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#301 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
Messaggi: 1018
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Ciao Ezechiele,
però non criticare soltanto, dai del valore aggiunto. Anche io sto tentando di capirci qualcosa seguendo questo thread Mi dai la tua lista di mods essenziali (di cui proprio non puoi farne a meno) che installati fuzionano senza problemi? Grazie in anticipo. ![]() ![]() ![]() ![]() |
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#302 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Napoli
Messaggi: 11513
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Quote:
riguardo i mods io leverei tutti quelli con quests-companion-case e villaggi aggiuntivi, fermandomi solo all'Open cities. Oltre a non essere tradotti, sono proprio quelli i mods più "pericolosi" per la stabilità del gioco, assieme all'OOO che però, con le varie patch e una giusta installazione non dovrebbe far danni.
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. |
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#303 |
Junior Member
Iscritto dal: Mar 2010
Messaggi: 21
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Mi spiace ezechiele ma devo dissentire.
I quest mod e i companion mod non sono cosi pericolosi per oblivion, è molto più pericolosa la open cities in quanto aumenta il carico di lavoro dell cpu,oltretutto porta molte incompatibilità. Gli overhauls totali come OOO sono pericolosi molto più di open cities in quanto generalmente aumentano il numero di spawn point nel gioco(con conseguenza che se si corre tra diverse celle c'è il rischio di crash) E molti di loro sono stati tradotti proprio da alcune persone di hwupgrade. P.S wyre bash è utilissimo ma non cosi essenziale se si installano poche mod(io non lo uso e ho 90 mod attive e nessun problema) Invece è essenziale pulire i mod con tes4edit (soprattutto undelete and disable reference) anche se boss non segna il plugin come dirty. E se non si ha conoscenza del mondo del modding di oblivion è meglio non iniziare con questa discussione. Diz-busters per le mod ti consiglio: le Unofficial patch sono essenziali. Evita gli overhauls totali. Per evitare i dialoghi veloci senza sonoro ti consiglio obse + elys universal silent voice o obse + menuque + protocolled dialogue(non so se posso postare il link in quanto è relativo a un progetto che era stato bannato tempo fa)(vanno bene anche insieme).I dialoghi saranno sempre senza sonora ma saranno leggibili. Ambiente obge + shaders tua scelta scaricare l'ultima versione da http://code.google.com/p/oblivion-gr...downloads/list wiki obge http://obge.paradice-insight.us/wiki/Main_Page Liquid water per l'acqua.(stesso link googlecode) Meccaniche di gioco Drop lit torches obse http://oblivion.nexusmods.com/mods/16282 Quest mod The lost spires(linkata al primo o secondo post) The heart of the dead http://oblivion.nexusmods.com/mods/21176 The hole (potrebbe però avere dei problemi, in quel caso se la scegli contattami) http://oblivion.nexusmods.com/mods/40950 Stablità kuerteeCleanUp http://oblivion.nexusmods.com/mods/24606 (indispensabile per ridurre la dimensione del salvataggio) Minori Advanced Health Regen http://oblivion.nexusmods.com/mods/40389 Ultima modifica di llde : 01-01-2013 alle 19:07. |
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#304 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Napoli
Messaggi: 11513
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Quote:
![]() Wrye Bash è indispensabile se si vuole soprattutto CAPIRE come funziona il modding di questo gioco. Poi è chiaro che magari funge tutto anche senza. Anche io penso che chi ha una conoscenza limitata è meglio che si limiti a leggere, o al massimo a fare domande ![]()
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#305 |
Junior Member
Iscritto dal: Mar 2010
Messaggi: 21
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Ezechiele sicuramente sono indispensabili per un modding estremo, ma ho voluto contestare la tua affermazione sul fatto che leggendo il tuo post di prima sembra sia meno pericolosa open cities della quest mod (piu o meno grossa e complessa , se poi stiamo parlando di progetti come morroblivion è un altro discorso) che non è vero oltre al fatto che dici che le quest mod non sono tradotte quando proprio su questo forum c'è un topic apposito per le traduzioni.
Concordo che Wyre Bash è utilissimo per capire il modding di oblivion ma bisogna saperlo utilizzare altrimenti con uno strumento cosi potente si rischia anche di rovinare l'intera installazione (bug infame) Questo per dire usarlo si, ma state attenti. Ultima modifica di llde : 31-12-2012 alle 18:39. |
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#306 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
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#307 |
Junior Member
Iscritto dal: Mar 2010
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Vero ma sinceramente le uniche mod che hanno realmente bisogno di essere tradotte sono quelle con dialoghi e missioni + alcune mod di gameplay(come enhanced economy). A chi interessa se un armatura o un arma è o diventa in inglese in fondo?
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#308 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 29982
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Per sicurezza meglio giocarselo tutto in inglese, mischiare roba tradotta in italiano con mod solo in inglese di sicuro ti porta a dei punti morti, a tutti i quest marker e altri trigger basta una A fuori posto per corrompere l'intera
partita. |
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#309 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Napoli
Messaggi: 11513
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Quote:
![]() Il senso di questo Thread è di giocare con un modding avanzato. Traduzione nella nostra lingua compresa.
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#310 |
Junior Member
Iscritto dal: Mar 2010
Messaggi: 21
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29Leonardo
Guarda che non c'è alcun problema (tranne quello dell'audio dei dialoghi) se si gioca parte in inglese e parte in italiano. Quel problema con le reference era presente in morrowind( e si poteva aggirare con un patcher dei salvataggi) ed era stato corretto in oblivion. I problemi da te citati possono essere dati da mod non testate,da salvataggi corrotti(ad esempio a causa del savegame bloat o mod corrotte),da load order problematico o incompatibilità tra mod, ma non certo dal mischiare le localizzazioni Ultima modifica di llde : 01-01-2013 alle 19:02. |
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#311 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 29982
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Capisco, in ogni caso i mod escono in inglese e io li gioco in inglese, stare li a sperare che qualcuno aggiorni le traduzioni è deleterio...si fa prima a imparare la lingua..
Avere un gioco metà italiano metà inglese mi darebbe fastidio, poi oguno faccia come meglio crede. ![]() |
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#312 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
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#313 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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Voi cosa usate come mod per i visi?
Vorrei evitare roba che rende tutti gli npc giovani e belli/e in favore di mod che rendano i pg piu importanti meglio caratterizzati e differenziati tra loro. Mi ricordo che c'era un progetto in corso (mi pare cyrodill npc remodeling o na cosa simile ma è stato interrotto) c'è altro? |
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#314 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Vicenza
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la configurazione di Wyre Bash in prima pagina è ancora valida?
certe voci non ci sono nelle opzioni.. la guida è stata fatta con una versione più vecchia rispetto a quella scaricabile. ora e non vorrei che abbiamo tolto certe opzioni integrandole già a default senza andare a flaggare certe voci.. potrebbe essere?
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I7 6700K@4.5 Ghz - Thermal Grizzly Kryonaut - Asus ROG Maximus VIII Hero - G.Skill Ripjaws V 16Gb 2666 - Noctua NH-D14 - EVGA G2 850W - CM 690 II Advanced - 3 x Noctua NF-F12 PWM - 1 x Noctua NF-A14 PWM - Samsung SSD 840 PRO - Palit GTX 980TI SJS@1515 - Acer Predator XB271HU G-Sync 165Hz - Logitech G110 -Mouse Logitech G900 Wireless- SteelSeries QcK XXL - Win 10 Pro 64bit - NZXT HUE+ LED Lighting Control - Cuffie HyperX Cloud II - Sony 55XF9005 4K HDR - PS4 Pro |
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#315 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
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me lo stavo domandando anch'io, ma credo che il programma sia stato cambiato (in meglio spero) se vedi l'ultimo aggiornamento è del 2-gen 2013 e lo trovi quà
http://oblivion.nexusmods.com/mods/22368 |
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#316 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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Quote:
ho chiesto qui anche se il thread è quello di Oblivion, ma il funzionamento dovrebbe essere lo stesso..(credo)
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#317 |
Senior Member
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Ciao a tutti mi sono messo a giocare a Oblivion sul pc, siccome ci ho già giocato tre volte su console volevo finalmente cogliere l'occasione per farmi un bel personaggio con una barba consona visto che senza mod i personaggi sono una delle cose meno belle (diciamo pure brutte) di questo gioco...
Se sono disponibili altri miglioramenti meglio ma mi accontento anche solo della barba perché non ho voglia di impazzire dietro alle mod, e qui si arriva al motivo del mio post... io ci ho provato ad attaccare la guida con cui si apre il topic ma dopo un pò mi sentivo come alle superiori quando il mio cervello cominciava a puzzare di cadavere e produrre da solo le mosche che gli ronzavano intorno :-P e ho stabilito che non è cosa, piuttosto è un casino e non ne uscirei più, quindi vi chiedo: mi sapete consigliare la migliore mod per abilitare la barba (con diversi tipi da poter scegliere possibilmente) e una bella guida magari su youtube che illustri nel dettaglio come installarla? Ho provato da solo a installare Equippable beards e Beards SDK, ma non è cambiato nulla, come se non avessi fatto niente (a questo proposito in apertura si parla mi pare di un difetto per cui il gioco vanilla non riconosce le mod se ho capito bene e mi è venuto il dubbio se il problema non sia questo) ...per il resto come ho detto altre migliorie al personaggio in generale e delle belle quest aggiuntive mi piacerebbero molto ma visto l'andazzo ho ben visto che non sono alla mia portata :-/ peccato amo questo gioco ma dopo tre volte qualche novità in più mi avrebbe fatto piacere. Il mio sogno nel cassetto resta un Oblivion con i draghi al posto dei portali originali che erano un pochino pallosi effettivamente, e ovviamente mod con sidequest aggiuntive sfornate regolarmente, ma visto il casino che è mi sa che resterà un sogno... :-(
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#318 | |
Senior Member
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#319 |
Junior Member
Iscritto dal: Jun 2013
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buongiorno a tutti nuovo utente
un info sto rispolverando oblivion e volevo iniziare una partita moddata a dovere. premetto che ho la versione goty steam la cartella e fuori da programmi x86. seguendo la guida per settare il gioco al meglio prima di mettere le varie mod ho scaricato, la versione 303 di wrye e la 2.1.1di boss. ora sono in fase di completamento della guida ma c'è un problema in wrye c'è la casellina boss per l'ordinamento ma non funziona ( la prima volta ha funzionato) si apre la finestra ma rimane ferma e se la chiudo mi chiude completamente il programma wrye dandomi un errore, ho il collegamento di boss gui su desktop e sembra funzionare difatti lo uso cosi al momento. cosa dovrei fare per risistemare il link in wrye? questo e l'errore segnalato Descrizione: Si è verificato un problema che impedisce al programma di interagire con Windows. Firma problema: Nome evento problema: AppHangXProcB1 Nome applicazione: Wrye Bash.exe Versione applicazione: 303.0.0.0 Timestamp applicazione: 49180193 Firma di blocco: 54cb Tipo interruzione: 32768 In attesa del nome dell'applicazione: BOSS.exe In attesa della versione dell'applicazione: 2.1.0.0 Versione SO: 6.1.7601.2.1.0.768.3 ID impostazioni locali: 1040 Firma blocco aggiuntiva 1: 54cbe0d2431bffa7d2e17805212688db Firma blocco aggiuntiva 2: 3267 Firma blocco aggiuntiva 3: 32677b7436bf8544b4b7553405eeaec3 Firma blocco aggiuntiva 4: 54cb Firma blocco aggiuntiva 5: 54cbe0d2431bffa7d2e17805212688db Firma blocco aggiuntiva 6: 3267 Firma blocco aggiuntiva 7: 32677b7436bf8544b4b7553405eeaec3 Premetto che le mod le installo con NMM per quanto possibile ma wrye mi servirebbe per la bashed patch e le varie mod bain. Altra domanda la prima bashed patch lo creata come da guida ma per le succesive è la stessa riga cioe quella gia creata seguendo la stessa procedura? grazie |
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#320 | |
Senior Member
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![]() Mica è una cosa facile. Credo che la guida di questo topic sia ampiamente sufficiente ed è facile da capire.
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