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Old 20-05-2016, 15:57   #3941
kiwivda
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Praticamente si fa downsampling nei 2 monitor del rift, e ci credo che va meglio!!! Sono 6 anni che faccio DS su tutto quello che ho, solo che sul rift il ds minimo é 4k -> 2K. E una Titan X comincia ad essere decisamente troppo poco.
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Old 20-05-2016, 16:20   #3942
ziopigna
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Io non ne avevo mai sentito parlare, riguardo ai visori intendo altrimenti lo avrei gia provato sul DK2. Quindi in teoria si puo provare anche sul Vive?
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Old 20-05-2016, 16:32   #3943
Noir79
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L'ultimo aggiornamento di Oculus Home rompe ReVive, aggiungendo un DRM che controlla la presenza di un dispositivo Oculus e impedendo il funzionamento se non la trova.

Questa mossa é quanto di piú anti-consumatore possa esistere - pensateci seriamente, se un domani comprerete un casco per la realtá virtuale di seconda generazione che non sia prodotto da Oculus, tutti i giochi della vostra Oculus Home non funzioneranno. DRM hardware della peggior specie.

Palmer Luckey:

Quote:
"If customers buy a game from us, I don't care if they mod it to run on whatever they want. As I have said a million times (and counter to the current circlejerk), our goal is not to profit by locking people to only our hardware."
Per quanto mi riguarda, Oculus puó continuare a spararsi sui piedi fino a morire dissanguata, la mia scelta l'ho giá fatta mesi addietro.
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders
La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra
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Old 20-05-2016, 16:57   #3944
Gello
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Io non ne avevo mai sentito parlare, riguardo ai visori intendo altrimenti lo avrei gia provato sul DK2. Quindi in teoria si puo provare anche sul Vive?
Il downsampling lo puoi fare dove vuoi, monitor, tv etc
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Old 20-05-2016, 17:31   #3945
ziopigna
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Posto anche qui le stesse impressioni che ho scritto di la.

Ok dopo un mezzoretta di CV1 posso dire la mia sul confronto:

SDE: Nettamente inferiore sul Rift, quasi nullo.

Display: molto pulito, pixel estremamente piccoli, nonostante la stessa risoluzione, risultano piu attenuati, la spiegazione è semplice, i due display sono "secondo me" piu piccoli con un fov minore, quindi di conseguenza meno visibili del Vive.

FOV: molto stretto addirittura si vedono i lati dei display... peccato, abituato al Vive danno un po fastidio.

Tracking: Strano, fedele ma se mi alzo tentenna.. provo a sistemare il sensore piu lontano..

Qualita: alta, leggerissimo, comodo anche con gli occhiali, di un altra categoria in confronto al Vive, semplice da mettere in testa.

In alcuni giochi i pixel fai fatica a vederli e l'immagine risulta morbida e molto nitida, l'effetto pixellation è superiore sul Vive, ma il fov del Vive è piu ampio..

in confronto al DK2 a me sembra abbiano ristretto il fov (ammetto che è parecchio che non lo uso) ma la differenza è netta, il display è di un altra categoria, i colori il contrasto, tutto molto meglio..

smanetto e riprendo dopo..

cmq impressionato..
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Old 20-05-2016, 21:59   #3946
dinopoli
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Grazie ZioPigna, molto esaustivo... (peccato che non possa provare differenza con DK2 su 1.3.2...).
Comunque per il FOV leggevo di "risultatoni" (sempre su reddit) togliendo la gommapiuma che preme sul viso e sostituendola con una mascherina tipo quella che si mette sugli occhi per dormire....
Visto che nel CV1 è smontabile.. si potrebbe pure provare....??
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Old 20-05-2016, 22:09   #3947
ziopigna
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Grazie ZioPigna, molto esaustivo... (peccato che non possa provare differenza con DK2 su 1.3.2...).
Comunque per il FOV leggevo di "risultatoni" (sempre su reddit) togliendo la gommapiuma che preme sul viso e sostituendola con una mascherina tipo quella che si mette sugli occhi per dormire....
Visto che nel CV1 è smontabile.. si potrebbe pure provare....??
Gia provato, il problema con il cv1 è che piu avvicini gli occhi alle lenti e piu vedi i lati dei display..

Mentre nel vive se togli la mascherina hai un fov molto largo e si attenua l'effetto binoculare, ma non vedi i lati del display..

Trovo favoloso il sistema di cinghie che hanno studiato per il Rift, geniale e comodo da indossare, anche le cuffie.
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Old 21-05-2016, 00:00   #3948
Ale27
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Con il nuovo aggiornamento di EVE: Valkyrie non riesco più a capire come si configura il mio X52Pro.. faccio il bind dei tasti ed è tutto ok, poi però non va in game!
Qualcuno ha configurato una periferica diversa dal pad? Funziona?
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Old 21-05-2016, 11:53   #3949
dinopoli
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comunque ho provato il sistema di "cambio valore su SDK tool"... migliora la risoluzione... ma con i driver 1.4 oltre all'effetto microscatti.. si ha anche un tracking sballato... volendo provare con i driver 1.3.2.. non saprei come fare il downgrade...

Per l'altro metodo da me postato "natural...etc.." o non ho capito come funziona... oppure è peggio che con il default...
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Old 21-05-2016, 14:54   #3950
kiwivda
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comunque ho provato il sistema di "cambio valore su SDK tool"... migliora la risoluzione... ma con i driver 1.4 oltre all'effetto microscatti.. si ha anche un tracking sballato... volendo provare con i driver 1.3.2.. non saprei come fare il downgrade...

Per l'altro metodo da me postato "natural...etc.." o non ho capito come funziona... oppure è peggio che con il default...
Provato anche io ma con la 1.4 e non cambia nulla.
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Old 21-05-2016, 18:54   #3951
magic carpet
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Due domandine:
in Virtual Desktop sono incluse delle "sale cinema" tipo quelle nell'app Video di Oculus?

In Adrift come siamo messi a nausea?

Grazie
M_C
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Old 21-05-2016, 22:36   #3952
kiwivda
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Due domandine:
in Virtual Desktop sono incluse delle "sale cinema" tipo quelle nell'app Video di Oculus?

In Adrift come siamo messi a nausea?

Grazie
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Si ci sono le sale in Virtual Desktop, ma io preferisco quelle di VorpX.
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Old 22-05-2016, 01:31   #3953
kiwivda
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ma se ho un film 3d con vlc come faccio a vederlo?
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Old 22-05-2016, 09:31   #3954
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In definitiva, che mi consigliate di prendere: Virtual Desktop o Vorpx?

Sono indecisissimo...
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Ultima modifica di magic carpet : 22-05-2016 alle 11:23.
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Old 22-05-2016, 12:49   #3955
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In definitiva, che mi consigliate di prendere: Virtual Desktop o Vorpx?

Sono indecisissimo...


Entrambe, perche VorpX ti permette di giocare alcuni titoli, VD é un desktop virtuale.
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Old 23-05-2016, 11:29   #3957
ziopigna
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Problema con project cars, quando muovo il visore trema tutto, macchine, pilota, anche da fermo quando premo pausa e vedo il menu, se muovo la testa vedo tremare tutto sotto... qualcuno sa da che dipende?
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Old 23-05-2016, 12:45   #3958
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non saprei... sembrerebbe un "troppo carico" per la gpu... lo fa solo con project cars o anche con altri software?
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Old 24-05-2016, 11:09   #3959
nervoteso
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scusate ma se dovessi oridnare ora oculus quando mi arriverebbe?
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Old 24-05-2016, 11:54   #3960
ziopigna
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non saprei... sembrerebbe un "troppo carico" per la gpu... lo fa solo con project cars o anche con altri software?
No, perche sul monitor mi gira bene, se nuovo il visore sul monitor non ho problemi se guardo dentro trema tutto è ingiocabile, l'unico gioco che lo fa, non è un problema di frame rate, non so da cosa dipende..
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