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Cineca inaugura Pitagora, il supercomputer Lenovo per la ricerca sulla fusione nucleare
Cineca inaugura Pitagora, il supercomputer Lenovo per la ricerca sulla fusione nucleare
Realizzato da Lenovo e installato presso il Cineca di Casalecchio di Reno, Pitagora offre circa 44 PFlop/s di potenza di calcolo ed è dedicato alla simulazione della fisica del plasma e allo studio dei materiali avanzati per la fusione, integrandosi nell’ecosistema del Tecnopolo di Bologna come infrastruttura strategica finanziata da EUROfusion e gestita in collaborazione con ENEA
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Old 03-12-2004, 01:03   #7241
andreamarra
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Originariamente inviato da Kal-El
A proposito della GG, nei trailer si vedeva che poteva afferrare i corpi, ho provato ma non fa, è normale ?

Un'altra cosa: è possibile aumentare la durata di quel cacchio di torcia ? Ma dove si è visto una torcia che si scarica in 20 secondi, ma quando mai!
Il gioco è lungo...

La torcia che si scarica è una scelta di gameplay, se per questo perchè affidarsi a una torcia quando nel gioco si creano portali dimensionali ??? Non so come aumentare il valore, ma a parte qualche punto non è che è D3
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Old 03-12-2004, 01:05   #7242
andreamarra
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Originariamente inviato da street
I comandi sv_ sono i comandi dati al server, che influenzano alcuni valori di base o li attivano.
Siccome quando fate partire una partita, anche in locale, si crea il server, dovete dare alcuni comandi sv_ per abilitare quelli cl_ (client).
il preload é un istruzione che dice di precaricare tutti i dati della mappa invece di scaricarseli via via. Almeno era così in hl1.

Lo smooth dovrebbe essere un passaggio in piu nel rendering, quindi dovrebbe esser più pesante.

Gli altri, dovrebbero esser relativi al sangue. Sinceramente non ci ho mai smanettato.
Ok perfetto, poi provo
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Old 03-12-2004, 01:06   #7243
trecca
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spettacolare il deathmatch
una sera dobbiamo organizzare una mega partita dei forumisti di HWU
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Old 03-12-2004, 01:06   #7244
wolverine
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Originariamente inviato da Kal-El
A proposito della GG, nei trailer si vedeva che poteva afferrare i corpi, ho provato ma non fa, è normale ?

Un'altra cosa: è possibile aumentare la durata di quel cacchio di torcia ? Ma dove si è visto una torcia che si scarica in 20 secondi, ma quando mai!
Il motivo è che come si spegne la torcia partono i calendari...
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Old 03-12-2004, 01:09   #7245
wolverine
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Originariamente inviato da trecca
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Io col 56k laggo di brutto, ma cmq mi spancio di risate...
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Old 03-12-2004, 01:10   #7246
=>TaroKSoft<=
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Originariamente inviato da Kal-El
Un'altra cosa: è possibile aumentare la durata di quel cacchio di torcia ? Ma dove si è visto una torcia che si scarica in 20 secondi, ma quando mai!
Quoto alla grande...

Il forte della longevità di hl2 sta nel fatto di aspettare che si ricarica la dannatissima torcia!!!

Poi quando sei sott'acqua con anche la torcia accesa... addio... 5 secondi e sei sott'acqua, al buio e senza ossigeno... ma baff!!

Servirebbe magari un comando da console... qualcosa!! non dura un caxxo quella dannata energia ausiliaria!!
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Old 03-12-2004, 01:11   #7247
trecca
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Originariamente inviato da wolverine
Io col 56k laggo di brutto, ma cmq mi spancio di risate...
azz peccato
ma riesci a fraggare?
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Old 03-12-2004, 01:16   #7248
wolverine
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Originariamente inviato da trecca
azz peccato
ma riesci a fraggare?
Prima ho fatto due partite... nella prima ne ho seccati 10... nella seconda 22...
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Old 03-12-2004, 01:50   #7249
=>TaroKSoft<=
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Re: :)

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Originariamente inviato da Scarfatio
Qualche smanettone ha trovato il punto debole di Steam? Voglio vedere se qualcuno è attento.....
O_o in che senso??
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Old 03-12-2004, 02:42   #7250
andreamarra
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Mi sono loggato a Steam, e mi ha scaricato aggiornamenti per HL2 e per HL2DM.

Per HL2 ci ha messo poco, per HL2DM di più.




vediamo un pò se hanno migliorato entrambi i giochi o se hanno fatto come al solito qualche bordello....




Ecco in dettaglio cosa è cambiato:

HL2DM, Source SDK, Source Engine Update Released
December 2, 2004, 5:41 pm · valve
Half-Life 2: Deathmatch, Source SDK, and Source Engine updates are available and will be applied automatically when Steam is restarted. The changes include:

Half-Life 2: Deathmatch
* Players now play grenade throw animation and RPG fire animation
* Items and weapons punted from their original spawn position now return after x time has passed (sv_hl2mp_weapon_respawn_time, sv_hl2mp_item_respawn_time)
* Improved player crouch animations


Source SDK
* Included support for making HL2DM maps
* Included sample source HL2DM map: dm_lockdown.vmf
* Added xwad, vtf2tga, and glview tools
* Fixed problems running vrad on certain machines
* Fixed bugs adding game configurations with long paths
* Improved detection of bad game paths


Source Engine
* Fixed server plugins not loading under Steam
* Fixed rcon kick failing
* Fixed UDP logging functions not working properly with quoted strings
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Ultima modifica di andreamarra : 03-12-2004 alle 02:47.
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Old 03-12-2004, 02:49   #7251
umile
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una patch per tradurlo in ita?
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Old 03-12-2004, 03:48   #7252
wolverine
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Re: Re: Re: :)

Quote:
Originariamente inviato da Scarfatio
Nel senso che c'è un modo per raggirarlo! Su su!
Perchè lo vorresti raggirare?
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Old 03-12-2004, 03:50   #7253
wolverine
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Quote:
Originariamente inviato da umile
una patch per tradurlo in ita?
Non ce ne sono perchè il dvd è multilingua...

Capisco, me lo ha mandato mio zio australiano...
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Ultima modifica di wolverine : 03-12-2004 alle 03:53.
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Old 03-12-2004, 09:24   #7254
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Originariamente inviato da Kal-El
Ma dove si è visto una torcia che si scarica in 20 secondi, ma quando mai!
Beh, se è per questo non s'è mai vista manco una torcia che si RICARICA da sola!

Wolvie, fraggarne 22 con un 56K non è cosa da poco, complimenti!
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Old 03-12-2004, 09:45   #7255
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Originariamente inviato da andreamarra
va molto a fortuna purtroppo, vedo che poi hai 256 mega di ram...

cmq, io non ho capito a cosa servono questi comandi:

cl_forcepreload "1"
sv_forcepreload "1"
cl_smooth "1"

e questi neanche, pare che dovrebbero aumentare il gore nel gioco... o fanno altro?

violence_ablood "1"
violence_agibs "1"
violence_hblood "1"
violence_hgibs "1"
cl_show_bloodspray "1"
al link http://www.tweakguides.com/HL2_8.html trovi la spiegazione di tutti i comandi
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Hooah!
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Old 03-12-2004, 10:43   #7256
Kal-El
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Originariamente inviato da Grem
Beh, se è per questo non s'è mai vista manco una torcia che si RICARICA da sola!
Ma andiamo anche la torcia di mio nonno è più potente di quella di HL2.

E poi un'altra cazzata del nostro prode Gordon Freeman è l'ossigeno: voglio dire, anche i polmoni di un malato terminale di cancro resisterebbero di più sott''acqua, lui invece 30sec è gia soffoca, ma che ridicolo, si vede che è una forzatura per farlo più difficile!
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Old 03-12-2004, 11:13   #7257
aceto876
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Città: Seregno (MI): Grappeggia (ora non c'è più) e Dell'Orto Carburatori(mortacci, pure quello hanno levato), avete presente?
Messaggi: 1047
Spero non sia old, ma esiste un modo per forzare l'FP16 su hardware nVidia HardOCP

Basta scaricare 3D Analyze e fare come detto e dovrebbe dare un guadagno del 30% senza grosse perdite di qualità

Trecca, se vuoi lo traduco per il primo post
__________________
(\_/) Mi nombre es Inigo Montoya, tu hai ucciso mi padre...preparate a morir!
(°_°)
(> <) Su strada non esiste la guida sportiva, esiste quella pericolosa

Ultima modifica di aceto876 : 03-12-2004 alle 11:22.
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Old 03-12-2004, 11:22   #7258
Crashbandy80
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Originariamente inviato da Kal-El
Ma andiamo anche la torcia di mio nonno è più potente di quella di HL2.

E poi un'altra cazzata del nostro prode Gordon Freeman è l'ossigeno: voglio dire, anche i polmoni di un malato terminale di cancro resisterebbero di più sott''acqua, lui invece 30sec è gia soffoca, ma che ridicolo, si vede che è una forzatura per farlo più difficile!
Appunto.. é chiaramente una scelta dei programmatori.. come in tutti i videogiochi di questa madre terra.
Non ti piace? Aspetti qualche mod come é successo per la torcia/armi di Doom3.
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XBox GamerTag : Black CrB | PSN : Black_CrB | Steam : CrB®
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Old 03-12-2004, 11:26   #7259
ShadowThrone
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Originariamente inviato da Kal-El
Ma andiamo anche la torcia di mio nonno è più potente di quella di HL2.

E poi un'altra cazzata del nostro prode Gordon Freeman è l'ossigeno: voglio dire, anche i polmoni di un malato terminale di cancro resisterebbero di più sott''acqua, lui invece 30sec è gia soffoca, ma che ridicolo, si vede che è una forzatura per farlo più difficile!
ok, capisco il disappunto ma usare 'sti paragoni no...
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Piangi e piangerai solo, ridi e il mondo riderà con te.
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Old 03-12-2004, 11:32   #7260
Xilema
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Originariamente inviato da Kal-El
Ma andiamo anche la torcia di mio nonno è più potente di quella di HL2.

E poi un'altra cazzata del nostro prode Gordon Freeman è l'ossigeno: voglio dire, anche i polmoni di un malato terminale di cancro resisterebbero di più sott''acqua, lui invece 30sec è gia soffoca, ma che ridicolo, si vede che è una forzatura per farlo più difficile!

A me la torcia di HL2 sembra nettamente più potente di quella di Doom 3.
Per quanto riguarda l' aria... è vero, è molto poca ma... credo sia proprio una scelta dei programmatori.
Troppo una pacchia stare sott' acqua quanto si vuole...
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