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Old 17-07-2006, 12:54   #1141
dsx2586
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Originariamente inviato da TigerTank
No basta caricare il solo oblivion.esm, esportare i testi dei libri, poi caricare la mod ed importare i testi dei libri.
Già è vero, mi ero scordato di questa procedura
Io però esporterei i testi dalla correzione localizzazione 3.5
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Old 17-07-2006, 12:57   #1142
Gaspe91
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WWWOOOWWW!
stasera provo (ora sono al lavoro).

però...
devo applicare solo il tuo esp o anche quello del mod originale?
(non vorrei risubire il doubling-bug di morrowesca memoria )
Ti scarichi il mod in english, unzippi tutto e sostituisci l'esp originale con il mio. Comunque non l'ho ancora testato quindi non so se va
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---> LAIT SAID <---

(esticazzi )
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Old 17-07-2006, 13:01   #1143
TigerTank
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Originariamente inviato da dsx2586
Già è vero, mi ero scordato di questa procedura
Io però esporterei i testi dalla correzione localizzazione 3.5
Credo sia inutile perchè dovrebbe bastare il caricare l'esp della localizzazione dopo quello dei libri. Cmq questo mod lo lascio perdere, carino ma poco funzionale ai fini del gioco...ho già messo troppe mod
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Ultima modifica di TigerTank : 17-07-2006 alle 13:04.
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Old 17-07-2006, 13:23   #1144
dsx2586
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La cosa è un po' più complicata: i testi in inglese hanno una formattazione diversa, e inoltre vengono aggiunte le miniature



Adesso vi lascio, vò a desinare
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Old 17-07-2006, 13:45   #1145
lowenz
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Tiger, riusciresti a tradurre anche il Lock Bash 99.91 così faccio un unico pacco compresa la versione "massima compatibilità" (cioè la 99.91)?
Grazie
Ripropongo la domanda
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Old 17-07-2006, 13:53   #1146
TigerTank
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Originariamente inviato da lowenz
Ripropongo la domanda
Sì tranq l'ho letta
Appena riesco lo faccio, per il map markers invece lascio definitivamente perdere, è un mod inutile e per renderlo interessante bisognerebbe modificare a fondo gli script.

CIAO
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Old 17-07-2006, 14:37   #1147
lowenz
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Mancano questi allora
Quote:
*Skingrad Bridge Lights 1.0
*Visually Enchanted Customizer + Pack 1
*Fix Asce
*Realistic Physics and Force Package 1.0
*Weather Inside 1.2 [Seasons]
Sempre che ci sia dentro qualcosa da tradurre.....

Ultima modifica di lowenz : 17-07-2006 alle 15:31.
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Old 17-07-2006, 15:29   #1148
lowenz
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Originariamente inviato da dsx2586
Allora, da quel che ho capito il "Cretures alive 1.2" si basa sul "Creatures intensity 1.5", il quale a sua volta si basa sull'"Hunters Mod n Damaged Pelts 2.0" (una variante dell'"Axebanes Hunters Mod 2.0" che aggiunge le pellicce lacerate), il quale incorpora una versione modificata degli script comportamentali del "Natural wildlife 1.3"

Creatures alive 1.2 Change list from v1.1 to v1.2:

- Removed Creature Intensity scripts to fix unwanted behavior

Mmmmm, quindi metto sia l'Hunters che il Creatures alive nel primo post?

Ultima modifica di lowenz : 17-07-2006 alle 15:35.
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Old 17-07-2006, 17:04   #1149
dsx2586
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Originariamente inviato da lowenz
Creatures alive 1.2 Change list from v1.1 to v1.2:

- Removed Creature Intensity scripts to fix unwanted behavior

Mmmmm, quindi metto sia l'Hunters che il Creatures alive nel primo post?
E quel "NOTE: THIS MOD INCLUDES CREATURE INTENSITY V1.5. PLEASE REPLACE YOUR VERSION WITH THIS"

Boh, mettili tutti e due e non pensiamoci piu
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Old 17-07-2006, 17:04   #1150
jimmywarsall
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Originariamente inviato da lowenz
Non potete rinunciare all'erba ma vorreste che pesi di meno in termini di performance? Ecco qui le soluzioni!

http://www.tessource.net/files/cache/5434.html
http://www.tessource.net/files/cache/5539.html (massimo boost prestazionale)
GRANDE!!!
Proprio quello che cercavo... stasera li provo!

Inoltre: mi accade che quando mi rendo invisibile (pozioni) negli interni, l'immagine si "rovini" (compaiono righe e fastidiose ripetizioni sul video). Finito l'effetto "camaleonte" tutto torna normale. E' capitato anche a qualcun altro?

Ciauz.
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Old 17-07-2006, 17:21   #1151
dsx2586
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@lowenz

Quote:
*Skingrad Bridge Lights 1.0
*Visually Enchanted Customizer + Pack 1
*Fix Asce
*Realistic Physics and Force Package 1.0
*Weather Inside 1.2 [Seasons]
Di questi solo l'ultimo è da tradurre

Ultima modifica di dsx2586 : 17-07-2006 alle 17:47.
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Old 17-07-2006, 17:52   #1152
lowenz
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Originariamente inviato da dsx2586
Di questi solo l'ultimo è da tradurre
Ottimo, quindi ce ne manca solo uno .....poi ho la lista nuova da proporre
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Old 17-07-2006, 23:47   #1153
dsx2586
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Se non si fa avanti nessuno io quasi quasi inizierei con la traduzione del Book Jackets

piccola prova
prima


e dopo


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Old 18-07-2006, 00:05   #1154
INFECTED
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Originariamente inviato da dsx2586
Se non si fa avanti nessuno io quasi quasi inizierei con la traduzione del Book Jackets
Ottimo lavoro, è un mod molto interessante
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Old 18-07-2006, 08:35   #1155
TigerTank
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Complimenti! Ma come hai fatto a risistemare le miniature delle lettere di inizio paragrafo?
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Old 18-07-2006, 08:59   #1156
Gorham
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Originariamente inviato da dsx2586
Se non si fa avanti nessuno io quasi quasi inizierei con la traduzione del Book Jackets

piccola prova
prima


e dopo


Complimenti, ottimo lavoro!
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Old 18-07-2006, 09:17   #1157
F5F9
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Originariamente inviato da Gaspe91
Ti scarichi il mod in english, unzippi tutto e sostituisci l'esp originale con il mio. Comunque non l'ho ancora testato quindi non so se va
GIOCATA!
(Weather Wizard versione 1.0)

azz.: non ho trovato neanche un errore grammaticale (sono un testero del c@##0 ?).

però...il libro delle tempeste non mi appariva tradotto (e anche alcune schermate).
inoltre i sottotitoli mi andavano a una velocità che neanche shumi (segnalazioncine per eventuale vers. 1.1).

comunque giocabilissimo.

a dire il vero sono rimasto un po' male per la cortità e facilità della quest (ma aggratis... altro che euri 1,85!) , ma la nuova torre è stupendissima e mooolto pitoresca.

per finire: ho capito perché Gaspe91 era annichilito per la quantità di testo...
(curiosità: come hai fatto a farlo in così poche ore?)
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Old 18-07-2006, 09:49   #1158
Stiwy.NET
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Bohh... [forse OLD]

Ciao, voi comprendete che 58 pagine sono un pò tante... quindi mi scuserete sicuramente se non leggendole tutte farò una domanda ...

Ho questo dubbio: tutti questi mod sono molto belli (a leggere dalle descrizioni), ma si possono installare tutti contemporaneamente (a parte quelli che vanno in conflitto)? Se dovessi installarli non è che mi rallenterebbe molto la grafica... ho una x700 che fa già abbastanza fatica...
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Old 18-07-2006, 09:54   #1159
lowenz
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Originariamente inviato da Stiwy.NET
Ciao, voi comprendete che 58 pagine sono un pò tante... quindi mi scuserete sicuramente se non leggendole tutte farò una domanda ...

Ho questo dubbio: tutti questi mod sono molto belli (a leggere dalle descrizioni), ma si possono installare tutti contemporaneamente (a parte quelli che vanno in conflitto)? Se dovessi installarli non è che mi rallenterebbe molto la grafica... ho una x700 che fa già abbastanza fatica...
Solo i mod che alterano le texture (mettendone e aggiungendone di migliori) o l'illuminazione pesano sulle performance, gli altri non molto francamente.
Non si possono mettere tutti contemporaneamente per via di alcuni conflitti reciproci, situazione che accade tipicamente quando vengono alterati gli stessi parametri di gioco.
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-07-2006, 12:14   #1160
Stiwy.NET
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Originariamente inviato da lowenz
Solo i mod che alterano le texture (mettendone e aggiungendone di migliori) o l'illuminazione pesano sulle performance, gli altri non molto francamente.
Non si possono mettere tutti contemporaneamente per via di alcuni conflitti reciproci, situazione che accade tipicamente quando vengono alterati gli stessi parametri di gioco.
Perfetto... proprio la risposta che volevo, grazie
Stiwy.NET è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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