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Old 19-11-2004, 16:52   #2661
street
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Originariamente inviato da luckye
Dimenticate una cosa a quotare..........farcry è arrivano a sopresa e con tempi di sviluppo rapidi. Hl 2 si è fatto penare 5 anni, esce ed è praticamente ingiocabile da quanti bug ha. Ogni volta che guido un veicolo ogni 4 secondi scatta e lagga........... kmq gran gioco anche se come già detto non è quello che ci avevano fatto credere.
vorrei capire una cosa, visto che parlate di 5 anni.

Visto che l' anno scorso quando dissero che sarebbe uscito fu per tutti un fulmine a ciel sereno, come fate a dire che lo sviluppo di far cry é stato più veloce.

Se parlate dalla presentazione al gold, é un conto. E quindi sarebbe un anno e mezzo. Se parlate da quando hanno iniziato lo sviluppo, non sono aggiornato, ma non credo sappiate neppure voi quando é effettivamente partito fc.

Alla fine é come se domani uscisse a sorpresa SC2. Non potrei dire che ci hanno fatto penare anni alla blizzard. Eppure é in cantiere da anni (o dovrebbe, visto che non se ne sa praticamente nulla)
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Old 19-11-2004, 16:53   #2662
Maury
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Originariamente inviato da GMCPape
Si chiama mipmap, e la texture a risluzione maggiore sostituiva la precendete. NOn usava multitexturig, in parole povere.



Purtroppo, le schede con 256 MB sono una minoranza: i giochi sono fatti per chi ha 128 o addirittura 64 MB di RAM. E, oggettivamente, per i giochi attuali, anche 256 MB di ram sono maledettamente pochi per realizzare texture come piacerebbero a te. Calcola che una stanza di HL2 probabilmente cintiene tante texture quante ne conteneva un intero livello di Unreal

Pape
Appunto aveva più texture

256 mega sn tanti altro che! E cmq non sto parlando di texture e possibilità di utilizzo, sto dicendo che QUELLA texture fa pena, non è che tra poco mi tirate fuori la storia di Bill Gates e dei suoi innizi di carriera no ?

Siete OT
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 19-11-2004, 16:53   #2663
StarBlazers
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Originariamente inviato da street
vorrei capire una cosa, visto che parlate di 5 anni.

Visto che l' anno scorso quando dissero che sarebbe uscito fu per tutti un fulmine a ciel sereno, come fate a dire che lo sviluppo di far cry é stato più veloce.

Se parlate dalla presentazione al gold, é un conto. E quindi sarebbe un anno e mezzo. Se parlate da quando hanno iniziato lo sviluppo, non sono aggiornato, ma non credo sappiate neppure voi quando é effettivamente partito fc.

Alla fine é come se domani uscisse a sorpresa SC2. Non potrei dire che ci hanno fatto penare anni alla blizzard. Eppure é in cantiere da anni (o dovrebbe, visto che non se ne sa praticamente nulla)

non so perche , ma hai ragione anche te


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Old 19-11-2004, 16:55   #2664
Andre106
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Cmq non mi sembra che ci possiamo lamentare....io vorrei che uscissero a getto continuo giochi del calibro di FC, DIII e HL2.
FC mi è piaciuto moltissimo sia per la grafica che per la libertà(relativa), DIII per l'esperienza ansiogena e l'ignoranza, HL2 mi sta prendendo per trama e gamelay(pur se, con tutta sincerità, non vedo nessuna particolare rivoluzione, ma solo un gioco realizzato maledettamente bene, com mestiere ed esperienza).
Ma possibile che solo io non riesco ad essere fanboy di nessuno di questi ma mi sono divertito a giocarli tutti??

Sono preoccupato!!
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Old 19-11-2004, 16:55   #2665
StarBlazers
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Originariamente inviato da Maury
Appunto aveva più texture

256 mega sn tanti altro che! E cmq non sto parlando di texture e possibilità di utilizzo, sto dicendo che QUELLA texture fa pena, non è che tra poco mi tirate fuori la storia di Bill Gates e dei suoi innizi di carriera no ?

Siete OT

il discorso di maury non fa una piega siete tutti dannatamente OT , io incluso.


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Old 19-11-2004, 16:56   #2666
Aryan
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Propongo di non giocare + a HL2, FC, D3, UT2004 e di rispolverare UT perché è l'unico gioco con texture decenti...
Così siamo tutti felici e contenti...
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Old 19-11-2004, 16:56   #2667
StarBlazers
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Originariamente inviato da Aryan
Propongo di non giocare + a HL2, FC, D3, UT2004 e di rispolverare UT perché è l'unico gioco con texture decenti...
Così siamo tutti felici e contenti...

quoto basta con questi giochi di mierda
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Old 19-11-2004, 16:57   #2668
street
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Originariamente inviato da dani&l
Ma che schifo... !!! ho scoperto che in HALF LIFE 2 non ci si puà sparare in testa , e nemmeno sui piedi..

AAAA... altro che capolavoro!!!


prova a scrivere in console

bind "mouse1" "kill"

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Old 19-11-2004, 16:58   #2669
R@nda
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Originariamente inviato da StarBlazers
il discorso di maury non fa una piega siete tutti dannatamente OT , io incluso.


Ma tu poi Hl2 lo stai giocando?
Anche tu Maury...obiettivamente,prima giocaci.
E vale anche per gli altri....

Finalmente la mia giornata di lavoro è finita e vado a casa a giocarci!
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa -
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Old 19-11-2004, 16:58   #2670
Aryan
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Originariamente inviato da street
prova a scrivere in console

bind "mouse1" "kill"

METTETELO SUBITO IN PRIMA PAGINA!!!!!

























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Old 19-11-2004, 16:58   #2671
Grem
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Messaggi: 5648
StarBlazers hai rotto le palle.
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Old 19-11-2004, 16:59   #2672
StarBlazers
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ma perche non lo mettono?



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Old 19-11-2004, 16:59   #2673
ErminioF
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Far cry era dapprincipio una tech demo per nvidia, rilasciata col nome di X-Isle: Dinosaur Island nel 2000.
Poi nel 2002 arrivarono i finanziamenti cambiarono nome in far cry e iniziarono a fare il gioco sul motore
Quindi per finire fc al massimo hanno impiegato 3 anni.
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Old 19-11-2004, 17:00   #2674
StarBlazers
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Originariamente inviato da Grem
StarBlazers hai rotto le palle.


e porca miseria si scherzava...
ma come state male aho' e un gioco su sveglia...
proprio vero i videogame fanno male
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Old 19-11-2004, 17:00   #2675
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da Maury
Appunto aveva più texture
Allora: adesso ogni oggetto ha almeno 3 mappe. Ognuna di queste mappe, ha più livello di mipmap. Ergo, prendi le texture di unreal, usane 3 alla volta, e moltiplica per x livelli di mipmapping. Dai Maury, se non sai come funziona la grafica 3D, non pretendere di aver ragione, non sui dettagli tecnici.


Quote:
256 mega sn tanti altro che! E cmq non sto parlando di texture e possibilità di utilizzo, sto dicendo che QUELLA texture fa pena, non è che tra poco mi tirate fuori la storia di Bill Gates e dei suoi innizi di carriera no ?
Non a caso, i programmatori (gente come sweeney e carmack) non fanno altro che lamentarsi perché i 128 MB di target sui quali puntano sono troppo pochi. E nemmeno 256 bastano per sviluppare ambienti complessi e pieni di oggetti. Per esempio, citi Unreal, ma ti rendi conto che un livello di HL2 contiene più oggetti di quanti ne fossero presenti in tutto unreal?

Pape
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Old 19-11-2004, 17:01   #2676
Aryan
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Quote:
Originariamente inviato da ErminioF
Far cry era dapprincipio una tech demo per nvidia, rilasciata col nome di X-Isle: Dinosaur Island nel 2000.
Poi nel 2002 arrivarono i finanziamenti cambiarono nome in far cry e iniziarono a fare il gioco sul motore
Quindi per finire fc al massimo hanno impiegato 3 anni.
Ecco perché è pieno di vegetazione Far Cry...
Hanno usato le stesse piante del Jurassic Park...
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Old 19-11-2004, 17:01   #2677
andreamarra
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Originariamente inviato da Andre106
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Ma possibile che solo io non riesco ad essere fanboy di nessuno di questi ma mi sono divertito a giocarli tutti??

Sono preoccupato!!
Bhè, al di là di alcuni che possono pensare che lo sia, io francamente non mi ritengo un fan di HL. NOn ho neanche giocato al primo

E aggiungo che gli altri due mi sono piaciuti moltissimo.

Cmq, ecco uno screen su un personaggio del gioco. E' spoiler, quindi non apritelo se non avete passato il livello Ravenholm. Leggo in giro che solo tre personaggi sono realizzati bene, io francamente questo personaggio del gioco lo trovo fantastico. Da notare la definizione del viso, delle mani, dei vestiti...

http://img55.exs.cx/img55/9453/d1_town_020004.jpg


E in movimento è eccezionale a dir poco.
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 19-11-2004, 17:05   #2678
wolverine
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Originariamente inviato da street
E porca miseria smettetela con questi mini spoiler.

"avete visto la scena x"? "ma la scena Y?" "e quando arrivi lì?"

Ma é proprio difficile rispettare chi il gioco ancora non l' ha?
Caro amico io ho perso la speranza...
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Old 19-11-2004, 17:05   #2679
Xilema
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Ma smettetela di questionare e godetevi il gioco dell' anno !!!
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Old 19-11-2004, 17:10   #2680
ray_hunter
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IMHO i personaggi di HL2 sono i migliori di sempre, sia per il modello che per le animazioni.

La grafica di HL2 è spaventosa e non c'è alcun altro gioco che sia a questi livelli (al di fuori della triade ovviamente).

Se non vi comoda guardatevi pure i films in cg della dreamworks o della disney oppure trastullatevi con il 3d studio, perchè i videogiochi più di così al momento non possono proprio fare.

E poi è vero che se ti soffermi a guardare la texture da vicino sembra sgranate (se ti ci metti a 1 cm), mentre in movimento le rifrazioni le danno un aspetto eccezionale.

Ora se voi giocate raso alle pareti o al muro per paura che vi inculino forse le textures non vi piaceranno, se invece giocate normalmente non farete altro che ammirare il dettaglio incredibile e gli sbalorditivi effetti grafici che infarciscono ogni scena
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