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Old 01-09-2006, 01:41   #1761
lowenz
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Originariamente inviato da Gorham
Che significa esattamente "standard resolution"?
Che c'è anche la versione HIGH resolution delle texture
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Old 01-09-2006, 09:47   #1762
ziraf77
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Originariamente inviato da TigerTank
Non sò se può serivire ma magari questa mod può aiutare in caso di carenze della fisica ai colpi e alle forze magiche. l'archivio contiene un esp per i colpi fisici e uno per quelli magici con 3 modalità diverse ognuno.

Realistic physics and force
Ho installato la mod, ma non riesco a trascinare i corpi (non trovo il "punto d'appiglio" che, se ho capito bene, dovrebbe essere sull cosia)...
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Old 01-09-2006, 10:21   #1763
Gorham
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Originariamente inviato da lowenz
Che c'è anche la versione HIGH resolution delle texture
Ok, grazie, mi confermi che il pluggo è tradotto al 100%?

Ciao
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Old 01-09-2006, 11:03   #1764
Gaspe91
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Originariamente inviato da Beelzebub
Niente da fare Gaspe, sono sempre muti, sia il tizio che "avvia" la quest, che quello con cui parlare nel tempio...

Ho notato solo un rallentamento nei sottotitoli, che ora almeno si rescono a leggere...
No no, ho controllato. Prova a far partire un file suono qualsiasi, vedrai che sono tutti muti. Il punto è che non sono doppiati, ci sono solo file vuoti per dare il tempo di leggere, quindi facendo così si risolve.

Al massimo possiamo doppiarlo noi
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Old 01-09-2006, 11:08   #1765
Gaspe91
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Certo che è proprio stupido il modo per abbinare ai suoni che si sono inventati... apposto di abbinarli per l'id della razza li abbinano per il nome, quindi per ogni mod non italiano bisogna fare sto lavoro
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Old 01-09-2006, 11:13   #1766
Beelzebub
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Originariamente inviato da Gaspe91
No no, ho controllato. Prova a far partire un file suono qualsiasi, vedrai che sono tutti muti. Il punto è che non sono doppiati, ci sono solo file vuoti per dare il tempo di leggere, quindi facendo così si risolve.

Al massimo possiamo doppiarlo noi
Ahhh.... in effetti, era un pò impossibile che avessero doppiato i personaggi... non ci avevo pensato...

Vabbè, allora ce lo teniamo così... l'importante è che si leggano i sottotitoli!

Grazie ancora Gaspe!
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Old 01-09-2006, 11:56   #1767
Gaspe91
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Beh, impossibile no, il weather wizard era doppiato...

Comunque sono un po' più di metà della traduzione dei dialoghi, per domani potrei anche finire...
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Old 01-09-2006, 12:04   #1768
Beelzebub
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Originariamente inviato da Gaspe91
Beh, impossibile no, il weather wizard era doppiato...

Comunque sono un po' più di metà della traduzione dei dialoghi, per domani potrei anche finire...
Ah, per me fai con calma, io ho convertito Oblivion da Ita a Ingl...
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Old 01-09-2006, 13:22   #1769
Rageh
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PATCH ITALIANA!!!!!

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Originariamente inviato da Gaspe91
Ecco il mio nuovo mod:

SABOTIAMO BETHESDA

In pratica invierò questo mod a qualcuno della bethesda, dicendo che è un'idea rivoluzionaria. In pratica cambia il nome di tutti gli oggetti in: PATCH ITA. Tutti gli npc parleranno con voi di una certa patch ita. I daedra vi arriveranno vicino con i loro spadoni, si fermeranno a un metro, vi punteranno il dito e diranno: "Fate la patch ita, altrimenti botte" (e qui il livello di tutti i daedra diventerà: Lvl PG + 100). Oltretutto invece della solita quest principale ci sarà una quest che ha come scopo creare la patch ita.

(Ah, e non può essere disinstallato)

SABOTIAMO BETHESDA - COMING SOON e fate la patch ita, cavolo
Ragazzi ho aperto una discussione sul forum ufficiale di oblivion, nella sezione general, intitolata:
Why no 1.1 Patch for Italians - The Elder Scrolls Forums

Cliccate sul link, facciamoci sentire!!!!!
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Old 01-09-2006, 13:37   #1770
TigerTank
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Originariamente inviato da Rageh
Ragazzi ho aperto una discussione sul forum ufficiale di oblivion, nella sezione general, intitolata:
Why no 1.1 Patch for Italians - The Elder Scrolls Forums

Cliccate sul link, facciamoci sentire!!!!!

Bravo, molto bene.
Qualcuno che sappia bene l'inglese dovrebbe mettere una frase tipo questa:

"Vorrei acquistare i plugins ufficiali ma per alcuni è necessaria la patch 1.1 quindi ho lasciato perdere"
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Old 01-09-2006, 13:45   #1771
Raziel84
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Originariamente inviato da Gaspe91
Beh, impossibile no, il weather wizard era doppiato...

Comunque sono un po' più di metà della traduzione dei dialoghi, per domani potrei anche finire...
Ottimo
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Old 01-09-2006, 13:47   #1772
Gaspe91
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Ok ho messo una frase del genere

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Originariamente inviato da Beelzebub
Ah, per me fai con calma, io ho convertito Oblivion da Ita a Ingl...
aaah, l'astinenza da patch
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Old 01-09-2006, 15:02   #1773
Beelzebub
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Originariamente inviato da Gaspe91
Ok ho messo una frase del genere



aaah, l'astinenza da patch
Ma non l'ho fatto per la patch, ce l'ho così dall'inizio!

Dopo i primi 10 minuti di gioco in ita, non riuscivo più a sopportare le traduzioni orripilanti (tipo "Marchio d'oro" e "Spirito" al posto di Goldbrand e Umbra), oltre agli innumerevoli strafalcioni, tipo il mitico "Vai, pesce"...

Però il più bello me lo sono perso, pare che sia "i ciccioli del Drago" anzichè "i bracciali"...
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Old 01-09-2006, 15:12   #1774
Rinha
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Ma con la traduzione in Eng la patch è applicabile?!?

Mi sembrava di aver provato ma con scarsi risultati...
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 01-09-2006, 15:21   #1775
Rageh
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Patch Ita

Citazione dal The Elder Scrolls Forums:
<<Yes, we are waiting the patch for from months. I wanted to buy the official mods, but some of them require the 1.1 patch... think about it, bethesda>>

Ottima Gaspe!

P.S.
Sul forum, un certo Neuromantik ha scritto:
First you guys win the World Cup... and now you want a patch?!?

LOL

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Old 01-09-2006, 15:23   #1776
TigerTank
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Quote:
Originariamente inviato da Rageh

P.S.
Sul forum, un certo Neuromantik ha scritto:
First you guys win the World Cup... and now you want a patch?!?

LOL

Risposta ideale: Serve una patch perchè il gioco non è italiano
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Old 01-09-2006, 15:25   #1777
Beelzebub
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Originariamente inviato da Rinha
Ma con la traduzione in Eng la patch è applicabile?!?

Mi sembrava di aver provato ma con scarsi risultati...
No, che io sappia è comunque inapplicabile perchè la traduzione riguarda solo i dialoghi ecc, mentre la versione del gioco è pur sempre ita...
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Old 01-09-2006, 15:36   #1778
Rageh
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???

Ho dimenticato di chiedervi...
sul "mulo" ho trovato questa patch Traduzione_Oblivion_ITA_Completa_VIDEO_E_TESTO_100PERCENTO_by_Vash
realizzata da voi e da The Black Hole Reloaded.

Mi chiedevo...

la patch in ita è compatibile con oblivion 1.1?

così se...

installo oblivion in inglese
poi applico la patch 1.1 finale
poi applico questa patch per tradurre

in tal caso le mod ufficiali e non funzionerebbero?
obse funzionerebbe?

ci sarebbero problemi?

Grazie.
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Old 01-09-2006, 16:49   #1779
ziraf77
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Io ho:
1. installato il gioco in inglese
2. applicato la traduzione ITA 99% (vecchia versione)
3. installato varie mod in versione ITA (comprese quelle ufficiali tradotte in ITA)
4. giocatoci senza problemi
5. installato la patch ufficiale 1.1.511 (inglese ovviamente...)
6. aggiornata la traduzione ITA con il nuovo .esp e inserita la mod "Correzione patch ITA..."
7. instalate altre mod ITA

Tuttora continuo a giocarci tranquillamente snza problemi di sorta
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Old 01-09-2006, 17:29   #1780
Rageh
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Quote:
Originariamente inviato da ziraf77
Io ho:
1. installato il gioco in inglese
2. applicato la traduzione ITA 99% (vecchia versione)
3. installato varie mod in versione ITA (comprese quelle ufficiali tradotte in ITA)
4. giocatoci senza problemi
5. installato la patch ufficiale 1.1.511 (inglese ovviamente...)
6. aggiornata la traduzione ITA con il nuovo .esp e inserita la mod "Correzione patch ITA..."
7. instalate altre mod ITA

Tuttora continuo a giocarci tranquillamente snza problemi di sorta
Grazie mille.

p.s.
ma l'esp di traduzione e di correzione patch ita si devono mettere alla fine della lista di mod di obmm?
Rageh è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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