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L'IA "seria" di Appian è diversa: inserita nei processi e rispetta dati e persone
L'IA "seria" di Appian è diversa: inserita nei processi e rispetta dati e persone
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Old 21-06-2006, 14:02   #161
baolian
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Secondo voi ce la fa a far girare oblivion?
http://punto-informatico.it/p.aspx?id=1536079&r=PI
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Old 21-06-2006, 14:13   #162
Beelzebub
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Originariamente inviato da baolian
Secondo voi ce la fa a far girare oblivion?
http://punto-informatico.it/p.aspx?id=1536079&r=PI
DIpende dalla scheda video...
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Old 21-06-2006, 14:15   #163
lowenz
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Originariamente inviato da baolian
Secondo voi ce la fa a far girare oblivion?
http://punto-informatico.it/p.aspx?id=1536079&r=PI
Beh conoscendo come è ottimizzato il motore di Oblivion forse raggiunge i 50 fps
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Old 21-06-2006, 14:36   #164
lowenz
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Originariamente inviato da dsx2586
Hei ma il natural wild life tradotto non è tradotto, i nomi mi diventano in inglese
Qualcuno se la sente di dare una sistematina alla traduzione?
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Old 21-06-2006, 14:50   #165
TigerTank
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Originariamente inviato da lowenz
Qualcuno se la sente di dare una sistematina alla traduzione?
ECCOLO QUI


Guardate questa mod...non ho parole
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Ultima modifica di TigerTank : 21-06-2006 alle 15:01.
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Old 21-06-2006, 15:15   #166
lowenz
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Originariamente inviato da TigerTank
Reimpacchettato e uppato
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Old 21-06-2006, 15:17   #167
Thunderx
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Originariamente inviato da jimmywarsall
Non sapendo quali Mod hai non possso azzardare ipotesi. Sappi però che solitamente i Mod che hanno quegli "effetti secondari" sono quelli che vanno a modificare l'aspetto fisico degli NPC (cioè occhi, facce, capelli, altezza, peso, ecc... prova a togliere questi e vedrai subito. Ad es. a me è capitato lo stesso con il Mod "All shapes and size 1.0" che assegnava diverse altezze e robustezze alle persone).

Ciao.
si però ho quasi tutti mod grafici che non dovrebbero impedirmi di sentire i dialoghi. invece non sento nulla!qualcuno ha qualche idea?
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Phenom II 920 Asus m4a79 deluxe, Sapphire hd4850 1 GB,4 GB G.SKILL PI 1200 Mhz ,HD Maxtor 250gb Sata II
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Old 21-06-2006, 15:30   #168
Beelzebub
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Originariamente inviato da Thunderx
si però ho quasi tutti mod grafici che non dovrebbero impedirmi di sentire i dialoghi. invece non sento nulla!qualcuno ha qualche idea?
Come ti è già stato detto, posta una lista dei mod che hai, così ti sappiamo dire...
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Old 21-06-2006, 15:32   #169
dsx2586
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VA's Better Gold v2.0 tradotto

http://rapidshare.de/files/23684286/...d_ITA.exe.html
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Old 21-06-2006, 15:34   #170
lowenz
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Originariamente inviato da dsx2586
Vai così che almeno quelli piccolini li facciamo tutti!
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Old 21-06-2006, 15:38   #171
jimmywarsall
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Originariamente inviato da Grayskull
mhhmm , allora dovrò proprio farne a meno, dato che non ci capisco niente di XML ....... grazie...
A me si vedono benissimo. Devi sostituire alcuni file xml con gli appositi forniti a corredo (non mi ricordo se nel Mod stesso o in qualche espansione). Il tutto dovrebbe essere cmq descritto nel readme.
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Old 21-06-2006, 15:40   #172
Thunderx
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Allora ecco la lista dei mod:
1)correzione lingua 3.5
2)bt mod
3)Compass disable
4)dej harvest 2.1
5)detect life shader
6)DLC Horse armor
7)Francesco's
8)improved lava
9)Illumination Within
10)slow levelling
11)mannimarco revamped
12)more capacity and realistic encumbrace
13)more realistic sneaking:sneaking changes, sneak attack modifiers,and sneaking changes
14)natural environment
15)no psychic guards
16)NV imperial guards armor
17)persuasioncompatable
18)persuasion spells
19)Realistic persuasion
20)realistic eyes
21)visually enchanted
22)shaja pack 1.1b
23)far and away 3d distant land
24)oblivion texture replacer landsscape 1024+patch
25)parallax cities giga pack
26)sewers parallax texture pack
27)natural faces
28normal map lod by blue steel
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Old 21-06-2006, 15:42   #173
Thunderx
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Originariamente inviato da lowenz
Vai così che almeno quelli piccolini li facciamo tutti!
mi ero dimenticato una cosa:
@Lowenz:complimenti e grazie!
ps:appena finisco gli ultimi esami vi do una mano pure io!
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Old 21-06-2006, 15:43   #174
jimmywarsall
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Iscritto dal: Dec 2005
Città: Valle Camonica (BS) PAESE: Utopia Planitia PIANETA: Sol III QUADRANTE: alfa SETTORE:001
Messaggi: 3613
Quote:
Originariamente inviato da baolian
Secondo voi ce la fa a far girare oblivion?
http://punto-informatico.it/p.aspx?id=1536079&r=PI
Quando saranno in commercio processori di tale portata (non domani credo...) ci saranno programmi-giochi (i quali si evolvono di pari passo ai pc) talmente vasti e potenti (magari con realtà virtuale annessa) che faranno fatica a girare anche allora....
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Old 21-06-2006, 15:44   #175
mrkw
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Quote:
Originariamente inviato da Thunderx
Allora ecco la lista dei mod:
1)correzione lingua 3.5
2)bt mod
.........
28normal map lod by blue steel
potrebbe essere "realistic eyes"
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Old 21-06-2006, 15:47   #176
Thunderx
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perchè ?
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Old 21-06-2006, 15:49   #177
mrkw
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Quote:
Originariamente inviato da Thunderx
perchè ?
Di solito i mod che modificano texture di parti del viso o del corpo sono sviluppate per la versione inglese del gioco e sulle altre versioni localizzate non funzionano e provocano proprio il problema che hai descritto.
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Old 21-06-2006, 15:56   #178
Thunderx
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Originariamente inviato da mrkw
Di solito i mod che modificano texture di parti del viso o del corpo sono sviluppate per la versione inglese del gioco e sulle altre versioni localizzate non funzionano e provocano proprio il problema che hai descritto.
provato...hai ragione! e chi ti può ringraziare
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Old 21-06-2006, 15:57   #179
lowenz
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Originariamente inviato da Thunderx
3)Compass disable
5)detect life shader
10)slow levelling
11)mannimarco revamped
17)persuasioncompatable
18)persuasion spells
19)Realistic persuasion
20)realistic eyes
Adesso vedo quali aggiungere di questi
Il primo ci va sicuramente, il problema è capire se per caso confligge con alcuni mod che modificano l'UI/HUD.
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Old 21-06-2006, 16:06   #180
TigerTank
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Originariamente inviato da jimmywarsall
Quando saranno in commercio processori di tale portata (non domani credo...) ci saranno programmi-giochi (i quali si evolvono di pari passo ai pc) talmente vasti e potenti (magari con realtà virtuale annessa) che faranno fatica a girare anche allora....
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