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Old 19-07-2006, 17:14   #1181
TigerTank
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Originariamente inviato da MakenValborg
Ciao a tutti

ho praticamente finito ormai da un mese sto capolavoro..
mi chiedevo se ci sono già un discreto numero di mod da installare con un po' di quest aggiuntive.
lo chiedo perchè non voglio scaricarmi e finire le quest mano a mano che escono, visto che prese singolarmente durano ben poco..

Grazie ciao
ciao Stefano, io invece mi chiedo in continuazione quando uscirà una discreta patch da installare con un pò di migliorie aggiuntive
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Old 19-07-2006, 18:04   #1182
F5F9
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Per il momento, che io sappia, non c'è .....ma si potrebbe proporre alla community


e come lo proponiamo?

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Old 19-07-2006, 18:42   #1183
lowenz
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e come lo proponiamo?

Basta far notare la proposta sui forum dei siti linkati nel primo post e vedrai che qualche pazzoide la prende in considerazione
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Old 19-07-2006, 22:12   #1184
TESS
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Sera Ragazzi.
scrivo per dirvi che sono riuscito a far fungere la patch UK su il Game (origilane) ITA.
ora mi ritrovo con il game 1.1.5 ecc
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Old 19-07-2006, 23:40   #1185
lowenz
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Originariamente inviato da TESS
ora mi ritrovo con il game 1.1.5 ecc
Beh ma quello penso che tutti siano riusciti a farlo, il problema è che non viene toccato l'archivio globale.
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Old 19-07-2006, 23:43   #1186
Thunderx
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Beh ma quello penso che tutti siano riusciti a farlo, il problema è che non viene toccato l'archivio globale.
ma quando esce sta cacchio di patch ITA
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Old 20-07-2006, 08:09   #1187
MakenValborg
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Originariamente inviato da TigerTank
ciao Stefano, io invece mi chiedo in continuazione quando uscirà una discreta patch da installare con un pò di migliorie aggiuntive

Ciao , se è una pach ufficiale Con migliorie aggiuntive và a finire che te la fanno pagare
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Old 20-07-2006, 08:10   #1188
MakenValborg
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Originariamente inviato da lowenz
Usi fastweb? Se sì potrebbero esserci dei problemi, ma altrimenti basta inserire il codice che ti vien dato come "ticket", aspettare tot secondi e poi cliccare sull'apposito bottone per avviare il download

Bergamo provincia? Di dove sei?

Ciao,
uso un adsl aziendale.il prob è che non mi esce un codice da inserire...

Cmq Fara gera. Tu?
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Old 20-07-2006, 09:20   #1189
lowenz
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Ciao,
uso un adsl aziendale.il prob è che non mi esce un codice da inserire...
Strano, mmmm.
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Cmq Fara gera. Tu?
Per rimanere in tema d'Adda, un po' prima di Cisano Bergamasco in direzione Bergamo
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Old 20-07-2006, 09:36   #1190
lowenz
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Old 20-07-2006, 09:48   #1191
Beelzebub
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Uscito l'IFT 2.0
Interessante... però quanto pesano sul gioco? Ora ho su solo le Shaja, le Bluesteel. Se metto anche queste appesantisco troppo? Non vorrei tornare a scattare come con le Qarl's 2...
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Old 20-07-2006, 09:48   #1192
TigerTank
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Strano, mmmm.

Per rimanere in tema d'Adda, un po' prima di Cisano Bergamasco in direzione Bergamo
Per rimanere in tema d'Adda, io Vaprio d'Adda
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Old 20-07-2006, 09:54   #1193
MakenValborg
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Ma sbaglio siamo un po' pochi delle nostre zone?
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Old 20-07-2006, 10:24   #1194
TESS
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Originariamente inviato da lowenz
Beh ma quello penso che tutti siano riusciti a farlo, il problema è che non viene toccato l'archivio globale.
Purtroppo hai perfettamente ragione, ma gia che siamo riusciti con (taroccamenti vari) a portare Oblivion alla ver. 1.1.5 è un buon paso avanti, almeno si evitano i continui crash ed alcuni mod finalmente unzionano correttamente.
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Old 20-07-2006, 10:29   #1195
lowenz
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Originariamente inviato da Beelzebub
Interessante... però quanto pesano sul gioco? Ora ho su solo le Shaja, le Bluesteel. Se metto anche queste appesantisco troppo? Non vorrei tornare a scattare come con le Qarl's 2...
Beh riguardano solo le facce, ergo appesantiscono nelle città con molta gente che gira.
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Old 20-07-2006, 10:30   #1196
lowenz
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Purtroppo hai perfettamente ragione, ma gia che siamo riusciti con (taroccamenti vari) a portare Oblivion alla ver. 1.1.5 è un buon paso avanti, almeno si evitano i continui crash ed alcuni mod finalmente unzionano correttamente.
Infatti io lo uso da mesi "semi-patchato", il problema grosso sarà capire quanto di traduzione avrà modificato la patch ITA (quando uscirà e se ruscitrà ) rispetto alla correzione italiana 3.5
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Old 20-07-2006, 10:30   #1197
TigerTank
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Purtroppo hai perfettamente ragione, ma gia che siamo riusciti con (taroccamenti vari) a portare Oblivion alla ver. 1.1.5 è un buon paso avanti, almeno si evitano i continui crash ed alcuni mod finalmente unzionano correttamente.
Io è da quando è appena uscita che ho installato la patch sulla mia versione in italiano...non aggiorna quasi nulla (ci mette 2 secondi al posto dei 20 indicati dalla patch) ma almeno mi ha messo al posto il problema dei tasti.
Nessuno in possesso di una versione inglese ha provato a patchare e poi installare la traduzione italiana?
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Ultima modifica di TigerTank : 20-07-2006 alle 10:35.
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Old 20-07-2006, 10:50   #1198
F5F9
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ma sono tutti nella lingua della perfida albione (per la quale sono negato ! )
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Old 20-07-2006, 11:05   #1199
Beelzebub
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Faccio una domanda un pò stupida: finora ho usato l'Oscuro mod, se decidessi di toglierlo per tornare al Vanilla, o di sostituirlo con il Francesco, incasinerei tutto?
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Old 20-07-2006, 12:06   #1200
TESS
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Originariamente inviato da TigerTank
Io è da quando è appena uscita che ho installato la patch sulla mia versione in italiano...non aggiorna quasi nulla (ci mette 2 secondi al posto dei 20 indicati dalla patch) ma almeno mi ha messo al posto il problema dei tasti.
Nessuno in possesso di una versione inglese ha provato a patchare e poi installare la traduzione italiana?
Vero alcune migliorie le ha portate, io ho addirittura notato una miglioria nell''HDR o forse è solo una mia impressione, esattamente l'ho visto nel negozio del fabbro di Anvil, e nelle cattedrali, dove vi è una mella colorazione rosastra (tipo tramonto) che prima non avevo notato, foprse xchè non era messa in risalto, poi ho visto che alcuni mod che mi creavano dei problemi di instabilità, iniziano a fungere bene con la ver semiaggiornata alla 1.1.5.
Speriamo bene che arrivi presto la ver ITA.
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