto che un secchio ti protegge dai proiettili?

se ti sparano un missile usi l'ombrello? come gatto Silvestro...
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Old 18-11-2004, 11:33   #1720
Coyote74
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Ragazzi, sto cercando di trovare il miglior compromesso sui dettagli e i filtri per il mio sistema. Sento di gente che con delle ATI 9600 tiene tranquillamente tutti i dettagli a palla con tanto di filtri attivati e risoluzione a 1024. Io invece con un XP@3200, 512 MB ram 410Mhz, ATI 9700 Pro (@375-670) mi trovo a dover ridurre le texture a medium e le ombre basse, altrimenti diventa ingiocabile. I filtri invece riesco a tenerli tranquillamente (AA 4x, AF 4x). Mi spiegate come è possibile? Ho provato anche a togliere i filtri, ma se metto dettaglio texture su HIGH il gioco swappa in modo incredibile e anche le ombre su HIGH risultano appesantire molto la fluidità. Devo forse aggiornare i drivers? Sono ancora con i 4.9, perchè fin'ora mi ero trovato bene. Mi dite se dipende da questo?
__________________
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