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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 04-02-2008, 15:08   #2561
gotenbenoit16
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Ultimo tentativo, togli la spunta a native e scrivi tu 512 x 512, se va ancora lento prova altre risoluzioni sempre scrivendole.
Non sò perchè ma avevo disattive le ottimizzazioni sotto i dual core comunque con le ottimizzazioni sono stabile sui 37 fps però non capisco perchè se metto native calo vistosamente sui 30 invece di aumentare ok ora provo con il cambiamento manuale della risoluzione...
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Old 04-02-2008, 15:12   #2562
gotenbenoit16
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Ultimo tentativo, togli la spunta a native e scrivi tu 512 x 512, se va ancora lento prova altre risoluzioni sempre scrivendole.
512X512 vado abbastanza bene sui 36 fps devo continuare ad abbassarla oppure ad alzarla??? Grazie dell'aiuto ameppe
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Old 04-02-2008, 15:24   #2563
ameppe
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512X512 vado abbastanza bene sui 36 fps devo continuare ad abbassarla oppure ad alzarla??? Grazie dell'aiuto ameppe
Se la metti più bassa potrebbe farti errore, comunque prova lo stesso.
Prova tu, prova prima ad abbassare poi ad alzare e vedi in che modo ti va meglio, anche se credo che più di 40 non otterrai.
P.s. Non c'è di che
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Old 04-02-2008, 16:54   #2564
rattopazzo
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In generale se l'uso della CPU da parte di GSDX non va mai oltre il 95%
abbassando la risoluzione interna non avrai nessun miglioramento.
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Old 04-02-2008, 18:34   #2565
folken84
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FOLKEN come plugin grafico usa gsdx 0.1.7
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Originariamente inviato da gotenbenoit16
Come plugin devi selezionare gsdx
Grazie dell'aiuto ragazzi, mi ero dimenticato di scaricare il file "D3DX9 v36" e quindi l'emulatore nn mi faceva selezionare gsdx 0.1.7..
adesso sono riuscito a farlo partire, ma ho ancora dei problemi... la grafica è perfetta, nn ci sono più artefatti, ma purtroppo l'immagine lampeggia in modo fastidioso, e poi soprattutto durante i combattimenti mi fa solo 20 fps... è normale? Cavoli non ho un pc da buttare...

ho pacioccato un po' le impostazioni del plugin, ma la situazione nn cambia..
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Corsair Carbide 600c, Amd ryzen 7 5800x3d, Kraken x62, Asus x570 TUF wi-fi, 2x16gb gskill trident neo 3600 CL16, ASUS RTX 5070 Prime (msrp) , LG 32gk850g, Ediloca nvme 4.0 500gb+2TB, Corsair RM850e, logitech Z625
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Old 04-02-2008, 19:03   #2566
ameppe
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Originariamente inviato da folken84 Guarda i messaggi
Grazie dell'aiuto ragazzi, mi ero dimenticato di scaricare il file "D3DX9 v36" e quindi l'emulatore nn mi faceva selezionare gsdx 0.1.7..
adesso sono riuscito a farlo partire, ma ho ancora dei problemi... la grafica è perfetta, nn ci sono più artefatti, ma purtroppo l'immagine lampeggia in modo fastidioso, e poi soprattutto durante i combattimenti mi fa solo 20 fps... è normale? Cavoli non ho un pc da buttare...

ho pacioccato un po' le impostazioni del plugin, ma la situazione nn cambia..
Sostituisci questi due file (sono l'ultima beta)http://files.filefront.com/pcsx2+095.../fileinfo.html nella cartella principale dell'emulatore, e come interlacing in gsdx metti none, internal resolution 512 x 512, vedi se aumenta di velocità. Hai attivato le opzioni per i dual core?

Ultima modifica di ameppe : 04-02-2008 alle 19:26.
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Old 04-02-2008, 19:39   #2567
rambo87@
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come posso usare dei giochi ntsc con l'emulatore e come posso evitare gli odiosi scatti durante i video di FFXII?
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Old 04-02-2008, 21:43   #2568
davidep85
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[
@echo off

ml.exe /c /nologo /Fo"Debug TLB\aVif_proc-32.obj" /W3 /Zi /errorReportrompt /Ta"..\..\x86\ix86-32\aVif_proc-32.asm"

if errorlevel 1 goto VCReportError

goto VCEnd

:VCReportError

echo Project : error PRJ0019: Uno strumento ha restituito un codice di errore da "Assembling..."

exit 1

:VCEnd
]

cos'è sto errorino per la compilazione di pcsx2? ,-)
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Old 04-02-2008, 21:56   #2569
paolodekki
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hummm scusate ma a che servono e come si applicano le patch per i giochi con l'emulatore???

le ho trovate nella schermata di conf (alcune per FFX) ma non capisco come si applicano e a cosa possano servire
paolodekki è offline  
Old 05-02-2008, 10:31   #2570
felicemastronzo
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Configurazione mio PC

Ragazzi una domanda solo e veloce, ho un pentium D 3.4, RAM 1 x GB DDR 400, ati radeon 1650pro 256mb il mio settaggio del pcsx2 l'ho impostato nel migliore dei modi ma Dragon Ball Budokai Tenchaiki dall'inizio parte a 45-50 fps arriva nel momeno del combattimento e cade a 9-10 fps, aumentando la mia RAM da 1 a 2 gb noterò un notevole cambiamento, e per Final Fantasy X sarebbe buona come configurazione?Da premettere giochi originali di cui un mio amico me li ha venduti...
felicemastronzo è offline  
Old 05-02-2008, 10:52   #2571
davidep85
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allora, ho installato tutto il necessario per compilare!

Ora ditemi due cose: per pcsx2 compilo le release o le release to public? qual'è la differenza?

Per gsdx è vero che bisogna cambiare degli indici da private a public?
E come faccio a compilare le versioni sse3?

grazie!
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Old 05-02-2008, 10:55   #2572
gotenbenoit16
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In generale se l'uso della CPU da parte di GSDX non va mai oltre il 95%
abbassando la risoluzione interna non avrai nessun miglioramento.
Ti sbagli le impostazioni di Ameppe funzionano alla grande...
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Old 05-02-2008, 10:58   #2573
ameppe
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Ragazzi una domanda solo e veloce, ho un pentium D 3.4, RAM 1 x GB DDR 400, ati radeon 1650pro 256mb il mio settaggio del pcsx2 l'ho impostato nel migliore dei modi ma Dragon Ball Budokai Tenchaiki dall'inizio parte a 45-50 fps arriva nel momeno del combattimento e cade a 9-10 fps, aumentando la mia RAM da 1 a 2 gb noterò un notevole cambiamento, e per Final Fantasy X sarebbe buona come configurazione?Da premettere giochi originali di cui un mio amico me li ha venduti...
Allora, per prima cosa metti le opzioni per i dual core se non lo hai già fatto, poi prova come plugin grafico gsdx 0.1.7 e scegli come internal resolution 512 x 512, vedi come va.
Comunque Dragon Ball Budokai tenkaichi richiede oltre ad un buon processore anche un'ottima scheda video preferibilmente nvidia.


@DAVIDE compila le release e le release TLB, per gsdx non so che dirti, non mi è mai interessato compilarlo visto che c'è un forum in cui in ragazzo lo compila per gli altri.

Ultima modifica di ameppe : 05-02-2008 alle 11:03.
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Old 05-02-2008, 11:05   #2574
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Allora, per prima cosa metti le opzioni per i dual core se non lo hai già fatto, poi prova come plugin grafico gsdx 0.1.7 e scegli come internal resolution 512 x 512, vedi come va.
Comunque Dragon Ball Budokai tenkaichi richiede oltre ad un buon processore anche un'ottima scheda video preferibilmente nvidia.


@DAVIDE compila le release e le release TLB, per gsdx non so che dirti, non mi è mai interessato compilarlo visto che c'è un forum in cui in ragazzo lo compila per gli altri.
ah e mi mandi in pm il link please?
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Old 05-02-2008, 11:29   #2575
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ah e mi mandi in pm il link please?
anche a me per favore...
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Old 05-02-2008, 11:41   #2576
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http://digilander.libero.it/davidep1...0beta%20301.7z

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Old 05-02-2008, 11:48   #2577
Totti 88
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C'è qualche gioco di Dragonball che funge bene con la mia configurazione?
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Old 05-02-2008, 11:51   #2578
felicemastronzo
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Allora, per prima cosa metti le opzioni per i dual core se non lo hai già fatto, poi prova come plugin grafico gsdx 0.1.7 e scegli come internal resolution 512 x 512, vedi come va.
Comunque Dragon Ball Budokai tenkaichi richiede oltre ad un buon processore anche un'ottima scheda video preferibilmente nvidia.


@DAVIDE compila le release e le release TLB, per gsdx non so che dirti, non mi è mai interessato compilarlo visto che c'è un forum in cui in ragazzo lo compila per gli altri.
Grazie amepe, l' fps è aumentato a 15.5, consigli per aumentarlo ulteriormente, scusami amepe per FF X andrà bene la mia conf. PC...Grazie tante ciau
felicemastronzo è offline  
Old 05-02-2008, 12:00   #2579
ameppe
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Grazie amepe, l' fps è aumentato a 15.5, consigli per aumentarlo ulteriormente, scusami amepe per FF X andrà bene la mia conf. PC...Grazie tante ciau
Altri consigli non ce ne sono, putroppo il tuo processore non è come un Core Duo e la schda video non supporta le Directx 10.
Per ffX credo che puoi raggiungere da 30 a 50 Fps, quindi va abbastanza bene, anche se non perfetto.
Cià
ameppe è offline  
Old 05-02-2008, 12:19   #2580
davidep85
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conoscete anche le svn per zererogs e gigaherz spu2?
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