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#1081 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: modena
Messaggi: 4551
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ciao lowenz... vedo che stanno uscendo molte mod che tendono ad ottimizzare il gioco.. ma questa mod cosa fà di preciso...(la prima)... sapevo dell'altra dell'erba (che la riduceva) ma ho sempre tenuta quella a defoult... questa mod la sfoltisce? (la prima).. perchè se rimane praticamente uguale cn guadagni in termini di fsp..ci faccio il pensierino...
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PC: Case CM690 Black/ali. Enermax Revolution85+ 850w/Mb Asus P5Q Deluxe/cpu E8500 @3,8 Ghz By (OCZ Vendetta2)/Ram 2*2GB Corsair Dominator PC8500 1066Mhz (Air Flow)/vga Gainward Bliss GTX 275 - 896MB PCI-E /Hdd Western Digital Caviar Black 1TB 32MB SATA + .../casse AltecLansing Mx5021 THX2.1/monitor Samsung SyncMaster P2370 /Tas.Mouse Logitech Cordless Desktop LX 710 Laser ---- PHILIPS pf9830 /x360 e PS3(60GB) --> (QUI) ---- |
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#1082 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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#1083 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Raga scusate il piccolo OT però vorrei segnalarvi questo articolo su Oblivion.
Certo il gioco è pesante e quasi si fatica già a farlo girare con le ultime configurazioni disponibili...però non si fà il minimo accenno alla mancanza di ottimizzazione, causa di sbattimento di molti modders... CIAO
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE Ultima modifica di TigerTank : 15-07-2006 alle 17:12. |
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#1084 | |
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Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 137
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ma come mai è normale qsta strana nebbia????errore dei programmatori presumo,a meno ke nelle fogne nn sia presente 1 droga nell'aria ke ti fa andare letteralmente di fuori nn facendoti piu vedere o cosa piu realistica: passando da 1 ambiente buio(qndo ci stai abbastanza) ad 1 aperto il personaggio si adatta a fatica subito e vede annebbiato!!misteri! |
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#1085 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Roma
Messaggi: 2012
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Appena posso faccio delle prove. Per chi diceva che abbiamo finito tutti il gioco, beh io da quando ce l'ho, ho fatto il pezzo delle fogne e non sono mai andato più in l'ha del'entrata alla città. Le prove le faccio tutte sul quel pezzo di strada. (Uscita fogna---->ponte città) Povero granchio, quanto volte l'ho ucciso........ Finche non sistemo tutto non ci gioco. GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOOOOOO
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Thermaltake Kandalf Nero - LC Power 650W silent giant 14cm GP3 V2.3 - ASUS PRIME B360-PLUS - Intel Core i5-8500 (3.00GHz) Skt1151 - Kingston HyperX Fury 2x4GB - Samsung SSD 850 EVO 250GB + Seagate 1TB BarraCuda SATA - SAPPHIRE Radeon RX 570 4 GB GDDR5 Nitro+ ------->il tutto visto su un SAMSUNG P2770HD |
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#1086 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Varese
Messaggi: 8418
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Salve a tutti, ho provato a scaricare dal sito della bethesda il tes, in modo da procedere alla traduzioni di alcuni mod, ma dopo averlo installato e avviato non so dove mettere le mani per trovare dialoghi, stringhe di testo ecc.
Qualche suggrimento?
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Cerco oldume informatico (click!) di vario tipo tipo dagli anni 90 in poi e stampante laser (click!) |
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#1087 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Trallallerò trallalà
Messaggi: 358
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), comunque su file "carica file". Selezioni "Oblivion.esm" e casomai altri mod... inoltre se vuoi modificare uno di questi selezioni "set as active file".Poi da lì c'è tutto... i dialoghi sono in alto a destra, c'è un pulsante tipo nuvoletta (dialoghi), con affianco una matita (script), e una q (quest). Npc, oggetti e tutto sono sulla finestra sulla sinistra. In alto a destra vedi la cella di gioco selezionata attualmente (la selezioni da in basso a destra). Comunque quando sono sull'altro pc ti faccio una descrizione più accurata (anche se io non sono una cima nell'uso del construction set |
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#1088 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Varese
Messaggi: 8418
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Unable to load CTL file Continue Running Executable? poi c'è la possibilità di scegliere si, no o annulla, se faccio si continua a caricare ma poi non c'è nulla da tradurre... Certo che con il vecchio tes (x morrowind) avevo un po' + di dimestichezza ma ora non mi ricordo nulla, che testa che ho
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#1089 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Trallallerò trallalà
Messaggi: 358
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Beh, non è che sia molto diverso da quello di morrowind... comunque, per il secondo problema non so che dirti, penso che tu debba per forza metterli nella cartella oblivion/data, riguardo al primo... ma in che senso ti trovi tutto il gioco da tradurre? Nel senso che è tutto in inglese o cosa?
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#1090 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 755
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per quanto riguarda la posizione dei segnalini e' davvero scomoda la cosa; questo avviene perche' usa un comando "MoveTo" che gestisce una posizione per volta per ogni tipologia di segnale, per risistemarlo occorrerebbe riscrivere tutto lo scriptino, magari mettendo anche un segnalino "libero" ove scrivere tutto cosa si desideri (idea per il futuro) per i riferimenti... non ho trovato alcun riferimento ciao ciao |
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#1091 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Varese
Messaggi: 8418
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![]() Comunque ho tradotto il primo mod, incluso il readme, era già stato tradotto da un sito di oblivion italiano, ma se devo essere sincero non mi piaceva niente quella traduzione quindi l'ho rifatta da capo
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Cerco oldume informatico (click!) di vario tipo tipo dagli anni 90 in poi e stampante laser (click!) Ultima modifica di Life bringer : 14-12-2007 alle 03:14. |
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#1092 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Trallallerò trallalà
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#1093 | |
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Iscritto dal: Jun 2003
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#1094 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Ecco qui il lock Bash 1.1 tradotto al 100% (spero). Se qualcuno si offre di testarlo mi farebbe un gran favore.
Lock Bash 1.1 ITA (da Megaupload). Vorrei proporre una cosa a tutti i traduttori di questo thread: ci stareste a mettere in prima pagina una tabellina, una sorta di legenda dove vengono identificati tutti i gruppi utilizzati da TES per dividere gli oggetti e dove trovarli? Ad esempio ACTI ---> Activators (menu laterale sinistro) CIAO
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#1095 | |
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#1096 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
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Io che con il TES non mi ci raccapezzo molto approvo in pieno l'idea di TigerTank
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#1097 | |
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#1098 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Varese
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Oggi ho la scimmia della traduzione, sto traducendo Axebanes Hunters Mod v2.0, però vorrei sapere come mi consigliate di tradurre Timber wolf... ho cercato nei 2 vocabolari che ho a casa ma non sono stati d'aiuto.
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#1099 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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#1100 | |
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Bannato
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Città: San Gimignano (Siena) - /!\ bannato con onore per cambio nick: ora sono erythraeum /!\
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