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#3941 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valle d'Aosta
Messaggi: 6511
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Praticamente si fa downsampling nei 2 monitor del rift, e ci credo che va meglio!!! Sono 6 anni che faccio DS su tutto quello che ho, solo che sul rift il ds minimo é 4k -> 2K. E una Titan X comincia ad essere decisamente troppo poco.
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CPU: i9-13900K @ P5.6-E4.5Ghz 1.3/1.4v GPU:Gigabyte 5090 AORUS Waterforce WB RAM: Fury 7000 CL34 DDR5 32GB
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#3942 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Città: Roma
Messaggi: 332
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Io non ne avevo mai sentito parlare, riguardo ai visori intendo altrimenti lo avrei gia provato sul DK2. Quindi in teoria si puo provare anche sul Vive?
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CPU:i7 4790k 4Gb SK. VIDEO: 2 x 1080Ti founders SLI MONITOR: Philips 4k bdm4065uc - LG 21:9 34um95 - Asus Rog gsync/3d pg278q - Asus Rog PB287q Console PS4 pro |
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#3943 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
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L'ultimo aggiornamento di Oculus Home rompe ReVive, aggiungendo un DRM che controlla la presenza di un dispositivo Oculus e impedendo il funzionamento se non la trova.
Questa mossa é quanto di piú anti-consumatore possa esistere - pensateci seriamente, se un domani comprerete un casco per la realtá virtuale di seconda generazione che non sia prodotto da Oculus, tutti i giochi della vostra Oculus Home non funzioneranno. DRM hardware della peggior specie. Palmer Luckey: Quote:
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
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#3944 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
Messaggi: 12659
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Il downsampling lo puoi fare dove vuoi, monitor, tv etc
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff? |
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#3945 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Città: Roma
Messaggi: 332
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Posto anche qui le stesse impressioni che ho scritto di la.
Ok dopo un mezzoretta di CV1 posso dire la mia sul confronto: SDE: Nettamente inferiore sul Rift, quasi nullo. Display: molto pulito, pixel estremamente piccoli, nonostante la stessa risoluzione, risultano piu attenuati, la spiegazione è semplice, i due display sono "secondo me" piu piccoli con un fov minore, quindi di conseguenza meno visibili del Vive. FOV: molto stretto addirittura si vedono i lati dei display... peccato, abituato al Vive danno un po fastidio. Tracking: Strano, fedele ma se mi alzo tentenna.. provo a sistemare il sensore piu lontano.. Qualita: alta, leggerissimo, comodo anche con gli occhiali, di un altra categoria in confronto al Vive, semplice da mettere in testa. In alcuni giochi i pixel fai fatica a vederli e l'immagine risulta morbida e molto nitida, l'effetto pixellation è superiore sul Vive, ma il fov del Vive è piu ampio.. in confronto al DK2 a me sembra abbiano ristretto il fov (ammetto che è parecchio che non lo uso) ma la differenza è netta, il display è di un altra categoria, i colori il contrasto, tutto molto meglio.. smanetto e riprendo dopo.. cmq impressionato..
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#3946 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 802
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Grazie ZioPigna, molto esaustivo... (peccato che non possa provare differenza con DK2 su 1.3.2...).
Comunque per il FOV leggevo di "risultatoni" (sempre su reddit) togliendo la gommapiuma che preme sul viso e sostituendola con una mascherina tipo quella che si mette sugli occhi per dormire.... Visto che nel CV1 è smontabile.. si potrebbe pure provare....?? |
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#3947 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Città: Roma
Messaggi: 332
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Quote:
Mentre nel vive se togli la mascherina hai un fov molto largo e si attenua l'effetto binoculare, ma non vedi i lati del display.. Trovo favoloso il sistema di cinghie che hanno studiato per il Rift, geniale e comodo da indossare, anche le cuffie.
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#3948 |
Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 205
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Con il nuovo aggiornamento di EVE: Valkyrie non riesco più a capire come si configura il mio X52Pro.. faccio il bind dei tasti ed è tutto ok, poi però non va in game!
Qualcuno ha configurato una periferica diversa dal pad? Funziona?
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NZXT S340 Elite || Asus ROG MAXIMUS X HERO || i7 8700K || NZXT Kraken X62 || Nvidia RTX 3080 || G.Skill Trident Z RGB 32Gb DDR4 3600 || Samsung 950 PRO M2 500Gb + Samsung 850 Evo 500Gb + WD Black 3Tb || Corsair AX1200W || LG 34GK950F || HP Reverb G2 || Fanatec CSW 2.5 || ![]() |
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#3949 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 802
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comunque ho provato il sistema di "cambio valore su SDK tool"... migliora la risoluzione... ma con i driver 1.4 oltre all'effetto microscatti.. si ha anche un tracking sballato... volendo provare con i driver 1.3.2.. non saprei come fare il downgrade...
Per l'altro metodo da me postato "natural...etc.." o non ho capito come funziona... oppure è peggio che con il default... ![]() |
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#3950 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valle d'Aosta
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#3951 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Techno Valley
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Due domandine:
in Virtual Desktop sono incluse delle "sale cinema" tipo quelle nell'app Video di Oculus? In Adrift come siamo messi a nausea? ![]() Grazie M_C
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Hedonist: i9-12900K - Cosmos C700M - ROG Thor 1200W - Corsair iCue H150i Elite LCD - ASUS ROG STRIX Z690-E - Corsair Dominator Titanium 32GB 6800 MHz CL32 - Gainward RTX 4090 Phantom @GS 24GB - SSD 980 Pro 1TB + 970 M.2 EVO Plus 1TB - Denon X3700H + B&W MT50 + Onkyo & Yamaha Atmos 5.1.4 setup - Pioneer BDR-XD07TS - MX Keys+MX Master 3 - Samsung 75QN95A 4K 120Hz - Sennheiser RS-180 - Meta Quest 3 : Wicked PC |
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#3952 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valle d'Aosta
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Si ci sono le sale in Virtual Desktop, ma io preferisco quelle di VorpX.
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#3953 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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ma se ho un film 3d con vlc come faccio a vederlo?
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#3954 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
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Vai in Effetti e attiva anaglifo.
In definitiva, che mi consigliate di prendere: Virtual Desktop o Vorpx? Sono indecisissimo...
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#3955 |
Senior Member
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Monstrum in offerta a meno di 4 Euro su Steam
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#3956 | |
Senior Member
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Quote:
Entrambe, perche VorpX ti permette di giocare alcuni titoli, VD é un desktop virtuale.
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#3957 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Città: Roma
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Problema con project cars, quando muovo il visore trema tutto, macchine, pilota, anche da fermo quando premo pausa e vedo il menu, se muovo la testa vedo tremare tutto sotto... qualcuno sa da che dipende?
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#3958 |
Senior Member
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Città: Reggio Emilia
Messaggi: 802
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non saprei... sembrerebbe un "troppo carico" per la gpu... lo fa solo con project cars o anche con altri software?
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#3959 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
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scusate ma se dovessi oridnare ora oculus quando mi arriverebbe?
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#3960 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Città: Roma
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No, perche sul monitor mi gira bene, se nuovo il visore sul monitor non ho problemi se guardo dentro trema tutto è ingiocabile, l'unico gioco che lo fa, non è un problema di frame rate, non so da cosa dipende..
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